很多人误以为,
Design.md 只是另一种“设计规范文档”。
其实不是。
它既不是 CSS 的替代品,
也不是一个组件库,
更不是一套规定你必须怎么做的设计系统格式。
它真正解决的问题是:
把“设计判断”写下来。
不是写“怎么做”,
而是写——
为什么这么做。
比如:
为什么我们坚持用这套栅格?
为什么标题必须全部大写?
为什么页面不用纯白 #
FFF,而是更偏纸张感的米白?#
为什么整体视觉强调 editorial,而不是 dashboard 感?
这些东西,平时都存在于优秀设计师的脑子里。
他们知道什么是对的,
也知道什么虽然“看起来差不多”,但就是不对。
问题是:
这种判断,往往无法被团队继承。
新人进来靠猜,
工程师靠感觉还原,
AI 更只能靠 prompt 碰运气。
最后结果就是:
组件是统一的,
但产品没有“味道”。
看起来都对,
但就是不高级。
所以我越来越觉得:
未来真正重要的,不是 Design System,
而是 Design Intent System。
Design.md 的价值就在这里:
它记录的不是组件,
而是审美;
不是规则,
而是判断;
不是结果,
而是背后的取舍逻辑。
比如:
我们为什么偏爱留白,而不是信息堆叠
为什么按钮要克制,而不是到处都是 CTA
为什么“像一本杂志”比“像一个后台系统”更重要
这些东西,才是真正决定产品气质的部分。
它让设计从“可复用”,
走向“可传承”。
对于人来说,
这是团队共同的视觉共识。
对于 AI Agent 来说,
这是长期稳定的上下文记忆。
否则你让 AI 帮你设计,
本质上就是:
一个没有审美训练的人,
在帮你做品牌。
Design.md 的本质,不是规范。
而是:
把品味,变成系统。