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M1 贴吧
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神tm田忌赛马啊····
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等到纳斯达克涨不动了 大饼才能涨 现在资金都在追美股 币圈甚至还在资金流出 只有震荡没有主升浪
This is what Google's Gemini 4 Carbon is capable of. It built an interactive 19th-century-inspired Parisian physics laboratory, Analyse Spectrale (Mod. M1-2-15), using nothing but a reference image. It features 92 machined brass, copper, and borosilicate parts, a live Beer-Lambert Rankine vortex, an axial exploded view, and an archival Bento UI with a 60 FPS SVG Watt indicator and schematic plate. The materials look incredibly realistic, and it even came up with the entire UI design on its own. I didn't provide any design references for that. Gemini models are getting so good at 3D and physics 🤯
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我发现,如果新西兰人润澳以后,入籍以前,买卖美股不用交税,而且是两边都不用交。
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Cooper DeJean INT TIME 🚨 @LARvsPHI on FOX/FOX One Stream on @NFLPlus
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预测市场现在最新的玩法是 @PolymarketTrade 的 Combo 也就是串子单。它并不是像之前A+B=1的纯数学算法,也不算是订单簿撮合 而是用了一种 RFQ(询价)机制。 例如: 你把 2–10 个市场拼成一条腿:全部按你选的方向结算才赢,任一腿反向整单归零。独立事件下,公平价约等于各腿价格相乘。0.60 × 0.55 × 0.70 = 0.231,中了付 $1。 但你看到的不是这个乘积。系统把组合发给做市商,约 400ms 内竞价,你有约 10 秒接受最优报价。相关腿(同场胜负+让分)不会简单相乘,做市商会改价,报价通常比纯乘积更差,差额是他们的边际。 国际站 6 月 10 日上线,美国站 8 月 5 日 beta、8 月 21 日前后对 App 用户开放。 具体的RFQ执行流程,从官方文档看如下: 1.用户创建未签名 Request,请求这个 Combo 的价格。 2.RFQ 系统把 Request 发给已连接做市商,开始竞价。 3.做市商在约 400 毫秒提交窗口内提交已签名 Quote(价格、数量、签名订单)。 4.系统把最佳 Quote 返回给用户。 5.用户在约 10 秒接受窗口内签名成交,否则作废。 6.若该做市商启用 Last Look,系统再请它确认。 7.做市商在约 1 秒内确认或拒绝。 8.系统执行已接受的 Combo。 用户和该做市商收到执行更新。 其他已连接做市商收到已确认成交的广播。 US站的机制略有不同: polymarket.v1.RFQAPI(REST 和 gRPC)管理。做市商对一笔 RFQ 创建或替换自己的报价,可以双边报价(买价和卖价)。用户接受某一侧后: RFQ 变为关闭,公开广播 rfq_closed。 被选报价变为已接受,该做市商收到私有 quote_accepted,带 confirmationDeadline。 做市商在截止前 ConfirmQuote 成交,或 DeleteQuote 拒绝。文档里 last look 窗口配置为约 3 秒。 确认后报价变为已确认,再按 executionDeadline 提交配对订单(约再等 1 秒)。 为什么国际站和us站的实现方式不同: 国际站是链上预测市场,美国站是 QCX 在 CFTC 监管下的合规交易所,合约、费用、作废规则和 RFQ 接口都按美国监管产品单独做,所以流程像,参数和接口不完全一样。 官方文档原链接: 国际站 Combo 流程: 中文版: 组合仓位定义: 国际站 RFQ(做市商): 美国站 Combo 说明: 美国站 Combo FAQ(含赔付和 LFMP): 美国站 RFQ API:
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Mac 电脑想玩 Windows 游戏,最怕折腾半天装好环境,下了几十 GB,打开才发现根本跑不起来。 前几天收藏了 highball 这个免费开源的 Mac 应用,专门在 Apple 芯片上跑 Windows 游戏,运行环境自动配好,能直接登录 Steam、接入 Epic 游戏库。 最实用的,是背后那份公开的兼容性数据库,每个游戏能不能跑、该用哪种图形模式、实际帧数多少都有记录。 带内核级反作弊的游戏会提前标出来,省得白下几十 GB。官方举的例子,赛博朋克 2077 在 M5 上能跑到 60 到 82 帧,荒野大镖客 2 在 M1 Pro 上也能玩。 GitHub: 第一次启动要下载引擎和 Steam 客户端,大概 15 到 25 分钟。所有文件都放在一个文件夹里,删掉它就算卸载干净了。 之前不少人用 Whisky 在 Mac 上玩 Windows 游戏,它 2025 年停止维护后一直缺个顺手的替代,highball 可以试试。
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Is my age a problem? I am 66 years old, born in 1973 Yes or No