用破甲大模型理解需求并指导生图模型,这套链路本地跑通了
起因是生图提示词写起来太费劲,而没破甲的商业模型遇到无道德底线的内容根本不给输出。直接换成两套本地无审核模型互相配合:
· 意图理解与提示词润色:Qwen3.8 27B Uncensored HauhauCS Aggressive(25.9GB),走 llama.cpp / CUDA 推理
· 图像生成底模:Qwen-Image-2.1-Turbo(17.3GB),走 ComfyUI / ROCm 推理
中间连接没单独写脚本,直接套用了 SillyTavern(酒馆)。除了能顺利把两边接通,主要是看重它自带的人物卡、角色性格与世界观设计机制
目前正在研究基于这套架构开放连续的故事情节玩法,还在调试中
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