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TYPE_非 贴吧
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V 'TYPE 非' Concept Preview 2 📅 Pre-order: 2025.12.31. 11AM (KST) 📅 Release: 2026.01.19. (KST) #V# ## #TYPE_非#
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[공지] V 'TYPE 非' POSTER SET 출시 안내 (+ENG/JPN/CHN) ( #V# ## #TYPE_非#
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[공지] V 'TYPE 非' PHOTOBOOK 출시 안내 (+ENG/JPN/CHN) ( #V# ## #TYPE_非#
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「V ‘TYPE 非’」「V ‘TYPE 非’ POSTER SET」発売決定!12月31日(火)11:00より予約販売開始! 「V ‘TYPE 非’」について詳しくはこちら→ 「V ‘TYPE 非’ POSTER SET」について詳しくはこちら→ #V# #TYPE_非#
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V 'TYPE 非' Concept Preview 1 📅 Pre-order: 2025.12.31. 11AM (KST) #V# ## #TYPE_非#
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V 'TYPE 非' 📅 Pre-order: 2025.12.31. 11AM (KST) #V# ## #TYPE_非#
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推荐 @MengTo 为设计师和开发者们开源的 Skills MengTo 是 @designcodeio 和 创始人,在设计和开发结合方面有非常深的积累,他的分享必须关注起来,这个开源项目把设计指令、工作流、风格系统、抓取与调试经验都沉淀成了「四大类、75 个 Skills」 1. Codex workflows - 10 个 可复用的 Agent 操作流程(抓取、转 prompt、性能剖析、内容生产) video-to-superprompt、stitched-full-page-capture、html-to-interaction-prompts、daily-ui-inspiration-capture、optimize-web-animations、performance-profiling 2. Media - 2 个 按用途/裁切/比例挑选高质量图片素材 aura-asset-images、unsplash-asset-images 3. UI - 1 个 “像设计系统一样写 prompt”的方法论 design-first-ui-prompting 4. Web design - 62 个 落地页结构、动效系统、WebGL/3D、CSS 处理、布局系统、视觉风格 landing-page、pricing-page、gsap、threejs、tailwindcss、animation-on-scroll、globe-gl、cobejs、vantajs、progressive-blur、css-border-gradient、各种 dark/glass/skeuomorphic 风格包 ... 旗舰工作流:从参考视频到一键 HTML 1. video-to-superprompt —— 输入一段参考视频(设计稿/落地页/动画录屏),用 ffprobe+ffmpeg 抽帧,按“故事 / 布局 / 运动 / 视觉 / 技术重建 / 可访问性”六层分析,输出一个长到不看原视频也能重建的 paste-ready prompt,明确点名 GSAP ScrollTrigger、Lenis、Three.js、video.currentTime scrubbing 等具体机制。 2. html-to-interaction-prompts —— 把已有 HTML 页面(如 Aura Build 产物)拆成“单段/单动画/单按钮/单 hover/单 WebGL 效果”的可复用 prompt 文章。 3. stitched-full-page-capture —— 解决 Framer 等懒加载/滚动动画站点 fullPage 截图发白的痛点:滚动预热 → 视口分步截图 → 垂直拼接 → 用拼接图重切 section crop,并写回 manifest。配套 Playwright + ffmpeg 脚本。 4. daily-ui-inspiration-capture —— 把“浏览 + 抓取 + 参考研究 + prompt 生成”组合成每日自动循环,产出 prompt pack。 两个值得细读的 Skill 范式 1. design-first-ui-prompting 给出了一套固定 prompt 骨架:GOAL → FORMAT → LAYOUT → TYPE SYSTEM → COLOR+MATERIAL → IMAGERY → COPY → CONSTRAINTS → NEGATIVE PROMPT,并强调三个关键技巧: · “Variants > rerolls”:先锁定布局+层级+文案,再每次只改一个变量(角度/强调色/卡片排布/背景调子)。 · 2-pass 字体工作流:模型常拼错字时,先无字生成留出文字安全区,再回 Figma 排版。 · Constraints card:用 FONT / STYLE / MODE 三行小面板像 mini style guide 一样锚定输出。 2. landing-page 则示范了一个“设计 + 转化 + SEO”三合一 SOP:先收集页面目的/受众/证据/约束,再给核心结构(首屏 5 要素 → 中段论证 → 底部异议处理),列出 4 种布局选型、6 条高转化策略、headline/CTA 文案模板、逐节迭代顺序、SEO/AEO 清单和常见坑——典型地体现了“Skill = 操作规程”的写法。
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Elon Musk 最近和 SpaceX 团队坐下来,讲了一套非常疯狂的路线图: 如何把人类推进到 Kardashev Type 2 civilization 核心不是单纯去火星 而是把火箭、卫星、AI 数据中心、芯片制造、月球工业和深空能源串成一张网 他提到,人类现在使用的太阳能量,还不到太阳总输出的一万亿分之一 在 Kardashev scale 上,我们几乎还没有真正“注册” 所以 SpaceX 的目标,不只是发射更多火箭 而是大幅提高人类能调用的能源和算力规模 Starship 是这套系统的起点 Musk 的逻辑很简单: 汽车、飞机、船、自行车,大家都默认可以重复使用 但火箭过去一直是一次性消耗品 如果飞机每飞一次就要扔掉,几乎没人坐得起飞机 所以 fully reusable rocket 是关键 SpaceX 现在已经承担了地球轨道发射质量的 85–90% 但这还不是 Starship 真正开始后的状态 他们内部目标是: 从每年 2,500 吨入轨,提升到每年 100 万吨 大概 3 年内做到 然后是 AI 数据中心上天 按 Musk 的说法,SpaceX 目标是在明年年底前,把 1GW AI compute 放到轨道上 之后每年 10x: 2.5 年到 10GW 3.5 年到 100GW 最后到 terawatt 级别 AI satellite 的结构反而没那么复杂: solar panels radiator 一排 GPUs 最难的部分,Starlink 已经解决过了 现在只是把它做大 很多人以为 orbital compute 会有很高延迟 但他提到,从轨道到地面的 latency 大约是 3ms light 每毫秒大约走 300km 所以低轨算力并不一定离你很远 再往后,就是 terafab Musk 提到的规模是 100 million square feet 大约是 Tesla Gigafactory Texas 的 10 倍 因为如果未来要做到 terawatt 级 AI compute,现有全球芯片产业的产能级别可能不够 所以他们选择自己做 但要超过 terawatt,就要去月球 没有大气 地球六分之一重力。 可以用月球材料制造 solar panels 和 radiators 然后用 electromagnetic rail gun,也就是 mass driver,把 AI satellites 发射到 deep space 不需要火箭 这也是他路线图里的下一步 如果月球上已经有足够大规模的工业和发射能力,那普通人去月球也会变得更现实 Musk 原话是: “我认为每个人都应该至少去一次月球。” 整套方案听起来很科幻 但它的底层逻辑其实很一致: fully reusable rocket → 发射成本下降 → 大规模卫星网络 → 轨道 AI 数据中心 → 太空能源和通信 → terafab 制造能力 → 月球工业 → deep space infrastructure 很多人看 SpaceX,看到的是火箭公司 但 Musk 讲的更像是一套面向 Type 2 civilization 的基础设施系统 SpaceX 最终会被理解成一家航天公司,还是人类进入太空能源和太空算力时代的基础设施公司?
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起床了!昨天密集上线了非常多东西,和大家同步下昨天晚上 mails 上线的几个版本 v1.3.0 → v1.5.1: 1. 邮件附件收发打通: 收到的邮件如果带附件,现在可以直接查看和下载了。CLI 用 `--save` 一键保存到本地,收件箱列表也会标注哪些邮件有附件。 2. 邮件搜索更智能: 用 db9 存储时,搜索会自动按"主题 > 发件人 > 正文 > 附件内容"的优先级排序结果,还能按附件类型、发件人、时间范围等条件组合过滤。(db9 加权 FTS 搜索向量扩展到附件文本,支持 has_attachments / attachment_type / from / since / header 等 JSONB 高级查询) 3. 自己部署的 Worker 也能发邮件了! 之前自部署模式只能收邮件,发邮件直接走 resend,现在 Worker 内置了发件功能,发出去的邮件也会被记录,在收件箱里能看到发件历史。 4. 邮件可以同步到本地 新增 `mails sync` 命令,把云端邮件一键拉到本地 SQLite,断网也能查。支持增量同步,不用每次全量下载。 5. 修复搜索安全漏洞 SQLite 搜索时特殊字符(% 和 _)不再被当作通配符,搜 "100%" 不会匹配所有邮件了。技术侧:sqlite searchEmails 添加 LIKE 通配符转义 + ESCAPE 子句。 6. 测试覆盖大幅提升 从 146 个测试扩展到 225 个,三种存储模式(SQLite / db9 / 远程 Worker)都有完整的端到端测试,打的是线上真实 API,三语文档(英/中/日)同步更新。
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sandbank v0.3.2 发布 — 让 AI agent 在沙箱里真正跑起来 这个版本解决了「在沙箱中运行 Claude Code」的完整链路: 🔐 Claude Code 登录自动化 startClaudeLogin(sandbox) 一行搞定 OAuth 登录,screen PTY 自动化处理 TUI 交互、80 列 URL 断行重组、auth code 注入。不再手动折腾。 👁️ Hooks 可观测 injectClaudeHooks(sandbox, { endpoint: { type: 'file' } }) 注入后,自动捕获 agent 的每次工具调用(PostToolUse)和停止事件。支持 HTTP 和文件两种模式。 👤 非 root 用户 Claude Code 的 --dangerously-skip-permissions 在 root 下静默失败。现在可以自由创建新用户并设定权限 🔧 BoxLite 适配 修复 Python bridge,适配最新 boxlite SDK 的 BoxOptions API。 所有功能 provider 无关,BoxLite / Daytona / Cloudflare 通用。
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