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先預告明天會放拍立得喔~~🤤 討厭~~不要那麼仔細看我的浮水印🫣 #saber# #FGO# #腳腳# #女僕裝# #性感# #セイバー# #Fate系列# #阿爾託莉雅# #屁屁# #美尻# #襪子#
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Saber Alter 🖤⚔️ Would you still call me your King?
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Meta 在 Connect 2026 正式发布 Meta VR Glasses!这是一台售价 1300 美元、约 100 克的眼镜式头显,计算与供电全靠外置 Puck,和 Vision Pro 不一样;Puck 搭载高通 Snapdragon Reality Elite,跑与 Quest 3 相同的系统,靠更强芯片和眼动注视点渲染做到更高分辨率。 其形态上和 Quest 差别很大:头显本身几乎没有计算,连 tracking 协处理器都没有,镁合金镜框、被动散热、开放周边视野——侧向和下方能直接看到真实世界。 双屏 120Hz、2412×2288 HDR micro-OLED,是 Meta 自初代 Oculus Quest 以来首款非 LCD 头显,支持 Dolby Vision,也是首款支持 Dolby Atmos 音景的 VR 设备。代价是视场角偏小:水平 70° × 垂直 66°,对角约 87°,远低于 Quest 3 的约 110° × 96°;装上可选遮光片时沉浸感会弱很多,但摘掉遮光片做透视时,周边自然可见反而是优势。Meta 把它定位成「能塞进包里的影院、场边座位和工作空间」。 和 Xreal Aura 一类 Android XR 眼镜比,它用 VR 式透视、更大对角 FoV、更高分辨率、全不透明,还带眼动和可选追踪手柄。内容侧会扩一批手势追踪的 VR / MR 游戏(含 Beat Saber 新手势模式 Flux)。 首发还有 Hologram:可像 Vision Pro 的 Personas 一样,以逼真面部追踪形象现身,并在其他 Meta VR Glasses 用户前以真人尺度出现。Meta 计划逐步做成真正 6DoF 3D,最终取代卡通 Meta Avatars,成为平台默认形象。
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你可能刷到过这个“模拟果蝇大脑玩 Beat Saber”的视频。但不要激动的太早,不是真的在玩,视频里的运动输出是把模型过拟合(overfit)到一段预录动作序列上回放出来的,真正的视觉识别和强化学习还没做完。 右边的连接组是一张静态接线图,不是一个活的大脑。这些游戏演示是拿真实神经数据搭的互动玩具,看起来很酷,但离果蝇大脑独立打游戏还很远。 9 月 3 日,HHMI Janelia 研究所联合 Google Research 和剑桥大学,在 Cell 上发表了雄性果蝇完整中枢神经系统的连接组(connectome),包含 166,700 个神经元和 1.25 亿个突触连接,是目前最大的完整脑图谱。它覆盖了果蝇的大脑和腹神经索(相当于脊髓),第一次可以追踪从“看见东西”到“做出动作”的完整回路。 整个数据集以 CC-BY 协议开源。数据发布仅两天,佐治亚理工的研究生 Evan Smith 就用 GPT-6 Astra 把全部神经元装进了 Minecraft,之后 Beat Saber、Mario 64、Doom 版接连出现。之所以传播很快,主要是因为开源加上门槛够低。 这项研究真正重要的地方在于,之前已有雌性果蝇的连接组,现在雄性到齐,科学家第一次能在突触精度上比较两性大脑。结果发现只有 4.8% 的神经元存在性别差异,而且集中在负责决策的高级脑区,感觉和运动区域两性基本一样。也就是说,雄果蝇和雌果蝇看到的世界差不多,但处理方式在关键节点上不同,4.8% 的局部差异就能在全脑产生连锁效应。 下一步是脊椎动物。Google 和哈佛正在画斑马鱼的全脑连接组,小鼠部分脑区也在推进。 一些相关文章可以看:
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