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三角初華生誕祭2026 贴吧
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#AveMujica# 3rd Single「‘S/’ The Way / Sophie」インタビュー ドロリス/三角初華役 #佐々木李子# さん アモーリス/祐天寺にゃむ役 #米澤茜# さん 5th LIVEを経て、新たな歴史を創り上げたAve Mujicaの2025年下半期。 1年の締め括りは魅せる“魂の叫び”がこもった1枚で
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※cos BanG Dream! Ave Mujica__三角初華
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*cosplay / Ave Mujica* 人形たち 三角初華- @TsubasaHatsuki 豐川祥子- @rukapyon0526 若葉睦 - @kinkinkincos 八幡海鈴 -@rolan_ajo 祐天寺若麥 / @HIKOHIKO_0204 📷@Gaeaforce #バンドリ# #AveMujica#
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一生…! 三角初華/Doloris — ツバサ 豐川祥子/Oblivionis — Ruka 若葉睦/Mortis — Kin 八幡海鈴/Timoris — Ajo 祐天寺若麥/Amoris — HIKO
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#SKE48# #二次元同好会のすきぼう# 第14回の配信を開始いたしました⛩️🎍 今回のパーソナリティは 💛野村実代さん 💚菅原茉椰さん そして❗️Ave Mujicaより 🌙佐々木李子さん(ドロリス/三角初華役) 🌙高尾奏音さん(オブリビオニス/豊川祥子役) がゲストとして登場🎶 #響ラジオ#
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东北人经典逻辑: 东北国企亏损和每个工厂几千万三角债,都是领导决策的,应该让领导干部背锅,跟我们东北无产阶级工人贵族爷爷们没有半毛钱关系, 所以应该让领导干部下岗,国家必须旅行社会主义的承诺和义务,把我们留在厂子里,继续给我们发工资、报销医药费、分房子、吃食堂,直到大家全部退休。
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中国官方间接确认两名海警于去年8月在南中国海执行“一线任务”时殉职。这是中方在这一涉及与菲律宾领海争议的事故发生一年之后,首次承认在两条中国船只意外碰撞中有人员丧生。 去年8月11日,中国海军导弹驱逐舰“桂林”舰在有争议的斯卡伯勒浅滩(中国称黄岩岛)附近浅滩附近追逐一艘菲律宾巡逻船时,与同时在场的中国3104号“南域”舰海警船相撞。 菲律宾方面发布的视频显示了有关画面。菲方称,事故导致两名中方人员死亡,另有一人失踪。碰撞造成中国海警船舰艏严重受损,无法继续航行。 中国海警局发言人当时证实发生了对峙,但未提及碰撞及人员伤亡情况。双方都指责对方做出“危险动作”。 时隔一年后,8月5日,“央广军事”微信公众号发布第25届‘中国武警忠诚卫士’评选结果,其中,衣昕玉、苗鉴、程龙、谯禾林4名烈士被追授为“中国武警忠诚卫士”。 根据公开信息,衣昕玉“2025年8月11日因参与南海一线维权行动牺牲”,年仅21岁;程龙“2025年8月11日在海上维权行动中不幸英勇牺牲”,年仅25岁。两名海警都被追记“一等功”。 因南中国海的领土争端,中国与菲律宾在南海屡次发生冲突;中国声称对南海几乎全域拥有主权。 斯卡伯勒浅滩为三角形巨大环礁,2012年中国从菲律宾手中夺取了实际控制权,此后该地一直是双方的摩擦热点。 今年7月,菲中两国船员在南海争议海域再次发生冲突。这是双方数月来首次发生严重对抗,并导致两国相互召见对方大使。 中国官方媒体报道,中国上星期六在斯卡伯勒浅滩附近举行了海空联合演习。北京还公布了围绕斯卡伯勒浅滩设立的自然保护区管理规定。在中国采取这些行动之前,菲律宾向联合国提交了一份有关斯卡伯勒浅滩的正式海图,以标示马尼拉方面的主权主张。
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#知乎问答# 问:如何看待 DeepSeek 8月6日公告称即将大幅度涨价? 答:评级从梁圣下调为梁子,是否继续下调得看具体涨价幅度和Pro正式版的成色。这波主要还是V4 Flash整体性价比过于爆炸了,导致0731以来东大西大两边都在猛蹬,服务器给蹬冒烟了,什么峰谷定价,不存在的好吧,你这边的谷刚好就是那边的峰,24小时全是高峰。所以大模型领域,高智、低价和服务的稳定性目前来讲还是个不可能三角。
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[前端设计 Skills 分享] Make Interfaces Feel Better 把界面的"高级感"翻译成了一套可执行、可审查的量化细节规则,能系统地发现并修复那些单个不起眼、叠加起来却决定界面高级感的细节问题。 开源作者 @jakubkrehel 👍🏻 这个 Skill 的核心设计想法 细节复利:优秀界面来自小细节的叠加,而非单一亮点。 融入既有体系:修复必须用项目现有的样式方案表达(Tailwind 项目就用 Tailwind),绝不为了润色引入第二套样式系统。 慢速审查法:在浏览器动画面板以 10% 速度重放动效,并遍历 hover/focus/active/loading/empty 所有状态——慢速下感觉不对的,就是全速下隐约出错的地方。 # Skill 的十九条原则(五大类) 1. 表面与布局(Surfaces) · 同心圆角:外层圆角 = 内层圆角 + 内边距,嵌套圆角不匹配是最常见的"感觉不对"来源。 · 视觉对齐优先于几何对齐:图标按钮图标侧内边距减 2px、播放三角形右移、不对称图标直接修 SVG。 · 阴影表达层级、边框表达结构:仅为制造深度的边框应换成三层透明 box-shadow;分割线、选中/聚焦态保留边框。 · 图片描边:1px 低透明度内缩 outline,亮色模式用纯黑、暗色用纯白(oklch 10%),绝不用 slate/zinc 等带色调的近黑——会吸附底色显得脏。 · 最小点击区域:触屏 44×44px,密集桌面端至少 40×40px,可用伪元素扩展,但两个元素的热区永不重叠。 2. 动画(Animations) · 可中断性:交互动画用 CSS transition(中途可转向),keyframes 只用于一次性序列。 · 入场拆分交错:低频入场按语义分块、约 100ms 交错;高频交互(行悬停、键入)绝不加动画。 · 退场弱于入场:小固定位移(如 translateY(-12px)),时长更短(150ms),均用 ease-out。 · 图标情境动画:固定参数——scale 0.25→1、opacity 0→1、blur 4px→0;spring 的 bounce 必须为 0;无动效库时双图标同 DOM 交叉淡入淡出。 · 按压缩放:固定 scale(0.96),不低于 0.95;提供 static prop 关闭。 · 页面加载跳过动画:AnimatePresence 加 initial={false},但要确认不破坏有意设计的入场。 · 动效克制:动效是预算不是装饰;动效不能是唯一反馈渠道,必须配静态提示(颜色/图标/文字)。 3. 排版(Typography) · text-wrap: balance 用于标题(≤6 行),pretty 用于正文防孤词,长文本都不用。 · macOS 根布局统一加 antialiased 字体平滑。 · 动态数字用 tabular-nums 等宽数字防布局抖动;不要求更换项目字体族。 4. 图标(Icons) · 描边粗细匹配文字字重:常规文本配 1.5px,半粗配 2px。 · 单一 SVG + currentColor,状态全靠 CSS 颜色和透明度,绝不为每个状态出独立资源。 · 默认描边样式、填充样式只标记激活态;按渲染尺寸设计;RTL 场景只翻转方向性图标。 5. 性能(Performance) · 禁用 transition: all,明确列出过渡属性。 · will-change 仅用于 transform/opacity/filter,且只在观察到首帧卡顿(尤其 Safari)时才加。 审查输出规范 Skill 对审查报告有严格格式要求,这也是它区别于普通"设计建议清单"的地方: · 覆盖声明:列出五类各自实际检查了什么,未检查的必须标注"Not reviewed",不许暗示已审。 · 发现表格:按原则分组,含严重度(HIGH/MEDIUM/LOW)、精确到行的位置、Before/After、违反的原则及用户影响。系统性问题合并为一行并列出所有受影响位置。 · 已否决候选:必须列出 1–5 个考虑过但否决的修改及理由,防止"为改而改"。 · 验证与裁决:列出实际运行的验证命令;有 HIGH 未解决则 Block,仅中低优问题则 Needs changes,无问题才 Approve。
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