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主角
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主角
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瞎玩菌
@Blind___Gamer
2026.07.23 10:00
两大帮派之力 #
拳皇
# #
克里斯
# #
草薙京
# 原作者:@主角
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奶昔🥤
@realNyarime
2026.07.19 14:36
@cz_binance
之前你在我评论区发了一句,就有一堆佬跟着评论,那篇帖子瞬间火了…… 应该是表哥你有主角光环吧
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狗哥笔记
@pyang1235005
2026.07.18 10:08
拼贴 B-roll Skill 要出 v2 了🎉。 v1 开源之后 10w+ 人看过,GitHub 300+ 星 但我发现一个问题: 大家用同一个 skill,生成的画面全长一个样😢 所以 v2 只加了一个核心功能—— 传一张你的正面照 它会给你建一套专属角色设定 之后每一条拼贴动画里的主角 都是你自己😁 黑白半调剪纸小人,五官还是你 别人可以抄走工作流,但抄不走你的脸💪 正在做最后打磨,过两天见👏
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超级财经 SuperFinance
@SupFin
2026.07.15 13:46
AI时代隐藏的赢家,其实是银行。从算力到半导体到存储,市场热点一直在变,但是银行是在稳定赚钱。昨天,摩根大通JPM、高盛GS、美银BAC、富达FNCL股价都创下历史最高。而且都是有基本面依据的,今年美国不少银行都创下历史最佳季度表现,靠的就是市场热度。炒股有时候不用追最热门的,找到那些因为市场热度持续赚钱、但还没被当成主角的行业,往往更重要。
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Mr. X
@X_X_MAN_
2026.07.15 12:20
我很喜欢这种吃饭的氛围啊 有人表演,但是表演不会让顾客的注意力被迫抢过去。 与此不同的是,那些有驻唱表演的餐厅,只要是表演时间,所有顾客的注意力都或多或少被抢过去。 相比之下,舞蹈搭配餐厅背景音乐的才艺表演更能让顾客感受到吃饭才是餐厅主角服务,才艺是配角服务。
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探路AI
@TanLuAI
2026.07.15 08:23
用seedance 2.0 mini生成 一段90年代香港动作电影 风格的追逐戏 提示词: 10 秒电影级动作喜剧短片,90 年代香港动作喜剧电影风格,纽约街头,白天,略带胶片颗粒和复古港片色彩。 0-2 秒:繁忙的纽约街道,一个欧美黑人长相的男子穿着休闲夹克在人群中回头张望,身后一群穿黑色西服的男人追赶他。手持跟拍镜头,节奏紧张但带喜剧感。 2-6 秒:男子一边逃跑一边灵活利用街边障碍物:借力路牌旋转躲开攻击,让追赶者互相撞在一起。动作流畅、轻巧、幽默,像精心设计的实拍动作场面,没有血腥暴力。 6-8 秒:男子跑到一面砖墙前,发现无路可逃。他迅速从口袋掏出白色粉笔,在墙上快速画出一个圆形黑洞轮廓,粉笔线条清晰可见,洞口看起来像二维手绘涂鸦,带一点荒诞魔幻喜剧感。 8-10 秒:男子毫不犹豫纵身跳进粉笔画的洞里,身体像穿过现实墙面一样消失。西服男们追到墙前急刹车,伸手摸了摸墙上的平面粉笔画洞,发现只是平的墙面,表情震惊、困惑、滑稽。镜头推近他们惊讶的脸和墙上的粉笔洞,定格在荒诞喜剧氛围中。 画面风格:90 年代香港动作喜剧、纽约街头实拍质感、快节奏剪辑、广角镜头、手持摄影、自然日光、复古胶片颗粒、轻松幽默、动作干净利落。 角色要求:主角为原创欧美黑人男性角色,不像任何真实演员,不要参考任何明星的外貌;西服男为普通追赶者。 负面提示:不要血腥、不要真实伤害、不要枪械、不要现代科幻感、不要超级英雄特效、不要卡通全动画风格、不要模糊人脸、不要文字水印。
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John
@johnAGI168
2026.07.15 04:40
高空航拍人像大片,梦幻旅拍质感,无缝匹配剪辑转场🎬 超炫酷超美的有没有❓ 标准化模版,上传自己的图片作为主角输入下面提示词即可的到同款超酷视频📺 prompt 👇 【风格】高空航拍人像大片,梦幻旅拍质感,色彩浓郁通透,人物悬浮空中的失重感,无缝匹配剪辑转场,竖屏9:16 【时长】12秒 【角色】主角(),第一套为角色原本穿着 [00:00-00:03] 镜头1:红色荒漠悬浮(Floating over Red Outback) 画面:主角穿原本服装悬浮在红色巨岩荒漠上空,无人机自拍视角从斜上方俯拍,主角双臂舒展,仰脸看镜头灿笑,发丝衣摆被强风持续吹动 转场1(天空桥接 Sky Tilt Match):镜头从主角身上缓缓上摇至纯净天空云层占满画面,再以同样速度下摇——摇回时主角已换装换景,以背影入画,长发在风中飘散 音效:高空风声,轻快旅拍音乐起 [00:03-00:06] 镜头2:火山云海日出(Volcano Sunrise) 画面:红白格纹衬衫敞穿、内搭红色小背心、高腰牛仔五分裤、红色小包——主角悬浮在火山尖上空翻涌云海之上,从背影缓缓转过身,抬手在额前远眺,再朝镜头挥手 转场2(手掌遮镜 Hand Lens Cover):主角笑着朝镜头伸手,手掌完全盖住镜头——手收回的瞬间已换装换景,手臂仍保持伸出的姿势自然放下 音效:云海风声,音乐推进 [00:06-00:09] 镜头3:海崖飞翔(Cliff Coast Glide) 画面:淡紫色吊带荷叶边连衣裙、紫色发饰——主角悬浮在青绿色巨型海崖与湛蓝海湾上空,张开双臂如滑翔,裙摆层层翻飞,镜头缓缓绕行 转场3(转身虚焦 Spin Defocus Match):主角挥臂开始转身,人物在画面中渐渐虚焦模糊,焦点恢复时已换装换景,转身动作无缝继续完成 音效:海风浪声隐约,音乐铺开 [00:09-00:12] 镜头4:海上落日(Ocean Sunset Finale) 画面:薄荷绿露肩针织开衫、粉色格纹百褶短裙、白色运动鞋——主角转身完成后悬浮在无边大海上空,背对落日单腿后踢的跳跃姿态,太阳在头顶爆出金色光斑,海面碎金波光,海鸥掠过下方,镜头缓慢拉远定格 音效:海浪海鸥声,音乐在重拍收束 【导演备注】1. 人物全程悬浮飞行,绝不站立:四肢失重舒展,发丝裙摆持续被强风吹动,禁止僵直;2. 三个转场机制各不相同且必须严格执行:①镜头上摇天空再下摇(天空为两场景共用画面)②手掌遮满镜头再收回(伸手动作跨切点连续)③人物原地虚焦再回焦(转身动作跨切点连续)——全部禁止硬切、禁止叠化;3. 每个转场的匹配元素(天空/手臂姿势/旋转姿态)在切点前后必须完全衔接,镜头运动方向速度一致;4. 镜头始终在人物斜上方俯拍(无人机自拍角度),每段只做一种运动;5. 光线各场景分明:荒漠暖橙、云海晨金、海崖通透蓝绿、海面落日逆光碎金。
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nicekate
@nicekate8888
2026.07.15 02:18
趁 SuperGrok Heavy 前三个月有优惠,果断升级了 Grok 视频创作是真香,1-2 分钟就能出片,速度快到离谱 先来整个活:让神雕侠侣主角趣味讲单词 "team" 期待 SpaceXAI 早日发布更大模型
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数字生命卡兹克
@Khazix0918
2026.07.14 16:11
最近几个月,好基友海辛和阿文一直在几个项目里高强度用Seedance做视频,在踩了很多坑以后,他们总结了一套很实用很详细的心得。 我看完了以后,觉得很受用,我自己也学到很多。 在征得他们同意后,也想分享给大家,因为我觉得对每一个想用AI做视频的人,也都非常有用。 先说一个反直觉的结论,大部分你在X和小红书上看到的Seedance提示词,都没什么用。 那些千转万转的帖子,华丽的prompt小作文,他们团队几乎都测了一遍,结果发现能用的没几个,反而浪费了大量时间。 这些提示词唯一验证的事,就是Seedance是真的不挑食,你写什么它都能生成点东西出来,但跟质量没关系。 其实写一段视频prompt比想象中简单得多,只需要填好四个部分: 1. 主体,就是画面里出现的主要人物。建议用图生图先出一张角色参考图,然后在即梦里新建主体,后面直接@就行,复用率极高。 2. 场景,上传一张场景图就够了。场景图里可以带上你的主角,这样能交代角色和环境的比例关系,不容易出现人物大小失调。 3. 音乐,这条非常重要,不要生成任何BGM,只生成对应的音效。BGM会严重干扰后期剪辑和配乐。 4. 镜头,言简意赅地写清楚每个镜头的景别和发生了什么就行,不需要长篇大论。 一个好的Prompt大概是啥样的,我也把海辛的截图放下面了。 除了Prompt怎么写之外,还有一些非常有用的心得: 第一,不需要往Seedance里放分镜故事板。很多人花十几分钟生成一张华丽的故事板,带镜头运动曲线带各种标注和表格,丢进去让Seedance生成,反而错漏百出。 第二,Prompt不是越长越好。很多人用AI写的提示词又臭又长,里面很多都是多余的描述和情绪渲染,上传过主体和场景参考以后就不需要再用文字重复一遍了,没有意义。而且如果一段Prompt连自己都读不完,那说明你对故事要发生什么根本就不关心。 第三,不要给每个镜头加时间戳,比如[0-3秒]这种东西,很多时候都是安慰剂,模型其实不会真的按时间戳来分配时长,对时长影响最大的反而是镜头的数量,所以不如用镜头01这种方式更好。 第四,不要盲目追求清晰度。目前对提示词响应最好的版本是720p,不是1080p,清晰度最后定稿了用Topaz放大到4K就行了。 而最最最重要的事,就是有了AI和Agent之后,我们的效率大幅提升,那省出来的时间应该花在哪呢? 答案只有一个: 构思你的分镜和故事。 绝大多数的技巧,最终都会被模型的进步所吞噬。 但相信我,你的故事。 它不会。
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John
@johnAGI168
2026.07.14 14:50
无缝转场旅拍大片感🎬 prompt 👇 【风格】旅拍大片质感,真实自然光影,运镜丝滑连贯,"一帧两读"无缝转场(invisible match transition),竖屏9:16 【时长】15秒 【角色】主角() [00:00-00:04] 镜头1:床单=雪山(Duvet Folds = Snow Ridges) 画面:晨光卧室,主角对镜头自拍一笑,转身扑倒在白色床铺上,镜头俯冲推向床单褶皱,白色褶皱与阴影占满全屏——这一帧就是雪山山脊的航拍:褶皱的阴影就是山脊背光面,镜头保持同速继续向前飞,山脊上被风吹起一缕雪雾,镜头抬起,主角已站在雪坡上朝镜头挥手 音效:床单窸窣声被高空风声接管 [00:04-00:08] 镜头2:奶泡=云海(Milk Foam = Sea of Clouds) 画面:雪山木屋窗边,主角双手捧白瓷杯呵气,镜头垂直俯冲进杯口,奶泡表面占满全屏——这一帧就是航拍云海:奶泡的绵密纹理就是云层顶部,云层开始缓慢流动,镜头继续下坠穿出云底,露出金色海岸线,主角赤脚走在浪花边回头一笑 音效:吹咖啡的气声延长成穿云风声,落下时海浪声涌入 [00:08-00:12] 镜头3:金沙=烟花(Sand Grains = Fireworks) 画面:黄昏海滩背光处,主角抓一把细沙朝镜头上方扬起,沙粒逆光飞散,背景迅速压暗成夜色,悬浮的金色沙粒占满暗画面——这一帧就是夜空:沙粒就是烟花火星,火星逐颗炸开成满天烟花,城市天际线从画面底部缓缓升起,主角剪影出现在天台边 音效:沙粒沙沙声无缝接烟花升空爆裂声 [00:12-00:15] 镜头4:天台收尾(Rooftop Finale) 画面:主角在天台张开双臂看烟花,回眸对镜头一笑,镜头缓慢环绕上升,灯海与烟花铺满背景,收尾定格 音效:烟花齐放与音乐重拍同步收束 【导演备注】1. 转场铁律:桥接帧"一帧两读"——床单褶皱与雪山山脊、奶泡与云海、沙粒与烟花火星,必须是同一个画面的两种解读,切换瞬间画面内容零变化;2. 严禁任何叠化、扭曲、morphing变形动画,一出现变形即失败;3. 场景切换只靠新场景的"微动"确认:雪雾被吹起、云层流动、火星绽放;4. 跨越桥接帧时镜头运动方向与速度必须完全连续,像一次不停顿的飞行;5. 主角每段都有鲜活动作(扑床、呵气、扬沙、回眸),禁止僵住;6. 音效跨转场无缝渐变。
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