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【伸童舎 presents】『「福山潤の“聖刻”ってなに??」in ニコニコ本社 お待たせしました!2回目やっちゃうぜスペシャル!!!』終了しましたーーー!! 来て下さった見て下さった皆さん、ありがとうございました!! #聖刻# #ワース# #伸童舎# #聖刻リブート#
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【お知らせ】 12/2(土)20時からニコニコ生放送『【伸童舎 presents】福山潤の“聖刻”ってなに?? お待たせしました!2回目やっちゃうぜスペシャル!!!』に出演させていただきます。 よろしくお願いします☆#聖刻リブート#
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这次做了一组芙宁娜二创海报实验,主题叫:把马天尼杯变成水神大人的个人舞台。(有点中二 ~ ) 首先开始的就是先固定住整体的构图和动作:人物斜躺在鸡尾酒杯里,一条腿外伸,手部带一点表演感。 然后角色锚点保留芙宁娜的蓝白配色、银白发、礼帽/冠饰、歌剧感、水元素。 主要进行的是服装全部重新二创,尽量让每张都像独立番外皮肤。 以及海报风格的变更。让服装根据海报的风格改变! 大概尝试了以下十种风格(图片不完全展示)。 1|法式轻奢时装海报 关键词:奶油白、浅水蓝、香槟金、留白、法式剧院、透明玻璃。 气质偏高级品牌 KV,软软的,像水神大人刚从甜品店 VIP 包厢下班。 2|暗黑奢华香水广告 关键词:深蓝黑、金色字体、蓝宝石液体、夜场光、香水广告。 这一张芙宁娜最像“全世界都欠我一场掌声”的舞台女王。 3|波普图形海报 关键词:钴蓝、珊瑚红、几何块面、半调网点、潮流杂志。 芙芙切换成元气偶像模式。视觉冲击强,很适合社媒封面。 4|梦幻水彩插画 关键词:淡粉蓝、水彩晕染、纸纹、气泡、轻透明。 像画册内页。攻击性低,治愈感高,适合明信片和收藏卡。 5|新艺术运动海报 关键词:穆夏感、植物曲线、金边框、青绿、装饰主义。 古典派芙宁娜。杯子像神殿,水神像被供奉在海报里的歌剧缪斯。 6|蓝图设定档风 关键词:蓝白线稿、档案卡、技术图、编号、Fontaine 设定。 这一张最像官方机密资料。适合做角色设定页、世界观补完页。 7|洛可可甜点公主风 关键词:珍珠、奶油、蓝莓、蕾丝、马卡龙、生日限定。 甜度爆表,像芙宁娜联名甜品店开业主视觉。元素多,周边感很强。 8|全息赛博高定风 关键词:冰蓝、镭射、PVC透明材质、未来高定、霓虹反光。 科技感最强。像 Fontaine 时装周限定皮肤,亮到可以把深渊照成水族馆。 9|日式水墨现代海报 关键词:余白、墨圈、靛蓝、赤足、纸本、东方排版。 最安静的一张。芙宁娜从歌剧院走进水墨卷轴,孤独感比较对味。 10|复古杂志 Riso 风 关键词:旧纸纹、粗颗粒、钴蓝、青绿、红色点缀、复古广告。 像旧时代角色杂志封面。时髦,不装。很适合作为系列头图。 由于篇幅,图片上传受限,其余的图片请跟帖查看。
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猫咪本想伸爪爪“示威”,却被小猫“一招压制”。网友:打也打不过,跑也跑不过。
#修心# 南無觀世音菩薩 🪐2恭请說詳示 ☀️2如来重說 ⚽️2說咒利益 🐹2眾生利賴 🐶2備彰威力 🐻‍❄️2詳伸護生助道以出由 🐰2別列多功 📃1約眾生以顯各益 📚2助成道業 🔖2遠離雜趣 🌸經文 從第一劫,乃至後身,生生不生,藥叉羅剎,及富單那,迦吒富單那,鳩盤茶,毘舍遮等,并諸餓鬼,有形無形,有想無想
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神仙提示词分享 GPT居然被我驯服了,慎用啊XDM😁 提示词prompt: 对面女生@参考图坐在餐桌另一侧的卡座上,身体正对镜头方向,上半身位于餐桌后方,只露出胸口以下或局部上半身,姿态安静放松。 她的双腿从桌下向前伸出,脚部自然搭在前景人物的大腿或裤腿上,双脚轻轻交错,脚尖放松下垂,带有熟人之间随意、亲近、撒娇、玩闹的互动感。 脚部不是用力踩踏,而是轻轻放置、搭靠在对方腿上,动作自然随意,像饭后坐在对面时把脚伸过来休息。 整体关系感是“对面女生坐着不动,双脚伸到桌下,搭在拍摄者腿上”,形成一种真实日常、亲密、轻松的餐厅卡座互动。 #SFW# #PromptEngineering#
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看到自媒体写的这么一段儿「最新的第四代 WeLM-80B,总参数已经只有 800 亿了,激活 30 亿,激活率只有 3.75%。作为对比——国内极致成本性能的代表 DeepSeek-V4-Flash,总参数 2840 亿、激活 130 亿,激活率 4.6%。」 😂 且让我伸个脚
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刚才看到一个关于运动的建议,感觉很有道理: 低门槛场所的强对抗运动,尽量别碰。 上了一天班,本来只是想打场球放松一下,活动活动筋骨。结果到了球场,最怕碰到那种情绪不稳定、动作又脏的人。 什么是强对抗运动?就是足球、篮球这种需要多人争抢、身体碰撞多、情绪很容易被点燃的运动。抢球、卡位、冲撞、犯规、争执,几分钟内就能把气氛推上去。 学生时代还好,大家背景相对简单,最多吵两句。出了社会以后,低门槛球场就复杂多了。小区楼下的篮球场,高架桥下的足球场,谁都能来,什么人都有。 有人刚下夜班,累了一身火;有人刚从酒吧出来,酒还没醒;有人刚被领导骂完,憋了一肚子气;有人失业、欠债、家庭不顺,情绪早就到了临界点。 你根本不知道对面站着的是谁。 最可怕的还不是正常对抗,而是那些小动作。抢篮板时故意顶腰,起跳时伸脚垫你,突破时暗中拽衣服,卡位时用肘子顶人,争球时膝盖往你腿上撞,足球里故意蹬踏、铲脚踝、背后推人。表面看像“不小心”,其实都是带着情绪的动作。 这种人最麻烦的地方在于,他伤了你之后,往往还会说一句:“打球嘛,身体接触很正常。” 你要是认真追究,对方可能耍赖;你要是当场发火,冲突又升级;你要是受伤住院,最后吃亏的大概率还是自己。赔钱很难,耗时间很烦,身体恢复更痛苦。 更现实的是,成年人运动已经不是输赢问题了。你第二天还要上班,还要养家,还要照顾孩子,还要维持正常生活。一次脚踝骨折、膝盖韧带撕裂、肩膀脱臼,可能直接打乱你几个月的生活节奏。 所以,辛苦工作一天以后,想运动是好事,但尽量避开低门槛场所里的强对抗运动。 如果只是想长期健身,羽毛球、乒乓球、游泳、跑步、骑行、健身房力量训练,都更适合普通成年人。它们同样能出汗、能减压、能让身体变好,但被陌生人情绪和小动作伤到的概率低很多。 成年人的运动,最重要的不是赢下一场球,而是健康地回家。 运动是为了延长人生,不是为了把自己交给一个陌生人的情绪。
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<#カメラホリック# 最新刊 6/24発売!> 「Cameraholics Vol.15」 表紙&目次公開 野村誠一と山岸伸のビッグ対談 鉄道写真の神様・広田尚敬が冬の津軽、初夏の薩摩を撮り下ろした巻頭ギャラリーという2本柱 そのオマージュとして、ハービー・山口の鉄道表紙は斬新! 大注目のボディやレンズが登場するなか、写真家はその最新製品をどう捉え、いったい何を撮るかを掘り下げる特集も! ご購入はお近くの書店か以下から
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兄弟们!这个研究有点牛逼啊! Physical AI 的瓶颈根本不是「模型不够大」,是一开始范式就错了。 先说一个真实场景:桌子高了 2cm,当前最强的 VLA 模型直接失败。 为什么? 因为它只学到了「手伸到某个位置」的相关性,根本不知道「为什么」会摔、「怎样」才能不摔。 这就是 LLM/VLA 路线的致命伤,它在互联网数据上学的是统计相关性,但物理世界运行靠的是因果律。 你可以生成一段完美的「桌面物体掉落」视频,但模型完全不知道下一秒会发生什么。 UCSD 黄碧薇教授 @huang_biwei 刚在 CVPR 2026 发了 Causal World Models(因果世界模型)框架,给这个问题指出了一条新路:让 AI 从「模仿动作」进化到「理解因果」。 不是学「人做了什么」,是让它学「这样做为什么有效、换一个场景为什么失效」。 她今天宣布 Aether AI 融资2000万美金,也成为全球首个因果世界模型公司。 关于她的含金量,我们也来挖一挖: ① 12 年因果 AI 深耕,CMU PhD(导师 Kun Zhang + Clark Glymour) ②100+ 顶会论文,Apple Scholar in AI/ML ③causal-learn 作者(Python 因果发现库,GitHub 高星) CLeaR 2025 Program Co-Chair ④世界模型赛道正热:杨立昆 AMI 融了 $10 亿+,李飞飞 World Labs $10 亿,国内 25 起融资超 22 亿。 几乎所有玩家都在卷数据量、卷仿真规模。 但 Aether AI 的切入点完全不同,不卷 Scale,卷因果结构。 这可能是具身智能从「花拳绣腿」到「真正理解物理世界」的范式转折点。 感兴趣的可以看看官网:
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