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原画 贴吧
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赚钱其实没那么难,我带娃的间隙,花了10分钟含泪赚了200~ 事情是这样,上周末我带娃在外面上课,之前合作的做中介的客户找我处理一批数据,而且要用AI做个信息图给客户看。 这事本质上就是用Codex对数据进行加工后再整合成信息图,用AI也就10分钟。 但是我当时身边只有手机,本来想这活可能没法接了。 但我突然想起来手机里面装了UU远程,可以直接远程到回家里的电脑,我把帧率拉到最高,开启原画,跟在电脑上一样清晰~ 远程后,我直接打开Codex,把用户材料和需求给Codex,直接开干~ 沟通的过程中,我还发现UU有个特别好用的点:小窗口模式 我一边跟客户微信沟通,一边可以小窗盯着Codex里面的任务的进度,不用一直全屏盯着。 我还发现一个特别好用的功能,如果需要操作电脑的终端,你可以直接用UU远程里面自带的终端功能,直接在手机上操作电脑命令行,非常牛逼~ 最后花了20分钟,给他把数据和图都做好了,客户很满意给我发了个200块红包(晚上就带娃吃了顿好的)~ 后来回去后去看了眼,原来UU远程已经两年了,到现在还是完全免费、零广告,最近体验越来越流畅,从此告别 ToDodesk 和 向日葵了。
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重大更新:下载Telegram私密视频,Aye浏览器内置Skill,不用录屏,不用截图,原画原声下载Telegram视频。 🔗 Mac/Windows商店直接搜索Aye,也可以直接点链接安装 mac: windows:
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一张游戏原画到可用的3D模型,AI 工作流一小时搞定。核心技巧:拆零件 整体流程:Gemini 生成参考图 → Rodin 生成3D模型 → ZBrush 组装微调 但关键不在工具,在方法。直接把整张原画丢给 AI 生成3D模型,出来的东西一定是糊的、粘连的、细节全丢。这是所有人踩过的坑 这个视频的做法是:先把角色拆成零件 帽子、耳机、头发、光头素模、身体装备,每个部件单独让 Gemini 生成三视图(正面、侧面、背面),然后每个部件单独丢进 Rodin 生成3D 还有一个细节很重要:生成参考图时要求去掉颜色和材质,只要灰色素模效果,光照均匀无阴影。这样3D生成工具才能专注识别几何结构而不被贴图干扰 最后在 ZBrush 里像搭积木一样拼起来,修一下眼窝、平滑连接处,就能用了 分拆生成 > 整体生成,这个认知值几千块的建模外包费
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动画工作室每集耗资18万美元,而22岁青年仅花57美元便在3周内赚了1.46万美元。他通过Claude写脚本、Midjourney出原画、Runway转动态及ElevenLabs配音,用极低成本完成了团队工作量。AI时代,动画行业的门槛已从重资产转向对AI工作流的驾驭力。
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2/15🆕生誕グッズ🎉 ・Tシャツ ¥3000 数量限定 ・生写真(1セット4枚入り当たり付)¥1000 ・穐田画伯と愉快な仲間たちカレンダー 2026 (原画:穐田作・4月始まり) ¥2500 生写真はタイで撮影したよ🇹🇭当たりレアなのでgetしてね🤍
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虎啸风生~ 原画:@rik0ring 手办:@Bibi_Buttons 请期待我的正片~
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发发日奈和服试衣 28号出这套 (没戴齐配饰滑跪之x 原画是@jeonghee1414 老师的(/ω\)
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PA15陪你过的第几个情人节~?💉 原画:@tororoshanyao
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