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我的刀盾 贴吧
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今年的网络热梗,有版权归属了。这几天,我的刀盾、咕咕嘎嘎、草地牛等关键词,最新显示已被字节跳动旗下公司,登记为美术著作权。 或为 Seedance IP 授权使用等模式做准备。
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“沉浸式解锁夜市烟火气✨”! #搞笑# #我的刀盾#
昨天在爬山的时候碰到一个小朋友说"我的刀盾",我也回了句"我的刀盾",于是我跟我孩子讲起了 what the dog doin 与刀盾狗的故事,她听着非常入迷,现在动不动跟我来一句"我的刀盾"😄。
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做了一个多参考图测试,一共上传了27个参考图,人物的服装开始乱了,cz的服装从前面几个场景就没对过,长视频多场景下人物一致性还是个问题。😂 prompt:生成一支时长30秒、16:9横版、电影级质感的浪漫时空穿越品牌短片。 【核心故事】 女主何一穿越六个时代和世界,不断寻找同一个男人CZ。 在每个时代中,两人的身份、服装和环境都会变化,但始终保持同一张脸、同样的身体特征和人物气质。 女主手中始终握着一枚半边金色几何吊坠。这枚吊坠是完整币安几何标志的一半,造型极简、固定、清晰,在所有时代都保持完全相同的形状和大小。 何一每次都能看见CZ,却总是因为宫门、人群、盾阵、火车、舞者或空间变化而错过。 音乐、剪辑和摄影机运动不断加速,直到第五个游戏未来世界达到最高强度。 最后,何一穿过像素石门,来到卡帕多奇亚山顶。CZ手捧由黄色币安标志形状花朵组成的黑色花束等待她。 两人视线相遇时,所有快速鼓点和高速摄影机运动突然停止,音乐变得平静,只剩晚风、呼吸和柔和钢琴。 CZ将另一半金色吊坠交给何一,两半自然拼合成完整的币安几何吊坠。 最终两人并肩望向灯火山谷,画面切黑,出现主题: “何必东奔西走,币安全部都有。” 【人物统一要求】 女主何一严格参考上传的人物参考图。 成年东亚女性,长黑色微卷头发,面容柔和、自信、优雅,身材修长匀称。必须保留下唇下方靠近下巴位置的明显小痣。痣的位置、大小和颜色在所有时代、所有角度中完全一致,不得消失、移动或增加其他痣。 何一的脸型、眼睛、鼻子、嘴唇、发际线、肤色、年龄和身材比例必须在六个时代保持一致。服装、发型造型和环境可以变化,但不能改变人物身份。 男主CZ严格参考上传的人物参考图。 成年东亚男性,短寸头,戴细金属框眼镜,脸型偏瘦,下颌线清晰,神情沉稳、克制。所有时代必须保持同一张脸、同样的眼镜、同样的发型和年龄状态。不得去掉眼镜,不得改变脸型,不得过度年轻化。 【总体视觉风格】 高级电影预告片与浪漫史诗短片风格。 真实历史场景部分使用写实电影摄影;游戏未来世界部分完全变为统一的方块像素马赛克风格;最终卡帕多奇亚恢复为真实写实风格。 全片颜色以深绿色、黑色、金色和黄昏蓝灰色为主。 禁止廉价科技广告感,禁止漂浮UI、数据动画、粒子传送门、能量光圈、霓虹文字、地图飞线、Logo发光、城市灯光组成Logo。 所有时空转场通过真实摄影语言完成: 开门、拱门、人群遮挡、盾牌遮挡、蒸汽、火车车厢、舞者旋转、镜面、像素石门、运动匹配和前景遮挡。 摄影机不能大部分静止。全片使用电影化动态跟拍、半环绕、FPV式贴身穿行、低机位追踪、快速升降、越肩超越和大弧线回旋。 FPV运镜必须平滑、稳定、有空间层次,不要剧烈翻滚,不要游戏眩晕感,不要无意义高速飞行。 【音乐节奏】 0至4秒: 节奏较慢,约70 BPM感受,使用低沉鼓声、古琴或东方弦乐、轻微心跳感。 4至8秒: 加入战鼓、金属敲击和弦乐拨奏,节奏开始加快。 8至13秒: 火车轮轨声融入鼓点,音乐进一步加速,紧张感上升。 13至17秒: 古典舞曲与现代电子节拍融合,剪辑频率明显提高。 17至24秒: 进入游戏未来世界,鼓点、快速弦乐和电子低频达到最高密度,约135至145 BPM感受。 24至27秒: 最后冲刺,音乐持续上升,在何一跨出石门和CZ转身的一刻突然全部停止。 27至30秒: 只保留真实风声、轻微呼吸、一颗柔和钢琴音和极轻弦乐长音。 【30秒详细时间轴】 0—4秒:清朝皇宫 清晨薄雾中的清朝皇宫内院。 红墙、琉璃瓦、朱红宫门、石板地面和宫灯形成深远构图。 何一穿墨绿色与浅金色结合的清代格格服,头戴精致但克制的旗头,长黑发部分自然垂落。她手中紧握半枚金色几何吊坠,快步穿过宫廊。 摄影机从她左后方低机位跟拍,缓慢绕到右前侧,捕捉她焦急寻找的眼神。 远处,CZ身穿深墨绿色、黑金色清代将军服与精致甲胄,腰佩长刀,正准备离开。 两人隔着朱红宫门短暂对视。 何一加快脚步,CZ回头看她。 宫门在两人之间缓缓关闭。 摄影机贴近何一,从她肩旁越过,抢先穿过即将关闭的宫门。 门板完全遮满画面,作为转场。 4—8秒:古代罗马 门打开后,场景直接变成古代罗马石柱广场。 何一跨出门框时,服装自然变为古罗马公主造型:象牙白长裙、深绿色披肩、简洁金色头饰。吊坠仍握在同一只手中,形状完全不变。 CZ变为古罗马战士,穿青铜胸甲、深绿色披风、皮革护臂与战靴,保留眼镜与短发。 何一在人群和石柱之间看见CZ,向他跑去。 摄影机从她侧面平行追踪,再环绕至正面倒退拍摄。 一队举盾士兵从镜头近前横向经过,盾牌完全遮挡画面。 遮挡移开后,CZ已经转身走向远处战阵。 何一继续追赶,摄影机沿地面低空滑行并穿过罗马石拱门。 石拱门暗部填满画面,转入下一时代。 8—13秒:民国抗战时期火车站 穿过拱门后,场景变为1930至1940年代中国火车站。 阴天、蒸汽、湿润站台、老式蒸汽火车、站台柱和行李车。 何一穿白色立领学生衬衫、深绿色及小腿长裙、黑色学生鞋,背着朴素布包,长发整理为自然低马尾或双辫,但脸与下巴痣完全一致。 CZ穿灰绿色抗战时期士兵制服、军帽、军用腰带、绑腿和军靴,保留眼镜。 CZ已经登上军列。 何一在人群中快速奔跑,镜头先贴地拍她的鞋和裙摆,再迅速升起至侧面中近景。 火车开始移动。 两人隔着车门和车窗看见彼此。 CZ把手贴在车窗内侧,何一抬手回应。 进行快速蒙太奇: 何一奔跑的脚; 火车轮转动; CZ侧脸; 何一手中的半枚吊坠; 车厢柱连续遮挡; 远去的火车尾部。 火车蒸汽涌向镜头。 一辆行李车从近处横穿,完全遮挡画面。 行李车离开时,场景变成欧洲舞厅。 13—17秒:欧洲古典舞会 华丽但高级克制的欧洲古典舞厅。 水晶吊灯、金色墙饰、巨大镜面、木质舞池和旋转舞者。 何一穿深翡翠绿色丝绒古典礼服,优雅盘发,保留下巴痣。 CZ穿深绿色与黑色古典燕尾礼服、白色衬衫、金色细节,戴原本的细框眼镜。 两人站在舞池两端,隔着舞者看见彼此。 摄影机围绕何一进行约270度动态环绕,舞者沿反方向旋转,形成对冲运动。 何一与CZ同时向彼此走近。 两人的手即将接触。 一对舞者从镜头前旋转经过并完全遮挡。 遮挡结束后,CZ不在原位,只在巨大镜面中出现短暂倒影。 何一立即转身走向镜子,手掌触碰镜面。 摄影机快速推进镜面。 镜面材质逐渐变为方块像素表面,不出现光圈或粒子。 17—24秒:游戏内未来世界 整个场景、人物、环境、道具和摄影质感全部变成统一的《我的世界》式方块像素马赛克风格。 禁止写实人物出现在像素环境中。 何一变成方块像素游戏角色,仍保持长黑发、下巴痣的像素识别点和相同脸部特征。穿绿色、黑色和银灰色像素未来战斗服,包含方块护肩、护腕、腰带和长靴。 CZ变成黑色与金色像素未来战士,保留像素眼镜和短发。 场景为规模宏大的像素未来城市: 方块高塔、悬浮平台、像素桥梁、金色灯块、冷蓝能量建筑、移动平台和远处巨大像素石门。 音乐和剪辑达到最高速度。 何一持续追逐CZ。 摄影机使用平滑FPV式运动: 贴近何一左侧飞行; 绕过方块高塔; 从悬浮平台下方穿过; 迅速升起至何一前方; 倒退拍摄她奔跑; 从像素人群间穿行; 贴地追踪方块长靴; 绕何一进行快速360度环绕; 再越过她肩膀追向远方CZ。 快速动作蒙太奇: 何一跳过方块断桥; CZ在下一层平台回头; 移动平台横移; 何一推开像素铁门; CZ消失在另一道门后; 吊坠以像素金色形态短暂出现; 巨大像素石门在远处开启。 何一冲向像素石门。 摄影机正面倒退拍摄她奔跑,随后侧滑让她超过镜头,再从背后快速追上,从她右肩上方越过,先一步穿过石门。 24—27秒:像素世界转入卡帕多奇亚 摄影机穿过像素石门后,首先看到真实的卡帕多奇亚黄昏山顶。 转换必须通过门框遮挡和同一动作匹配完成,不使用传送光效。 何一跨出门槛: 第一步仍为像素战靴; 第二步变为真实裸色高跟鞋; 身体跨过门框时,像素绿色战斗服自然恢复为现实中的橄榄绿色细肩带修身长裙; 方块长发恢复为真实柔软的黑色长发; 脸部恢复写实,并保持原本五官和下巴痣。 摄影机在她前方快速倒退,然后大弧线绕到她身后。 卡帕多奇亚山谷、岩石地貌、洞穴建筑、蓝灰云层与温暖灯火展开。 何一气喘着停下。 音乐仍保持最后上升。 远处CZ背对她,站在山崖边。 27—30秒:终章相遇 CZ穿简洁高级的黑色或深灰色现代夹克、深色长裤和黑色鞋,保留短发与眼镜。 他手中捧着一束真实可手持尺寸的黑色花束。 花束使用哑光黑色包装、少量白色小花和绿色配叶。主花全部设计为黄色币安标志形状的实体花艺装置,但仍保持花束层次和高级花艺感,不发光,不悬浮,不做巨大Logo轮廓。 CZ听见脚步,缓慢转身。 就在两人目光相遇的一瞬间: 所有鼓点、电子音、快速弦乐和高速运镜突然停止。 只留下晚风、何一轻微呼吸和一颗柔和钢琴音。 摄影机从何一肩后缓慢推向CZ。 CZ轻声说: “你终于来了。” 他走近并将花束递给何一。 何一接过花束。 CZ从花束中取出另一半金色几何吊坠。 何一拿出自己手中的半枚。 两枚吊坠在两人手中自然靠近,真实拼合成一枚完整的金色币安几何吊坠。 拼合过程不发光、不悬浮、不产生能量波,必须像真实磁吸首饰一样自然完成。 摄影机进行极慢的180度双人环绕: 先拍CZ侧脸与何一背影; 再拍两人双手与拼合后的吊坠; 继续绕到何一正侧面,清晰捕捉下巴痣、眼神和释然微笑; 最终移动到两人背后。 两人并肩站在山顶,面向卡帕多奇亚灯火山谷。 摄影机缓慢升高并拉远。 最后约0.8秒自然切黑。 黑色背景只出现一行简洁白色中文: “何必东奔西走,币安全部都有” 下方出现小尺寸黄色币安标志。 不要出现其他文字、二维码、网址、产品功能或英文说明。 【人物动作与表演】 何一的情绪变化: 清朝时焦急寻找; 罗马时希望与急迫; 火车站时强烈不舍; 舞会时接近希望又再次失落; 游戏世界时坚定奔跑; 终章见到CZ时从急促、难以置信逐渐变为放松与释然。 表演必须克制自然,不要哭喊,不要夸张张嘴,不要商业式大笑。 CZ在每个时代都应短暂回头或与何一对视,但总被时空阻隔。 终章CZ的笑容温和、克制,不要夸张浪漫表演。 【摄影要求】 16:9横版,24fps电影感,真实运动模糊,4K高细节。 历史场景使用35mm至50mm电影镜头质感;人物近景使用约85mm人像镜头质感;高速追逐使用稳定器与平滑FPV式虚拟摄影机。 前四个时代每个镜头平均约0.7至1.5秒,游戏世界可缩短至0.4至0.8秒,最终相遇镜头明显放慢。 所有镜头构图都要保持人物为视觉中心。 即使摄影机高速运动,也不得导致换脸、五官闪烁、眼镜消失、痣漂移、肢体变形或服装突然改变。 【声音设计】 保留真实环境声音: 清朝宫门摩擦声; 脚踩石板声; 罗马盾牌与盔甲轻微碰撞声; 火车汽笛、轮轨、蒸汽声; 舞厅鞋底和裙摆摩擦声; 游戏世界方块脚步与机械门声; 石门开启声; 卡帕多奇亚山顶风声; 何一呼吸声; 花束包装轻微摩擦声; 金属吊坠自然拼合的轻微“咔哒”声。 对白只有CZ在终章的一句: “你终于来了。” 女主不说台词。 【必须避免】 不要出现人物身份变化。 不要出现女主换脸。 不要让女主下巴痣消失或移动。 不要去掉CZ的眼镜。 不要让CZ变成其他年龄或脸型。 不要出现多余人物抢占主体。 不要出现错误时代物件。 不要把历史场景做成舞台布景。 不要出现廉价粒子特效。 不要出现传送光圈。 不要出现金色光线连接场景。 不要出现数据、币价、K线或金融界面。 不要让Logo发光。 不要让Logo铺满建筑。 不要让花束变成巨大平面Logo。 不要让吊坠每个时代形状不同。 不要让游戏世界出现写实人物。 不要让现实场景出现像素角色残留。 不要出现手部畸形、多余手指、脸部闪烁、身体穿模、服装穿模。 不要使用剧烈镜头翻滚、无意义高速俯冲、强烈眩晕运镜。 不要使用过度磨皮、强橙蓝调色、过曝高光或死黑暗部。 不要出现字幕乱码。
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我把后面这一段单独摘出来放评论: 很多人看完这期访谈会觉得,以后自己也可以像 Lauren 那样不 Review PR 了,装上她的 Skill,让模型帮忙验证一下就行。我自己现在的做法和她差不多,每天也有大量 PR,也不 Review。但我的建议是先别急着学她怎么做,先弄明白她凭什么能这么做。 1. 你能不能用上最好的模型,Token 够不够 在用上 Fable 和 Opus 5.5 之前,AI 写的代码我是不太放心的;用上之后,我才真的敢让 AI 去写而不怎么 Review。模型能力很重要,能力没到,就先别想这件事。 还有成本。像我这样没有大公司可以依靠的,得自己掏钱买 2 个 Claude Max 20x 账号,还得省着用。Lauren 在大公司,不用考虑 Token 消耗,全程用最好的模型、开最快的模式都没问题。 不过也别着急。Fable 这个级别的模型,也许半年以后就能像现在的 DeepSeek V4.1 Flash 一样便宜,人人用得起。梁圣加油。 2. 不能完全依赖 AI 的验证 哪怕现在 GPT-6 操作电脑的水平已经超过真人了,让它去做验证,也只能替代一部分,不能真的全交给它,自己还是要看。 可以做的是把那些手动重复做的事情,一点点沉淀成 Skill 和自动化脚本,把体力活解放出去。 3. 方向得靠你自己的专业来指 再聪明的 AI,也没办法替你决定该往哪个方向走。就像给车子装上火箭发动机,也得你来告诉它往哪开,走偏了要及时调整,不然跑得再快也是南辕北辙。 做软件也一样。你不能指望一句提示词做出一个淘宝。你得先做一个能发商品、能浏览的小网站,再加上用户注册,还得区分买家和卖家,然后是支付和安全,功能做完了还要扛得住很多人同时用。稍微复杂一点的软件,都没法完全依赖 AI,要人去拆解、规划,分成一个个小版本、小里程碑,做完要验证,出现偏差要重新指方向。甚至做着做着,你自己的想法都变了,AI 不可能知道你真正想要的是什么。 所以就像播客里说的:模型越来越强,卡住人的已经变成你能不能把自己想要什么讲清楚。 4. 不一定要用他们的 Skill,但要学着把事情交给 Agent 去做 Matt 和 Lauren 的 Skill 都很受欢迎,但你不一定要用。 一方面,软件工程的基础知识,现在的模型已经学得很好了。Lauren 在播客里也说,去年的 Skill 还得写清楚具体该敲哪条命令,现在这些都可以删掉,只留流程步骤,Skill 会越写越短。 另一方面,他们的开发流程和环境,跟你的很可能不一样。Lauren 的 Skill 都是从她自己的工作里总结出来的:验证技能来自她当“人肉中转站”的那段日子;另一个叫 recall 的技能,来自她每次开新对话,都得把上一个对话里的背景再讲一遍。 所以更重要的是从你自己每天的开发流程出发。那些还要你手动操作的环节,尽可能交给 Agent 去做;Agent 做顺了,再把它的操作过程沉淀成 Skill,反复迭代优化。 如果不知道从哪里下手的话,可以参考 Lauren 的办法:翻自己和 AI 的聊天记录,找那些你反复纠正、反复插手的地方。这样迭代出来的 Skill 才真正适合你,用她的话说,每个厨师都该有一套自己的刀。
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血跌60%,毒打小登 肯定说的不是a股,今天a股借着外围利好高开高走,涨势喜人,这个周日晚上再说。今天带你们吃瓜的是游戏圈最近发生的事,V社修改了饰品兑换模型,导致饰品市场2天暴跌60%,年轻小登惨遭血洗,一片鬼哭狼嚎。 CS,反恐精英,这游戏你们就算没玩过起码也听过吧,25年过去了,历经多个版本迭代,目前依然是全球最火的射击游戏,每天在线150万人左右,我每天晚上下钟了都会找大学的哥们一起玩几局。 这游戏有自带附属商品,就是各类武器皮肤,手套、刀、枪械之类的,通过付费开盲盒获得,根据稀有程度分7个等级,最高级是金色饰品,有专门的二级市场交易流通。 金色饰品不便宜的,几百几千几万都有,个别稀有饰品甚至几十万,几百万,最贵单品交易峰值记录是蓝宝石爪子刀,150万美元,不开玩笑,一个饰品一套房。就是下图: 你们多半会懵逼,这刀有什么特殊功能吗? 没有,除了样子很特殊很好看,其它功能数值和普通刀具一模一样。当然有一个隐藏功能,就是你在游戏里掏出这把刀,你的队友、你的对手就知道你是个有钱逼。 我哥们也有一把普通爪子刀,不算贵,二手市场行价8000人民币出头,每次和路人组队时经常会有小孩上来搭讪:“哥,发把刀玩玩呗。”可以把刀借给队友玩,暂时的,解解馋,死一次就没了。 很多玩cs的小孩省吃俭用存钱,就为了买一把几千块的刀,因为对他们来说这是很重要的社交资产。如果你还理解不了,想想女人的包,男人的表,还有今年刚火起来的labubu,一样的道理。 cs饰品有一个很成熟的二级市场,官方和三方平台都支持买卖,饰品总市值在80-100亿美元,有专门跟踪统计的数据k线(steamDT),前几天最高到过1650点,结果最近两天暴杀660点,回撤60%。 暴跌的具体原因,是开发cs的公司宣布5个次一级的红色饰品,可以合成1个金色饰品。 原先金色饰品只能小概率开盲盒出,以后可以从次级饰品合成,供给量暴增,于是先前的价格体系直接崩盘。昨天跌44%,今天再跌30%,几十亿美元的市值蒸发。 cs玩家圈遍地哀嚎,那些自用的跌一半还能承受,更要命的是看到过去几年饰品涨的好,就投资买入囤货当理财的人,这一波直接被打断狗腿,有大学生网贷几十万囤货,这一把亏到自闭。 这是属于小登们的黑天鹅,a股腰斩要几年,cs饰品腰斩只要48小时,刺激。 之前评论席互动的时候也有人问我考不考虑囤cs饰品理财,我说不考虑,当时就想到了中心化产品有规则调整的风险,游戏公司原则上没有义务保障饰品的价格只涨不跌,一旦营收有压力,就很可能通过增发来刺激销售,代价就是稀释原有饰品的价值。 大仓位买这类虚拟资产,就是把自己的身家财富放到别人的枪口,富贵荣辱只在别人的一念之间。我不排斥自己买一把刀消费娱乐,但投资或者投机是不可能的。 最好的投资品是去中心化+标准化+流动性充沛+易于保存,举例的话就是黄金、白银、币,其它像钻石、翡翠都差点意思。 …… 最后我想翻过来说一个以前讨论过的话题,关于父母会不会把资产平分给自己的孩子。 我当时随口回答无论男女,无论亲疏,我的财产都会平分给孩子。本来我觉得这么做没问题,结果后来有个读者的留言改变了我的想法,他说我之所以这么轻松的做决定,是因为我比较有钱,无论孩子本身是否优秀,我留给他们的钱都可以过上体面的生活。 他让我假设如果我就是个普通的城市工薪族,辛辛苦苦养大两个孩子,家里只是略有薄财,这个时候如果两个孩子,一个很优秀,年收入50-80万,日子过的游刃有余,另一个就普通人,年收入10万左右,日子过的也是磕磕绊绊。 我还会坚持一人一半去分钱吗? 说实话我当时就被问住了,因为我稍微代入了一下,第一反应就是不会端水平分,我会倾斜帮扶那个比较弱的孩子,不然心里会有些难受。 再多想一层,如果我的两个孩子是一男一女,家里经济条件依然很紧张,等到男孩女孩都要结婚成家了,我作为父母可能也会倾向于给男孩多一些,因为这个社会的主流价值观是男方要在婚姻中承担主要经济压力。父母不帮衬的话,只靠男孩自己结婚很难。女儿的嫁妆会尽力而为,让她嫁过去不被夫家看不起。 唉,想的多了整个人都有些沮丧和挫败,说真的要是经济条件紧张的话还生屁二胎,我要是没挣到钱的话就大崽了,不会有阿弟,夫妻倾尽全力养育好一个孩子就谢谢了,别没苦硬吃。 还是得多挣钱,有钱了生活里大部分的烦恼都会消失,祝大家尽快发财。 就这些吧,周末愉快。
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要小心哦,我的刀很锋利
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我于2025年7月16日向@Gate 账户充值了一笔15btc。4天后收到@Gate 的账户冻结邮件,让我解释15个btc的资金来源,我多次提交相关信息后无果。后于9月份收到了印度执法部门的邮件说我涉及一起虚拟货币诈骗案。无奈我只能找到律师去和他们沟通。律师和他们反复的解释了这笔15个btc的交易记录与案件无关,并没有任何涉案资金进入我的@Gate 账户,但是他们就是一口咬住了涉案资金最终进入了我的gate账户,又不提供转入的资金链路。最终案件还是于今年的3月6日提交到了印度法院。 前天我收到gate的邮件,说法院已经批准划扣我gate的账户资金给报案人。gate方面全程都只是说不便透露案件信息让我去和印度方面沟通,我这一年多也是一直让律师去找他们沟通,但是似乎对印度方面一直推进划扣资产的进程完全没有影响。现在没有办法了,只能发帖求助。 我的账户被冻结时大概有价值300多万刀的资产,现在行情跌了大概还剩160万左右。 这个案件还上了印度当地的新闻,我可能就是文章里说的两个中国人的其中之一。我完全不认识文章中所提到的其他人。 我想问问@Gate ,我的gate账户注册了有十多年了,我出于对你们平台的信任把资金放在你们平台上。我的资金链路干干净净,为什么你们会配合印度执法部门这么离谱的调证,把我的kyc信息交了出去,让我面临资产划扣和刑事诉讼的风险。我非常有理由怀疑你们内部人员和外面勾结想要侵吞我的资产。@Gate_zh @Han_Gate —————————————————— (图一)2025年7月20日gate发我的账户冻结邮件,让我解释15btc的资金来源 (图二)印度CID于2025年10月28日发给我的邮件内容。里面提到的 3NcBhqKnyo8dfzqfG1p5rbaKJFV8yLnx3u 冷钱包地址里的币是我于2023年从币安和okx提出来的,在钱包中放了两年多,并于2025年7月16日转入了gate 15个btc,链上的资金链路清清楚楚,并没有他们说的涉案资金的流入。而且我的@okx 和@binance 账户也没有被冻结。 (图三)我于2026年11月12日收到gate的邮件,被告知印度法院已经批准将我的账户资金转移到报案人的钱包地址。
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还是给所有币圈一个忠告吧! 本人主打挖矿、#Gate交易所# 用的不算多、有些矿币在上面需要看看行情或者偶尔小玩下一些POW币种的合约 之前一直在挖POD、对这个币感情比较深、偶尔在gate开几十几百刀POD合约小玩、在11号之前就挂了几笔POD看多合约然后12号成交了一些订单、随后GATE交易所发布公告POD合约下架、当时公布的时间节点是UTC时间13号16点暂停交易(北京时间14号晚上零点零分)UTC时间13号15:30强制进行减仓交割(北京时间23:30点)、所以我准备在13号中午前进行平仓、因为就几十百来刀的单子也懒得管、但是在13号11点多的时候登录、发现我的仓位被系统强制性的减仓交割、总共获利22万USDT、我一下惊呆了、怎么获利这么多!肯定第一时间查看交易数据和邮箱、结果发现我做多的单子都被强制高价平掉、马上再看了下K线数据和开平点位、也确确实实是在最高几个价格自动被平仓掉的、从数据上来讲都是非常合理的(合约本身存在多空交割尤其当另一方出现无单情况下则另外一方就会强制盘面买入所以价格会极速波动、几十几百倍的波动都不意外)、所以当时第一个念头就是、这特么的芝麻仓踩到狗屎运了吗? 搏一搏单车变摩托了吗?真在合约挣到钱了?一阵窃喜! 然后肯定大家想法和我一样、先提点款犒劳下自己、进入提款页面就立马显示你账户风控、请联系客服解除、我想着特么的!怎么就被风控了!就试着联系客服问下原因、 第一次问客服:我账户怎么风控了? 客服回答:目前我们正在核实中、稍后会通知您、耐心等待! 过了半小时没回复、我又问一遍 客服回答:理解您的心情*********、一串废话、 又过了半小时、再次问了一遍、 客服回答:请稍后、我们已经登记你的信息、待会儿会有专人联系您****** 一堆废话。 过了一小时、还是没结果、又继续问 客服回答:不好意思、已经在处理中了请耐心等待。 没多久、账户所有盈利金额被系统自动转走、账户依旧风控中、又去问客服。 客服回答:提供转走截图、让耐心等待、 又过了一小时、 客服回到:已经交专人处理了、耐心等待***** 一堆废话 又过了一小时、 客服回答:****** 一堆废话 整整中午到一下午、没有客服和官方说明原因、没有任何邮件或者任何进展、账户依旧风控、反正问客服始终一句废话:我们已经在核实了请耐心等待! 其实这种合约暴涨暴跌、有人挣几十万有人亏几十万在币圈在合约中太正常、这玩意儿就是零和游戏有亏就有赚、尤其合约牵涉强制交割平仓、对于有些刚好仓位是对手方时候就极其容易出现这种高价交割主动获利、这也是为什么这么多人玩合约的原因。 当然如果说系统错误、数据错误、这种几率有!但是不高、其实这22万U盈利看着确实像非正常现象、合约也有很多这种芝麻仓拿到大结果也很多、但是Gate交易所这一系列的骚操作让作为用户来讲的我完全看不懂、 1、如果是交易盘面数据问题或者官方性问题、是否有相关的说明和解释? 2、私自不经过同意就划走账户资金、没有说明没有通知?3、如何定义风控账户?难道就是用户玩合约挣了钱就自动到风控盯上? 那么亏钱的呢、以前我玩合约亏了不知道多少、账户从没有被风控过、反而挣钱了就风控! 所以 #GAte# 交易所一定有一套如何阻止用户盈利的系统时刻进行监控、 总结:如果说交易所再没有任何说明的情况下就能随意划转用户资金那么这家交易所就是诈骗所、如果交易所对这些事情没任何正面回应、那么你们还敢玩吗?当然谁都希望自己账户正常交易盈利都归于自己、但如果确实有问题我相信都愿意配合、但是莫名其妙挣钱再到莫名其妙后台划走哪怕放在任何人身上都十分不爽! 所以必须出来说一说、至于资金回不回来、放心划走那一刻就没想过回来、就这种服务态度、不出来发个声心里有些憋屈、所以我经常劝人别玩合约(因为自己合约确实亏爽了)、但是自己又想做一些POW项目波段、因为自己有矿币现货所以基本都是做多、自从前面在别家亏完后卸载后就再也没搞过BTC ETH、 只有小小的几十几百U的玩玩POW小币、结果今天GATE这一波操作彻底想清楚了、 所有交易所都一个逼样、亏钱才不屌你、但是你挣钱了会有无数种办法阻止你、毕竟你账户只是一串数据、可以随意的删减! 由衷的希望各位吸取教训、不要碰合约! @laozhang1982
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