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拍出氛围感 贴吧
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榕江车江大坝向日葵迎风盛放,置身花田随手拍出氛围感大片 #多彩贵州# #锦绣黔东南# #甜甜榕江# #榕江三宝侗寨# #榕江网红打卡地# #向日葵#
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这个舞有点违和,但居然有点好看 @grok 生成 提示词: 参考图片的五官和服装和背景,9:16, 整体情绪基调:冷感松弛拽风,适配FunkyHouse强鼓点+抒情内核,全程以「漫不经心的疏离感」为核心,不刻意甜笑,靠眼神发力传递情绪,重拍定神、弱拍放松。 0-1秒 • 动作:双手比“6”,左推右推,手心手背交替 • 身体:出左脚送左胯,出右脚送右胯,重心随胯部移动 • 表情管理:直视镜头定住开场气场,眉峰微抬带一丝不屑感,嘴角平直无笑意;随手部左右推动,眼神快速扫过手的方向再落回镜头,重拍发力时眼神瞬间收紧 1-2秒 • 动作:双手向下拉,左手上右手下,动指头拉开 • 身体:坐胯,膝盖微开,身体下沉,配合“吐气”感 • 表情管理:眼皮半垂呈慵懒状态,眼神落向斜下方,随身体下沉轻轻吐气,嘴角微压,带出漫不经心的下坠松弛感 2-3秒 • 动作:左手下、右手上,指向前方,手臂伸直发力 • 身体:身体侧转,重心落在右脚,头微抬 • 表情管理:眼神先跟随指尖向前延伸,再抬眼锁定镜头,下颌线轻轻收紧,头微抬,带出“冷眼直视”的挑衅拽感 3-4秒 • 动作:双手砸胸口2次,用虎口发力 • 身体:胸口前后起伏,吸气往前、吐气往后,头随动作微歪 • 表情管理:全程直视镜头,第一次砸胸口时眉峰轻发力、眼神亮一点;第二次砸胸口时眼神沉下来,胸口后收时眼皮微垂,带点克制的破碎感 4-5秒 • 动作:双手推开再收拍,小臂转动后盖在胸口 • 身体:肩膀带动身体转动,胯部配合左右摆动 • 表情管理:双手推开时眼神放远,呈疏离放空状态;收拍盖回胸口时,眼神收回落向镜头,嘴角轻轻抿一下,带一丝自嘲的松弛感 5-6秒 • 动作:提手腕、压手腕,抖手指,手指快速颤动 • 身体:身体微微向上提,配合手腕动作延伸 • 表情管理:眼神半垂落向手部,眼皮保持慵懒状态,嘴角单侧微撇出玩味感;身体上提的瞬间,眼尾轻轻挑动,幅度极小不夸张 6-7秒 • 动作:右手向前指,捶左肩,左手摸右肩 • 身体:头随右手方向转动,重心稳定 • 表情管理:右手指向时眼神同步跟过去;捶左肩时眼神瞟向左侧;左手摸右肩时头微歪,眼神冷感不变,下颌放松,呈现“无所谓”的松弛状态 7-8秒 • 动作:双手绕头一圈,胸口up down起伏 • 身体:胯部顶出,身体随胸口动作上下浮动 • 表情管理:双手绕头时,眼神跟随手部轨迹移动;胸口向上顶时抬眼,向下沉时垂眼,胯部发力的瞬间下颌微抬,带出慵懒的氛围感 8-9秒 • 动作:转手后右手向前甩,踢左脚 • 身体:左脚轻抬,身体随甩手动作微微后仰 • 表情管理:甩手时眼神跟随右手同步甩出去,身体后仰的瞬间眼尾微挑,嘴角单侧极轻上扬(不咧嘴);踢左脚重拍时眼神瞬间定住,动作干脆 9-10秒 • 动作:左手摸腰,右手摸头,身体向右转 • 身体:重心移到右脚,头靠向右手方向 • 表情管理:头靠向右手时,眼神落向右侧斜下方,眼皮半垂呈慵懒氛围感;重心落稳后,眼神慢慢抬回镜头方向,冷感持续输出 10-11秒 • 动作:手往后打转,向前翻手 • 身体:身体随翻手动作向前倾,重心前移 • 表情管理:手向后转时眼神快速向后瞟;向前翻手时,眼神跟随翻手落向前方,再抬眼锁定镜头;身体前倾时眉峰微压,带出轻微压迫感 11-12秒 • 动作:左手向前推,做“扇巴掌”动作 • 身体:身体侧转,重心落在左脚 • 表情管理:推掌发力瞬间眼神凌厉,直视镜头不动,嘴角保持平直微压;身体侧转但头部不转,眼神钉在镜头上,强化拽感冲击力 12-13秒 • 动作:左手向下打转,顶胯2次 • 身体:胯部向前顶,身体随顶胯动作微微起伏 • 表情管理:全程直视镜头,第一次顶胯时眼尾轻挑;第二次顶胯时下颌微收,所有情绪都靠眼神传递,面部肌肉保持放松不僵硬 13-14秒 • 动作:先抬左手再抬右手,抬右腿,重复一次 • 身体:右腿轻抬,身体随抬手动作向上提 • 表情管理:抬手时眼神跟随手部方向移动,抬腿时眼神快速扫过腿部再回正;全程保持冷感底色,不做多余表情,保证动作干净利落 14-15秒 • 动作:右手摸头向右甩,侧身向前甩右手 • 身体:身体侧转,重心落在左脚,动作干脆收尾 • 表情管理:甩头时眼神同步甩向右侧,侧身定格时用侧睨眼神扫向镜头,嘴角微压,收尾干脆,留足冷感余韵 表情管理适配提示 1. 核心原则:重拍眼神定,弱拍眼神松,鼓点重拍时眼神发力锁定,弱拍过渡时眼皮半垂呈慵懒感,和动作节奏完全同步 2. 新手简化:前期可以全程保持「冷感直视镜头+嘴角平直」的基础状态,熟练后再逐步加入眼神走位和微表情 3. 避坑提醒:不要靠皱眉、咧嘴强化拽感,全程面部肌肉放松,气场全靠眼神和下颌线控制,避免表情僵硬狰狞 画面与运镜 • 采用对角线构图,镜头保持轻微倾斜 • 跟随节奏卡点运镜,搭配快速小幅推镜,整体动态丝滑流畅 画质与场景要求 • 动作干脆利落,无多余肢体动作 • 高清画质,明亮通透的自然光影 • 保留参考图的室内背景与人物穿搭,画面原始比例不变。
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由Seedance2.5生成: 提示词: 请严格参考我上传的图一作为女主人物身份的唯一参考,生成一段 30秒、9:16竖屏、照片级真实真人、前排观众第一视角智能手机演唱会视频,适用于 SEEDANCE 2.5。整体质感必须像一位年轻女生在大型售罄演唱会最前排,用现代智能手机现场随手拍下并在演出结束后立刻上传到社交平台的真实个人手机原片。整段视频不是MV,不是品牌广告,不是专业演唱会摄影,不是电影镜头,而是极度真实、混乱、兴奋、临场感极强的前排观众自拍视频。人物一致性为绝对最高优先级。 图一中的女生是整段视频唯一女主,请严格锁定并保留她的真实身份特征:纤细年轻的亚洲女性,二十多岁,长黑发,发量足,头发自然披散,透明细框眼镜,脸型小巧,五官清秀,眼睛柔和偏大,鼻子精致,嘴唇自然,肤色白皙,身材纤细修长,整体气质清新、年轻、自然。无论自拍、后置镜头、侧脸、仰拍、跳跃、抖动、逆光、过曝、失焦、红色舞台灯照射,都必须始终明显是图一中的同一个女生,禁止换脸,禁止只保留“相似感”,禁止五官漂移。图一本身带有一定CG感,最终视频必须将她自然转换为照片级真实真人状态:真实亚洲女性皮肤质感,保留自然毛孔、皮肤纹理、眼周细节、鼻翼细节、发丝细节和嘴唇细节,不要塑料皮肤,不要假人感,不要3D建模感,不要动漫感,不要过度磨皮,不要网红脸,不要欧美化,但也不能因为真人化而改变她原本的长相。 女主的服装和造型尽量保持图一连续性:长黑发、透明细框眼镜、蓝色格纹短袖衬衫、黑色短裙、浅蓝色袜子、白色长靴。可以为演唱会场景自然增加极少量小配饰,例如简单耳饰、细项链或手环,但不能大幅换装,不能变成性感夸张的演唱会辣妹风,不能失去原本干净清新的年轻感。随着视频推进,头发、衣服和整体状态可以因为拥挤、跳动、出汗、风吹而变得略微更乱,但服装不能突然变化,眼镜不能消失,发型不能突然改变。 场景为夜晚大型售罄体育场演唱会最前排栏杆位置。女主紧贴最前排金属栏杆站立,舞台距离她仅几米远。舞台前方与栏杆之间可见安保人员。她身后是数千名观众,手和手机不断伸入画面。舞台上是一位完全原创、二十多岁的虚构男歌手,不能像任何现实明星或名人。男歌手深色头发,略带自然卷或蓬松感,黑色层次感舞台服装,拿着手持麦克风,具有强烈的现场表演魅力和前排互动感。他会多次靠近舞台边缘,直接朝前排区域演唱、互动和移动。舞台有深红色主灯、白色追光、巨型LED屏、浓重烟雾与氛围雾、强烈背光、偶尔镜头光晕,整个环境喧闹、拥挤、燥热、身体上压迫感很强,具有真正大型演唱会的视觉密度与氛围。 整段视频必须明确是由同一部现代智能手机拍摄,且始终只有这一个设备。镜头语言必须高度真实,必须包含:前置自拍镜头与后置镜头的快速自然切换;单手举手机造成的自然晃动;不稳定的持机姿势;不完美取景;脸部偶尔被切掉一部分;快速翻转镜头带来的空间关系变化;自动对焦搜索;焦点丢失后重新锁定;因为红色舞台灯和白色爆闪造成的曝光波动和短暂过曝;高ISO噪点;手机数码锐化;轻微压缩伪影;自然运动模糊;快速运动时的滚动快门果冻感;镜头边缘偶尔出现手指;粉丝的手、头发和手机频繁挡住画面;画面偶尔倾斜;有时过近、有时追拍失败。绝对禁止稳定器感、专业运镜、电影摄影、无人机、精致MV美学或过于“设计感”的完美镜头。 请按以下时间结构生成完整剧情,镜头之间由女主真实翻转手机和现场混乱自然连接,节奏快,切换自然,保持同一时空与同一位置连续性: 00:00–00:02.5:前置自拍镜头。女主已经挤在最前排,脸靠近镜头,表情是又震惊又开心的真实反应。她一边笑一边喘气,背景里能看到舞台红光和人群。她的长发被人群与舞台风吹动,眼镜上有一点舞台反光,脸上带轻微汗感。她兴奋地脱口而出一句很自然的话:“不是……这么近的吗?!” 画面有真实手持抖动,构图并不完美。 00:02.5–00:05:她迅速翻转到后置镜头。虚构男歌手走到舞台前部,几米外清晰可见。深红色强光打在他身上,手机因为巨大明暗反差短暂过曝,随后自动压回曝光。她的手因为太激动而发抖,前景里不断有别的观众举着手机挡住一部分画面。 00:05–00:07.5:她用手机数码变焦去追拍歌手。歌手走向舞台边缘,距离更近。镜头短暂失焦,对焦来回搜索,然后重新锁定在歌手脸上和上半身。她在镜头外尖叫,人群声音非常大,手机音频出现一点削波和爆音。 00:07.5–00:10:翻回前置自拍。女主已经完全笑开,眼睛睁大,激动得有点不敢相信。她一边被人群推挤一边努力把自己和身后的舞台一起拍进去,镜头轻微倾斜,脸偶尔被裁掉一角,背景人群在跳动,红色灯光和白色追光不断扫过她的脸。 00:10–00:12.5:再次翻到后置镜头。歌手面向前排表演,把麦克风伸向观众,观众齐声合唱。女主也在跟唱并跟着跳,手机因为她身体的起伏而剧烈晃动。突然一只前排粉丝的手臂和手机完全挡住镜头一瞬间,声音仍然持续轰鸣。 00:12.5–00:15:她迅速移开手机重新找到歌手。歌手再次出现在画面中,正朝前排区域看过来。就在某一瞬间,他似乎朝她所在的方向看了一眼,形成一种像是对视的错觉。那一瞬间女主明显僵住半秒,手机忽然变得异常稳定,随后她倒吸一口气,激动失声。她压低声音又忍不住尖叫地说:“等一下,他刚刚是不是看这边了?!” 00:15–00:17.5:翻回前置自拍。女主彻底失控地笑,表情像真的不敢相信,呼吸很急,脸的一侧被红色舞台灯照亮,另一侧在暗处。她的头发更乱了,贴在脸侧一点,镜片反光明显。她边笑边喊:“不可能……真的不可能!” 镜头因为她一边笑一边跳而剧烈晃动,取景非常不稳定。 00:17.5–00:20:翻到后置镜头。舞台灯突然熄灭,现场陷入较暗环境,几千名观众的手机闪光灯和屏幕像海一样亮起。镜头缓慢扫过前排和远处观众席,所有人一起唱歌。她的呼吸、笑声和一点点喘不过气的声音靠近手机麦克风,非常真实。画面在暗光下出现明显高ISO噪点和手机HDR痕迹。 00:20–00:22.5:舞台突然爆发强烈红白灯光,整个画面瞬间被冲亮,出现短暂过曝。虚构歌手再次冲到舞台前部,人群沸腾,手机也跟着猛地抬高。灯光、烟雾和LED屏共同形成强烈现场感,声音爆开。 00:22.5–00:25:歌手沿舞台边缘移动,与前排互动。她持续用后置镜头跟拍,画面里可以看到很多粉丝伸手、安保人员在下方移动。手机在前景的手、观众的头、歌手之间不断找焦,焦点偶尔落错,带出非常真实的手机追焦失败感。自然运动模糊明显,画面不是完美清晰的。 00:25–00:27.5:翻回前置自拍。女主一边笑一边喊,几乎说不出完整句子,像激动得要喘不过气来。她身后能看到一两个同样在尖叫的朋友或者其他前排女生,舞台还在她肩后闪光。她不是摆拍,而是真的忘记自己在录制,表情完全自然,脸上微微出汗,头发凌乱,眼镜仍在。 00:27.5–00:30:最终后置镜头。歌手站在巨大的红色灯光和烟雾里,舞台边缘距离前排很近。栏杆后方成片发亮的手机屏幕和闪光点构成壮观背景。女主把手机举到最高,一边跳一边拼命追拍,画面变得更加混乱,构图倾斜,手和手机部分挡住歌手,镜头突然向下掉一下,像被人挤到或手滑,录制在一片尖叫声中非常自然地戛然而止。 整段视频中,女主必须像一个第一次抢到最前排、真的激动到失去控制的年轻女生,而不是在拍“演唱会女孩”内容。她会笑、尖叫、跟唱、喘气、跳、被身边人撞到、忘记构图、忘记手机还在录,偶尔只拍到半张脸,偶尔只拍到舞台一角。她不会全程看镜头摆pose,不会像模特,也不会像网红营业拍广告。她的反应必须自然、即时、无法精确控制。随着时间推进,她的头发更乱、呼吸更急、情绪更上头,整段视频越来越混乱但也越来越真实。 音频必须是原始智能手机现场录音效果:巨大的人群尖叫声、跟唱声、远处扩声系统里男歌手的声音、低频轰鸣导致的手机麦克风失真、削波、爆音,附近粉丝突然靠近麦克风的尖叫声,女主贴近手机时更明显的笑声、喘气声和说话声。手机被衣服、头发或别人手臂碰到时,声音偶尔短暂发闷。不要任何额外BGM,不要录音棚品质人声,不要电影级声音设计。 整体视觉特征:照片级真实的现代智能手机镜头;真实手机HDR;高ISO噪点;数字锐化;轻微压缩痕迹;滚动快门;自动对焦搜索;曝光波动;自然运动模糊;偶尔过曝高光;真实皮肤纹理;真实发丝飞动;无美颜滤镜;无塑料皮肤;无完美取景;无专业摄影机外观。最终成片必须像真实粉丝在前排拍到的演唱会视频,真实到无法与现实中的手机现场视频区分。 连续性要求:全程同一女性;相同长相;相同发型;相同眼镜;相同服装;同一演唱会;同一前排位置;手机始终是唯一拍摄设备;虚构男歌手形象始终一致;自拍镜头和后置镜头的切换必须看起来像由女主真实翻转手机物理完成;随着表演推进,现场和人群逐渐更混乱;女主头发与衣着状态逐渐更凌乱但不改变造型。 明确禁止:换脸、长相漂移、欧美化、网红脸、塑料皮肤、动漫脸、3D游戏人物感、专业模特动作、广告感、MV感、电影运镜、稳定器、无人机、完美构图、刻意摆拍、虚假尖叫、慢动作煽情、漂浮手机、无逻辑切镜、自拍与后置镜头空间关系错误、服装随机变化、眼镜消失、发型突然变化、虚构歌手长相不一致、观众复制粘贴、AI乱码、异常手指、异常肢体、假安保、假舞台细节、任何明显AI生成痕迹。整段生成优先级严格为:图一人物身份一致性 > 真人照片级还原 > 真实手机实拍感 > 前排演唱会临场感 > 自拍/后摄切换逻辑 > 人物自然反应 > 镜头不完美 > 演唱会环境真实性 > 画面美感。
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用seedance 2.0 mini生成 一段90年代香港动作电影 风格的追逐戏 提示词: 10 秒电影级动作喜剧短片,90 年代香港动作喜剧电影风格,纽约街头,白天,略带胶片颗粒和复古港片色彩。 0-2 秒:繁忙的纽约街道,一个欧美黑人长相的男子穿着休闲夹克在人群中回头张望,身后一群穿黑色西服的男人追赶他。手持跟拍镜头,节奏紧张但带喜剧感。 2-6 秒:男子一边逃跑一边灵活利用街边障碍物:借力路牌旋转躲开攻击,让追赶者互相撞在一起。动作流畅、轻巧、幽默,像精心设计的实拍动作场面,没有血腥暴力。 6-8 秒:男子跑到一面砖墙前,发现无路可逃。他迅速从口袋掏出白色粉笔,在墙上快速画出一个圆形黑洞轮廓,粉笔线条清晰可见,洞口看起来像二维手绘涂鸦,带一点荒诞魔幻喜剧感。 8-10 秒:男子毫不犹豫纵身跳进粉笔画的洞里,身体像穿过现实墙面一样消失。西服男们追到墙前急刹车,伸手摸了摸墙上的平面粉笔画洞,发现只是平的墙面,表情震惊、困惑、滑稽。镜头推近他们惊讶的脸和墙上的粉笔洞,定格在荒诞喜剧氛围中。 画面风格:90 年代香港动作喜剧、纽约街头实拍质感、快节奏剪辑、广角镜头、手持摄影、自然日光、复古胶片颗粒、轻松幽默、动作干净利落。 角色要求:主角为原创欧美黑人男性角色,不像任何真实演员,不要参考任何明星的外貌;西服男为普通追赶者。 负面提示:不要血腥、不要真实伤害、不要枪械、不要现代科幻感、不要超级英雄特效、不要卡通全动画风格、不要模糊人脸、不要文字水印。
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再来一个非常有趣好玩的复刻视频📺 画中自有颜如玉,画中自有黄金屋,具象化😂 上传自己的角色照片,复制提示词,然后你就会得到同款视频🎬 顺便说一下,现在豆包也支持 15 秒视频,那使用的是 Seedance 2.0 Mini 模型! prompt 👇 【风格】真人实拍奇幻喜剧短剧(Live-Action Fantasy Comedy),写实生活流质感,写实特效(Photorealistic VFX),8K超清,竖屏9:16,2人出镜 【时长】15秒 【场景】场景A:家中走廊,墙上挂一幅传统中式卷轴挂轴,画上是女主的古典工笔仕女画像,室内暖色自然灯光;场景B:现代客厅+开放式厨房,室内明亮灯光 【角色】男主、女主(画中工笔仕女形象与女主为同一人) [00:00-00:06] 镜头1:亲画挨打(The Slap Hook) 手持镜头轻微晃动,中近景:男主站在挂轴前满脸笑意地欣赏画中仕女,嘟起嘴唇慢慢凑近,亲吻画中女子的脸颊并停留一秒。 突然,画中女主的手臂从画里自然地探伸出来——手臂穿出画面的过程连贯流畅,出画部分即刻呈现真实皮肤与真实衣袖质感,与画面无缝衔接、毫不突兀——狠狠扇了男主一记耳光,随即顺势收回画中,画像恢复静止。 男主的头被打得偏向一边、身体后仰,捂着脸颊退后一步,先瞪大眼睛震惊,随即表情变成又惊又喜。 【台词/对白口型指导】男主捂着脸惊讶地说:"哇塞,还能这样?" 音效:清脆响亮的耳光声。 [00:06-00:11] 镜头2:拉人出画(Pull Her Out) 同一走廊同一机位,手持镜头:男主兴奋地把双手伸进挂轴,抓住画中人的手腕往外拉——女主整个人被从画里拉出来:出画部分即刻变为真人,拥有真实的立体体积、真实皮肤与襦裙布料垂坠感,光影与走廊暖光一致;画内未出的部分保持平面工笔质感,过渡自然流畅,写实与奇幻无缝衔接。 她上半身探出画外,被男主抓着手腕整个人拉出卷轴、双脚落地,皱眉挣扎、满脸气恼;身后挂轴上的人像消失,变成空白画纸。 【台词/对白口型指导】女主气恼地喊:"快放开我,你这个臭流氓!" 音效:布料摩擦声+挣扎声。 [00:11-00:15] 镜头3:躺平大笑(Lazy Ending) 硬切到现代客厅,固定镜头中景:男主惬意地瘫坐在沙发上,怀里抱着一袋薯片往嘴里塞,仰头开怀大笑;茶几上摆着一碗薯片和一盘炒好的菜。 背景开放式厨房:女主站在灶台前手持锅铲炒菜,背对镜头,生活喜剧氛围。 音效:男主爽朗的笑声+锅铲翻炒声。
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日常运营,不知道🤷发什么,发提示词? GPT-image2 PROMPT: { 风格:3D Pop-out Social Media Portrait 海报风格; 内容:主体为来自【作品】的【角色】cosplay 写实照片人物。请根据【角色】在原作中的设定,自动还原其最具辨识度的五官气质、发型发色、瞳色、妆容、服装轮廓、标志性配色、饰品、道具与角色氛围,确保人物一眼可被识别。若提供参考图,则脸部、发型、妆容与服装细节必须严格保持与参考图一致,不改变五官、发型、妆容与衣服设计。 人物坐在一个巨大的智能手机屏幕中,整体构图像日系 ins 风社交媒体个人主页界面。人物采用强烈广角透视构图,从手机画面中“突破”出来,一只手朝镜头伸出,手部有明显近大远小效果,身材傲人,腿和脚跨出手机边框,营造强烈 3D pop-out、夸张景深与冲出屏幕的视觉冲击感。 手机 UI 为原创的高级社交媒体界面设计,【平台】UI界面,风格类似真实社交平台但不要直接复制任何真实平台 UI。界面包含:用户名、头像、粉丝数、Follow 按钮、帖文缩略图、点赞、评论、分享等元素。整体 UI 设计需高级、时尚、干净、精致,具有日系社交媒体个人主页氛围。 背景是一个与【作品】和【角色】气质相匹配的主题房间:房间内堆满与【作品】相关的玩偶、角色周边、海报、拍立得、cosplay 照片与收藏品;墙上贴满角色写真、同人风海报、胶片照片与装饰贴纸;加入大量符合【作品】世界观的装饰元素、主题道具、花枝、漂浮花瓣、灯串、亚克力立牌、收藏柜与日式 idol 房间氛围。背景需要体现强烈粉丝房间、二次元潮流空间、梦幻收藏屋的感觉。 整体色调根据【角色】的标志性配色自动匹配,并以珍珠白作为高级底色,加入角色主色、少量粉色点缀与柔和高光。整体风格融合:日系时尚、Y2K aesthetic、idol aesthetic、和风、二次元潮流感、梦幻社交媒体视觉、时尚杂志封面设计。 画面要求:高级商业摄影质感、时尚杂志封面感、电影级打光、超精细皮肤质感、五官清晰、高动态范围、超高解析度、超高细节、明显景深、光影层次丰富、水晶般闪耀高光、画面通透梦幻、真实摄影棚质感、精致后期调色、photorealistic cosplay poster、masterpiece quality。 镜头语言:低角度广角镜头、强烈透视、近大远小、dynamic perspective、cinematic composition,强化人物冲出手机屏幕的震撼感。人物手部、腿部、脚部与手机边框产生明显前后空间关系,手机屏幕、UI 元素、人物身体与背景房间形成多层纵深,营造极强 3D pop-out 社交媒体海报效果。 避免:不要出现真实社交平台 Logo,不要直接复制真实平台 UI,不要改变【角色】核心外貌特征,不要错误服装设计,不要多余手指,不要畸形手部,不要多余肢体,不要低清晰度,不要塑料感,不要过度 AI 感,不要文字乱码,不要水印,不要字幕。 【角色】:【作品】中的【角色】}
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这类漫展返图真的很戳我。 不是那种特别端着的棚拍感,而是在人来人往的现场里,随手一拍就很有味道。 高完成度 coser 本身已经很吸睛了,结果她还一脸冷淡地蹲坐在那,手里夹着一根薯条,动作像在“抽烟”,那种又拽又松弛的反差感一下就出来了。 有点厌世,有点不屑,又莫名很时髦,像是漫展里会被路人围着拍的那种人。 这张图如果要出效果,重点不是单纯把人画好看,而是把“路人返图感”做出来: 近距离手机竖拍、边缘有点围观的人群、背景半身路人和手机轮廓、现场的杂乱氛围里主角依然特别扎眼。 完整提示词放评论区了
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台北旅行圆满结束,惯例讲讲这次看到的信息差。 这次旅行有几个Highlight: - 见到了黄仁勋爸爸,喝了Jensen给的台湾啤酒 - 约出来很多很久没见/第一次线下见的朋友 @SaBiBro666 @94cho94134 @0xMalingshu @yoaka__ - 感谢大家带我见了超多人 - 参访了六间Web2公司,并且跑了好多会。 - 之前在泰国grab上坐摩托跑会本来被疯狂司机搞出心理阴影了,后面跟着周周老师的摩托跑了一天会之后痊愈了。 - 在各种地方探讨 的更新 - 见到了传说中的Ray,也见证了大D哥在匹克球上吊打所有人。 话不多说,我们直接开聊 一、关于Web3: 在生态层面上。台湾的Web3生态和我之前听到的一样,以 $SUI 为中心。很多大学生都参与过 $SUI 的黑客松,或者直接在 $SUI 的项目方工作。近期有听到一些风声,说 $SUI 生态在新加坡也在很努力的BD。 看得出来, $SUI 在亚洲区还是有很努力的BD的。 在交易所层面上,台湾与香港有一些细微的相似之处,即,有交易用的交易所,以及OTC用的合规所。在台湾,最为普遍的交易用大所就是 @BingXZH 和 @BitgetTC,两者都通过大量 KOC 进行了有效的推广。 至于合规所,台湾有一系列包括 Hoyabit 在内的合规所,用于出金 - 这些合规所在定位上跟香港的 @HashKey_Global 和 @osldotcom 类似,以合规,可以让散户出入为主。 但是,Hoyabit 等等本地合规所在渠道上明显比香港的合规所更加亲民,以Instagram/Threads营销为主,能够真正触及到Web2的潜在用户。 在KOL层面上,台湾的本土KOL明显是比香港的本土KOL更多的。虽然很多KOL住在香港,但是粤语区 + 能够触及本地用户的KOL实际上两只手就数得过来。 *甚至可以说 @monsterblockhk 和 @852Web3 相关人士就基本占了所有香港KOL的半壁江山 相比之下,台湾明显有更多的KOC和KOL走到潜在用户当中,这也为本地交易所打出自己的市场空间提供了初步的入场点。 跟香港类似的点,在于这些KOC和KOL非常善于在Facebook和Instagram上起号,有些甚至在这些平台上反而粉丝更多。 Mass Adoption这件事情在执行上,台湾一带确实有很多可以学习的点。 最后说点刺激的 - 有听传言说不少当地的黑社会仍然盛行,会专门挑有钱的kol下手勒索。所以大家跑会时可能还是要尽量少穿merch,少显露财富。或许这也是不少KOL不露脸的原因。 二、关于AI: 这次是在英伟达的Claw活动上见到Jensen的。除了再一次听到孔总办的深圳活动被点名表扬之外,也有不少机会和当地人交流AI。 整体感觉下来,两岸对Agent目前的focus大差不差,都是在讨论怎么加入工作流,怎么更好的融入现有的企业体系。 而这却是也符合英伟达这次活动推广的Nemo Claw以及Open Shell的专属功能 - 即,更方便企业进行信息转移,权限继承,以及信息隔离的claw。 三月份的时候,我就稍微体验过nemo claw。不过用下来感觉除了免费,速度和工作能力没有很多亮眼的地方,甚至不如我直接问codex。 本来期望这次可以看到一些nemo claw更有趣的应用,没想到演示小哥现场翻车了好几次。或许Nemo Claw也不是我们这些初创阶段的startup适合用的。 除此之外,这次探访了华硕和几家Startup(包括SaaS,用户端产品,ESG审计公司,以及一些ToB技术服务),大家也很明显在试图寻找AI时代新的PMF,包括新的硬件,新的叙事,等等。 印象比较深刻的一个叙事案例就是一个共享车位供应商,就在为“成为自动驾驶汽车的上游供应商”准备。这个还是蛮有意思的。 三、关于台股: 说一个题外话 - 我是直到这次旅行,才发现台股也有 +-10% 的限制。 这次见的不少圈内朋友都有在交易台股,而且很多都有赚到钱,让我也忍不住想要研究。 台股的盘子实际上也确实很大,目前已经是全球第五大股票市场。像台湾电信,台湾大哥大等等巨头也投了很多数十亿台币的轮次 - 包括见的六家企业中的其中一家。 由于盘子足够大,所以也有不少本地企业会选择先上台股,再上美股的策略。 所以,一个这次比较直观的感受,就是台湾地区已经产生了独特的VC投资生态,模式,以及上市和退出的common sense。 最后,软件上,大家用的主要还是富途,和一个忘记名字了的本地软件。(@Live_2_Earn和@jhaninvest有跟我提,但是我忘了) 四、 关于生活,生活成本,以及娱乐 台湾的生活确实很舒适,而且超便宜。礼拜六的时候,帮朋友订了宜兰的别墅,带电梯+两层楼,可以容纳20人,居然只需要 16000台币(大概人均30u) 然后虽然台北很多地方感觉有点点破,但是新北一带看房子的外观还是蛮新的。 平常吃饭的成本也比较低。有个朋友约喜欢的女生出来吃饭,找了家蛮有名的店,最后两个人买单也才15u左右。 娱乐上,积分制的扑克是合法的。(师父 @gokunocool 这不得去一下) 这次踩点了Ace8,CTP,6Bet几个赛点。第一天就在CTP打了60人的锦标赛。本来打到第10,结果一手冤家牌三条allin被原地送走。 *草泥马chipchip,怎么每次都是冤家牌??! 6Bet的话感觉大家都比较鱼,所以倒是很快收集到筹码。 最后Ace8是和 @SaBiBro666 两兄弟一起去的,没想到这次我彻底成了鱼,被彻底干碎。 路边还有跟多六合彩店,进店可以花钱开刮。朋友直接给干没3000台币。 然后就是按摩。这次去的都是正经的按摩 - 为什么要强调正经的?因为我搜索按摩的时候,真的出现了几家不正经的按摩,就在谷歌地图上。 第一天去了一个叫Villiage的Spa,大概1500台币60分钟,手法非常赞,感觉技师是懂穴位的,按的我骨头全程发响,当晚一躺上床就睡着了。水平超过了不少我在深圳水会体验的按摩。 最后是交通。周周老师的摩托确实非常方便,穿梭于车水马龙之中,解决了所有堵车的问题。 本来是要尝试捷运的,结果明明写着visa可以拍,却完全用不了。哭了。 剩下的时间就是坐uber,价格比香港便宜不少,横跨半个台北也不到20u,司机态度也都很不错。 印象比较深的就是有个司机吐槽,从必胜客下班过来开uber,就是因为打工赚的太少,一个月每天12小时,才赚不到3万台币(约1000u) 五、关于夜市和夜店: 由于住在宁夏夜市旁边,台湾的夜市小吃这次也是吃了个遍,简单评价一下印象深的: 卤肉饭:感觉不如在香港吃到的好吃,但确实有家常菜的味道,而且胜在便宜(约2u) 地瓜球:给到夯。炸的外酥内软,而且不油腻。吃的很上瘾。 牛肉粒:特别喜欢这个,可以说是入口即化。450台币可以买四人份,吃肉爱好者的不二之选。 麻油鸡/麻油猪肝:听第一天司机师傅推荐吃的,感觉麻油味不够重,或许喜欢清淡口味的人会喜欢。猪肝倒是非常爽脆好吃。 酒吧上,台湾有很多不错的选择。不过建议大家有空一定要去之前币安,以太坊等等都办过活动的Sitdown酒吧看看。有很多有意思的调酒,东西也很好吃。每一支鸡尾酒,都是歌的名字。 地址: 如果是 @0xajc @0xAgata 这样的男同,据说西门町一带则有不少Gay Bar,堪比成都。Agata老师的名号更是在台北的Gay Bar被反复提及。 至于夜店,不少当地的朋友和我推荐了fix sober和Ruff,可惜最后去的时候人满为患。不过确实很多好看的小姐姐在排队,没去成很可惜。 最后我去的一家叫Wave,要坐一个超大的电梯上楼。内部非常大,有两层楼,以及可以上下驱动的天花板。价格也很实惠,只要15000台币最低消费就可以开台(约500u) Wave的DJ质量一般,但是光效很不错,至少吊打80%的香港夜店。每次干冰出来的效果也很high。 结语: 总之,这次旅行超级fruitful。 非常推荐还没有去过台湾的朋友有空就去看看,体验一下当地的氛围,以及独有的商业文化和圈子。 可靠消息说,今年的TBW会取消,改成Future Summit,同时做AI和Web3。感兴趣的朋友也一定要去看看! 照片credit @94cho94134
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皮克斯3d人物自拍 请在最后修改人物名称 ——-提示词—— 皮克斯风格3D动画场景——<人物组合>在<场景环境>中欢乐自拍留念。 <主视角人物>站在中央,手持自拍杆(上面连着一部 iPhone 手机), 表情为<主视角人物性格特征>,呈现出<领导/核心人物气质>。 在<主视角人物>左侧的<人物A>展现出<人物A性格相关的动作/姿势>, 表情为<人物A表情特征>,体现出<人物A性格描述>。 在右侧的<人物B>则摆出<搞怪/豪迈/可爱>的姿势, 手持<人物B代表物品>,表情为<人物B表情特征>, 风格活泼夸张,展现出<人物B性格特征>。 若有更多人物,可继续添加: 旁边的<人物C>则<动作/姿态>,脸上带着<表情>, 展示出<性格>特点。 所有人物穿着色彩鲜艳、圆润可爱的<时代风格+改良服饰>, 整体光效柔和温暖、色调明亮, 角色表情丰富、动作生动。 背景为<环境描述:如桃花、湖泊、山林、古风建筑或仙境般的自然场景>, 场景具有皮克斯动画电影般的可爱氛围与电影级构图感, 整体画面充满活力、幽默、温馨的欢乐气息。 --- 人物:刘备、张飞、关羽
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