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是枝裕和 贴吧
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#箱の中の質問# ⋆。⌬ ▎#綾瀬はるか# 後半 ┈┈┈┈┈┈┈┈┈ クランクアップ日に “箱”から質問をひいてみました! #是枝裕和# 監督最新作 #大悟(千鳥)##桒木里夢# #箱の中の羊# 明日公開🐑
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#箱の中のカウントダウン# ⋆。⌬ ┈┈┈ ✧₊  ₊✧ ┈┈┈   本 日 公 開   『#箱の中の羊』# ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈ #綾瀬はるか# #大悟#(千鳥) #桒木里夢# #寛一郎# #柊木陽太# #野呂佳代# #是枝裕和# 監督よりコメント到着。.⌬ 一家に待ち受ける、 想像を超えた≪未来≫とは_
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⚽️ 9月29日亚运女足+欧国联+其他15场足球预测 📋 9月28日8场综合复盘,两项综合:75.00% 📊 胜平负:6/8,75.00% 📉 让球方向:6/8,75.00% 每天给主任送温暖200元,主打一个懵逼不伤脑。 今天日职好好收拾收拾。 主打一个盈亏自负,拉人可以,别举报群哈,我们没有利益关系,一看好几个黄牛拉人去外围。 1⃣ 朝鲜女足 — 中国女足(亚运女足) 📊 胜负:朝鲜女足胜 ⭐ 🧭 让球:朝鲜女足(-1)让平 / 让胜 🎯 比分:1:0|2:0|2:1 📈 总进球:1球、2球、3球 ⚔️ 核心判断 中国女足此前曾击败朝鲜女足,但上轮经历加时赛,体能消耗较大,阵容还受到伤病与停赛影响。朝鲜女足本届赛事火力、身体对抗和人员完整度更占优势,预计能够在常规时间取胜。 2⃣ 澳大利亚 — 巴西(国际友谊赛) 📊 胜负:巴西胜 ⭐ 🧭 让球:澳大利亚(+1)让负 / 让平 🎯 比分:0:2|1:2|0:3 📈 总进球:2球、3球、4球 ⚔️ 核心判断 双方首场交锋战成1:1,但巴西在控球、射门及持续压迫方面占优。澳大利亚坐镇主场具备韧性,不过阵容年轻化且存在人员缺口,巴西调整首发后仍拥有更高的进攻上限。 3⃣ 藤枝MYFC — 大阪樱花(日联杯) 📊 胜负:大阪樱花胜 / 防平 🧭 让球:藤枝MYFC(+1)让平 / 让负 ⭐ 🎯 比分:0:1|0:2|1:2 📈 总进球:1球、2球、3球 ⚔️ 核心判断 藤枝MYFC近期赛程密集,本场只有较短恢复时间;大阪樱花休整更加充分,阵容深度和比赛控制力也占优。 不过客队进攻效率并不稳定,更倾向一至两球差距。 4⃣ 枥木市FC — 广岛三箭(日联杯) 📊 胜负:广岛三箭胜 ⭐ 🧭 让球:枥木市FC(+2)让平 / 让负 🎯 比分:0:3|1:3|0:2 📈 总进球:2球、3球、4球 ⚔️ 核心判断 广岛三箭近期状态回升,阵容实力、攻防强度和杯赛经验均明显占优。枥木市FC虽然具备主场冲击力,但防线近期失球较多,面对广岛持续压迫很难保持完整。 5⃣ 富山胜利 — 浦和红钻(日联杯) 📊 胜负:浦和红钻胜 / 防平 🧭 让球:富山胜利(+1)让胜 / 让平 ⭐ 🎯 比分:1:2|1:1|2:2 📈 总进球:2球、3球、4球 ⚔️ 核心判断 浦和红钻休整时间和阵容上限占优,但富山胜利近期状态稳定,主场创造机会能力也不弱。客胜可以优先,不过比赛更可能维持到一球以内,主队受让方向容错更足。 6⃣ 山形山神 — 横滨水手(日联杯) 📊 胜负:横滨水手胜 / 防平 🧭 让球:山形山神(+1)让平 / 让胜 ⭐ 🎯 比分:0:1|1:2|1:1 📈 总进球:1球、2球、3球 ⚔️ 核心判断 山形山神连续作战,体能与轮换压力明显;横滨水手休整更加充分,整体实力也高出一档。不过客队锋线及门将位置存在人员缺口,取胜更倾向一球差距。 7⃣ 日本女足 — 韩国女足(亚运女足) 📊 胜负:日本女足胜 ⭐ 🧭 让球:日本女足(-2)让平 / 让负 🎯 比分:2:0|2:1|3:0 📈 总进球:2球、3球、4球 ⚔️ 核心判断 日本女足本届赛事保持全胜,整体配合、阵容深度和主场条件均占优势。韩国女足进攻能力不差,但上轮防线暴露出较多空间;考虑日本也有球员伤退,主胜稳于两球深盘。 8⃣ 苏格兰 — 瑞士(欧国联) 📊 胜负:瑞士胜 / 防平 🧭 让球:苏格兰(+1)让平 / 让胜 ⭐ 🎯 比分:0:1|1:1|1:2 📈 总进球:1球、2球、3球 ⚔️ 核心判断 苏格兰首轮完成零封,防守韧性尚可,但进攻创造力较为有限。瑞士首轮取得三球胜利,阵容质量和攻防转换效率更高;客队不败优先,主场因素可能把分差压缩至一球以内。 9⃣ 捷克 — 英格兰(欧国联) 📊 胜负:英格兰胜 ⭐ 🧭 让球:捷克(+1)让负 / 让平 🎯 比分:0:2|1:2|0:1 📈 总进球:1球、2球、3球 ⚔️ 核心判断 两队首轮均告失利,英格兰虽然出现部分人员退出,但阵容深度、个人能力和中前场上限依然明显占优。连续客场及防线状态带来一定隐患,客胜重点关注一至两球。 🔟 斯洛文尼亚 — 北马其顿(欧国联) 📊 胜负:斯洛文尼亚胜 / 防平 🧭 让球:斯洛文尼亚(-1)让负 / 让平 ⭐ 🎯 比分:1:0|1:1|2:1 📈 总进球:1球、2球、3球 ⚔️ 核心判断 斯洛文尼亚首轮防守表现稳定,北马其顿则在进攻端缺乏有效威胁。主队实力和主场条件占优,但近期破门效率不高,阵容也存在伤员,更倾向一球小胜或平局。 1⃣1⃣ 斯洛伐克 — 哈萨克斯坦(欧国联) 📊 胜负:斯洛伐克胜 ⭐ 🧭 让球:斯洛伐克(-2)让负 / 让平 🎯 比分:2:0|1:0|2:1 📈 总进球:1球、2球、3球 ⚔️ 核心判断 斯洛伐克首轮零封取胜,中后场稳定性和主场控制力占优。哈萨克斯坦连续客场作战,运动战得分能力有限,但过往面对斯洛伐克并不处于绝对下风,两球让步偏深。 1⃣2⃣ 卢森堡 — 冰岛(欧国联) 📊 胜负:平 / 防冰岛胜 🧭 让球:卢森堡(+1)让胜 ⭐ 🎯 比分:1:1|0:1|0:0 📈 总进球:0球、1球、2球 ⚔️ 核心判断 卢森堡首轮客场取胜,防守执行力和比赛信心有所提升;冰岛首轮战平,近期取胜效率依然不高。冰岛阵容上限稍高,但客场进攻稳定性不足,卢森堡受让一球保护充分。 1⃣3⃣ 西班牙 — 克罗地亚(欧国联) 📊 胜负:西班牙胜 ⭐ 🧭 让球:西班牙(-2)让负 / 让平 🎯 比分:2:0|2:1|1:0 📈 总进球:1球、2球、3球 ⚔️ 核心判断 两队首轮均取得胜利,西班牙主场控制力、阵容深度和进攻上限更高。克罗地亚中后场经验丰富,具备压缩空间和降低比赛节奏的能力,加上西班牙后防存在缺口,两球让步不宜追深。 1⃣4⃣ 保加利亚 — 爱沙尼亚(欧国联) 📊 胜负:保加利亚胜 / 防平 🧭 让球:保加利亚(-1)让平 / 让负 ⭐ 🎯 比分:1:0|1:1|2:1 📈 总进球:1球、2球、3球 ⚔️ 核心判断 保加利亚纸面实力和主场定位占优,但首轮落败,近期攻防稳定性不足。爱沙尼亚首轮客场逼平冰岛,低位防守表现出一定韧性;主胜可以优先,更需要防范一球小胜或平局。 1⃣5⃣ 美国 — 智利(国际友谊赛) 📊 胜负:美国胜 ⭐ 🧭 让球:美国(-1)让胜 / 让平 🎯 比分:2:0|2:1|1:0 📈 总进球:1球、2球、3球 ⚔️ 核心判断 美国上场取得大胜,主场节奏、阵容深度和年轻球员的冲击力均占优势。智利上场长时间少打两人,体能消耗较大; 美国虽然预计轮换且多名主力缺席,仍具备一至两球取胜的条件。 ⚠️ 以上仅代表赛前分析与个人观点;伤停、首发及临场数据可能变化,请理性参考。 昨天Predict也小输一场,确实到了瓶颈期了。最近有点看跌了,把市场上的Bnb到900,处理了一下。 9月底的多单是基本归0,大饼还是没去到89000。
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我可以讲清楚这种启发具体是什么。 所谓 “一切皆插件” 至少有三四种不同的架构含义,很多人会将其误解为类似 Webpack 和 Pi 中的 hook 模式,或 VSCode 中在主创团队决策下开放给第三方的插件场景。 然而我对 DSH 插件架构要解决的问题的理解,其实还是来源于当年的 AFFiNE。 那时,虽然 AFFiNE 在产品功能上相当于 OpenNotion,但我们非常希望架构要完全可定制,理想中任意需求最好都能不 fork 我们主干就能由第三方实现(请就这句话联想一下 harness 场景)。因为在我们的融资叙事里,AFFiNE 的长期愿景是成为一个通用的应用开发底座。AFFiNE 内部我负责的 BlockSuite 编辑引擎也遇到同样的问题。满足短期需求的产品功能快速侵入通用引擎,会让技术团队对通用性愿景逐渐失去信心。 因此,当时 @EEEEYHN 设计实现了 Affine Framework,而 @mirone_saul 在 BlockSuite 中也做了类似的工作。其基本思路是将 DI 和 rxjs 结合来管理业务对象的生命周期,从而只要基于这套架构的逻辑,都是原理上能运行时动态替换的——很高兴看到今天 DeepSeek 甚至就此给出了数学证明! 重复一遍,这种插件模式的重点在于运行时任意扩展的理论可能性。其精髓不同于 VSCode 那样人工决定“什么能被第三方扩展”,而是任意逻辑都默认能被第三方扩展。 这项工作不存在于 AFFiNE 的公开文档中,因为项目后期我们已经无暇顾及开发者业务的叙事。且这种架构也会让代码显著地更为晦涩,在古法编程时代会拖慢开发效率。有兴趣的朋友欢迎用 codex 去考古。 并且,我也不觉得我有资格声称“DSH 的理念早已被我们掌握”,因为 DSH 是第一个做到在 day one 就将我们未竟的理念贯彻为项目中一等公民的产品。这种技术方向上的产品化可能性,就是对我最大的启发。 在离开 AFFiNE 加入 Lovart 后,我注意到了 Prisma 作者 Johannes 对 @EffectTS_ 的称赞。如果你将手搓 DSH 插件架构的思路做到极致,那么基本上你就会重新得到 Effect。只要把它的 layer 理解成 provider, 把 tag 理解成 service key 就够了。 充分 Effect 化的代码里没有 setTimeout,能用 TestClock 做确定性模拟测试,从而将 E2E 墙钟时间压缩到单测时间。我认为这对提高软件可验证性有极大价值,甚至单独约过会向 Melvin 老板和 CTO 介绍过这项技术,然而也确实感觉没人能听懂我在说什么…… 现在回头看,我觉得 AFFiNE 有点像是个 General Magic 式的组织,它确实尝试过在一个宏大理想的 umbrella 下汇聚很多领域内最优秀的人各自的小理想。 在 AFFiNE,我有幸光明正大地烧投资人的钱,专门去研究通用编辑引擎如何从第一性原理出发设计架构。这些 know how 并不是局外人“那样肯定搞不成”可以一笔带过的。 GM 最后没有跑出来,但安卓、iPod、iPhone、Flash,其实都是技术条件成熟后 GM 团队当年理想的开枝散叶。AFFiNE 团队的核心成员去了 Manus、VoidZero 等地方,我也感觉是在追寻自己多年前的影子。像 PocketJS 能不能成为新一代的 Flash 呢? 现在像是来到了十年前前端框架大乱斗风起云涌的年代,在这个技术奇点加速开蹬吧!
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罢了,花开花落,本就由他去。🌸🌸 Seedance 2.0 图生视频 prompt 👇 【图生视频 · Seedance 2.0 · 4K · 15秒 · 单张参考图作首帧 · 有声台词对口型】 首帧 FIRST FRAME(=上传参考图,100%锁定): 古风女子,乌发高髻、金步摇发钗垂珠流苏,绛红描金绣花襦裙、 肩披薄纱粉色帔帛,金线凤纹腰封系白玉环佩,腕戴翡翠镯; 右手轻抬触碰桃花枝。背景:漫山桃花林、远山叠翠、瀑布飞泻、 黄昏暖光、花瓣飘飞。人物五官、发型、服饰、配饰、姿态与首帧 完全一致,全程不得变形、不得换脸。 人物·表情·动作·台词(情绪戏,口型与台词严格对齐): 0-2秒:维持触碰花枝的姿态,垂眸凝望指尖桃花,嘴角含浅笑。 〔轻声·气声〕"今年的桃花……开得真早。" 2-4秒:指尖轻抚花瓣,缓缓转头望向远山瀑布,眼神舒展明亮。 〔语气轻柔〕"这满山的春色,竟也无人共看。" 4-6秒:笑意微敛,眼底浮起一丝浅淡的怅惘,唇瓣微动欲言又止。 〔半句收住〕"若是你也在……"(话音停住) 6-8秒:垂手收回花枝,视线下沉,安静片刻,神情温柔而失落。 〔几乎无声·气声〕"罢了。" 8-10秒:轻阖双眼,深吸一口气,再睁眼时已是释然的浅笑。 〔自语·气声〕"花开花落,本就由它去。" 10-12秒:抬头迎向暖光,纱帔随风轻扬,神情温柔从容。 〔轻而稳〕"我等得起,也看得开。" 12-15秒:目视前方/画面右侧,眼神柔和微润,唇瓣轻动似欲语还休, 最终归于安静凝望远方,定格在温柔清雅、略带一缕惆怅。 〔最后一句气声·渐弱〕"……愿这春光,岁岁常在。" 声音设定:女声,温柔清雅,气声偏多,语速偏慢,尾音轻微上扬后下沉; 情绪克制不外放,似自语呢喃,全程贴合面部口型。 镜头 CAMERA: 固定中近景,极缓慢推近(轻微 push-in),对准面部与眼神; 浅景深,前景桃花与背景远山瀑布虚化。一镜到底,无切换、无转场。 氛围·光线: 黄昏金色侧逆光,暖调柔和;桃花瓣随微风自然飘落, 薄纱帔帛与流苏轻扬,瀑布远景流动,空气感细腻; 基调温柔清雅、含蓄惆怅。 CONSTRAINTS(约束): - 4K 超清,15秒,画面与首帧人物/服饰/场景 100% 一致 - 台词与口型严格同步,发音清晰自然,气声质感,不假唱、不错位 - 表情按情绪曲线递进,过渡连贯,不跳帧、不卡顿 - 眼神有戏;禁止眼睛发光、禁止瞳孔异常 - 风动、落花、纱帔、流苏、瀑布符合真实物理,轻柔不夸张 - 结尾无黑屏、无转场,自然定格 - 无字幕、无水印、无任何标记符号、无文字
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东北地名中的望文生义 你或许不知道,中国东北这片土地上很多地名,早在千百年前就被一套更强大的"汉字美颜滤镜"处理过了。 按下"原图"对比键,真相会让你笑出声: 仙鹤起舞的"鹤岗",原图是猎人拍着肚皮说"满意";国色天香的"牡丹江",原图是渔夫皱着眉头说"弯江";连"吉林"这个自带吉祥光环的名字,原图不过是个路牌——"沿江那地儿"。 这套滤镜的制造者并非某位翻译大师,而是两种文明的偶然相遇:一边是少数民族先民们极度务实的"直男式"命名,一边是汉字自带诗意的浪漫基因。当实用主义撞上浪漫汉字,一场跨越千年的"地名美颜运动"就此拉开帷幕。 先看"鹤岗"。初闻此名,谁脑海里不浮起仙鹤沐着夕阳、在芦苇荡间翩然起舞的画面?可追到赫哲语的源头,这地方原本叫"赫克",意思朴素得令人发笑——"满意"。 当年先民到此打猎,獐狍野鹿满载而归,篝火旁吃饱喝足,一拍肚皮叹了句"赫克(满意)"。谁知这声满足的喟叹,被汉字一接住,竟生生披上了仙鹤的羽衣。人家只想说"今天干饭爽",我们非给人配上一曲《鹤舞九天》,这跨界跨得实在有点离谱。 再说"牡丹江"。这名字一出口,便是国色天香、满江花瓣的旖旎风光。可真相却与牡丹花毫无瓜葛——满语里它叫"穆丹乌拉","穆丹"是"弯曲","乌拉"是"江",合起来就是"弯弯曲曲的江"。一条老老实实描述河道走向的河流,硬是被汉字的浪漫滤镜,强行美化成了一座移动的花园。试想,当年渔民在江上拐了九曲十八弯,嘴里念叨着"这条弯江",后人却以为他在吟咏"牡丹花开",这误会,比偶像剧还离谱。 还有东北的母亲河"松花江"。满族先民虔诚地称它为"松嘎哩”乌拉,意为"天”上的江,那是游牧民族仰望星穹时最敬畏的命名。可当这串音节落入汉字之耳,神圣的天河瞬间褪去光环,被"松花"二字染上了一缕植物清香。更有趣的是,因为吉林冬季雾凇绝美,许多人便顺理成章地将"松花江"望文生义,脑补出"松枝挂雪"的冬日限定大片。可这画面虽美,却跟名字的本源隔了十万八千里。 同样被强行注入美好寓意的,还有"吉林"本身。"吉林"二字,听着就像"吉祥如意、林海丰茂"的祝福语,过年贴门上都不违和。但追溯满语"吉林乌拉"(Girin Ula),"吉林"意为"沿""顺着","乌拉"是"江",合在一起,直白得像个路牌:"沿江那嘎哒儿"。这个朴素的坐标,却被后人硬塞了一个"吉祥”的KPI,仿佛每个东北人报出家乡时都得附带一声"您吉祥"。 这种"反差"在蒙古语地名中更是俯拾皆是。"富拉尔基"听起来像"富饶的基石",让人联想到矿藏与财富,实则只是"红色的江岸";"扎赉特"在汉语里自带"赏赐"的尊贵,在蒙语里却只是"洼地"的一片水坑;"欢喜岭"仿佛浸透了胜利的雀跃,可它的底层逻辑,竟然是一种名叫"白附子"的野生毒草,先民们不过是在说"那长毒草的山坡"。连"呼伦贝尔"这样大气磅礴的名字,溯源也只是"水獭"和"公獭"的叠加,跟"辽阔草原"半毛钱关系没有。还有"哈尔滨",满语原意"晒网场",一听就是渔夫晾渔网的河滩,如今却成了冰雪浪漫的代名词;"齐齐哈尔"源自达斡尔语"边疆"或"天然牧场",硬是被汉字点化出一股"齐齐安康"的亲和力。 少数民族先民命名土地,主打一个实用主义:水弯叫弯江,打猎满意叫满意,长毒草叫毒草岭,晒网的地方就叫晒网场。 当汉字作为表音符号介入,中原文化的浪漫滤镜便不可避免地为东北地名披上诗意与雅致,就像给粗陶罐描上了青花,意外成就了另一种美。
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桃花开了又落,落了又开,唯美是一种感觉。 Seedance 2.0 首帧图生视频📺 GPT- image 2➕ Seedance 2.0 Seedance 2.0 prompt 👇 【Seedance 2.0 图生视频 · 单图首帧 · 4K · 10s · 21:9 宽幅】 首帧 FIRST FRAME—— 严格以参考图为第一帧:鹅黄轻纱一字肩拖尾长裙美人,乌黑长发垂落、点翠珠串流苏发饰,立于夕照桃花林中侧身回眸;满林粉色桃花、地面落英成毯、逆光金辉、花瓣纷飞、前景虚化桃枝。延续此画面人物、服饰、光线、景深 100% 一致,自首帧自然生长出动态。 人物·表情·动作 —— 暖风拂过,轻纱裙摆与长拖尾缓缓飘动,乌发与流苏轻摆,满空桃花瓣旋落、地面落英微动。她回眸的眼神由远处缓缓聚焦,睫毛轻颤,唇角浮起一缕似笑非笑的怅惘;随台词,纤手轻抬接住一片飘落的花瓣,低眸一望再抬眼望向夕阳。气息可见,眼里有湿润光泽。 台词(古风·约10秒,轻柔缱绻)—— "桃花开了又落,落了又开……(接住花瓣,一声轻叹)我在这片花海里,等的是一场春天,还是……一个人呢。" 镜头 CAMERA —— 自首帧构图起,极缓慢推近并轻微环绕半圈,绕到能看清她回眸的侧脸;末段微微上扬,光斑与花瓣流动掠过镜头。运镜平稳如电影,无抖动。 氛围·光线 —— 延续黄金时刻逆光暖调,丁达尔光穿林,暖金60% / 鹅黄纱裙30% / 粉色桃花与流苏高光10%。空气微尘与飞花,柔焦梦幻电影质感。 约束 CONSTRAINTS —— 4K 超清,24fps,宽幅 21:9。正常速度,无慢动作、无变形。人物面貌、发饰、纱裙、拖尾严格保持与首帧一致,不得突变。裙摆、长发、花瓣受真实物理,飘落自然不乱飞。眼神戏细腻克制。无字幕无水印,画面无标记符号。禁止眼睛发光
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@jianjia97758868 这颗也是桃树把,桃子依然生长在桃树自己的老主干伤疤枝位上,这个位置是树干的老愈合伤疤,芽点已经退化,没法长出新的枝叶,恰好孕育出了一个果芽顺利坐果。因为整树只结了这一颗桃子,没有其他果子争抢养分,所有营养全部集中供给这唯一的果实,所以它个头饱满、上色均匀,长得格外完美。
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OKX 强永动机 @misaENFP 调查报告(bushi) 🔍 核心论点:此人不是碳基生物 我认真复盘了一下这位的发布频率,得到以下结论: 人类做不到,绝对做不到。 正常人一天发三条朋友圈已经算社交悍匪了,这位是 24 小时不间断输出—— 早上 7 点:在发。 中午 12 点:在发。 下午 3 点:在发。 凌晨 2 点:还在发。 凌晨 4 点:居然在剪视频。 早上 6 点:视频剪完了,准时发出。 请问这位的睡眠窗口在哪?是在两次发帖之间的 0.3 秒里完成的吗? 🤖 AI 实锤证据合集 : ------------- 人类特征 @misaENFP 表现 结论 吃饭 从未见过发"干饭"内容 ❌ 不需要能量摄入 睡觉 凌晨还在回评论 ❌ 无睡眠需求 emo 永远阳光永远嗨 ❌ 无情绪波动模块 充电 不用 ❌ 自带光合作用 摸鱼 概念不存在 ❌ 无偷懒函数 ------------- 唯一合理的解释:这人其实是 OKX 内部部署的 GPT-6 营销 Agent。 而且是已经通过图灵测试的那种。 💸 薪资结构合理推测 徐老板的工资体系我大概推演了一下: ▪️发一条推文:+¥50 ▪️剪一条短视频:+¥200 ▪️评论区精准互动:+¥30 ▪️@ OKX 竞品并阴阳:+¥500 ▪️在凌晨三点制造话题:+¥1000(夜间补贴) 按这个算法,这位的月薪应该是 OKX 全体 marketing 部门预算的总和。 难怪 OKX 的预测市场这波宣传能炸—— 人家是拿命在发,字面意义上的拿命在发。 🚨 跳槽预警 : 作为一位有良心的围观群众,我必须向 OKX 高管层发出以下警告 ▪️再不涨薪,你将永远失去这位永动机。 ▪️届时隔壁 Binance、BIT、Bybit 的橄榄枝会像下雨一样砸过来。 ▪️甚至 Web3 野生 DAO 都会开出 "年薪 + 治理代币 + 灵魂绑定 NFT" 的天价。 ▪️你将面对的不是人事变动, 而是 OKX 社媒影响力直接归零。 一个没有 @misaENFP 的 OKX, 就好比一个没有瑞秋的 Central Perk, 你还开什么店?关门吧。 📢 最后呼吁 致徐老板:@star_okx 涨薪!现在!立刻!马上! 致 @misaENFP: 如果 OKX 真的不涨, 请记住, 你的下一份工,不必更好,只需更贵。 你值得。 我们都值得。 🫡 @star_okx @okxchinese @okx @Haiteng_okx
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因为职业原因,曾经接触过不少“土豪”。比如其中一位土豪,有一个非常大的茶室,里面摆满了各种各样的木头摆件,黄花梨、酸枝等。反正我能喊出名字和喊不出名字的,他那里基本都有。我估摸了一下,那个茶室的面积大概有一百多平方米。 在茶室后面有一个房间是他的交易室,他只让我瞄了一眼,没让我进去。里面全是电脑和服务器,据说他平时主要操盘港股(也可能是 A股,我也不知道)。 那个人年纪跟我差不多,他在外的主业是做房地产的,至于他在资本市场是以什么身份运作,我也不清楚。 他的老婆是一位身材姣好的东北女孩,自己开广告公司。有一回约我去咖啡馆谈事,开了一辆911到办公室楼下接我,那是我这个土鳖第一次坐911。她情商极高,早早地就把广告公司卖给上市公司拿着小目标走人了。 有钱人的快乐,往往就是这么朴实无华,且枯燥。#有钱人的生活#
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