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【妈妈岛】打破戴夫偏见,爱上长尾鲨 #潜水员戴夫# #长尾鲨##旅行vlog# #影视飓风混剪挑战赛# #剪映创作合伙人# 原作者:@想要到处玩的小新
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我以前觉得,搞量化你能打的Jane Street,能打的过Jump吗? A股你打的过梁文峰吗? 后面我发现,有非常多的长尾市场,他们没发掘,由于市场容量的问题,他们不做。但是对于绝大部分人是可以做的。 也许Jane Street评估一个套利空间一年要有几个M甚至10M+的利润,但是对于我们来说,500K一年都是非常肥美了。 水浅者,大鱼不游. 古人已经告诉我们了。
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为什么越来越多人愿意“自己搓一个工具”?Vibe Coding正在发生什么变化? 微博VibeLab AI 创意赛收官了,一共有 2500 多件原创作品,2.4 亿多话题阅读。很荣幸这次是评委一员,有机会翻看了不少优秀的参赛作品,也转发了其中一部分。 一个直观的感受就是软件开发这种事情,不再需要专业人士了,普通人也能 Vibe 一个工具出来。 所以借这个机会,整理总结一下:为什么越来越多人愿意“自己搓一个工具”?Vibe Coding正在发生什么变化? 一、写代码这件事,门槛和成本都降下来了 写代码以前是程序员的专利,想写个工具,别说学语言框架,搭个环境都费劲的要死,随便一个环境都能把你卡住,像我这样写程序得有很多年的,换个不熟悉的语言,一样也搞不定。 现在借助 AI Agent,门槛一降再降,现在你只要有一个 Agent,会打字或者会语音,都能指挥 Agent 帮你写一个 App 出来。写代码这件事,从以前需要专业技能,到现在变成了语言表达能力。 我自己身上都有明显变化,从以前对 Vibe Coding 的嗤之以鼻,到现在“真香”,每天都大量的在指挥 Agent 帮我写代码。 二、以前的软件,满足不了长尾需求 长尾理论说的是,需求分布是一条长长的尾巴:头部是大多数人共有的需求,尾巴上是无数小众的、个性化的需求。传统软件只能做头部,因为为少量用户单独开发功能,成本上是不合算的。 而且,就算你有个好想法,也很难传递到开发者那里。想象一下一个普通用户的需求要经过的链条: 用户反馈 → 产品经理收集筛选 → 转化成需求文档 → 设计师出设计稿 → 程序员做系统设计 → 编码 → 测试 → 运维部署 每一环都在过滤、都在排优先级。最终大部分普通用户的需求,都被筛选掉了,软件最终只能取最大公约数,做绝大部分人都需要的那部分。 结果就是,市面上的软件很多,但每个人都有一堆“要是能这样就好了”的小需求,从来没有被满足过。 这次 VibeLab 里我印象很深的一个作品是 @机器旁白 做的 SiaoCut 。起因是他看到我做的 BaoCut,很喜欢“转写、像改文稿一样编辑、AI 处理、人工审阅、导出”串成一条工作流的思路,但 BaoCut 只支持 macOS,他是 Windows 用户。放在以前,他只能等我哪天有空做个 Windows 版,或者就此作罢。现在他自己和 AI 一起做了一个,而且不是简单复刻,还在这个过程中想清楚了自己关心的问题:AI 进入剪辑流程后,应该拿到多少数据,能替创作者决定到哪一步。 这就是长尾需求被满足的样子:不需要等别人来做,有需求的人自己就能把它做出来! 三、Vibe Coding 让成本变低、链条变短 所以以前那种长长的从需求到交付的链条,现在可以缩成简单的几步: 有个想法,让 AI 去设计、制作、部署。 甚至于很多需求根本不需要做成一个有界面的产品。 比如你想每天自动整理某个表格里的待办,或者每周追踪最新的 AI 资讯,这些事让 AI Agent 帮你写个脚本,再让它自己定时调用就行了。 比如 @张铁蕾 开源的 Bridgic Agent 就是这样的作品:输入 /build,描述你的目标,它自己去探路、生成、验证,遇到需要你判断的地方再来问你。做出来的不是一次性跑完的任务,而是可以长期运行、随时修改的工作流。 还有一种更轻的做法:把你的操作流程、经验和偏好写成 Agent Skill,就像一份告诉 AI 怎么做某类事的说明文档,那么以后 Agent 就能按照 Skill 的说明帮你把很多繁琐的事情变成自动化半自动化的操作,大幅提升你的效率。 现在随着 Agent Computer Use(操作电脑)的能力增强,你甚至可以让 AI 观察你操作一遍,然后它自己能把它你的操作录制成 Skill。不需要界面、不用部署,但它确实能替你干活。 四、模型和智能体的能力,一直在变强 现在普通人也能 Vibe Coding,还有一个重要原因是模型能力在变强。 回头看这几年的变化: 最初,像 GitHub Copilot 只能做代码补全,你写一半它提示后半段; 然后,它能根据描述生成一段完整的代码; 后来, Claude Code 能自己在项目里探索,读文件、找上下文,把一个功能完整实现; 现在,主流 Agent 都已经能做设计、写代码,还能帮你操作电脑,打开浏览器自己验证做出来的东西对不对。 模型每上一个台阶,普通人做工具的难度就降一截。VibeLab 期间正好赶上 Kimi K3 发布,很快就有创作者拿它做体检报告工具、做斗地主游戏,还有人把 Claude Code、Qoder、GLM、Kimi K3 混着用。 由此也可以看得出越来越多的人已经不再把 AI 当聊天机器人了,能配合 Agent 把 AI 当干活的工具。 五、变化的还有“做工具”这件事本身的心态 看作品的时候我还注意到一点:很多作品不追求改变世界这种宏大的事,就是想先解决一个具体麻烦。比如说工作流太碎、长辈不听劝、拍照没人帮、看不懂热点,作品的起点都是这样一个一个具体的痛点。 最初微博在设定大赛规则的时候,把赛道拆进职场、生活、视觉、微博这些具体场景,现在看来还挺有道理的,因为这确实能激发人 Vibe 的冲动,想去用 AI 解决生活中的问题。 其实这次参赛的作品也不都是工具。@世界第一裹凉皮 把 32657 位诗人、933857 首诗做成了一个三维宇宙 ;@德里克文 的「华夏博物志」把全国博物馆收进一幅可以点开的中国画 ;@海辛Hyacinth 把三星堆&金沙文物变成了互动场景 。这些作品看起来似乎不像工具那么实用,但让我们看到 Vibe Coding 不只是提效,也可以服务于文化和审美。 以前想做这样的东西,需要一个团队,现在一个人,不需要会写程序,有自己的想法加上 AI 就可以试试看。 最后,如果你也想自己搓一个工具,我的一点建议: 从写一个 Agent Skill 开始。 这是成本最低的方式:不用部署,不用界面,把你希望 AI 帮你做的某类事情写清楚就行。做一次,发现哪里不对,改一改,很快就能用起来。 顺便推荐下我的书《图解 Skill》,也是不错的 Skill 入门书籍。 如果要做网页或者 App,不用一上来就让 AI 把整个东西做完。 建议分步走: 1. 先和 AI 一起讨论需求,把你想要什么说清楚,让它复述一遍,确认理解一致。 2. 先做原型。也就是用模拟数据,只看长什么样、怎么操作,不接真实逻辑。原型的好处是改起来成本低,修改容易,就算推翻重来都很快。 3. 再做 MVP(最小可行产品),只做一个最核心的功能,先做一个小的能跑的东西出来。 4. 再慢慢迭代,有了 MVP 了,能跑起来了,就可以慢慢迭代,一次加一个小功能,AI 能处理的过来,你也验收的过来,日积月累,慢慢会变成成熟的软件。 做完一定要验收。 从头到尾按一个真实用户的路径试一遍,AI 说做完验收完不一定靠谱,还得自己上手用用。 注意安全。 涉及钱、隐私、账号权限的东西要格外小心,拿不准的地方去找专业人士问一下。就像 SiaoCut 的作者给 AI 划定了边界:AI 只拿到任务所需的文本和时间戳,不碰原始媒体,处理完只生成待审建议,最终由人决定。这样的思路值得借鉴。 最后说一句,做出来之后,发出来。 这次 VibeLab 里不少作品原本只是作者电脑里的一个 Demo,发到微博之后被讨论、被转发,有的还上了热搜。对于自己动手做东西的人来说,“作品被看见”是最好激励,也是下一次迭代的开始。
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为什么越来越多人愿意“自己搓一个工具”?Vibe Coding正在发生什么变化? 微博VibeLab AI 创意赛收官了,一共有 2500 多件原创作品,2.4 亿多话题阅读。很荣幸这次是评委一员,有机会翻看了不少优秀的参赛作品,也转发了其中一部分。 一个直观的感受就是软件开发这种事情,不再需要专业人士了,普通人也能 Vibe 一个工具出来。 所以借这个机会,整理总结一下:为什么越来越多人愿意“自己搓一个工具”?Vibe Coding正在发生什么变化? 一、写代码这件事,门槛和成本都降下来了 写代码以前是程序员的专利,想写个工具,别说学语言框架,搭个环境都费劲的要死,随便一个环境都能把你卡住,像我这样写程序得有很多年的,换个不熟悉的语言,一样也搞不定。 现在借助 AI Agent,门槛一降再降,现在你只要有一个 Agent,会打字或者会语音,都能指挥 Agent 帮你写一个 App 出来。写代码这件事,从以前需要专业技能,到现在变成了语言表达能力。 我自己身上都有明显变化,从以前对 Vibe Coding 的嗤之以鼻,到现在“真香”,每天都大量的在指挥 Agent 帮我写代码。 二、以前的软件,满足不了长尾需求 长尾理论说的是,需求分布是一条长长的尾巴:头部是大多数人共有的需求,尾巴上是无数小众的、个性化的需求。传统软件只能做头部,因为为少量用户单独开发功能,成本上是不合算的。 而且,就算你有个好想法,也很难传递到开发者那里。想象一下一个普通用户的需求要经过的链条: 用户反馈 → 产品经理收集筛选 → 转化成需求文档 → 设计师出设计稿 → 程序员做系统设计 → 编码 → 测试 → 运维部署 每一环都在过滤、都在排优先级。最终大部分普通用户的需求,都被筛选掉了,软件最终只能取最大公约数,做绝大部分人都需要的那部分。 结果就是,市面上的软件很多,但每个人都有一堆“要是能这样就好了”的小需求,从来没有被满足过。 这次 VibeLab 里我印象很深的一个作品是 @机器旁白 做的 SiaoCut 。起因是他看到我做的 BaoCut,很喜欢“转写、像改文稿一样编辑、AI 处理、人工审阅、导出”串成一条工作流的思路,但 BaoCut 只支持 macOS,他是 Windows 用户。放在以前,他只能等我哪天有空做个 Windows 版,或者就此作罢。现在他自己和 AI 一起做了一个,而且不是简单复刻,还在这个过程中想清楚了自己关心的问题:AI 进入剪辑流程后,应该拿到多少数据,能替创作者决定到哪一步。 这就是长尾需求被满足的样子:不需要等别人来做,有需求的人自己就能把它做出来! 三、Vibe Coding 让成本变低、链条变短 所以以前那种长长的从需求到交付的链条,现在可以缩成简单的几步: 有个想法,让 AI 去设计、制作、部署。 甚至于很多需求根本不需要做成一个有界面的产品。 比如你想每天自动整理某个表格里的待办,或者每周追踪最新的 AI 资讯,这些事让 AI Agent 帮你写个脚本,再让它自己定时调用就行了。 比如 @张铁蕾 开源的 Bridgic Agent 就是这样的作品:输入 /build,描述你的目标,它自己去探路、生成、验证,遇到需要你判断的地方再来问你。做出来的不是一次性跑完的任务,而是可以长期运行、随时修改的工作流。 还有一种更轻的做法:把你的操作流程、经验和偏好写成 Agent Skill,就像一份告诉 AI 怎么做某类事的说明文档,那么以后 Agent 就能按照 Skill 的说明帮你把很多繁琐的事情变成自动化半自动化的操作,大幅提升你的效率。 现在随着 Agent Computer Use(操作电脑)的能力增强,你甚至可以让 AI 观察你操作一遍,然后它自己能把它你的操作录制成 Skill。不需要界面、不用部署,但它确实能替你干活。 四、模型和智能体的能力,一直在变强 现在普通人也能 Vibe Coding,还有一个重要原因是模型能力在变强。 回头看这几年的变化: 最初,像 GitHub Copilot 只能做代码补全,你写一半它提示后半段; 然后,它能根据描述生成一段完整的代码; 后来, Claude Code 能自己在项目里探索,读文件、找上下文,把一个功能完整实现; 现在,主流 Agent 都已经能做设计、写代码,还能帮你操作电脑,打开浏览器自己验证做出来的东西对不对。 模型每上一个台阶,普通人做工具的难度就降一截。VibeLab 期间正好赶上 Kimi K3 发布,很快就有创作者拿它做体检报告工具、做斗地主游戏,还有人把 Claude Code、Qoder、GLM、Kimi K3 混着用。 由此也可以看得出越来越多的人已经不再把 AI 当聊天机器人了,能配合 Agent 把 AI 当干活的工具。 五、变化的还有“做工具”这件事本身的心态 看作品的时候我还注意到一点:很多作品不追求改变世界这种宏大的事,就是想先解决一个具体麻烦。比如说工作流太碎、长辈不听劝、拍照没人帮、看不懂热点,作品的起点都是这样一个一个具体的痛点。 最初微博在设定大赛规则的时候,把赛道拆进职场、生活、视觉、微博这些具体场景,现在看来还挺有道理的,因为这确实能激发人 Vibe 的冲动,想去用 AI 解决生活中的问题。 其实这次参赛的作品也不都是工具。@世界第一裹凉皮 把 32657 位诗人、933857 首诗做成了一个三维宇宙 ;@德里克文 的「华夏博物志」把全国博物馆收进一幅可以点开的中国画 ;@海辛Hyacinth 把三星堆&金沙文物变成了互动场景 。这些作品看起来似乎不像工具那么实用,但让我们看到 Vibe Coding 不只是提效,也可以服务于文化和审美。 以前想做这样的东西,需要一个团队,现在一个人,不需要会写程序,有自己的想法加上 AI 就可以试试看。 最后,如果你也想自己搓一个工具,我的一点建议: 从写一个 Agent Skill 开始。 这是成本最低的方式:不用部署,不用界面,把你希望 AI 帮你做的某类事情写清楚就行。做一次,发现哪里不对,改一改,很快就能用起来。 顺便推荐下我的书《图解 Skill》,也是不错的 Skill 入门书籍。 如果要做网页或者 App,不用一上来就让 AI 把整个东西做完。 建议分步走: 1. 先和 AI 一起讨论需求,把你想要什么说清楚,让它复述一遍,确认理解一致。 2. 先做原型。也就是用模拟数据,只看长什么样、怎么操作,不接真实逻辑。原型的好处是改起来成本低,修改容易,就算推翻重来都很快。 3. 再做 MVP(最小可行产品),只做一个最核心的功能,先做一个小的能跑的东西出来。 4. 再慢慢迭代,有了 MVP 了,能跑起来了,就可以慢慢迭代,一次加一个小功能,AI 能处理的过来,你也验收的过来,日积月累,慢慢会变成成熟的软件。 做完一定要验收。 从头到尾按一个真实用户的路径试一遍,AI 说做完验收完不一定靠谱,还得自己上手用用。 注意安全。 涉及钱、隐私、账号权限的东西要格外小心,拿不准的地方去找专业人士问一下。就像 SiaoCut 的作者给 AI 划定了边界:AI 只拿到任务所需的文本和时间戳,不碰原始媒体,处理完只生成待审建议,最终由人决定。这样的思路值得借鉴。 最后说一句,做出来之后,发出来。 这次 VibeLab 里不少作品原本只是作者电脑里的一个 Demo,发到微博之后被讨论、被转发,有的还上了热搜。对于自己动手做东西的人来说,“作品被看见”是最好激励,也是下一次迭代的开始。
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哈,这个小程序生意不做,就太可惜 在小红书发现,只要和心理测试相关,长尾特别长。这次的性格城市匹配测试,就是这样 1/ 粉丝不需要太多,头像温柔女生形象就好 2/ 虎狼之词先用 Claude 生成好,保障情绪价值到位 3/ 所有的交付转即成为笔记,内容构建自循环 除了小红书,抖音,微信小程序都能分发 关键是,你们想想看,拉进私域的,都是什么人群,是不是高频次,高消费人类?
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拥抱泡沫=拥抱争议 投资 crypto 的黄金窗口,恰是它争议最大的那几年。 当它还被视为“投机工具”和“监管灰区”时,多数人看到的是风险,少数人看到的,却是一个尚未被主流定价的新网络。 类似的故事并不少见: ▌iPhone 刚问世时,许多人认为手机只能用于通信,小屏幕不可能取代 PC ▌电动车长期被质疑续航短、成本高、补能难,特斯拉也一度被视为资本游戏 争议越大,认知差往往越大。等共识形成、叙事被证明正确,不对称机会通常已经所剩无几。 1/ 下一场争议:机器人 如今分歧最大的行业之一,是具身智能/机器人。 看多者认为,它将引发下一场劳动力革命;看空者则认为,这只是靠 PPT 造富的工业版共享单车。 质疑并非毫无根据: 硬件和维护成本高 人形未必是最优工程方案 高质量真实数据极度稀缺 应用场景分散,付费意愿有限 这些问题都指向同一个核心:物理世界的摩擦。 语言模型可以从互联网学习文本和图像,机器人却必须学习如何行动。 它不只要认出一只杯子,还要判断从哪儿抓、用多大力、怎么避开障碍、如何稳稳放下。一旦抓空、打滑,或者物体位置和预期不符,它还得知道怎么纠错。 这类数据,比互联网上的文本稀缺太多了。 2/ 机器人缺的不是故事,而是数据 具身智能行业正卡在一个明显的矛盾里。 一边,硬件、传感器、算力和模型都在飞速进步; 另一边,能让机器人在真实世界中泛化的数据,依然昂贵、缓慢、稀缺。 传统的数据采集高度依赖封闭实验室:搭建场景 → 安排操作员 → 遥控真机 → 工程师清洗、标注、训练。 这套模式的问题一目了然: ▌速度慢、成本高 ▌场景覆盖有限 ▌难以处理真实世界的大量长尾情况 ▌数据供给很难跟上模型迭代速度 所以行业真正的瓶颈,也许从来不是能不能造出机器人,而是能否以足够低的成本、足够快的速度,持续生产出让机器人变聪明的数据? 这正是 @axisrobotics 的切入点。 3/ Axis Robotics:不造机器人,生产机器人数据 Axis Robotics 没有把重点放在再造一台人形机器人,而是选择了产业链中更基础、也更难规模化的一层:机器人训练数据。 它的路径分三步。 第一步:用浏览器,把仿真数据做成规模生意 用户不需要任何硬件,打开浏览器就能远程操作一台仿真机械臂,完成拿杯子、分拣物品、打开抽屉等任务。 每一次操作都会留下一条完整轨迹——关节状态、物体位姿、控制动作、任务元数据等,可直接用于基础策略的预训练。 第二步:用人工纠错,采集高价值的后训练数据 当策略开始自主执行任务时,人类只需在一旁监督。模型一出错,操作员立刻接管、纠正,然后把控制权交还给模型。 第三步:用手机,补上真实世界的那一块 手机可以捕捉第一人称的空间与动作信息,把日常人类行为直接转化为机器人可学习的样本,填补仿真难以覆盖的真实分布。 后台会对轨迹做回放、验证与清洗,再通过 Isaac Sim 扩展为大规模、照片级、域随机化的训练样本,用于训练泛化能力更强的模仿学习策略。 4/ 结语 具身智能能否像市场期待的那样快速落地,仍是未知数。但有一件事正在变得越来越清晰: 如果物理 AI 真正进入现实世界,数据将是无法绕过的基础设施。 Axis Robotics 传送 -
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.@base 生态现在整体很热,Meme 轮番上, 这类标的也上了 Coinbase,资金和注意力都在往里涌。交易、Agent、上币预期成了最热闹的主线 但我更想往上游看一层 Base → Virtuals → Robotics → Data 这条逻辑其实很干净。 Base 在强化交易和 Agent 入口,@virtuals_io 也已经把 Robotics / Embodied AI 放进核心方向。 而 AI 一旦从数字世界进入物理世界,真正难的问题就变了。 LLM 可以直接吃互联网数据。 机器人需要学习人在真实环境里怎么抓、怎么放、怎么使用工具、怎么失败,以及失败以后怎么修正。 这些数据很难靠爬虫获得,纯仿真也很难覆盖真实世界里大量长尾情况。 所以 Physical AI 接下来一个很重要的瓶颈,就是: 真实世界 Human Demonstration Data 怎么规模化生产。 Caspius 卡的就是这一层。 目前公开能看到: 1000+ 小时 Human Demonstration Data 500+ Active Contributors Phase 1 第一人称数据采集已经运行 下一阶段是价值密度更高的 Teleoperation Data 规模还很早,但至少数据生产闭环已经开始运转。 Miner NFT 这一层我也觉得被低估了。 它更接近 DePIN 里的“矿机”: 决定数据产能 → 升级消耗 $CAS → 支持委托 → 按贡献产生排放 NFT、Token 和真实数据生产因此被连接到了一起。 所以相比追最热闹的机器人名字,我更想找那些机器人真正大规模进入现实世界以后,所有玩家都绕不开的环节。 @caspius_ai 值得继续跟踪的原因就在这里: 它站在一条正在升温的产业链上,也卡着一个还没有被充分解决的数据问题。 剩下的,就交给数据增长、Teleoperation,以及真实买方💪
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不知道你们最近关注到MINI没有,我最近在高度关注这个项目,其实很多人第一眼看到 $MINI,会以为它只是又一个靠可爱角色在炒的 Token,或者是个带游戏的项目。 但真正看完你会发现,它不是。 $MINI 是「迷你世界」(暂定名)这个 IP RWA 网络的支付和结算货币。 整个网络的核心很简单:让创作者把每一个自己的 IP 封装成 IP NFT。当这个 IP 被使用、被出售时,收益直接用 $MINI 结算给 IP 所有者。平台只做中间连接和服务,不拿走所有权。 为什么选 minini 当象征? 因为它是 IPX(LINE FRIENDS)的旗舰角色系列,官方授权使用。minini 代表的就是那种「不起眼却超可爱的小家伙」。背后有超过 2.1 亿 LINE 用户和 3100 多万 LINE FRIENDS 粉丝。 AI 时代生成式内容爆炸,IP 数量远超任何人能手动评估、注册和管理的速度,长尾效应越来越明显——到处都是像 minini 这样乍看不起眼、却有真实用户基础的小 IP。所以团队决定用它来代表「面向 AI 时代的 IP RWA 网络」。 长期方向也不是停在角色本身,而是: 帮助用户创建自己的 IP → 带到链上 → 接入工具、市场和网络。 也就是 Creator IP 平台 + IP RWA 网络。 目前先切入三个本身就足够大的市场: 贴纸(即时通讯) 音乐(流媒体) 虚拟世界(元宇宙) 这些市场体量都很大:全球前五即时通讯软件用户超 60 亿;2024 年作家和出版商版税 136 亿美元、录制音乐 296 亿美元;虚拟网红市场已超 60 亿美元,还在以约 38% 的年增速增长。 ROOM 和 minini Universe 只是互动示范——用好玩、可分享的方式让人先感受到「IP 怎么被真正激活」,而不是项目本体。游戏只是其中一种应用场景但不是最终定义。 $MINI 不是只靠角色炒作的 Token,也不是一个游戏项目。 ROOM 和 minini Universe 是 minini IP 的互动示范,用来让用户理解 IP 如何变成 Web3 产品的入口。 长期方向是 Creator IP 平台和 IP RWA 网络,帮普通人把自家 IP 创建、上链、接入市场。 官推 @mini_cto 官网: 白皮书: 建议兄弟们关注起来,可能是一个新的方向
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豆包越来越像 Codex 了,这是我最近用下来最直观的感受。Codex 一直是我心里 Agent App 体验的标杆,而豆包这波更新,从 GUI 电脑操作到手机远程操控,很多设计思路都能看到 Codex 的影子,有些地方甚至做了本土化的超越。 最近我老婆回国,在国内用不了 ChatGPT 和 Claude 这些,日常就用豆包帮她查资料、做攻略。这两天她需要在自己电脑里找个文档,人在国内,电脑在美国——直接用手机上的豆包指挥美国这边的电脑,帮她把文档找出来发到飞书,手机上就能访问了,非常方便。 注意使用的时候要在手机和电脑上登录相同的账号,并且电脑上要允许手机连接才行。然后从手机打开“工作任务”,就可以在底部看到你连接的电脑端。 (参考图3图4) 手机指挥 Agent 现在是我日常用得很多的功能。在外面的时候可以随时从手机看 Agent 任务的执行进度,或者临时想到什么事情,通过手机就能指挥家里/公司电脑上的 Agent 去执行,回家直接看结果,通勤路上也不耽误。 之所以要通过手机指挥电脑,是因为电脑上的资源通常是最全的:硬盘上有所有文档、代码库,有各种配置好的技能,而电脑又不可能一直随身带着。想想看,快下班的时候还有个任务没跑完,又不想干等着,那就先让 Agent 跑着,用手机连上电脑随时看进度,有问题还能中途插话调整。动口不动手,重复活儿全甩给它。 豆包在 Windows 版本上的 GUI 电脑操作功能体验下来相当的好用,它巧妙的通过豆包虚拟桌面让人和 AI 同时操作电脑,互不干扰,这点优势还蛮明显的,有点我第一次用 Codex 在 Mac 上的 Computer Use 感觉一样,就是它帮你操作电脑 App,但是完全不影响你当前正在执行的任务。不像 Claude Code 一旦使用 Computer Use,你就得等它操作完才能继续干活。 (参考图1图2) Computer Use 让 Agent 直接帮你操作图形界面的软件:点按钮、填表格、下载文件,理论上即使没有提供 CLI 的软件都能控制。日常能用的场景很多: - 办公类:新建和排版 Word/Excel/PPT,处理函数、生成图表,或者让它开着浏览器做调研然后直接产出 PPT - 桌面类:批量归类整理文件、改系统设置、管理启动项这类琐碎活儿 - 长尾类:PS 批量改图导出、证件照排版打印,甚至通过微信桌面版帮你发消息 - 发散玩法:游戏帧率优化设置、自动化信息收集整理…… 基本上你觉得「这活儿也能甩给 AI?」的重复劳动,都值得试试 我自己使用 Agent 有个技巧,就是尽可能让 Agent 能自己检查自己、拿到反馈。比如写程序,要让它自己写测试,或者用 Computer Use 去验证 App 的运行操作,自己去模拟用户操作;即使是让 AI 生成 PPT,也会让它自己截图验证下看看效果。这样可以减少人工干预,最大化利用好 Agent 的能力。 入口在豆包 PC 端的「工作任务」模式里,Windows 用户记得升级到最新版;Mac 目前还只支持内置浏览器的 GUI 操作。
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差异化打法和长期潜力:HTX在美股永续的真正竞争力 2026年可以说是TradFi元年,各大交易所争相把美股、ETF、大宗商品变成7×24小时、USDT保证金、可杠杆做多做空的永续合约。这一板块的成交量从2025年的忽略不计,到2026年单月破千亿的量级,增长了上百倍。TradFi已经从实验变成了CEX必争之地。 在这场竞争中,Binance凭借体量和先发优势占据了大部分的份额断崖领先,其他交易所快速跟进,但是我认为按照目前的情况,HTX可能是Binance之后的一匹黑马,拥有极大的潜力。 HTX的产品布局广度和上新速度是持续竞争力 HTX在2026年初推出TradFi专区,初期只有黄金、白银、原油等商品,随后快速向美股个股、ETF、指数、Pre-IPO等延伸扩展。 截止2026年5月,HTX的TradFi单月成交突破10亿美元,7月资产扩张至大约170种,其中涵盖美股个股、ETF、半导体存储、科技以及SPCX等Pre-IPO永续等等。普遍支持1-10倍杠杆,USDT本位全天候交易。 同时HTX还举办了交易竞赛和挖矿等活动,口号是美股永续负费率,也就是大家去参与的同时不仅不要手续费,还会倒贴钱,进一步降低了用户的交易成本和提升流动性和活跃度。 这种产品布局的广度和上新速度,可以快速覆盖热门叙事,让HTX在美股个股覆盖广度上处于行业领先水平,用户不用切换平台就可以在这里交易所有热门叙事。 市场正处于从蓝筹主导到长尾+叙事扩散阶段 在板块早期发展的时候,成交量和流动性集中在少数热门股票,比如科技巨头股。但是随着板块愈发成熟,用户习惯逐渐养成,更多的个股会成为增量。HTX已经在产品广度上抢先布局,同时还持续扩充覆盖,正好在扩散节点抢占市场。 交易挖矿和产品广度形成飞轮 HTX推出的负费率活动和高额奖池,直接把用户的交易成本覆盖甚至转正,能吸引大量新用户尝试交易美股永续。而HTX的覆盖量直接让用户有更多选择,能提升用户的留存和活跃度。亚洲地区HTX有大量用户受限于传统券商的限制和门槛,这些人都会是持续竞争力的一部分。 潜力不是当前最大,而是增长预期可能最大。美股永续合约的本质是把华尔街的定价权部分迁移到加密行业中,Binance作为行业领先助理会持续发力做大板块。 而HTX通过全品类铺开和差异化竞争,再加上对用户交易的激励,极有可能在长尾资产和新兴用户群体中跑出超出预期的成绩。 @justinsuntron @HTX_Molly #TRONEcoStar#
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