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3/1(金)公開🎬 『#52ヘルツのクジラたち』# 🐳本予告&主題歌解禁🐳 主題歌はSaucy Dog(@saucydog_offi)が書き下ろした 「この長い旅の中で」に決定🎵 主人公の貴瑚(#杉咲花#)や彼女を救い出そうと奔走する安吾(#志尊淳#)。 彼らを取りまく環境や登場人物たちの心情を歌詞にも注目してご覧ください🎥
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Claude Pro 用户的 Fable 美西时间11月16号晚上11点59分到期 Anthropic 帮助中心: 1. 11月9号到16号,Pro 和 Team 标准席位的所有 Fable 模型算进套餐,最多用掉每周额度的50%,另送一次 Fable 额度重置,这次重置也是16号晚上过期 2. 到期后,Pro 和 Team 标准席位的 Fable 回到 usage credits 按量计费,不再占套餐额度 3. 没用完的50%不结转,这次也没有 Fable 5 那次的一次性补偿额度 4. 网页、手机、桌面、Cowork 和 Claude Code 规则一样 第4条落到 Claude Code 上,就是写死 Fable 跑的脚本和定时任务,17号照样会跑,套餐不再兜底,开着 usage credits 就走 credits。 Fable 5.2 的 API 标价是每百万 token 输入8美元、输出40美元,Opus 5.5 是4美元和20美元。 官方原话:“After you use that 50%, or once the week ends, Fable usage is billed to usage credits if you have them turned on.”
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Claude Code 推出实验功能 Code Mode:从一次调一个工具,到写一段 JS 批量调工具 Code Mode 默认关闭,要自己打开。打开以后,Claude 调工具的方式变了:以前每次只调一个 Bash、Read 或 Edit,看完结果再决定下一步;现在 Claude 先写一段 JavaScript,在里面一次调用多个工具,由 Claude Code 在本地会话里执行。 # 具体怎么工作 官方举例是把重试上限从 3 改成 5。Claude 会写一段代码:先用 rg 找到文件,再改参数,接着跑相关测试,最后只把文件路径和测试输出交还给自己看。原本要来回四五轮的操作,现在一步就能做完。 这样做有三个好处。几个独立的命令可以并行跑;上一步的结果可以直接传给下一步,不用经过模型;中间产生的大量输出可以先在代码里筛一遍,只把需要的部分放进上下文。官方推荐的用法也围绕这几点:同一处改动要改很多文件、搜索结果需要先过滤再读、几个独立的命令可以同时跑。 对话界面里看到的仍然是每一次工具调用,比如编辑的 diff。想看背后的代码,按 Ctrl+O 打开记录,展开 Code 行就能看到。 # 门槛和限制 开启方法是设置 CLAUDE_CODE_EXPERIMENTAL_CODE_MODE=1,可以在 shell 里临时设,也可以写进 ~/.claude/settings.json。写在项目的设置文件里不生效,所以克隆下来的仓库没法替你偷偷打开它。第一次开启时,Claude Code 会先请你确认。 限制不少: · 只能在终端的交互式会话里用,不支持 -p、Agent SDK、VS Code 面板、桌面端和云端会话。 · 不能走网关、Bedrock、Google Cloud 或 Microsoft Foundry,也不能用 API key helper。 · 只支持 Opus 5.5、Sonnet 5.5、Haiku 5.5 和 Fable 5.2。 · 开着 agent teams、OpenTelemetry 导出或 DISABLE_TELEMETRY 时无法启动。 · 用 Code Mode 开的会话,恢复时也必须开着 Code Mode。 · 代码在前台跑,最长 10 分钟;放到后台最长 2 小时,但要求会话在 auto 或 bypassPermissions 模式下启动。 # 权限怎么管 代码里的每一次工具调用,仍然要经过你的 deny、ask 规则和 PreToolUse hook。真正变化的是 auto 模式:分类器现在审的是整段代码,不再一次次审单个调用,而且看不到运行时才算出来的值,比如从搜索结果里取出的路径。官方明确建议,必须管住的调用要靠规则或 hook 兜底。想审代码本身,可以写一个匹配 REPL 的 hook,从 tool_input.code 读出 JS。企业可以在托管设置里把这个变量设成 0,全员禁用。
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贵 2.8 倍的模型,在 Claude Code 里只多解了 1.9 个点: 52 个编码任务 Opus 5.5:82.7% Fable 5.2:84.6% 每解决一个任务的成本:Fable 5.2 是 2.8 倍 addyosmani 的建议是 Opus 5.5 当日常主力,卡住了先调高 effort,别急着换模型;大迁移、长时间无人值守这种活再交给 Fable 5.2 🤔
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我终于想到应该怎么形容 Fable 5.2 了: 如果作为CEO,它的技术超过 CTO; 如果作为CTO,它还自己下场写代码; 如果作为程序员,它的架构、算法、项目管理,单拎出来每一项都是前1%。 哦对了,它还是全栈,前端后端数据库运维都能干。 反正如果世界上存在这样一个人,我不敢想象月薪是多少。而 Fable 5.2 现在每个月只要200美元。
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最新 GPT GPT-6.1 Sol Max:用Three.js 程序化制作《金乌斗玄龟》。全片 60 秒,从金乌贴海掠行开始,经过两次撞甲、玄龟坠海,再到火流与潮墙相撞。虽然不是fable 5.2 制作,但从着色渲染细腻程度,已经表现的非常出色。 用时:50分钟 纯代码 零 3D 资材 技术栈: Three.js 配乐是python合成的 提示词见评论区: #GPT# #Threejs# #AI# #opus5# #OpenAI# #GPT62sol# #大模型# #codex# #Fable5# #fable52#
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Fabel 5.2 物理光影,水滴波纹生成效果展示
Claude Code 的脑子,被人整个拷出来了 Fable 5.2 是 11 月 9 号发布的,11 月 10 号,完整的系统提示词就挂上了 GitHub。7832 行,95 万个字符,128 个工具,44 个技能,一个字没漏。动手的是 Pliny,这人专门扒各家的提示词,ChatGPT,Gemini,Grok 的全收在一个仓库里,五万多星,跟个提示词博物馆似的 里面最损的还不是规矩写得多细。是连模型怎么装傻都有人扒出来了,给它塞了隐藏输入,它能一本正经地说自己什么都没看见。连否认的姿势,都是提示词提前教好的 所谓 agent 的智能,一大半不是模型自己悟出来的,是人一条一条写出来的规矩。什么时候能自己动手,什么时候必须停下来问人,删个文件要过几道关,全是白纸黑字 Anthropic 花几十亿训出来的东西,最后守着它的就是一个 txt 文件,这个文件现在谁都能下 所以别再说提示词不重要了。模型是发动机,这份文件是驾驶手册,车开得稳不稳全看手册。现在最好的那本,免费了 仓库名 CL4R1T4S
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claude fable 5.2 is f*cking insane for video editing i'm in a cafe pouring tea, and my laptop is cutting my next video by itself. the timeline you see filling up on the screen is claude code putting the clips together while my hands are busy with the teapot editing used to eat my evenings. now all the raw footage goes into one folder and i write one message about how the video should feel. fable 5.2 picks the best takes and cuts out the pauses. by the time the tea is gone there's a draft waiting on my phone my setup: 1. drop every raw clip into one folder 2. open claude code in that folder and switch to fable 5.2 3. describe the mood and the length in one message 4. go drink something and check the draft on your phone one person now ships videos like a small studio. the editing runs in the background and my time goes into ideas and filming the exact prompt is in the reply ↓
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Claude Fable 5.2 生成的横版RPG, 所有视觉效果均用代码绘制 画风真的很有艺术感啊。。