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Switch游戏 贴吧
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200万次手柄输入,把《旷野之息》林克送进了原版《时之笛》 塞尔达传说《时之笛》速通解说——2022年夏天,明尼苏达速通马拉松现场,10万人共同见证了被称为游戏史上最浪漫的一次速通。 一段关于极限操作、热血与浪漫的速通故事,带你重温那个让全场沸腾的高光时刻。 #塞尔达传说# #时之笛# #旷野之息# #王国之泪# #Switch游戏# 原作者:@杰尼耳朵
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塞尔达生日板报 我把《我的世界》switch游戏卡,藏在了《塞尔达》板报里 童童看见他最爱的游戏板报,难掩兴奋之情。他还发现我忘了画“精力”那个绿色圈圈。 昨天提前一天和他的朋友们庆祝生日,吃饭做游戏收礼物,平凡的幸福,被9岁生日标记成独特的记忆了! 原作者: @刘畅露露
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硬件供应紧张,正在蔓延游戏业,任天堂宣布提高 Switch 2 游戏机,在各地的售价。 美国 $449.99 → 499.99 美元 欧洲 €469.99 → 499.99 欧元 日本 ¥49980 → 59980 日元 加拿大 $629.99 → 679.99 加元
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【RAKUKOO】超鱿型!斯普拉遁限定机也太香了!Splatoon3任天堂Switch Oled游戏机开箱|喷射战士3限定机NS美版|洛洛子 via @YouTube
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熊猫烧烤,干完活奖励的晚餐… 今天一觉睡到9.50。在老板娘家带了一会儿孩子。每次看到草莓,都会有想哭的感觉。不知道为什么好像看到了自己,懂事又小心翼翼。给她选了头绳梳了麻花辫,就出发去公司了,下午一边拍样品,一边用switch玩刺绣游戏。晚上得快点看会儿书了,想快点从绘画中给她解开烦恼。
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🚨 任天堂干掉了所有 Switch 模拟器……但这个它干不掉 2024 年,任天堂宣战了 Yuzu 赔了 240 万美元后消失 Ryujinx 一夜之间从 GitHub 上被抹掉 任天堂发出超过 8500 份 DMCA 下架通知,清理各种分支 到 2026 年,他们靠起诉模拟器已经赚了 600 万美元 但一个叫 Zurdi 的开发者做了件不一样的事 2023 年 3 月(开战前一年),他做了 RomM 它不是模拟器 而是一个自托管的 ROM 管理器,可以: - 扫描你合法拥有的游戏 - 自动下载元数据、封面图和成就 - 让你直接在浏览器里玩 界面简洁又现代 12.3k 星标。开源。支持 400 多个平台 当大公司在删除你的数字游戏库时,Discord 上的两个人建起了一座谁也拿不走的博物馆 收藏一下。这是那种值得拥有的工具 仓库 👇
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任天堂今天宣布全线涨价,Switch 2、老款 Switch、Nintendo Switch Online 会员全部上调。 日本市场首当其冲,5 月 25 日起生效。Switch 2 日文版从 49,980 日元涨到 59,980 日元,涨了一万日元,涨幅 20%。老款 Switch 的涨幅更夸张,基础款从 32,978 日元直接跳到 43,980 日元,涨了一万一。Switch Lite 也从 21,978 涨到 29,980,涨幅接近 36%。 美国市场 9 月 1 日生效,Switch 2 从 449.99 美元涨到 499.99 美元,加了 50 美元。欧洲从 469.99 欧元涨到 499.99 欧元,加拿大从 629.99 加元涨到 679.99 加元。 Nintendo Switch Online 的日本区会员也要涨。个人年费从 2,400 日元涨到 3,000 日元,家庭年费从 4,500 涨到 5,800,7 月 1 日起生效。韩国也会跟进,其他地区暂未公布。 任天堂在公告中用的措辞是"市场环境变化",预计"中长期持续"。翻译成人话就是:短期内别指望降回去。 背后的原因不止一个。任天堂同日发布的财报里提到,预计下一财年因内存等零部件涨价和关税措施,将增加约 1000 亿日元的额外成本。内存价格暴涨和 AI 数据中心的疯狂采购直接相关,AI 公司把存储芯片的产能吃掉了一大块,连带游戏主机这种"小客户"也得跟着多掏钱。再加上美国关税的持续压力和日元疲软,任天堂扛了快一年,现在扛不住了。 任天堂不是第一个涨的。索尼的 PS5 过去一年累计涨了超过 150 美元,微软的 Xbox Series 和 Game Pass 也先后提了价。主机游戏正在整体变贵,三大厂商现在全部站在了同一条涨价线上。 Switch 2 去年 6 月上市,三个季度卖了 1986 万台。但任天堂对下一财年的销量预期只有 1650 万台,明显比外界预期的 2000 万台保守不少。涨价大概率会进一步压缩销量空间。任天堂的用户群体比索尼和微软更偏年轻和家庭向,对价格也更敏感,499 美元的 Switch 2 已经和 PS5、Xbox Series X 站到了同一个价位段。 如果你在考虑入手 Switch 2,美国和欧洲市场还有将近四个月的窗口期,9 月 1 日之前按现价买还来得及。日本玩家就比较紧迫了,5 月 25 日就生效。
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数学不好的我,卡了…救命呀 stitch真的很好玩,但有点遗憾的地方是只能在switch玩。老版本的switch不是oled版本,百天玩阳光下屏幕有时会看不清楚。用平板个人觉得会更爽一点。这个游戏也有部分优化做的不行,有时候会出现花屏然后自动退出游戏模式…解不出来只能打王者荣耀了,听说又要新赛季了。
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突然想到一个乱花钱的消费动作,我想拿出来说一下。前段时间老婆给我买了一个黄金首饰,给我儿子也买了一个,价格3000元/个。让我联想到这个钱可能有点浪费掉了,一年内肯定不止这两次,以上只是我的举例。 她会给我们买这个可用可不用的首饰,但她不会给小孩子买Switch、PS5,VR眼镜这些电子设备,说是玩了会上瘾,影响孩子学习(觉得买这些是乱花钱)。我好几次想买都被她阻止了。小孩子平时周末要上课外辅导班,能休息的时间就只能在家里看电视了。 我的想法是:如果用相同的钱买了游戏设备,可以让他们在完成作业的情况下,自己安排时间玩这些设备游戏,对于爱玩的孩子来说好,释放了爱玩的天性,通过玩游戏说不定能找到一些兴趣爱好点,获得即时游戏的满足感,另外如果父母能陪同一起玩的话,还能增加父/子女之间的亲子关系,让彼此之间更相爱。还能邀约同学来家里一起玩,增加同学之间的友情等等。小时候家里穷没条件去玩,现在大部分家庭应该有这样的条件能实现了,你们家的情况又是如何?欢迎有经验的家长来补充。好的和不好的都来说下,给我们做参考。 #生活日常# #子女教育#
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简直牛逼克拉斯!! 你的 Opus 5.5 只需这25 个技能,就能顶一整支设计和视频制作团队。 在 GitHub 上合计约 87.6 万星。⬇️ 覆盖设计、视频、三维、动效、品牌多个维度,可以直接丢进 Claude Code,配上 Opus 5.5 来跑: 设计 • anthropic skills:官方仓库,前端和画布设计(约 19.3 万星) • impeccable:/polish /bolder /critique,少点那种一眼假的生成味(约 10.8 万星) • open-design:开源的智能设计工作台(约 10.7 万星) • hallmark:做出不像生成物的设计(约 5.3 万星) • huashu design:一句话进去,成品设计出来(约 2.9 万星) 视频 • hyperframes:写下 HTML,就能出片子(约 8.3 万星) • openmontage:智能体视频工作室,一百多种工具(约 8.0 万星) • video-shotcraft:电影感的产品宣传片(约 1.9 万星) • remotion skills:官方技能,用 React 做视频(约 6800 星) • animated shorts:三维世界里的短片卡通(约 2800 星) 三维 • blender mcp:让 Claude 来驱动 Blender(约 3.4 万星) • anatomy:把想法做成可运转的三维物件(约 2.7 万星) • unity mcp:让 Claude 操作 Unity 编辑器(约 1.6 万星) • universal-modder:给自己买过的 PC 游戏做模组(约 9600 星) • gamedev skills:77 项技能,从 Godot 到 three.js(约 8300 星) 动效 • gsap skills:官方缓动和滚动动效(约 1.8 万星) • garden skills:动效样片和网页影像演示(约 1.5 万星) • pixelfx:用代码写出 244 种像素效果(约 6900 星) • anything2explainer:丢进主题,得到讲解片(约 3200 星) • oil-motion:跟着滚动和指针走的动画(约 2900 星) 品牌 • guizang ppt:杂志风和瑞士风格的幻灯(约 3.0 万星) • stitch skills:Google 的界面设计技能(约 8700 星) • architecture diagrams:用文字描述,换来一张干净的结构图(约 7600 星) • logo design:从简报到 SVG 标志再到品牌手册(约 6600 星) • nothing design:单色点阵风格的界面(约 2900 星) 这些仓库都能公开拿到,多数是 MIT 或 Apache,许可以各仓库说明为准。片里每张卡片都对着一项技能做了三维展示。
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