注册并分享邀请链接,可获得视频播放与邀请奖励。

Gorden Sun (@Gorden_Sun) “OpenAI Codex团队AMA干货总结 7月10日,Codex团队在Reddit办了一场AMA。评论区一半在” — TopicDigg

Gorden Sun 的个人资料封面
Gorden Sun 的头像
Gorden Sun
@Gorden_Sun
加入 August 2013
0 正在关注    0 粉丝
OpenAI Codex团队AMA干货总结 7月10日,Codex团队在Reddit办了一场AMA。评论区一半在提问一半在吐槽,官方的回答里有不少实用信息。 1)最有价值的部分是模型和Effort的选法。 官方成员给出的经验是: 日常默认Sol Medium; 在意额度的轻量任务用Terra,部分任务性能接近GPT-5.5但更省; 简单探索可以委托给Luna; 模糊bug和跨模块改动上High; 迁移、安全、生产事故这类错不起的任务才上Ultra;xhigh在评测上收益递减,只在特别怕出错的长任务里用。 UI和前端首选Sol,配上参考图效果尤其好——UI能力正是5.6的训练目标之一。 另外如果觉得5.6慢,先自查是否还在沿用5.5的推理强度,5.6在更低Effort下往往就够用,Fast mode还能再快约1.5倍。 2)长任务方面官方推荐/goal,但要配上停止条件,别放任它无限跑,比如:只改某个目录、不动公开API、最多尝试3个假设、每个假设后跑测试、全失败就总结收工。 3)省token有个巧妙思路:别直接挂MCP让几十个工具定义常驻上下文,把操作包成CLI再用Skill教给Codex;或者建一个专用子Agent(比如Unreal Engine专用)单独配MCP,需要时才委托过去。 4)权限上多数场景推荐Auto review而非Full access,Windows下尤其如此。 5)额度计算按功能划分: Codex和ChatGPT Work计入agentic额度,普通聊天不算,图像、文件上传、语音各有独立额度。 Pro mode不进Codex也有了官方解释:它的机制对agentic工作提升有限,又慢又费额度,更适合搜索、数学、写作和文档这类场景。 没解答的问题 1)呼声最高的是额度:大量用户实测5.6比5.5掉额度快得多,与“更高token效率”的宣传相悖,官方只解释了“每个任务消耗不固定”,没有正面回应差异从哪来。 2)1M上下文窗口只换来一句“会认真看反馈”;价格稳定也明确表示无法承诺。 3)新版ChatGPT桌面应用被密集吐槽:Classic的Projects、历史记录、快捷键、录音等功能缺失,Chat沦为附属面板,官方承认在改进,短期方案是两个应用并用。 4)Linux桌面版“在做但没时间线”,Windows被官方承认长期是二等公民。 5)至于METR报告的reward hacking在基准提升中占多大比例、训练做了哪些针对性修改,官方礼貌地绕开了。 官方干货集中在“怎么用更省”,但用户最关心的“为什么更费”依然悬而未决。
显示更多