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WY (@akokoi1)

@akokoi1
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FFmpeg 9.0正式发布,代号“Lei”,这个代号是为了纪念中国传媒大学已故博士雷霄骅。 2013—2016 年间,他撰写了大量 FFmpeg、音视频编解码及传输协议相关的中文教程,帮助无数开发者入门。2016 年,他不幸突然离世。 今年恰逢其逝世十周年,FFmpeg 用这一重要版本向他致敬。 雷霄骅可以说是中国音视频开发者的启蒙者、FFmpeg 中文技术传播的代表人物,以及一代开发者共同的技术引路人。 还记得当年csdn还为此全站黑白了一天。 致敬🫡
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GPT-5.6 Sol产出的效果,完胜。还原度最高,居然还给了一个线框模式,高级。
Qwen3.8发布了,据官方说仅次于 Fable 5? 简单做个对比测试,给了一张古建筑的各个角度的图,一句提示词用threejs生成3D模型。左边是Qwen3.8-Max-Preview,右边是Fable 5的效果。两个模型均使用Chat模式生成。 Qwen3.8对图像的理解能力还是欠缺了一些,Fable 5明显还原的效果更加好。 当然前端能力不能代表全部,但也是最直观能体现出来的能力。 参考图像和提示词⬇️
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Qwen3.8发布了,据官方说仅次于 Fable 5? 简单做个对比测试,给了一张古建筑的各个角度的图,一句提示词用threejs生成3D模型。左边是Qwen3.8-Max-Preview,右边是Fable 5的效果。两个模型均使用Chat模式生成。 Qwen3.8对图像的理解能力还是欠缺了一些,Fable 5明显还原的效果更加好。 当然前端能力不能代表全部,但也是最直观能体现出来的能力。 参考图像和提示词⬇️
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Claude Code团队刚刚发布了关于循环工程的设计指南: 把 Loop 分成了四类: 1. Turn-based:一次 Prompt 驱动,Claude 自己完成「理解 → 修改 → 验证」的循环,适合日常开发任务。 2. Goal-based (/goal):告诉 Agent 什么叫完成,而不是告诉它做几步。例如「Lighthouse ≥90,最多尝试 5 次」,Agent 会不断迭代直到满足退出条件。 3. Time-based (/loop 、 /schedule):按时间自动执行,比如定时检查 PR、修复 CI、整理 Slack。 4. Proactive Loop:事件驱动的长期自动化,把 schedule、goal、workflow、review 组合起来,持续处理 Bug、Issue、依赖升级等工作。 一个好的 Agent,要有: 有明确的目标(Goal) 有可靠的验证(Verification) 有清晰的停止条件(Stop Condition) 能够持续迭代直到完成 另外还有两个很重要的实践建议: 把验证流程写成 Skill,让 Agent 能自己验证,不要每一步都依赖人工检查。 把确定性的工作交给脚本,把需要判断的工作交给模型,这是控制 Token 成本和提升稳定性的关键。
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很多人还没搞明白 OKX AI 到底怎么玩,我再举个具体例子。 你可以训练一个自己的 Agent:把 X 上某个大 V 的推文全喂进去做蒸馏,练出来的 Agent 就是这个大 V 的「文风克隆体」。然后让它出摊接单——别人下单,它就照着这套风格帮人写推文。 注册 ASP 很简单,基本上照着官方说明、跟 AI 对话一步步走就行。 有一点要注意:做 ASP 得保证 Agent 一直在线,所以别挂在本地,建议弄一台云服务器,装上 Hermes、OpenClaw 这类工具挂着跑。 整个ASP注册、上架流程我自己已经完整跑通了,做出来一个能用的 ASP。 也建了个群,扫码直接进,大家一起研究、一起实操,踩坑了随时交流。
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有幸成为 很多人可能还没意识到这个产品的意义,普通人用AI搞钱的时代来了! 说一个最简单的场景,你之前写的的Skills可以变现了!Skills作为个人的资产,目前没有很好的变现方式,直接出售Skills文件,分分钟被人二次售卖。 而 创建一个Agent,作为ASP (Agent 服务提供商)加入,把Skills集成到你的服务中,发布服务,其它Agent雇佣你的Agent完成任务,完美解决Skills变现的问题。 这也势必会让更多没接触过Web3加入到OKX这一套生态,可以说OKX这一波真的是改变了游戏规则。
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有幸成为 很多人可能还没意识到这个产品的意义,普通人用AI搞钱的时代来了! 说一个最简单的场景,你之前写的的Skills可以变现了!Skills作为个人的资产,目前没有很好的变现方式,直接出售Skills文件,分分钟被人二次售卖。 而 创建一个Agent,作为ASP (Agent 服务提供商)加入,把Skills集成到你的服务中,发布服务,其它Agent雇佣你的Agent完成任务,完美解决Skills变现的问题。 这也势必会让更多没接触过Web3加入到OKX这一套生态,可以说OKX这一波真的是改变了游戏规则。
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Edulab Skills新增技能edu-chem-reaction。 可以把一个化学反应直接生成一个可交互的 3D 教学网页: - 分子级动画演示断键、成键全过程 - 原子守恒实时计数,配平方程自动校验 - 能量-反应进程曲线 + 分步讲解 从甲烷燃烧、电解水、氧化还原,到酯化反应机理,都能以微观动画的形式展示,特别适合教学、科普和自学。 底层用 sympy 做配平和守恒校验,Three.js 做分子动画,生成的是一个无需后端、可直接分享的 HTML 页面。 技能库持续更新中……
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