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前端量化 贴吧
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[前端设计 Skills 分享] Make Interfaces Feel Better 把界面的"高级感"翻译成了一套可执行、可审查的量化细节规则,能系统地发现并修复那些单个不起眼、叠加起来却决定界面高级感的细节问题。 开源作者 @jakubkrehel 👍🏻 这个 Skill 的核心设计想法 细节复利:优秀界面来自小细节的叠加,而非单一亮点。 融入既有体系:修复必须用项目现有的样式方案表达(Tailwind 项目就用 Tailwind),绝不为了润色引入第二套样式系统。 慢速审查法:在浏览器动画面板以 10% 速度重放动效,并遍历 hover/focus/active/loading/empty 所有状态——慢速下感觉不对的,就是全速下隐约出错的地方。 # Skill 的十九条原则(五大类) 1. 表面与布局(Surfaces) · 同心圆角:外层圆角 = 内层圆角 + 内边距,嵌套圆角不匹配是最常见的"感觉不对"来源。 · 视觉对齐优先于几何对齐:图标按钮图标侧内边距减 2px、播放三角形右移、不对称图标直接修 SVG。 · 阴影表达层级、边框表达结构:仅为制造深度的边框应换成三层透明 box-shadow;分割线、选中/聚焦态保留边框。 · 图片描边:1px 低透明度内缩 outline,亮色模式用纯黑、暗色用纯白(oklch 10%),绝不用 slate/zinc 等带色调的近黑——会吸附底色显得脏。 · 最小点击区域:触屏 44×44px,密集桌面端至少 40×40px,可用伪元素扩展,但两个元素的热区永不重叠。 2. 动画(Animations) · 可中断性:交互动画用 CSS transition(中途可转向),keyframes 只用于一次性序列。 · 入场拆分交错:低频入场按语义分块、约 100ms 交错;高频交互(行悬停、键入)绝不加动画。 · 退场弱于入场:小固定位移(如 translateY(-12px)),时长更短(150ms),均用 ease-out。 · 图标情境动画:固定参数——scale 0.25→1、opacity 0→1、blur 4px→0;spring 的 bounce 必须为 0;无动效库时双图标同 DOM 交叉淡入淡出。 · 按压缩放:固定 scale(0.96),不低于 0.95;提供 static prop 关闭。 · 页面加载跳过动画:AnimatePresence 加 initial={false},但要确认不破坏有意设计的入场。 · 动效克制:动效是预算不是装饰;动效不能是唯一反馈渠道,必须配静态提示(颜色/图标/文字)。 3. 排版(Typography) · text-wrap: balance 用于标题(≤6 行),pretty 用于正文防孤词,长文本都不用。 · macOS 根布局统一加 antialiased 字体平滑。 · 动态数字用 tabular-nums 等宽数字防布局抖动;不要求更换项目字体族。 4. 图标(Icons) · 描边粗细匹配文字字重:常规文本配 1.5px,半粗配 2px。 · 单一 SVG + currentColor,状态全靠 CSS 颜色和透明度,绝不为每个状态出独立资源。 · 默认描边样式、填充样式只标记激活态;按渲染尺寸设计;RTL 场景只翻转方向性图标。 5. 性能(Performance) · 禁用 transition: all,明确列出过渡属性。 · will-change 仅用于 transform/opacity/filter,且只在观察到首帧卡顿(尤其 Safari)时才加。 审查输出规范 Skill 对审查报告有严格格式要求,这也是它区别于普通"设计建议清单"的地方: · 覆盖声明:列出五类各自实际检查了什么,未检查的必须标注"Not reviewed",不许暗示已审。 · 发现表格:按原则分组,含严重度(HIGH/MEDIUM/LOW)、精确到行的位置、Before/After、违反的原则及用户影响。系统性问题合并为一行并列出所有受影响位置。 · 已否决候选:必须列出 1–5 个考虑过但否决的修改及理由,防止"为改而改"。 · 验证与裁决:列出实际运行的验证命令;有 HIGH 未解决则 Block,仅中低优问题则 Needs changes,无问题才 Approve。
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先看图,k3 在 Coding 领域,在 上的排名第一,超越 fable 5 和 gpt 5.6,非常恐怖: 不想看后面的内容,看这个总结: 一方面,K3 在 Artificial Analysis、Arena、DeepSWE 等多项基准中进入顶级梯队,尤其在前端和编码智能体上表现突出,让“中国开源权重模型第一次真正逼近前沿”,迫使美国实验室加速迭代; 另一方面,社区讨论从“算力护城河”转向“效率堆栈”,强调通过 MoE 路由、量化、数据和基础设施设计压缩“每 FLOP 能力”,其中最受技术关注的是 K3 的 Kimi Delta Attention,在超长上下文下以固定大小状态替代全注意力计算、声称可带来最高 6 倍吞吐/成本改进; 更大的行业共识在于:基础模型智能都很强的情况下,真正的长期护城河正在转移到智能体的记忆、工具编排、MCP/工作流脚手架以及围绕“wiki 记忆”的系统化设计上。
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昨天打开@humidifi网页都惊了,也太简单粗暴了……只能看到一串钱包排名 。但是如此低调的项目——为什么能月交易 300 亿美元,以及 $WET 代币估值猜想: 【非AI文,放心食用】 运作方式非常独特,被称为 “暗池”DEX(Prop AMM)。 传统的 DEX(比如 Uniswap V2)使用一个简单的数学公式($x * y = k$)来定价,这种方式被称为**“被动 AMM”**。问题在于: 价格更新慢: 无法实时跟随市场变化。 滑点高: 交易量一大,价格波动就大,用户损失高。 资本效率低: 需要巨额池子才能提供不错的深度。 大家做过链上交易的应该都非常熟悉了,不过HumidiFi 的创新点在于: 专有活跃流动性(Prop AMM/暗池): 它用一套机构级的、不开源的智能报价和预言机逻辑取代了简单的公式。你可以理解为,它有一个顶尖的量化交易团队在背后实时操盘,根据中心化交易所(CEXs)的价格、内部库存和交易信号,每秒钟多次动态调整报价。 这意味着,尤其是在链上大额交易的时候,能拿到非常好的价格。 它没有独立的官网或前端界面,所有交互都通过 Solana DEX 聚合器如 @JupiterExchange 完成,理解为是底层的供应商或者做市商,这也是官网为什么只有排名的原因。 这些数据很多大V已经证实过了,总结一下就是: 交易量称王 效率之王 生态系统核心 尤其是效率这一块,530 万美元的TVL,却能支持 $8 亿多美元的日交易量,这样的资本利用效率,就很可怕。 这个项目将成为Jupiter DTF的第一个ICO。这种没有故事,没有强大背书的项目,为什么要发币?代币有什么用,如何支撑代币价值,是最后的流动性收割吗? 【作用】 治理权:$WET 将作为协议的治理代币,让社区拥有者决定协议的费用结构、风险参数和未来发展方向。 流动性激励:激励流动性提供者(LPs),特别是机构级的做市商,确保协议的流动性深度和竞争力持续领先。 价值飞轮: $WET 可能会通过收费分成或质押机制,捕获到协议产生的交易费用。 【估值分析,仅供参考】 HumidiFi 的月交易量高达 $300 亿+,在现有的市场条件下,我们保守一点,取200亿的平均交易量,假设平均交易费为极低的0.005%。(其实他们赚的是交易价差和库存管理,这里用极低的费用比例代替) 月收入 = 200 亿 * 0.005% = $100 万美元,年收入 = 1200万美元。 目前的顶级dex的年收入(数据仅作参考)和FDV比例如下: Uniswap 年收入约 1.042 亿美元,估值约 60 亿美元。60倍 PancakeSwap 年收入约1亿美元,FDV近 10 亿美元。10倍 Meteora 年收入约5000万美元,FDV近 3 亿美元。6倍 鉴于他是Jupiter DTF的第一个ICO,以及代币锁定和保守的利润估算,可以略微溢价,依旧乐观的假设为30倍,那么其开盘FDV就应该为2-3亿左右应该是没问题的。
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AI利好在网上搭建小需求的人 以前用带下单的网页都很粗糙 但能够完成任务 现在的代下单网页都很华丽 然后页面设置也比较合理 感觉都是通过AI优化过的 X上经常看到讨论说前端死没死,现在已经没人讨论了,前端已经死掉了 任何一项技术出来之后,用的最多的都是广泛的需求,改个小页面啊 做个小APP之类的 然后慢慢慢慢地开始去切专业场景大家要看得到这个趋势
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今天用 Kimi K3 给 CatReader 增加一广场的功能呢,其实改动量不少,包括前端后端和设计,差不多折腾了一天,上线了。Token 消耗比网传的少太多了。K3 的表现相当出色。 我觉得 Kimi 犯了一个宣传上的大问题,导致很多用户直接用 做 Coding 的事,但 Kimi App 做的是 Work 的事,用 Work 做 Coding,Token 消耗是急剧增加的。 我的 Vibe 群一堆用户用 Kimi App 而不是 Kimi Code cli 工具做编程,不烧 Token 才怪。
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说个暴论,未来编程还是要分前端和后端。 后端做构架,设计API,考虑系统安全和扩展性。 前端负责用户看见部分的体验,但做这个事情的人可能是现在的运营,产品,设计,和传统意义的前端。 前端岗对人的综合能力要求变高了。
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近期我将离开工作近 12 年的公司,现在看外面各种工作机会,欢迎大家帮忙内推或扩散这条消息~ 我期望工作地点是上海,职位方向可以是前端开发或Agent开发;现阶段保持最大的开放性,希望接触各种不同的机会,多学习和了解。 提前感谢各位的帮助~从以下渠道可以了解我的更多信息: GitHub:  Lucifier129 微信公众号:工业聚
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自从今年AI能力大提升后 再也没听到,前端要完蛋了 ,设计要完蛋了的言论
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之前认识的一个讲师,这几天在说前端岗位没了,帮助前端转 Java 全栈,自己的教学项目也要用 Java 重构,Java 现在的职位多,好多年不关注职场了,我想知道现在在市场上是不是真的是这样的?
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