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手大きめ 贴吧
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Seedance2.0 miniでOK! 参照画像1枚で手書きエフェクトのかわいい動画が作れる! 【プロンプト】 参照画像のキャラクターを主人公として使用。15秒、24fps。日本のフルカラーアニメ。劇場版アニメのような高品質な作画。作画枚数多め。バズりそうな、可愛さ強めの短尺ダンス動画。主人公は参照画像のキャラクター本人。参照画像に写っている髪型、髪色、瞳、顔立ち、体格、年齢感、衣装の印象、アクセサリー、全体の雰囲気を維持する。背景は明るく可愛い、整理された教室風またはスタジオ風の空間。人物が主役に見えるよう、背景はシンプルだが、ポップで爽やかな空気感を持つ。 楽曲:日本語の歌。ただし実在する楽曲は使用してはいけない 映像コンセプト:主人公が、可愛いダンスを踊る。可愛さ最優先。少しあざとく、親しみやすく、カメラに向かって踊っている感覚を強く出す。AEで作ったような2Dフラットアニメーションが、ダンスの動きに合わせて出現する。エフェクトはクレヨンやオイルパステルで描いたような、手描き感のある可愛いイラスト。丸、星、ハート、花、音符、矢印、リボン、王冠、キラキラ、波線、ぐるぐる線、吹き出し風の囲み、チェック模様、斜線、ハーフトーンドットなど。すべて平面的な2Dアニメーション。配色はピンク、水色、黄色、白、ラベンダー、ミントグリーンを中心に、参照画像のキャラクターと調和する可愛い色彩。 カメラ構成:5台のカメラで撮影しているような構成。カメラは固定ではなく、2秒ごとにカメラが切り替わる。使用するカメラは、正面カメラ、上からのカメラ、左からのカメラ、右からのカメラ、背後からのカメラ。カメラが切り替わっても、主人公は常にレンズを意識し、常にカメラ目線を維持する。正面以外のカメラでも、顔の向きや首のひねり、視線の返しで、必ずレンズを見ている。背後カメラの時は、肩越しに振り返ってカメラ目線にする。バズを意識し、画角に変化があり、テンポが良く、見ていて飽きないカメラワーク。各カメラは完全静止ではなく、ビートに合わせて軽く揺れる。上下の小さなバウンス、短いパンチイン、わずかな左右揺れなど、音ハメされた可愛いカメラシェイクを入れる。手持ちのような雑な揺れではなく、意図的で見やすい揺れ。 ダンス内容:可愛くて真似しやすいダンス。左右に軽くステップ、胸の前で両手ハート、片手ハート、ほっぺ横ピース、両手を頬の横でふわっと開く、指差し、肩を小さく跳ねる、腰を軽く左右へ振る、片足を出して戻す、小さなターン、最後にウィンク。上半身の見せ場を多めにし、短尺で印象に残る振り付け。ダンス中は常にカメラ目線で、視聴者に向かって踊っている感覚を強く出す。 15秒タイムライン: 0.0〜2.0秒:正面カメラ。主人公が中央で立ち、リズムを取りながら、胸の前で両手ハートを作り、左右に小さくステップする。カメラは軽く上下にバウンス。手元と顔まわりに、クレヨンのハート、星、丸、短いキラキラ線がポンポンと出現する。常に正面からカメラ目線。 2.0〜4.0秒:上からのカメラ。少し俯瞰ぎみの可愛いアングル。主人公が見上げるようにカメラ目線を保ちながら、ほっぺ横ピース、片手ハート、指差しをテンポよく行う。顔の周囲に、王冠、花、ハート、吹き出し風の囲みが出現する。見上げた表情を可愛く見せる。 4.0〜6.0秒:左からのカメラ。主人公は身体を少し左向きにしながらも、顔と視線はレンズへ向ける。腰を軽く左右に振り、片手を頬に添え、もう片方で小さく手を振る。手の軌跡に沿って、クレヨンのリボン状ライン、音符、波線、星が出現する。カメラはビートに合わせて小さく横揺れ。 6.0〜8.0秒:右からのカメラ。主人公は反対側へ身体を向けつつ、カメラ目線を維持する。肩をリズミカルに弾ませ、両手を上げて下ろし、片足を軽く出して戻す。足元と肩まわりに、花、丸、チェック模様、ハーフトーンドット、キラキラが弾ける。可愛い音ハメのパンチインを短く入れる。 8.0〜10.0秒:背後からのカメラ。主人公の背中側から始まるが、肩越しにくるっと振り返って、しっかりカメラ目線。小さなターンを入れながら、振り返りざまに指差し、ハート、軽い投げキッス風の仕草を見せる。背後カメラから見える髪や衣装の動きに合わせて、ぐるぐる線、星、リボン、ハートがふわっと出現する。 10.0〜12.0秒:正面カメラに戻る。ここはサビ感のある盛り上がり。両手を大きく開いてから胸元へ戻し、左右へ弾むように小さく跳ねる。画面の左右や背後に、大きめのハート、星、花、王冠、キラキラ、斜線が増え、可愛さを最大化する。決めのたびに短いカメラシェイク。 12.0〜14.0秒:上からのカメラに再び切り替え。主人公は見上げながら、顔の前で両手をふわっと開き、片手でハートを作り、もう片手を頬の横に添える。クレヨンの囲み、ハート、花、チェック模様、ラフな円形ラインが背景に広がる。ここでも常にカメラ目線。 14.0〜15.0秒:最後は正面寄りのヒーローショット。主人公がバストアップ気味に映り、少し前へ出るように見せる。にっこり笑ってから、最後にウィンク。ウィンクの瞬間、目元からクレヨンの四芒星、ハート、放射線、リボン状ラインが可愛く弾ける。カメラはごく短くパンチインして止まり、バズりそうな決めカットで終了する。 AE風2Dアニメーションの演出:すべてのエフェクトはAfter Effectsで制作したような2Dフラットアニメーション。ただし質感はクレヨンやオイルパステルで描いたようなラフで可愛い手描き感。動きは、出現、バウンス、拡大、縮小、回転、時間差、ふわっとした消え方。エフェクトはダンスの手、顔まわり、足元、身体の動きと同期して出現する。人物の顔や身体を隠しすぎず、あくまで可愛さとテンポを強化する補助として使う。 制約:主人公以外の人物を出さない。参照画像のキャラクターの雰囲気、顔立ち、髪型、髪色、瞳、体格、年齢感を維持する。別キャラクター化しない。衣装を勝手に変更しない。5台カメラ構成を明確にし、2秒ごとにカメラを切り替える。正面、上、左、右、背後のカメラを必ず使用する。どのカメラでも主人公は必ずカメラ目線を維持する。背後カメラでも肩越しに振り返ってレンズを見る。エフェクトはクレヨンで描いたような可愛い2D手描き感を持たせる。実写的な爆発、炎、煙、過剰なグリッチを使わない。主人公の顔をエフェクトで隠しすぎない。文字、字幕、ロゴ、透かしを表示しない。 #DreaminaCPP# @dreamina_ai
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作成したイラストに、ChatGPTでセリフやナレーションを手軽に追加できるベースプロンプトです👍 用途に応じてコピペして使えます。 細かい部分は自由にアレンジしてください💪 ---- 【2キャラ・左右分割構図用】 参照画像の構図・キャラクター・ポーズ・表情・背景は一切変更・再構成せず、完全に維持すること。画像の内容を編集せず、吹き出しとテキストのみを追加すること。 漫画風の吹き出しとテキストを追加する。 右側:右上エリアに配置。縦書きのセリフ用吹き出し。丸みのある一般的な形状。薄いグレー塗り+黒縁。テキスト:「(ここにセリフ)」 左側:左上エリアに配置。ナレーション用の四角いテキストボックス。白背景+黒枠。縦書きテキスト:「(ここにナレーション)」 各テキストはそれぞれの側に完全に収め、中央の構図(分割線など)をまたがないこと。複数のテキスト要素がある場合は互いに重ならないようにすること。キャラクターの顔・手・武器など重要な部分に重ならないようにすること。 フォントは読みやすい漫画風フォントを使用すること。テキストは正確な日本語で表示し、文字化けや崩れを起こさないこと。文字サイズ・行間・余白は自然に整えること。吹き出しとテキストは前面レイヤーとして自然に合成すること。 画面の余白(ネガティブスペース)を活かして配置すること。全体として、プロの漫画のような自然な写植にすること。 ---- 【1キャラ用(表情重視)】 参照画像の構図・キャラクター・ポーズ・表情・背景は一切変更・再構成せず、完全に維持すること。画像の内容を編集せず、吹き出しとテキストのみを追加すること。 漫画風の吹き出しとテキストを、キャラクターの視線や表情に合わせて配置すること。顔・目・口・髪・手などの重要なパーツを隠さないこと。 セリフ用吹き出し:口元付近から自然に伸びる配置。テール(しっぽ)は口元に正確に向けること。丸みのある一般的な吹き出し形状。黒縁+白または薄いグレー塗り。縦書きテキスト:「(ここにセリフ)」 必要に応じて:画面端にナレーション用テキストボックスを配置。白背景+黒枠。縦書きテキスト:「(ここにナレーション)」 複数のテキスト要素がある場合は互いに重ならないようにすること。 フォントは読みやすい漫画風フォントを使用すること。テキストは正確な日本語で表示し、文字化けや崩れを起こさないこと。文字サイズ・行間・余白は自然に整えること。吹き出しとテキストは前面レイヤーとして自然に合成すること。 視線誘導を意識し、バランスの良いレイアウトにすること。画面の余白(ネガティブスペース)を活かして配置すること。プロの漫画のような自然な写植に仕上げること。 ---- 【感情別プリセット】 セリフの感情に応じて吹き出しの形状とテキストスタイルを調整すること: ・怒り:ギザギザの爆発型吹き出し、太めの縁、大きめ太字フォント・ ・小声:小さめの丸型または点線吹き出し、細めで小さいフォント ・叫び:放射状の大きな吹き出し、強い太字、大きな文字サイズ 感情が視覚的に伝わるようにデザインすること。 ---- 【効果音プリセット】 シーンに応じて漫画的な効果音(擬音)を追加すること。 効果音は以下のように表現する: ・衝撃や登場 → 「ドン!」大きく太字で配置 ・素早い動き → 「ザッ」動きの方向に沿って配置 ・緊張や威圧感 → 「ゴゴゴゴ…」背景に馴染ませて配置 効果音は前面または中間レイヤーとして自然に合成し、 キャラクターや重要な要素を隠さないようにすること。 文字サイズ・角度・配置に強弱をつけて、動きや空気感を表現すること。効果音は多用しすぎず、シーンに応じて最小限に使用すること。 ---- ※構図や用途に応じて、配置・サイズ・表現は適宜調整してください👍
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❤️明日9/8(日) #コスホリックSP❤️# ❣️なおのスペースは《i-26》です❣️ 【開催概要】 ・時間 14-19時 ・場所 さいたまスーパーアリーナ内 コミニュティアリーナ ・住所 埼玉県さいたま市中央区新都心8 ・アクセス ❣️なおのスペースは《i-26》です❣️ 【新刊情報】 ❶キャラコスDVDROM+DL用URL&QR #ニーアオートマタ# #2P#(写真&動画・R15) 👉純白レオタードに✖︎ニップレス✖︎!クロッチ部分は食い込み易い上、超ギリレース生地で至高のドチャエロ衣装🖤 キャラコスならではのゴリッゴリレタッチ! エッチなだけじゃなく、美麗&高画質な写真を収録🖤 オイルでヌルッヌルな痴態も多数❤️ 動画はたくし上げからのおっぱい揉み♡おっぱい寄せ♡ニップレスでもわかるビン勃ち大きめ乳首をこすこす❤️鼠蹊部V字強調からの衣装上からおまんこさすさす♡ぷにまん指ツン♡尻はオイルを塗り込みセルフペチンッ❤️おシコり専用全身ヌルテカエッチボディは抜かれるためにある🖤 キャラコスに抵抗がある方でも、どエロ2Pの前におちんちん負けちゃうこと間違いなし❤️ 絶対に入手して、見て、なおでシコって、ドピュッまでほしい🍌💦 ...ちょっと言い過ぎました恥ずかしい。エロマゾでごめんなさい... マストバイ‼️な逸品です🖤 ❷コスプレDVDROM+DL用URL&QR #FF7# #ティファ# #地毛#(写真&動画・R15) →ファイナルファンタジーでお馴染み、誰もが知る超有名ヒロイン、ティファの『地毛』コスプレ! 原作に忠実なしっかり衣装で、透けさせ♡はだけて♡脱がさせ♡❤︎ニップレス❤︎まで外しちゃって♡ねぇ、こんなに大胆でいいの? でもエッチな地毛コスしてる、なおを見てほしいから...君のためにがんばっちゃった❤️ 実はパンツだけPredatorRat(@prdtrt_shop)の超超ローライズ紐パンを履いちゃいました🫣原作忠実ファンの方、本当にゴメン! みーんなの大好きな、おっぱい寄せ♡大陰唇エグ食い込み♡お尻の割れ目見せつけ♡おケツにしっかり食い込むまでおパンツ引っ張り上げ♡しっかり収録しました🖤 パンツの中に手を入れてるショットも❤️ 動画は❤︎ニップレス❤︎無しの肩紐だけで乳首を隠したドエロ状態でスタート♡おっぱい揉み♡おっぱい寄せ♡スカートをゆっくりめくっておパンツ見せ♡閉じた脚を開いてV字おまんこ強調からのおパンツグイグイ引っ張り上げ♡擦れちゃう❤️お尻スカートを捲り上げて割れ目を大胆見せつけ♡パンツ引っ張りパチンッ❤️セルフスパンキングパンパンッッ❤️揉んで♡揺らして♡さすって♡全身見せつけ上下運動誘惑ED🖤 今回絶対に‼︎見てほしいのは、❤︎ニップレス❤︎を外して、肩紐だけで乳首を隠しちゃってるド痴態です❤️ 前側ショットだけでなく、横側からのショットもあるけど...ちょっとマジ大丈夫?それガチ乳輪見えちゃうんじゃあ〜ないの??そんな不安が、期待が、吊り橋効果(!?)で、ちんピク❤️させちゃうこと、間違いなし🖤 動画だとうっかり映り込んだ乳輪が...!?アッ❤️ 地毛な上、比較的ノーマルめな衣装なので、キャラコスはあんまり...とか初めてで...みたいな方でも、手に取りやすくなっているのではないかと個人的に思います🖤 眼鏡無しのなおの素顔が好きな方にもオススメ‼️ 入手してくれたら、好き好き大好き超愛しちゃう❤️ ❸初‼︎ 紙冊子26P #ニーアオートマタ# #2P# #眼鏡#(A4・R15) →衣装のセクシーさは❶で記載の通り言わずもがな、本誌は ‼︎眼 鏡 着 用‼︎ のニーアの2P! エロくてカッコいい写真を厳選し収録🤍 そして、なんといっても初‼️の紙冊子! ショ、少部数発行だからコスト高ェ😇なので単価高めに設定されてます。スミマセン!! なおの初めてを、手に入れてくれると、う、う、嬉しいな...ッッ❤️ 多部数刷れるヒトになれるよう精進するぞ👊 ❣️なおのスペースは《i-26》です❣️ 【新刊のご予約&お取り置き】 ご予約によるお取り置きが『確実』です! ♡予約特典♡ 1. 新刊にサイン入れちゃう♡ 2. 追加ブロマイド+1枚に一言入れちゃう♡ ♡予約&お取り置きフォーム♡ 下記より必要項目をご入力ください! ❣️なおのスペースは《i-26》です❣️ 【通販購入予定の方へ】 撮影券、チェキを省いた新刊セットを販売します。 少し値上げはしますが、予約特典付きver.も何らかの形で販売するので安心してね♪ では改めて... ❣️❣️なおのスペースは《i-26》です❣️❣️ 初めての方も、いつものみんなも、 真っ先に!...とまではいかずともw しっかりなおに会いに来てくれるのを、心よりお待ちしております🥰🥰❣️ 真っ先に来てくれたヒトにはなんかお礼したい!何がいいかなあ?ウーン ちょっと考えておきます、でもお礼する! 待ってるよッッ!! ❤️では何卒よろしくお願いいたします❤️ #コスホリSP# #コスホリ# #コスホリック# #ファイナルファンタジー7# #FinalFantasy7# #Tifa# #TifaLockhart#
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オリジナルグッズ販売も残りあと3日🥹🥹 ありがたいことに沢山のご購入を頂いており嬉しいです😭 在庫も残り半分となりました😯💓 ご購入を忘れているそこのあなた!! 是非手に取ってくださると嬉しいです😌😌 パーカーは少し大きめサイズをオススメします👍 残り3日です🤗
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坦白一下,我玩交易一直是赌徒模式😅 无聊时候玩一下,每次只扔 100U,动不动就开 20 倍、50 倍,我只要没亏完就不收手,赚了才卖。 还真是从 200U 到了 800U🤣,玩法倒是摸熟了。 但说实话,全是运气。 所以我打算从头认真学一遍,K 线、指标、仓位、止损,股票也一起学,看 K 线这套东西,股票和币其实差不多。 让 AI 当教练,配着 OKX 的工具学: 1、先复盘我自己 用只读 Key 把 OKX 的 Agent Trade Kit 接进 Claude,让它拉我过去的成交记录和历史仓位。 提示词:"你是我的交易教练,看完我最近 30 天的成交记录,找出我最容易亏钱的三个习惯,不要给我任何买卖建议。" 2、在真实 K 线上学指标 Agent Trade Kit 的行情模块不用登录就能用,70 多种指标,均线、RSI、MACD、布林带、ATR 都有。 每天挑一个币,让 AI 对着当天的 K 线讲:这个指标现在在说什么,什么时候它会涨会跌。 3、用模拟盘按规则练 开仓前先写好止损、单笔最多亏多少、杠杆上限,多在 OKX 模拟盘里按这套规则跑,每天让 AI 对照规则复盘。 4、看网格参数是怎么来的 OKX 网格页里的 AI 策略小助手,会按回测给激进、均衡、稳健三套参数,对比着看,能很直观地看到波动和仓位是怎么影响收益的。 学会了这一套,换到股票上也是一样的 K 线和指标。 等我先学出点东西,再来跟大家分享怎么交易,现在我还不配,hhh
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AI 对于太极剑疏通气血机制的解释: 太极剑在疏通全身气血和拉伸感上比太极拳更明显,主要是因为剑作为身体的延伸,极大地增加了动作的物理力臂、改变了劲力的传导方式,并对脊椎和梢节(手脚末端)产生了更强的牵引作用。 这背后的核心原因可以拆解为以下几个维度: 1. 梢节延伸与“气血引向末端” 物理力臂变长:太极拳的动作止于指尖,而太极剑由于手中多了一柄剑,身体的力臂瞬间延长了近一米。 破除梢节淤滞:中医认为“手脚末端是气血汇聚和转换的梢节”。舞剑时,为了让劲力贯注到剑尖(如刺剑、点剑、劈剑),你的意念和劲力必须穿过手指,延伸到剑体。这种极强的“远端延伸感”能像抽水机一样,把原本容易淤滞在四肢末梢的气血迅速带动起来,促使全身气血大循环。 2. 更强烈的“骨肉分离”与肌肉拉伸 长杠杆的牵引力:由于剑自身有重量,在做“环绕、劈、挂、撩”等圆弧剑法时,剑的离心力和惯性会变成一种自然的外部牵引力。 深层筋膜拉伸:这种牵引力会顺着手指、手腕、手肘、肩膀,一路拉试到后背和腰椎。它能把平时太极拳很难完全“拔”开的深层筋膜和肌腱拉长,形成一种“骨肉分离”的对拉拔长感,所以练完后会觉得全身特别舒展、通畅。 3. 脊椎与周身关节的扭转幅度更大 “腰带剑转”的刚需:太极剑非常讲究“剑随身走,身催剑动”。为了驾驭剑的重量和长度,你的腰、胯、脊椎必须做出比练太极拳时幅度更大、角度更刁钻的拧转与吞吐(例如翻身劈剑、坐盘反撩)。 激活督脉与内脏:脊椎是督脉所在,也是神经中枢。太极剑对脊椎的大幅度的绞转和拉伸,能极大地激活背部及脊椎两侧的经络,同时对内脏起到更深层的“按摩”作用,从而让全身感觉暖热、气血充盈。 4. 意念高度集中引发的“气随心动” 器械带来的专注度:练太极拳时,手空着,意念容易散漫。但手里拿了一柄锋利的兵器,你的大脑会本能地高度集中,时刻关注剑尖的位置、角度和劲道。 意到气到:中医讲“意到则气到,气到则血行”。这种高度的意念聚焦,会让你的内气运行得更加高效、迅猛,练完后神清气爽。
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AMD 宣布用约 82 亿美元收购李飞飞创办的 World Labs,这期是彭博科技节目主持人 Ed Ludlow 对两位当事人的联合采访。一位是 AMD CEO 苏姿丰,AMD 做 CPU 和 GPU,OpenAI、Anthropic、Meta 都是它的大客户。另一位是 World Labs 创始人兼 CEO 李飞飞,她主持建立的 ImageNet 图像数据集是这一轮深度学习浪潮的起点之一。两人聊了为什么要做这笔交易、李飞飞在 AMD 的新角色、开放生态,以及 AI 安全该由谁负责。 交易本身 这是一笔全股票交易,也就是 AMD 用自己的股票而不是现金来付款,对 World Labs 的估值约 82 亿美元,预计年底前完成,还需要监管审批。交易完成后,李飞飞出任 AMD 执行副总裁兼首席科学家,直接向苏姿丰汇报,World Labs 团队将成为 AMD AI 模型团队的核心。 两家公司的关系早就开始了。AMD 是 World Labs 的早期投资方,也给它供芯片。苏姿丰说她从 World Labs 只有几个研究员的时候就在看着这个团队成长。两人也都提到彼此认识多年,私下是朋友。 芯片公司为什么要买模型公司 苏姿丰的理由是,AI 现在还在很早期的阶段,而且越来越明显的是,硬件、软件、系统和模型这几层互相影响,对整条链路理解得越透,造出来的系统就越好。收购 World Labs,一方面是拿到李飞飞聚起来的一批顶尖研究人员,另一方面是让 AMD 对模型未来的发展方向有第一手的判断,反过来指导下一代硬件怎么设计。 李飞飞从模型公司的角度讲了同一件事。World Labs 越做越大,对算力的需求也越来越大;和 AMD 合在一起,模型可以用最前沿的硬件加速训练和推理,硬件团队也能提前看到模型未来的工作方式和需求。她把这叫作 AI 软件和 AI 硬件的“共同进化”。 主持人追问 AMD 是不是要开始卖模型、卖软件。苏姿丰说不会改变商业模式,AMD 仍然是一家平台和解决方案公司,软件是用来支撑硬件的。收购的最终目的是让 AMD 更好地服务那些最大的算力客户,也就是各家模型公司。 World Labs 做到了哪一步 World Labs 成立于 2024 年,到现在两年多,专攻空间智能和物理智能,也就是让 AI 理解和生成三维世界、懂得物理规律,这类模型通常叫“世界模型”。李飞飞说,他们想做的是语言模型之外的方向,因为创作者、设计师、教育、医疗都有这方面的需求,机器人技术也快要迎来爆发。 公司目前已经发布了两代模型,先是 Marble,然后是最新的 Atlas。李飞飞介绍 Atlas 是一个多模态的“全能模型”,能生成高质量的画面,同时保持三维和四维(三维空间加上时间)上的一致性,摄像机和智能体可以在它生成的世界里移动和交互。 团队也在扩张。World Labs 最近收购了 SceniX,这家公司做出了一套机器人仿真工作流程,以及训练机器人控制策略的模型,由此给 World Labs 补上了机器人方向的人才。 李飞飞为什么选择加入 AMD 苏姿丰说她给李飞飞的说法是“加入全世界最令人兴奋的 AI 公司”。李飞飞的作用也不只限于 World Labs 团队。苏姿丰说 AI 没有一种方案能通吃,除了大家熟悉的云端 CPU、GPU,物理 AI、机器人、从云端到边缘设备再到个人电脑的端到端 AI,都是 AMD 未来三到十年要重点增长的方向,而这些正好是 World Labs 擅长的领域。 World Labs 今年早些时候刚融过一大笔钱,发展势头也不错,主持人问李飞飞是否考虑过别的出路。她说公司从一开始就以使命为导向,这件事的关键在于双方的愿景是否一致,和有哪些选择关系不大。在她看来,这次合并会是“一加一大于二”,接着她笑着补了一句,AMD 显然比 World Labs 大得多。 至于加入后会不会只做空间智能,李飞飞说两人还没来得及细谈所有计划,World Labs 正在做的工作会继续,但她预计研究方向会扩大、节奏会加快。 开放生态与可选择性 苏姿丰说,AI 未来会同时有开源模型和闭源模型、大模型和小模型,它们跑在不同的硬件上,这一直是 AMD 规划高性能计算和 AI 产品线的前提。她和企业的 CEO、CIO 聊下来,没有人愿意被锁死在某一家的硬件或软件生态里,大家都想在不同时候挑最合适的。所以 AMD 会继续押注开放生态,她和李飞飞也讨论过怎样用 World Labs 已有的成果推动开源生态。 李飞飞补充说,现代 AI 的发展离不开开放。从科学界公开分享神经网络算法,到她自己做的 ImageNet,这个首批开放的大规模数据集就是现代 AI 革命的推动力之一。开放生态能让不同的发现、创新和创业机会互相促进。 AI 安全该由谁负责 主持人提到当前的一个争论:模型能力的进步速度超过了安全和对齐研究的进步速度。苏姿丰说这件事上“没有可选项”,技术必须好,也必须安全。她拿芯片行业做例子:最高性能的处理器在设计时就要把安全和数据保密作为优先事项来考虑,AI 行业也需要把安全放到同样的位置。她说自己是 AI 乐观派,相信行业能建立起合适的流程和防护措施,而且各家应该像硬件行业现在分享安全方面的经验那样,互相分享做法。 主持人进一步问,提供算力的公司对训练是否安全、推理时模型是否按预期行事,要负什么责任。苏姿丰说生态里每一方都要为自己的行为负责。对 AMD 来说,要保证硬件本身安全、按设计运行,模型在上面跑时数据是安全的,还要和模型公司一起处理好软硬件之间的交互。她认为这件事应该由行业主导,但因为 AI 是新东西,各方学习的速度不一样,所以她欢迎更多的行业协作,也欢迎一定程度的第三方评估。 李飞飞说,主持人上周问她监管、第三方评估、前沿实验室自我负责这几种方式该选哪个,她的回答是全都要。她认为 AI 是一项“文明级”的技术,和历史上所有这类技术一样,初衷是让人的生活和工作变得更好,但每项技术都是双刃剑,必须负责任地开发和部署。无论在斯坦福、World Labs 还是现在的 AMD,她都想推动个人、公司、行业和社会四个层面共同承担这份责任。 AMD 的下一步 主持人提到 AMD 市值已经到了 1 万亿美元,苏姿丰近来也多次和美国总统一同公开露面。苏姿丰说 AMD 过去做过好几笔对公司影响很大的收购,World Labs 是下一笔,而且是战略意义很重要的一笔。在她看来,技术如今和经济、国家安全都紧密相关,AMD 有机会真正影响计算的未来走向。 最后主持人请李飞飞预测 AI 下一个重大突破。她没有给具体的技术判断,只说接下来 AMD 和 World Labs 会一起打造未来,而这个未来必须对人类社会和人们的生活有益。苏姿丰在一旁说:“我会让她忙起来的。”
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太极剑习练起来,对于促进全身血液循环的效果,感觉又比太极拳更强。练十几分钟后,感觉手脚暖和,全身血液流畅,一种说不出的舒服。 这里有个关键,当你手拿两斤重的长剑练习时,剑的重量远离你的身体,你的核心肌群,肩膀和前臂必须持续的做低烈度的收缩,以保持稳定。身体各处的血管张开,一种有着轻微撕扯张力的暖流滋润着手臂,后背,小腿和手指,脚指。太极剑是一种低强度的有氧运动,不容易受伤,可以坚持到老。
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我觉得目前 macOS 的多媒体播放器都太难用了。不仅性能差,功能迭代也很慢。 所以我最近两个月一直在开发多媒体播放器 Khua Player,专为现代 macOS 和 Apple 芯片打造。 为了追求极限性能,用 C/C++ 等原生代码优化播放核心,尽可能压低体积、内存和 CPU/GPU 开销,打开快、操作跟手、播放丝滑。 也用上了 macOS 的原生 AI 能力:本地生成字幕、翻译字幕,再加上实时补帧、4K/HDR、Finder 预览 MKV 格式等。损坏或没下载完的视频,也能尽量救回来播放。 已完全开源,网址:
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