大多数人都会严重低估 Anthropic Claude Fable 5。
不是因为这个模型弱,而是因为他们的提示词太弱。
旧的提示风格是:
“去做这个任务。”
新的风格必须更接近:
“这是目标、背景、质量标准、限制、停止规则,以及你应该如何汇报。”
这种转变很重要。
Fable 5 不是普通聊天机器人。它更像一个能读文件、做决策、跑长流程、验证输出、而且不需要人手把手带的操作型工作者。
所以提示需要完全不同的结构。
我会用这样的结构:
1. 任务
从“目标”开始,而不是“指令”。
“我正在为 [更大的目标]、[目标对象] 工作。他们需要 [输出能带来的东西]。在此基础上:[任务].”
这给模型的方向,而不只是“干点活”。
2. 背景
上传文件。别再把所有东西都塞进提示里。
“先完整读完这些文件再回复。”
提示应该指向“脑子”。文件就是“脑子”。
3. 参考
给它看“优秀”的样子。
一个强有力的示例胜过十条模糊的指令。
4. 难度
告诉它这个问题有多难。
“这是一道例行 / 困难 / 最难——未解的问题。按你能力上限顶端来估算规模。”
别给一个前沿模型丢个天花板很低的任务,然后抱怨它不厉害。
5. 行动
让它动起来。
“当你有足够信息可以行动时,就行动。不要重新审视我的决策。如果在权衡选择,请给出一个推荐。”
目标是减少澄清循环,带来更多有用的进展。
6. 范围
控制“过度搭建”。
“做最简单但效果好的东西。不许加额外功能、改版或抽象化。”
模型越强,这一点就越重要。
7. 委托
在合理的地方用并行工作。
“把独立子任务拆给子代理。做一次带新背景的审查来验证。”
一次模型调用不再是天花板。
8. 证据
干掉“假进度”。
“在汇报进度前,对每个主张都用一个工具结果来审计。如果没验证,就说明。测试失败了,就展示输出。”
这是整个提示里最重要的几行之一。
9. 记忆
让系统“复利式增长”。
“把学到的东西记录在 notes.md。更新,不要复制。证明是错的就删掉。”
提示会过期,记忆会复利。
10. 检查点
定义它什么时候该停。
“只在会造成破坏的操作、真正范围变化,或只有我能提供的输入时才暂停。否则从头到尾持续执行。”
长期运行的代理需要停止规则。
11. 汇报
让输出好读。
“先开头写结果。句子要完整。清楚比简短更好。”
它可以跑一个小时。
但你应该在十秒内看懂结果。
总结:
给 Fable 5 写提示,与其说是玩文字游戏,不如说是给模型装一个操作系统。
就是把它当成聊天机器人用,和把它当成真正队友用的区别。
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