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【NVIDIA NeMo Switchyard在Amazon Bedrock上为编码智能体请求分配合适模型】 AWS机器学习博客11月13日发文,6位AWS和NVIDIA作者介绍在Amazon Bedrock上为编码智能体做模型路由。 作者主张用每个解决任务的成本衡量路由,而不是每个token的单价。 示例把开源网关LiteLLM和Switchyard插件部署在Amazon ECS Fargate的私有子网里。 LiteLLM通过Bedrock Converse API调用模型,流量经过VPC接口端点进入Bedrock。 能力较强的模型使用Claude Opus 5.5,高效模型使用NVIDIA Nemotron 3 Super 120B。 Stage策略读取近期工具结果在两个模型之间选择,信号不明确的时候默认使用高效模型。 Random策略按照权重分配流量,适合A/B测试,两种策略都不调用评判模型。 作者表示只在两个任务上跑了几次,不足以得出成本或者质量结论,示例只适合非生产账户。 我觉得现在只给了部署模板,团队需要自己用bench脚本量出每个任务的实际成本。 来源:AWS Machine Learning Blog · 2026-11-14
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让 Claude Code 跑一会儿额度就见底,翻回去一看,大头根本不是你说的话,是它自己 grep 出来的几百行结果、一整坨日志、重复的 JSON,每一轮都原样塞回给模型。 Headroom 管的就是这块。它在本地把工具输出、日志、文件、RAG 片段先压一遍,再发给模型。 现在 7.9 万多星,今天在 GitHub Python 日榜上,10 号刚发 v0.44.0。 README 里我觉得比较有用的: 1. 不用改代码,headroom wrap claude 一条命令就把 Claude Code 套上,Codex、Aider、OpenCode、Kimi CLI 也能这么接,不想用了 headroom unwrap 撤掉 2. 官方实测四个 agent 场景省了 21% 到 57% 的输入 token,重复的 JSON 和日志能压掉九成以上 3. 压掉的原文都缓存在本机,模型需要细节时自己调 headroom_retrieve 取回来 4. 还能压输出:开 HEADROOM_OUTPUT_SHAPER=1,让模型少说"好的,我来……"这类开场白,默认是关的 压缩在本机跑,内容不会发出去。uv tool install --python 3.13 "headroom-ai[all]" 就能装,Apache-2.0,Cursor 得手动配。 大段正文、本来就很密的输出基本压不动,省多少看你的流量有多啰嗦,跑一下 headroom savings 就知道了。
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Gemini 4 Carbon 写作确实牛逼 让它总结了 Next Token 过去 9 期 30 条 AI 领域的核心认知: 1. Token 就是新货币;买一台本地机器跑模型,本质上是在家里铸币。—— 橘子 2. AI 没有泡沫,只有受制于物理基建的供给不足。—— 歸藏 3. 在 AI 时代,别羞于承认自己是卖 Token 的——你不卖 Token,还能卖什么?—— 橘子 4. 好应用不必让用户每次打开都烧 Token;用品味把大量 Token 一次性凝结成无数人能反复消费的作品,边际成本才会降下来。—— 向阳乔木 5. 对大多数人来说,Vibe Coding 不是生产力,而是自由度最高的创造类游戏;充进去的 Token,就是新时代的游戏充值。—— 歸藏 6. 只要 AI 把一件事的起跑线拉到六十分,六十分就是零分。—— 橘子 7. 当一件事靠一句话就能搞定时,凭什么它是你的壁垒,又凭什么它是我的?—— 歸藏 8. 软件和游戏正在网文化:平台不再卡发布,只卡推荐;谁都能上架,但没流量就无人看见。—— 歸藏 9. 按昨天的标准做出来的东西,今天 99% 都只算自用工具;市场扩大了一百倍,但依然只有最头部的 1% 配叫商业产品。—— 杨攀 10. 产品未必是一个 App;只要跑通“发现需求、创作、分发”的闭环,一篇文章、一档播客也是产品。—— 歸藏 11. 当开发只要十分钟、打包签名却要半小时,真正的瓶颈就不再是智能,而是旧世界的交付规则。—— 橘子 12. 过去是软件把 Agent 塞进自己的界面;未来是软件放弃自己做 Agent,主动变成 Agent 调用的插件。—— 杨攀 13. 传统软件思维喜欢把每条路径写死;AI 原生思维只留一个循环,把剩下的交给模型。—— 杨攀 14. 软件上的按钮越少,离 AGI 越近。—— 橘子 15. 面对超级助理,人只该负责说话,不该负责管理会话;需要人手动翻找线程,只说明模型还不够强。—— 橘子 16. 工具随时会换,上下文必须归自己所有——劫持所有 Agent 的记忆,把过程和产物沉淀回自己的仓库。—— 歸藏 17. 人类团队正在向一人闭环演进,别反过来让多 Agent 学人类开会内耗——人类在走向 AI Native,别让 Agent 退回 Human Native。—— 橘子 18. 上一代生成模型在卷“理解”,死磕最后百分之一的物理还原;新一代模型赢在“创造”,一句话把意图编排成完整的故事。—— 歸藏 19. 输出格式不报错,只代表不用重试,不代表判断正确——别把“结构稳定”偷换成“没有幻觉”。—— 杨攀 20. 不能调工具、不能动电脑的所谓 Skill,本质上还是一段提示词润色。—— 歸藏 21. 今天限制模型上限的往往是人自己——你写进提示词里的前提假设,恰恰锁死了模型的发挥空间。—— 杨攀 22. 注意力是今天最稀缺的资源;开源的提示词、Skill 乃至软件,唯一的商业价值都是成为流量入口。—— 橘子 23. 跟模型拼技术注定会输;唯有人与人之间建立的信任与个人品牌,不会被技术进步吃掉。—— 橘子 24. 品牌的本质,是用真名、露脸和沉没成本作抵押,降低别人相信你的成本。—— 向阳乔木 25. 所有生意都在建立信任:To B 让企业信你,To C 让大众信你,To A 让 Agent 信你的信源;三者皆无,就只剩悦己的 To Me。—— 橘子 26. 在公网上主动留下关于自己的真实一手信息;你不定义自己,AI 的幻觉就会替你定义你。—— 歸藏 27. 今天最不缺的就是没有性格的内容;持续输出有变化但一致的“人味”,才是稀缺品。—— 歸藏 28. 还按设计、前后端、QA 切岗位的算不上 AI 原生组织;真正的 AI 原生组织里每个人都是全栈闭环的一人公司,而且它是磨合生长出来的,不是 HR 设计出来的。—— 歸藏 29. 大厂把员工拆成稳定的螺丝钉,也就亲手杀死了长出全局架构师的土壤——架构感是操盘练出来的,不是分工分出来的。—— 歸藏 30. 帮企业做 AI 转型,最该做的不是改造基层流程,而是去培训一号位。—— 向阳乔木 以上内容来自:@oran_ge @op7418 @vista8 @ericyangpan @nexttokentv
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现在交易所真他妈的不要脸,把web3当菜市场了 谈好的合作款,交付完还能当场砍价赖账??? 避雷项目方在此 @Riverbit_ KOL们记得提防 各位 KOL 看到他来找你们接广告,建议谨慎评估 别为了这点广告群 砸了自己的信誉 我找到了以下10 位 KOL 帮他进行宣发 @liaoblove520 @0xLige @liuxiaoling933 @Lxt911 @8x8x8_x @Exianshengde @0xlaofashi @0xchubai @ExploreLaura @wangtuai888 合作前谈好标准、确认名额,前后投入 20 多个小时沟通执行,最终确认 2000 个有效名额,需要向我们结算 6000U 到了付款环节,先拖 4 天,再以转化率不达预期为由,直接砍到 4500U,我们没耐心跟他耗,妥协到5000u 最终结果还是不打款,继续拖着你2天,我们10个kol在群里怎么喊他,老板装死5天不回信息,目前为止没有收到一分钱 合作的时候满嘴承诺,恨不得把你当亲兄弟,等到干完活该付款了,立马翻脸不认账,开始耍流氓 第一次见识到为了几千u,项目还没做成砸自己招牌的 我就想问一句:当初谈时候,转化率怎么不提前说 交付完成了,名额确认了,现在又想临时改规则? 需要流量的时候装孙子,结账的时候当大爷,这种项目方真够恶心的 这不是预算问题,是契约精神和商业信誉的问题 我想问问这种交易所,还有人敢去交易吗,平台能活几天都是问题 项目可以不做,合作可以不继续,但已经确认的账,凭什么你们想砍就砍?现在躲着不敢露面是当缩头乌龟了吗 最可气的是,我们提出在推特要维权,对方却来了一句,无所谓,想发什么就发什么,第一次见这么狂妄的项目方 我超,完全没把我们当回事,真当我们是傻逼吗? 这个行业乱象真得管管了吧,也为所有kol发声 大家把我当案例,引以为戒吧,以后合作一定先收预付款,别等干完活才发现,自己成了免费劳动力 下面我将公开全部相关内容,包括合作标准细节、沟通记录,一起看看是什么样的丑陋嘴脸!!!!
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下一个风口是红果电商! 2003淘宝:卖家少,上架就有流量 2013公众号:内容稀缺,爆文涨粉 2018拼多多:下沉流量便宜 2020抖音电商:开播就有自然流 2022视频号:微信闭环,中老年流量 现在:红果电商,流量集中地 共同点就是,平台在增长红利期,大量商家还没入局。 短剧流量、字节算法、边看边买、商家密度低。这些全都是红果的优势。 彼时彼刻,恰如此时此刻,像,太像了!
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大桃@wtfjgdgd 流量那么大了,亿万富翁帅哥被母猪女友骗光所有资产,红果都写不出这种剧情,这是丑女爽剧的现实版啊。
# 模型缩小四倍还不翻车?不是压得够狠,是量得够准 先说结论:大多数人以为量化是把模型压小一点、省一点显存,压得越狠、省得越多,这个想法只对了一半。量化真正值钱的地方不是省显存,是省钱加变快,模型缩小两到四倍之后,小批次推理常常反而更快,因为瓶颈不在算力,在记忆体频宽,搬的位元组少了,每秒吐出的字元单位就多了。作者第一次把大模型推到真实使用者面前,七 B 模型用十六位元载入,光权重就吃掉十四 GB 左右的显存,帐单难看得很,有人随口问一句要不要试试量化,她当晚掉进一堆缩写的兔子洞,才整理出这篇指南。 先说清楚底线:十六位元每权重两位元组,七 B 模型约十四 GB、十三 B 模型约二十六 GB。压到八位元,七 B 模型约七 GB、十三 B 模型约十三 GB。压到四位元,七 B 模型约四 GB、十三 B 模型约七 GB,模型缩小两到四倍。作者打了一个很准的比方,量化就像把照片从巨大原始档压成调校过的压缩图,手机上看起来几乎一模一样,体积却只剩一小部分。权重就是模型的照片,十六位元是原始档,四位元是压缩图,压得好,大多数人看不出差别,压得不好,细节先糊掉。关键在压得好不好,不在压得多不多。 怎么做?顺序只有一个,先用五分钟实验确认方向,再挑上线或随处跑的格式,最后拿自己的提示词量过再灰度发布。五分钟实验用四位元载入工具快速试,零校准资料、零转换步骤,一个下午就能知道显存占用下降约七成、模型还能不能讲话。显卡上线用服务引擎带量化参数直接起一个相容接口,热门模型在模型仓库里已经有现成的四位元检查点,不用自己压,没有就用压缩工具自己做一个。随处可跑的路是转成通用格式再量化,中央处理器、笔电和苹果晶片都能跑,四位元中档是尺寸与品质的甜蜜点,更保险就往上走五位元或六位元。 小心三件事。第一,压完只跑几个提示词就上线一定翻车,作者就是这样翻车的,结构化资料输出偶尔格式损坏,两天后才被使用者抓到,通用评测完全没抓到。第二,只看困惑度就放行不够,困惑度看起来没问题,任务品质可能已经悄悄下滑,它只能当参考,不能当唯一的验收标准。第三,别以为压完就一定变快,一种格式只有在服务引擎有对应的最佳化核心时才会真的变快,没在你自己的机器上实测过,纸上变快不算数。还要记住,键值快取不随权重量化缩小,长上下文服务照样可能爆记忆体,瓶颈在这里要另外看。 再往上加东西也有顺序:先写五十到一百条真实提示词,对照十六位元基线一条一条比,刻意去测最先崩的几类任务,长上下文、结构化 结构化资料 与函式呼叫、数学、程式码、非英文。验收不是打分数,是找变差的任务集中在哪里,集中在 结构化资料格式就升那类任务的位元,散在各处就整体升一档。真实负载下测延迟与吞吐量,不是空闲显卡上跑一条请求。最后先切一小部分流量灰度发布,没问题再全量,出问题立刻切回十六位元版,不要等到全部使用者都中奖才动手。 一句话:量化不是免费压缩,是一场交易,你只有量得够准,才有资格拿这场交易去换更小的帐单。今晚就能做的事:挑一个你正在跑的模型,用四位元载入工具跑一次五分钟实验,看看显存占用下降约七成之后,它回的第一句话还像不像它自己。 S1哥观点:别再问量化是不是把模型压坏的便宜行事,压坏模型的从来不是量化本身,是你压完只跑几个提示词、看一眼困惑度就敢上线。作者的教训就摆在那里,结构化资料输出偶尔格式损坏,通用评测完全没抓到,两天后使用者才回报。量化真正值钱的地方也不在省显存那一行,是小批次推理反而可能更快,因为瓶颈在记忆体频宽,搬的位元组少了,每秒吐出的字元单位就多了。更值得问的是,你现在跑的那个模型,是卡在帐单、卡在显卡太小,还是卡在速度?那个卡点,决定了你该挑哪种格式、压到几位元。你第一个想压小上线的模型是哪一个?评论区说说。 收藏用清单(照着做): 1. 先算帐再动手,七 B 模型约十四 GB,压到四位元约四 GB,模型缩小两到四倍,再留键值快取和执行开销的位置。 2. 挑对格式再压,快速实验用四位元载入工具,显卡上线用四位元的两种主流方法,笔电用通用格式,新款卡用八位元浮点。 3. 跑五分钟实验,确认显存占用下降约七成、模型回复正常,再写五十到一百条真实提示词对照十六位元基线逐条比。 4. 刻意测最先崩的五类任务,真实负载下测速度,先切小流量灰度发布,没问题再全量。 转给还在为模型帐单头痛的朋友,压小两到四倍再上线,量得准才不会翻车,他今晚就能先跑五分钟实验。
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吴说获悉,Polymarket 工程副总裁 Josh Stevens 宣布,团队已完成基于 Rust 语言重新构建的交易系统 Nex,并开放沙盒测试。内部测试数据显示,与现有中央限价订单簿(CLOB)相比,Nex 的 P99 下单处理延迟由 1.55 秒降至 3.76 毫秒,速度提升约 412 倍,撤单处理延迟由 627.92 毫秒降至 3.20 毫秒。系统每秒可持续处理 10 万条指令,峰值达 15 万条,处理容量较现有系统提升 10 倍。Nex 目前正在与现有交易系统并行运行并使用真实生产流量进行测试,若为期四周的测试顺利完成,预计将于 12 月中旬正式上线。
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再看到震惊体 + Fable 5.2 一晚上搓出游戏,睡一觉就复刻了 XXX的帖子我就要吐了,配一段能跑起来的 Demo 视频,然后惊叹号刷屏。为了流量什么都不要了,这些 Demo 就是纯纯用 token 堆砌成的垃圾中的战斗机,太恶心了。
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最近看到 IPX 的 FAN SZN 活动,顺便研究了一下这个项目,感觉它想做的事情还挺值得关注。 以前我们聊明星、音乐和 IP,更多想到的是流量、粉丝经济和周边变现。但有个问题一直存在:粉丝为喜欢的作品贡献了播放量、关注度和传播热度,真正赚到商业收益的却往往是版权方和中间渠道。 IPX 想尝试打破这种关系。 它在 Base 上搭建了一套 IP 操作系统,把 IP 代币化、粉丝参与、AI 内容制作、品牌赞助和商业发行放到同一个生态里。简单理解,就是让粉丝不只是围观和消费,也有机会参与到 IP 项目的发展中。 这次 FAN SZN 算是一个不错的体验入口。10 万美元奖励池,原计划为期 10 天,绑定 X、完成 Fan Check、领取 Fan Card,再通过签到、邀请和发布相关推文赚取 Aura 积分,整个流程比较轻量。 另外,活动时间线可能会有调整,具体结束时间和 TGE 安排需要留意@IPXExchange最新公告。 我觉得 IPX 真正值得观察的,不是短期能刷多少积分,而是它能不能把粉丝、创作者和真实商业收入连接起来。毕竟,IP 经济不缺流量,缺的是让参与者共享价值的机制。 #IPXFANSZN#
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