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歸藏(guizang.ai) 的个人资料封面
歸藏(guizang.ai) 的头像

歸藏(guizang.ai) (@op7418)

@op7418
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Tibo 宣布,明天 Codex 200 美元的会员按照 API 额度算的话,会开始减半,降低一半额度。 这也就是为什么之前传言他们会出 500 美元,估计 500 美元的额度跟现在的 200 美元是一样的吧。 他找补了一下,说 GPT-6 sol 和 Luna 的价格降了 50%,所以如果你用 o 和 Luna 的话,其实本质上没有降。 这太扯淡了,等于你从明天开始,如果你是 200 美元的话,你的 GPT 6 Astra 额度会减半
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Hi, Tomorrow we are re-opening the Pro $200 subscriptions to new subscribers, but together with it we are also changing how we calculate the usage for it. In effect, if you do the math, it will net out at half the dollar in API spend compared to the old Pro $200 plan. Now that it's said, let me explain why this is happening and why you will still get more work done than if you were on the Pro $200 subscription one month ago. (a) We didn't want to compromise in other ways and are committing to not reintroducing the 5h limit, so that you can fully use the weekly usage when you want. (b) On the subscription, we guarantee that over time you always get more work done and with an increasing level of quality. This means that you will continue to get more value per dollar spent as a result of models getting more efficient and us passing down the improvements in the form of API price reductions. (c) We don't want to put an incentive on ourselves to artificially inflate the API list prices to make it look like you are getting a lot (and workaround it through discounts, etc). Instead we want to continue to both rapidly reduce prices and increase capabilities of models on the API. This week we introduced GPT-6 Sol and GPT-6 Luna at 50% of their previous price. Over time, we see prices go low enough that it makes sense for most to buy usage as needed without there being a significant gap between what you get in a subscription and what you get in the API for a dollar spent. (d) Tomorrow, we are adding more things to the subscription that won't draw on the usage, I won't reveal what that is yet. I wanted to be transparent before all the big announcements tomorrow. Lots of new exciting things are coming to the subscriptions that will make it super compelling, but I wanted to make sure to share this change ahead of time so you can all understand it before we shower you with good news. Codexingly, Tibo
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Muse 终极套娃计划 +1,给它接入了即梦的 CLI 可以帮我画图和用 Seedance 2.5 生成视频了
Muse 这种带虚拟机的 Agent ,玩法超级多 朋友们说 DeepSeek Harness 在搜索国内内容的时候相当完整和准确。 刚好最近我也在用 Muse,就让它把 DeepSeek Harness 装到 Muse 云端的虚拟机里去。 只要涉及到国内的信息检索,就直接调用虚拟机上的 DeepSeek Harness 去查。
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Sonnet 5.5 发布了,这个模型很神奇:它在 Agentic coding 测试上的得分比 Opus 5.5 还要高 4 分。 定价上也非常便宜,每百万 token 输入输出的价格分别是 $2 和 $10,与 GPT-6 Sol 一样。而且它的运行速度相对于 Sonnet 5 快了 30%,Claude 官方表示成本也降低了 30%。 至于为什么它在 Agentic coding 上的表现跟 Opus 5.5 差不多甚至更高,可以看一下价格测试。 Sonnet 5.5 在 max 努力程度下,同样任务的花费金额比 Opus 5.5 还要高得多,快要持平甚至反超了,这可能就是它得分高的原因。 所以大家在用 Opus 5.5 或者 Sonnet 5.5 的时候千万别开 max:在一些复杂任务上,它有可能跑出非常贵的价格,几乎赶上 Claude Fable 5.1 了
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Manus 2.0 上线了,新版看起来主打视频和游戏创作,卡得很好。 刚好在 Opus 5.5 这个时间节点,大家还是需要有一个地方能快捷地体验这些能力的。 而且我感觉后面应该会有一个地方,去让大家分享和使用这些 vibe coding 的内容 还上线了一个 Manus Cue Personal Agent APP
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Introducing Manus 2.0
几万人看过、觉得非常不错 Opus 5.5 产品宣传视频 skill 已经更新! 我测试了一下,即使是 Mimo V2.6 Flash 这样的模型,用这个 skill 也能有相对不错的效果,当然肯定比不上 Opus 5.5。 如果你的产品需要大量产出这种视频,同时又需要用一些成本更低的模型,可以试试这个 skill。
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我操,Opus 5.5 做这种前端的图像图形,做产品宣传视频太牛逼了! 让他给我这个 CodePilot 产品做了个宣传片,太猛了,一键生成的。 简直吊打前几天的 GPT-6 Astra。 后面也会将这些经验用在我的这个 guizang-product-video-skilll 里面。 然后一些比较差的模型也能得到比较好的效果。
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Opus 5.5 游戏动效制作提示词来了! 昨天用 Opus 5.5 做的游戏结算动画,很多人都说做得不错,想要提示词。 顺便还做了一个新的抽卡动画,提示词太长放下面了
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用 Opus 5.5 做游戏结算动画,也很不错! 原来它生成的是 2D 的 SVG 图标,后来让它改成了这种 3D 的效果,更丰富了,还优化了一下光效之类的表现 这是第一个宝箱版本,后面还有个徽章版本
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他这个连接器体系也很牛批
Muse 在连接器或者上下文获取上做的事情,体系贼牛逼!它适配了的连接器能连,不适配的也能连。 而且它把复杂性消解得特别好,我现在就能让它读到我的 B 站视频记录和 Steam 游戏。 它在连接时把复杂度降到了最低: • Steam:它给一个选项、一个按钮,填一下 token 就好 • DeepSeek:有个输入框,填一下 key 就行,而且模型不会直接读到 key,非常完美 • B 站:直接给一个二维码 我去,这个上下文获取的流程,我觉得一定是精心设计过的
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Muse 在连接器或者上下文获取上做的事情,体系贼牛逼!它适配了的连接器能连,不适配的也能连。 而且它把复杂性消解得特别好,我现在就能让它读到我的 B 站视频记录和 Steam 游戏。 它在连接时把复杂度降到了最低: • Steam:它给一个选项、一个按钮,填一下 token 就好 • DeepSeek:有个输入框,填一下 key 就行,而且模型不会直接读到 key,非常完美 • B 站:直接给一个二维码 我去,这个上下文获取的流程,我觉得一定是精心设计过的
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还能连上我的 Steam 哈哈
也可以试试我的 muse 邀请码:RS3NKG
Muse 这种带虚拟机的 Agent ,玩法超级多 朋友们说 DeepSeek Harness 在搜索国内内容的时候相当完整和准确。 刚好最近我也在用 Muse,就让它把 DeepSeek Harness 装到 Muse 云端的虚拟机里去。 只要涉及到国内的信息检索,就直接调用虚拟机上的 DeepSeek Harness 去查。
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Codex 更新了,界面导航大改。左边新加了一个导航栏,把插件、定时任务、站点、项目、地图,还有 PR 都放到左侧导航上了。 新增了资源库和图像两个页面。 资源库里包含你所有的图像、图片、文件夹和收藏,你创作的所有文档以及 AI 创作的图像文档也都保存在这里。 图片那边的话,就是 ChatGPT 原来的图片页面里,有一些用 GPT-Image 模型的一些模板和提示词 其实这样改更好了。 不然之前全放在顶部,随着项目和聊天越来越多,每次找顶部那几个入口都得往回滚,挺烦的。 而且这次藏师傅的 CodePilot 领先 Codex 一个版本,几个月前就添加了资源库,把你所有由 AI 生成的内容结果汇总到一个页面,比如图像、视频、网页、音频这些素材。 你还可以从资源库的结果直接跳回聊天里看具体是怎么做的,非常方便管理,也方便让其他模型调用、复用这些素材。 不过也有很多人觉得不方便,说看着不习惯,这种大改肯定会有这种情况
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用 Opus 5.5 做游戏结算动画,也很不错! 原来它生成的是 2D 的 SVG 图标,后来让它改成了这种 3D 的效果,更丰富了,还优化了一下光效之类的表现 这是第一个宝箱版本,后面还有个徽章版本
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真他妈离谱啊,用 Opus 5.5 做的网页版的Splatoon
The full Splatoon Game made by Claude Opus 5.5 from scratch is now out exclusively on the browser! Here is some gameplay, enjoy and have fun!
用 Opus 5.5 整点偏艺术表达的视频,依旧看到的听到的都是代码
Opus 5.5 做动态太牛逼了! 尝试跟它做一个中秋节的艺术表达的视频,祝大家中秋快乐! 音乐是他用《月亮代表我的心》的曲谱做的电子乐变奏。 他不只能原创,也能去混音、去改,然后还卡上了点,太厉害了!
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