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雪山救狐狸 贴吧
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用 GPT-6 Sol 生成了一个 3D 滑雪小游戏,我感觉自己能玩一天。 这个游戏麻雀虽小,但五脏俱全: 1. 七八种道具和多种坐骑,每局都能收集、升级和组合 2. 滑雪、跳跃、空翻、加速一气呵成,操作简单但很上头 3. 雪山场景会不断变化,还有障碍、追逐和随机事件 4. 不仅能单人无限挑战,还支持在线双人实时竞速 当然,我技术没有这么牛逼,又会建模,又会写联机服务和部署。 3D 模型、音效 BGM、联机服务、部署,全是 @CombosFun_AI 的 Combos CLI 帮忙做的!! 现在,任何人都能做出一款游戏,并把它发布到网上的时代真的来了!! 不多说了,直接看成品吧👇🏻 游戏链接和 Combos CLI 安装地址我放评论区了。
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已经有人注意到了吧?在吉隆口岸因泥石流丧生的关员中,有一位年仅24岁,上班才四天的安徽姑娘李雷阳。 24岁,这是个“00后”。 出身普通家庭,凭苦学苦读,从专升本到农大硕士,又通过国考,得到了有关系有背景的子弟看不上,没关系没背景的年轻人羡慕不来的西藏公务员编制。 这本来是个励志故事,如果不是在上班的第一个月,喜讯就变成了噩耗,工资就变成了抚恤金,青春年少的女儿从父母的骄傲变成了白头人泪送的黑头人的话。 在“00后”里,能踏足她曾踏上的“高处”的人并不多。 考上公务员,现在被许多人称为“上岸”。 人们都以为进了体制等于进了保险箱,人生从此有了保障。 但在她头顶的雪山上,有个堰塞湖。 就象在正汲汲营营考公上岸的同龄人头顶上,有一个无形无质却真实存在的政治风险堰塞湖一样。 吉隆关口平日人来人往,热闹繁华。 但一旦冰岩崩塌,泥沙俱下,不论男女老少,有编无编,族群身份为何,爱党爱国与否,统统是浊浪加身,黄土深埋。 哪怕你是未来本应有无限可能的“00后”。 在被中共封杀的现场视频里,洪峰袭来,天崩地裂,奔逃的人群渺小如蝼蚁。 挣扎显得全无意义,事后的救援则一如众人熟知的迟缓,且表面文章。 这不禁让人联想到,一旦中共国累积的政治风险、经济风险、社会风险一朝溃决,被裹挟其中的普通人,挣扎又有何意义?灾后的救援又能指望谁? 9月5日,在China GT上海站比赛中,一辆因碰撞而起火燃烧的赛车扯下了举办方将安保工作层层外包,以致关键时刻救援不力的画皮。 好事的网友迅速扒出了现场安保人员日薪仅60元人民币的真相。 此事还催生了一个新成语,“问薪无愧”。 人们能理解,现场安保人员的表现,确实对得起60元人民币的日薪,甚至出于善良还有超过。 而这种层层外包,层层克扣,以致把生死攸关的职责交给不论收入还是能力都与职责极不匹配的一线人员的做法,在中共国是常态。 是亿万中共国底层蚁民,头顶巨大政治风险堰塞湖的蚁民们生活于其中的常态。 所以一旦中共国民怨积成的堰塞湖溃决,一旦社会危机的火药桶爆发,蚁民们会怎样? 瞬间掩埋了一切生命的泥石流告诉我们,在真实存在的风险降临之时,表面的宁静,当事人自以为的安全,是可以突然且彻底的崩塌的。 而“常态”告诉我们,挡在历史洪流与静好岁月之间的,在中共国,其实只有层层外包后实收60元人民币一天的现场保安。 维稳外包,审查外包,截访外包,外宣水军工作外包,这些年在中共国已是公开的秘密。 党国的铜墙铁壁早就被换成了硬纸板。 从上到下,唯求自保,得过且过,竭泽而渔。越接近权力核心越了解真相的人,越对这个国家的未来没有信心。 但他们不止是对国家的未来没有信心,他们对人性,对一切理想一切信念都抱持怀疑态度。 中共官员有个特性。 他们既没有宗教信仰,也不相信科学。 这些人会抢头柱香,会包下寺庙大办法事,会听信“大师”的指示寻龙点穴经营好风水,会供奉并非藏传的“仁波切”,但他们没有向善之心。 而向善之心是一切信仰的基石。 他们会和名校教授谈笑风生,在记者面前满口“大词”,他们甚至可能有相当漂亮的学历,但他们没有求真之念。 没有去伪存真之念,就没有科学。 而真与善,是人与人之间形成互信,构建长期合作关系的心理基础。 所以在已经被“原子化”的中共国民间社会之上,中共官员其实是更“原子化”,更无法达成互信合作,更无法自我组织起来的人群。 在危机到来之时,在现实脱序之后,被宣传部门吹嘘得极其强大的中共官员们,其实比普通人群体更加一盘散沙。 而整个中共国现在仍持续运转着的维稳体系,实际上只是个由层层转包后接到单的小微民企,由一群在关键时刻必然要“问薪无愧”的996牛马组成的草台班子。 虽然中共严防死守,但由失业饥民组成的洪流,很快就会如同溃决的洪水,冲向“问薪无愧”的维稳草台班子。 有朋友告诉我说,有的地方已经开始有人饿死了。我无法查证,也不敢细问。 但想想那些经济特别脆弱的底层失业者的处境,想想东北大下岗期间的先例,谁敢说这种事不会发生? 党国的经济风险在持续累积。 治理风险,包括内部管理的风险同样在持续累积。 系统在走向自身的极限。 即使中共正全力开发各种高科技的维稳工具,即使它掌握的资源远高于中国历史上的各个皇朝,但各皇朝末年的统治者都防不住的民变骚乱,还是会如期发生。 古代皇朝编户齐民,把人口固定在土地上,民间通讯困难且费时,各地方言歧异甚大乃至彼此语言不通,所有这些困难,都从来没影响过古代皇朝末年的流民因共同的困境,汇集成穿州过省的洪流,撕裂皇朝赖以生存的政治秩序。 所以禁言封号也好,全网删除也好,降热度撤热搜也好,不会有效果。 帝国所有的维稳工具都是用来对付普通人的,对付个体的,最多是对付零星、偶发的小规模群体抗争事件的。 不是用来对付末日的。 帝国的末日会象泥石流来袭时那样迅速淹没一切。 一时一地的崩塌会形成连锁反应,一点火星会引爆整个火药桶,悬在众人头顶的平静湖面,会化作从天而降的浑浊泥浆。 无人能挡。
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在梅里雪山雾浓顶拍到了帽子云里的日照金山。金顶流云冠,神山披霞光,瞬息千变,一眼万年。
腾讯混元3D发布WorldClaw:一句话生成可探索、可编辑的开放世界3D场景 系统由Claude Opus4.8驱动的Agent分三步完成:先把开放式文字提示转化为区域、地形、资产的结构化方案,再生成全局连贯的地形,最后调用GPT-Image-2、SAM3D、Hunyuan3D等模型生成并放置区域内的物体,期间通过渲染反馈持续修正比例、姿态与贴合关系。 最终产出的是由独立带纹理网格组成的场景,热带海岛、河流峡谷、雪山峡谷等复杂地貌都能保持全局空间一致性,可自由视角探索也能直接编辑。 项目地址:
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无缝转场旅拍大片感🎬 prompt 👇 【风格】旅拍大片质感,真实自然光影,运镜丝滑连贯,"一帧两读"无缝转场(invisible match transition),竖屏9:16 【时长】15秒 【角色】主角() [00:00-00:04] 镜头1:床单=雪山(Duvet Folds = Snow Ridges) 画面:晨光卧室,主角对镜头自拍一笑,转身扑倒在白色床铺上,镜头俯冲推向床单褶皱,白色褶皱与阴影占满全屏——这一帧就是雪山山脊的航拍:褶皱的阴影就是山脊背光面,镜头保持同速继续向前飞,山脊上被风吹起一缕雪雾,镜头抬起,主角已站在雪坡上朝镜头挥手 音效:床单窸窣声被高空风声接管 [00:04-00:08] 镜头2:奶泡=云海(Milk Foam = Sea of Clouds) 画面:雪山木屋窗边,主角双手捧白瓷杯呵气,镜头垂直俯冲进杯口,奶泡表面占满全屏——这一帧就是航拍云海:奶泡的绵密纹理就是云层顶部,云层开始缓慢流动,镜头继续下坠穿出云底,露出金色海岸线,主角赤脚走在浪花边回头一笑 音效:吹咖啡的气声延长成穿云风声,落下时海浪声涌入 [00:08-00:12] 镜头3:金沙=烟花(Sand Grains = Fireworks) 画面:黄昏海滩背光处,主角抓一把细沙朝镜头上方扬起,沙粒逆光飞散,背景迅速压暗成夜色,悬浮的金色沙粒占满暗画面——这一帧就是夜空:沙粒就是烟花火星,火星逐颗炸开成满天烟花,城市天际线从画面底部缓缓升起,主角剪影出现在天台边 音效:沙粒沙沙声无缝接烟花升空爆裂声 [00:12-00:15] 镜头4:天台收尾(Rooftop Finale) 画面:主角在天台张开双臂看烟花,回眸对镜头一笑,镜头缓慢环绕上升,灯海与烟花铺满背景,收尾定格 音效:烟花齐放与音乐重拍同步收束 【导演备注】1. 转场铁律:桥接帧"一帧两读"——床单褶皱与雪山山脊、奶泡与云海、沙粒与烟花火星,必须是同一个画面的两种解读,切换瞬间画面内容零变化;2. 严禁任何叠化、扭曲、morphing变形动画,一出现变形即失败;3. 场景切换只靠新场景的"微动"确认:雪雾被吹起、云层流动、火星绽放;4. 跨越桥接帧时镜头运动方向与速度必须完全连续,像一次不停顿的飞行;5. 主角每段都有鲜活动作(扑床、呵气、扬沙、回眸),禁止僵住;6. 音效跨转场无缝渐变。
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电影级无缝转场旅拍大片(seamless match-cut travel film)🎬 使用下面提示词替换成自己的照片,即可生成同款旅拍视频大片📺 prompt 👇 【风格】电影级无缝转场旅拍大片(seamless match-cut travel film),横屏16:9,高饱和电影调色,一镜到底般的丝滑观感 【时长】15秒 【场景】四个时空串联:①清晨城市街头(玻璃幕墙反光)→②金色沙漠(沙丘连绵)→③黄昏海边(浪花拍岸)→④星空雪山(银河横贯) 【角色】主角(每个场景换一套呼应环境的造型:城市风衣→沙漠长纱巾→海边长裙→雪山羽绒斗篷) [00:00-00:03] 镜头1:城市开场·抛帽转场(Hat Toss Transition) 画面:清晨街头,主角穿风衣迎着镜头走来,嘴角一扬把手中的帽子向空中一抛——镜头跟着帽子仰拍升上天空,帽子在阳光里翻转,落下时镜头跟随下移 特效:帽子翻转瞬间天空颜色从城市蓝渐变为沙漠金 音效:城市车流声渐隐,风声渐起,音乐节奏铺垫 [00:03-00:06] 镜头2:沙漠·纱巾扫镜转场(Scarf Wipe Transition) 画面:帽子稳稳落回主角头上——她已站在金色沙丘之巅,长纱巾在风中狂舞;她抓起纱巾一甩,纱巾扫过镜头把画面完全遮住 特效:接帽动作严丝合缝(match cut),纱巾掠过镜头的瞬间布料纹理清晰 音效:大漠风声,纱巾布料"唰"地掠过,鼓点渐强 [00:06-00:09] 镜头3:海边·转身甩发转场(Spin & Hair Whip) 画面:纱巾滑开——镜头后拉,主角已穿长裙站在黄昏海边,裙摆和海浪同频起伏;她赤脚踏浪奔跑几步,忽然原地旋转,长发和裙摆甩过镜头前 特效:纱巾颜色与晚霞色一致使衔接无痕,旋转甩发带运动模糊 音效:海浪声+海鸥,音乐进入副歌 [00:09-00:12] 镜头4:跃入星空·落地转场(Jump Cut to Snow) 画面:甩发扫过的瞬间天色骤暗——她纵身向上一跃,剪影跃入满天星河,镜头随她升起;落地瞬间双脚踩进厚厚积雪,她已披着羽绒斗篷立于雪山之巅,银河横贯头顶 特效:起跳在黄昏、落地在星夜,空中剪影是两个时空的缝合点,落雪溅起细腻雪沫 音效:跃起时音乐骤停半拍,落地雪声闷响接壮阔弦乐 [00:12-00:15] 镜头5:雪山收尾·回眸定格(Summit Finale) 画面:无人机环绕主角缓缓拉升,她立于雪山之巅眺望银河,斗篷在夜风中翻飞,最后回眸看向镜头轻轻一笑,画面在星空大远景中缓缓收束 特效:环绕上升航拍,星空延时感流动,收尾不硬定格 音效:弦乐推至最高再温柔落下,风声渐弱 【导演备注】①四次场景切换全部靠动作匹配无缝完成:抛帽接帽→纱巾扫镜→甩发变天→跳跃落雪,切换点前后主角的动作必须连贯延续,禁止硬切、黑场、闪白;②每个场景的色调有明确递进:晨蓝→沙金→霞橙→星夜蓝紫,转场瞬间颜色要自然过渡;③主角情绪贯穿始终:从容、自由、享受,动作行云流水不停顿;④四套造型随场景变化但人物始终是同一人;⑤音乐与转场点严格卡拍,跃入星空处留半拍静默是全片记忆点
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界-北境线 女主 秦昭宁 进入异世界之前发生的故事 雪山峡谷遭遇敌军 偷袭,冲出包围,没想到遇到了更大的危机 提示词分享👇👇👇
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#散帅# Winter is coming 🚶‍♀️ 新疆禾木摄影师都要失业了!只需上传自己照片,输入下面提示词,就能生成大片质感,权游凛冬将至的影片。🎬 几千块钱拍摄的影片,只需要一个提示词搞定。👌 prompt 👇 【风格】电影级冬季史诗大片(cinematic winter epic),冷色调青蓝灰,画面凛冽大气,胶片质感,横屏16:9 【时长】15秒 【场景】新疆禾木牧场初冬:雪覆的木屋村落升起袅袅炊烟、白桦林挂满雾凇、远处雪山被铅灰色云层压顶、辽阔雪原上寒风卷起雪雾 【角色】主角(穿深色羊毛大氅+毛领围巾+皮手套,骑一匹深棕色骏马) 【贴片】结尾浮现衬线体英文字幕"WINTER IS COMING",字体冷白带轻微冰霜质感 [00:00-00:03] 镜头1:航拍开场(Aerial Establishing) 画面:无人机航拍从云层俯冲而下,掠过铅灰色天空压顶的雪山,禾木村的木屋群铺展在雪原上,炊烟笔直升起,白桦林结满雾凇,画面辽阔苍茫 特效:航拍前推带轻微俯冲加速感,冷色调分级 音效:低沉弦乐起,寒风呼啸 [00:03-00:05.5] 镜头2:低空掠雪+马蹄特写(Low Sweep + Hoof Slow-Mo) 画面:镜头贴着雪面高速低飞,卷起的雪雾扑向镜头;猛切马蹄踏碎积雪的慢动作特写,雪块飞溅,马蹄铁寒光一闪 特效:低空掠地镜头速度感拉满,马蹄慢动作120fps质感 音效:风声骤紧,一声闷重的马蹄踏雪声如鼓点 [00:05.5-00:08.5] 镜头3:策马雪原(Gallop Tracking Shot) 画面:侧面平行跟拍——主角策马在雪原上疾驰,大氅下摆和围巾在风中猎猎翻飞,马鬃飞扬,蹄下雪浪成排炸开,身后白桦林飞速掠过 特效:跟拍镜头微微颠簸增强速度感,雪沫扫过镜头前景 音效:密集马蹄声+呼啸风声,弦乐推向高潮 [00:08.5-00:11.5] 镜头4:骑马近景(Front Close-Up + Profile) 画面:正面近景——主角骑在马上迎风而来,呼出的白气在冷空气中散开,目光越过镜头望向远方;接侧面近景——她轻拽缰绳,马放缓成小跑,侧脸轮廓映着雪光,围巾一角扬起,潇洒从容 特效:浅景深特写,背景雪原虚化,发丝和呼吸白气细节清晰 音效:马的响鼻和喘息,音乐沉下来只剩风声垫底 [00:11.5-00:15] 镜头5:航拍收尾+主题浮现(Aerial Pull-Back + Title) 画面:镜头从近景快速升起拉远成大航拍——人马在无垠雪原上化作一个小小的剪影,铅灰色风雪云墙正从雪山后缓缓压来,天地苍茫;冷白色衬线字幕"WINTER IS COMING"在画面中央缓缓浮现,随一阵雪雾掠过定格收尾 特效:一镜拉升从特写到上帝视角,云墙压境的时间流逝感,字幕带冰霜质感浮现 音效:弦乐最后一记重音收束,只剩风声呜咽渐弱 【导演备注】①"凛冬将至"的压迫感靠三层递进:开场铅灰云层压顶→中段风雪渐紧→结尾云墙压境,天色从冷亮渐变到昏暗;②策马段是全片爽点,速度感和雪浪必须拉满;③近景段是全片唯一放慢呼吸的地方,正面看远方、侧面显潇洒,人与马都要沉稳不慌;④全程冷色调,唯一暖色只允许木屋炊烟处一点微光,反衬寒意;⑤字幕只在结尾出现一次,禁止其他文字
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