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AI大作戦 贴吧
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Can't Believe github 上又找到一个金矿 如果你要用AI做游戏 这个一定不能错过 它有49 个角色包括 创意总监、程序、美术、剧情、QA 等,按真实工作室层级协作 从脑暴、设计文档到开发、测试、发版都有流程 并且支持 Godot / Unity / Unreal 无论是休闲2D 、肉鸽3D 还是 3A大作 都能包含 自己是一个游戏工作室是一种什么样的体验 别的不说 应该是巨烧Token的体验吧😆
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AI 写网页游戏最常见的结果: 方块会动,粒子乱飞,看起来像游戏,玩起来还是 Demo。 开源项目 threejs-game-skills 想解决的不是代码量,而是让 AI 学会完整的游戏开发流程。 它面向 Codex 和 Claude Code,由 Director 统一调度玩法、物理、光照、UI、调试、性能优化和 QA 等专项 Skill:先做出可玩的核心循环,再逐步打磨画面与手感。 注意,这里的 Web 3D 不是 Web3,也不是“一键生成 3A 大作”。它更像给编程智能体配了一支小型游戏团队,让 AI 不再只会堆特效,而是开始考虑: 游戏好不好玩? 操作顺不顺? 性能扛不扛得住? 最终能不能交付? 我越来越觉得,AI 游戏开发接下来的门槛可能不再是“会不会写代码”,而是你有没有能力判断什么才算真正好玩。
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『ザ・クリエイター/創造者』鑑賞。AIと人間の戦い、これからの現実世界でありえそうだから怖いゴリゴリのSF作品。なのに、大作としては低予算。ギャレス・エドワーズ、驚愕の予算節約系監督じゃないか。観るたびに忙しないジョン・デヴィッド・ワシントン。落ち着いていきや〜と声をかけてあげたい。
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AI视觉模型的核心设计 来自Meta和纽约大学的研究,做视觉多模态模型的可以参考。核心结论: 1)视觉编码器不用提前单独训练:跟着主模型从零一起训练,最终看图问答的准确率完全不输预先单独训练的版本,而且能省下大笔算力预算。 2)必须保留专门处理图像的独立参数:如果直接删掉视觉部件、让图片和文字共用参数,看图能力会大幅掉队,需要多花3倍算力才能追平。 3)视觉专属参数放进主模型前八层最有效:把视觉独立模块直接嵌进语言模型的前八层内部,不仅识别文字和图表的效果与外挂编码器打平。放进中后层则会拖后腿。 4)嵌入式设计让AI看图出字更快:省去了图片在外挂模块排队处理的环节,1.7B规模的模型在H200显卡上的首字响应时间从64毫秒缩短到37毫秒,反应更快。 项目地址:
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嫌 OpusClip 又贵又带水印? 刚才看了一个开源替代,叫 SupoClip。 整套 AI 视频切片的管线全开源了。 支持 Docker 本地部署,还能接 Ollama。 人脸追踪、卡点字幕和高光评分都有。 丢个长视频进去,自己跑不用看别人脸色。
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此时是买入BTC的时机 是不是最好的时机,不知道 但是买入的时机,从情绪面看 此时是应该变得嗜血起来 而不是畏缩不前 所有的,加息呀、美股不行了呀,民主党呀,AI拉爆安全呀,量子破解呀 所有的坏消息,威力都增加了10倍 还有某安被盗,过了这么久,我都自驾游玩过一轮回来了 还有分析师找原因说被盗是暴跌的主要原因 真是牵强而附会呀 不能说不对,更像是节点去思考全局的感觉 但这种简单归因,能够极大程度环节散户的“找原因”的心理 获得流量 等到市场一好,没人会在乎这些消息 还有一大堆技术面分析,画线的,这么画那么画,得出的支撑位虽不太一样,但基本都破了 而且各个群说抄底的声音少了,他们大部分人的已经被闷杀,怀疑人生了 散户就是这样的 跌得时候忘了会涨 涨的时候,忘了会跌 如果不是组成市场的散户是这种属性,赚钱会难得多 傻哥在6.3加仓了 徐图建仓
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最新 GPT GPT-6.1 Sol Max:用Three.js 程序化制作《金乌斗玄龟》。全片 60 秒,从金乌贴海掠行开始,经过两次撞甲、玄龟坠海,再到火流与潮墙相撞。虽然不是fable 5.2 制作,但从着色渲染细腻程度,已经表现的非常出色。 用时:50分钟 纯代码 零 3D 资材 技术栈: Three.js 配乐是python合成的 提示词见评论区: #GPT# #Threejs# #AI# #opus5# #OpenAI# #GPT62sol# #大模型# #codex# #Fable5# #fable52#
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模型越来越强, 为什么大多数公司的成本没降、利润没涨? 11 月 12 日百度世界 2026, 李彦宏给了一个新判断: 人工智能的下一幕,是"智能组织"。 十年前他说的是: AI is the new electricity。 我作为独立开发者的体感是: 电早就通了, 但很多团队还是在用 AI 点灯泡—— 写个文案、改段代码、出张图。 真正省钱的, 不是"每个人多一个 AI 助手", 而是把流程本身拆掉重排: 哪些环节根本不需要人, 哪些决策可以交给 agent 先跑一遍。 工具是电, 组织是电路图。 你们公司用 AI 之后, 是真省了钱,还是只是多了一个订阅?
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你的Muse不会做动画视频? 把以下18个在GitHub上免费公开的Skill丢给Muse学习安装↓ 1~Remotion Skills → 让AI制作视频的官方技能 2~Motion Canvas → 图解动画 3~Motion → 画面切换的动效 4~Ola → 让数值平滑变动 5~Anime.js → 时间线、错峰动效 6~Manim → 公式与图形动画 7~Shifty → 缓动与补间 8~Two.js → 2D矢量动画 9~Lottie Web → 轻量矢量动画的播放 10~TweenJS → 按顺序动起来的动画 11~LUME → 用HTML做3D场景 12~gifenc → GIF导出 13~Konva → 可触摸交互的画布 14~Blender → 绑定与角色动画 15~Three.js → 3D场景 16~Godot → 游戏动画 17~Babylon.js → 3D渲染与动画 18~Proton → 粒子 以上从指示→制作→动起来→修改→导出 整个流程都有对应的工具 基本就能做出来 不止是Muse可用 也可以直接交给Claude虚拟机里的Claude Code或Codex使用以后绝对会用到 先点赞收藏转发 需要时你会用的上的
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平台里具体包含: • 3000 多门 AI 课程,来自 Google Cloud、DeepMind 和 Google Edu • 500 美元免费云额度,用来动手练 • 内置 Gemini Code Assist • 雇主认可的证书,82% 的招聘方在招人时更倾向有这类认证的候选人
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