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Bill The Investor (@billtheinvestor) “HTML-in-Canvas 与将 DOM 光栅化为 Canvas 纹理的视觉对比(下方并排对比,比较平均捕” — TopicDigg

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Bill The Investor
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纯瞎扯关于 #Crypto# #AI# 的各种无用知识;刻剑派、躺平派及吃瓜派三派掌门; 没有任何付费群; #bitcoin#
加入 April 2011
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HTML-in-Canvas 与将 DOM 光栅化为 Canvas 纹理的视觉对比(下方并排对比,比较平均捕获时间) 现有的将 Web 内容提取到 Canvas 的方法既慢且有损: - 动画出现卡顿,或者根本无法播放 - CSS 复制不精确 - 阻塞主线程,导致其他动画滞后 HTML-in-Canvas (texElementImage2D) 让浏览器自身的合成器能够将 CSS 布局、动画和过渡精确地映射到 Canvas/WebGL 纹理中 —— 只需一次原生调用,而非数千次 JS 样式读取。目前该功能可以通过 Chrome 的实验性标志(flag)使用。非常酷,我迫不及待想看到它成为主流。
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