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Bill The Investor (@billtheinvestor) “建筑师们肯定会对此感到“抓狂”。有人刚刚开源了一个完全运行在浏览器中的全功能 3D 建” — TopicDigg

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Bill The Investor
@billtheinvestor
纯瞎扯关于 #Crypto# #AI# 的各种无用知识;刻剑派、躺平派及吃瓜派三派掌门; 没有任何付费群; #bitcoin#
加入 April 2011
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建筑师们肯定会对此感到“抓狂”。有人刚刚开源了一个完全运行在浏览器中的全功能 3D 建筑编辑器。无需 AutoCAD,无需 Revit,也不需要每年 5,000 美元的授权费用。它被称为 Pascal Editor。它基于 React Three Fiber 和 WebGPU 构建——这意味着它直接在你的 GPU 上进行渲染,速度接近原生。以下是它的核心功能: → 一个完整的建筑/楼层/墙体/区域层级结构,支持实时编辑 → ECS 风格的架构,每个对象都通过 GPU 驱动的系统进行更新 → 集成了完整撤销/重做功能的 Zustand 状态管理 → 基于 Next.js 的前端,因此它作为 Web 应用部署,而非桌面安装版 → 脏节点追踪(Dirty node tracking)——仅重新渲染发生变化的部分,而非整个场景 最令人惊叹的部分在于:你可以对单个建筑楼层进行堆叠、拆解或单独查看。选择一个区域,拖动一面墙,重塑一个楼板——全部在 3D 环境中,全部在浏览器中完成。 建筑事务所为实现这种工作流的 BIM 软件,每个席位的费用高达 5 万美元以上。而这个是免费的。100% 开源。
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