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这份年终众包调研来自我在 X 上的随手一问,问了三个问题:2025 年 AI 最关键的技术突破是什么?哪些产品让你眼前一亮?2026 年什么趋势不可忽视? 没想到收到了这么多认真的回复。我花了一两个小时时间,把这些留言和答案汇总整理了一下。 127 条留言,95 个人回答了同样的三个问题。 看完所有答案,我发现大家虽然各有侧重,但在某些判断上出奇一致。答案五花八门,但有些词频繁出现:推理 (Reasoning)、Agent (智能体)、Claude Code、Manus、Nano Banana Pro、NotebookLM、具身智能 (Embodied AI)。 这组词频里有个共同点:“聊天”这个词几乎没人提起了,“干活”这个词开始更多被提起了。 【1】推理革命:AI 学会了慢下来 如果要选 2025 年最重要的技术突破,答案几乎没有悬念——推理能力的工程化落地。 三疯 (@ 3fenglife) 的表述最精准:从“预测下一个词”到“预测下一步行动”。以前的 AI 像个反应快但不过脑子的人,张口就来,经常胡说八道。2025 年的突破在于,AI 学会了在回答之前先想一想——做内部推演、自我检查、发现错误就纠正。 技术上这叫 System 2 Thinking,或者叫 test-time scaling。AI 从“快思考”进化到了“慢思考”。o1、o3、DeepSeek R1 这些模型,都是这条路线的产物。 Ray Zhai(@ Cryptoxorz) 还补充了一个视角——当 AI 开始像人类一样拥有“慢思考”的逻辑链,并能理解真实世界的因果律时,AI 才算真正拿到了进入物理世界的入场券。 岚叔 (@ LufzzLiz) 和 Xin(@ Xin_Jin1018) 点名了一个关键技术:RLVR,基于可验证奖励的强化学习。 以前训练模型需要大量人工标注的数据,告诉模型“这个回答好,那个回答不好”。这很贵,也很慢。而 RLVR 换了个思路:对于数学题和代码这类问题,答案对不对是可以自动验证的。答案对了就给奖励,错了就扣分。不需要人来一条条看。 另一个高频共识是成本拐点。Rainman(@ 0xdeusyu) 和 Robinson(@ python_xxt) 都提到了 MoE 稀疏化架构,DeepSeek R1 证明了一件事:前沿 AI 不再需要前沿预算。意味着推理成本在下降,成为可以普及的基础设施。 还有一类突破被反复提及:Agent 系统化成熟。SLiangD(@ SLiangD) 说得很到位,关键突破不是参数变大,而是三件套终于配合默契了——工具调用、上下文工程、多步推理。AI 能理解“帮我扫描亚马逊眼罩类目,找出评分低但销量高的产品,总结用户抱怨最多的三个痛点”这种复杂任务链了。 【2】年度产品:对话框退场,进度条登台 问到 2025 年哪些产品让人眼前一亮,有一个名字被提到了二十多次:Claude Code。 G_Z(@ GZhan57) 的评价很有画面感:“第一个 work 的 general agent,除了不能生孩子啥都可以。”阿绎 YiOS(@ WangYiNotes) 说得更细腻:“不是因为它写代码有多快,而是它第一次让人感觉是在跟队友协作,而不是在调教工具。” Claude Code 代表的是一类新物种:能把复杂工作流跑通的 AI。它不只是补全代码,还可以自己检索文档、改 Bug、跑测试、完成部署。你扔给它一个需求,它真的能把事办完。 第二名是 NotebookLM。Rocky(@ Rockybnbtrade) 说它让知识输入效率提升了很多,王是子路 (@ atm13999) 说它把枯燥的文档变成极其自然的播客对话。这个产品的价值不在于生成内容,而在于帮你消化和内化已有的知识。 第三名是个意外:Nano Banana Pro,谷歌 Gemini 的生图功能。defyong(@ defyong) 的评价很有意思:“结合 Gemini 的感知与知识库,图片生成不再是凭感觉。第一次让我觉得,这个生图工具,她活起来了。”Steven Qi(@ Jason_qeb) 补充说中文支持是个大突破,文生图、图生视频、图生 PPT 都变得可行了。 视频生成虽然没有 Claude Code 和 Nano Banana Pro 那么高频,但也收获了一批提名。Roland(@ Roland_WayneOZ) 和小镇记录家 (@ liangde_li40657) 都提到了 Sora、可灵、即梦等产品的突破,cicada(@ thebestsetup) 直接把 Veo/Sora 列为年度最惊艳。JCat(@ JackyisThinking) 的判断更进一步:视频生成会在 2026 年更加成熟,影视行业尤其是低成本特效和动画行业将全面 AI 化。这条赛道的特点是"看得见摸得着",普通人也能直观感受到 AI 的进步,所以虽然技术门槛高、商业化慢,但对大众认知的影响可能比编程工具更大。 空间智能是另一个被多人点名的方向。JCat(@ JackyisThinking) 说得最清楚:机器人产业要落地,AI 就必须具备更高阶的 3D 空间识别、理解和推理能力,这是绕不过去的坎。Ray Zhai(@ Cryptoxorz) 和 suwakopro(@ suwakopro) 都提到了"世界模型"这个概念——AI 不能只在文字和图片的世界里打转,它得理解真实世界的因果律和物理规则。小洲洲的 AI 日常 (@ LZhou15365) 观察到具身智能已经在快速进化:"从走姿、行动都越来越像人类。"当 AI 学会了"慢思考",下一步就是让它学会"动手做事",空间智能是连接数字世界和物理世界的那座桥。 还有一批产品被多人提及:Cursor 和 Windsurf 这类 AI IDE,Deep Research 深度研究,Manus 和 Youmind 这类通用 Agent,可灵和 Sora 的视频生成。 但最让我印象深刻的是三疯 (@ 3fenglife) 的一句总结:让人惊艳的不再是对话框,而是进度条——它在后台默默把事办完了。Ray Zhai(@ Cryptoxorz) 把这种体验叫做“感知消失,效率倍增”,这才是技术真正闭环的瞬间。 这才是 2025 年产品形态的本质变化。 【3】2026 路线图:从“教 AI 怎么做”到“告诉 AI 我要什么” 关于 2026 年的趋势,答案的集中度比我想象的高。 第一个共识是 Agent 大规模落地。 超过三分之一的人提到了这个方向。什么是 Agent?简单说,就是 AI 不再只是回答问题,还能自己拆解任务、调用工具、一步步执行,最后交付结果。 Ray Zhai(@ Cryptoxorz) 的描述很有画面感:未来不再是你一个人对着一个 AI,而是你拥有一个 AI 舰队。它们会自动分工、自我纠错、自发存储数据。我们将从“教 AI 怎么做”转向“告诉 AI 我要什么”。 SLiangD(@ SLiangD) 用黄金圈法则做了一个漂亮的框架切分:Why(为什么做)和 What(做什么)仍然是人的领地,AI 无法替代;但 How(怎么做)将彻底交给机器,趋近于零成本瞬间完成。 这意味着什么?未来的竞争力不是“会用 AI”,而是“会定义问题”。 第二个共识是具身智能。 码上盈 (@ InnaLyceyum) 预测 Agent 将不再只存在于浏览器中,而会深度集成到智能硬件——从智能眼镜到桌面机器人,AI 将获得空间感知与物理交互能力。阿绎 YiOS(@ WangYiNotes) 说得更极端:2026 年我们可能不再讨论哪个 AI 产品好用,因为 AI 已经内嵌在 OS 和硬件的每一寸肌理里了。 第三个共识是 AI 的“私人化”和“记忆化”。 Cunningham Card(@ Card198454) 强调 Memory 方向的突破会让 Agent 更像人,拥有社会属性。AI 将从千篇一律的工具,演变成极度个性化、具备连续记忆的数字助手。 三疯 (@ 3fenglife) 还提出了一个颠覆性预测:SaaS 的消亡,Service 的崛起。你不再订阅“写作软件”,你订阅的是“文案产出服务”;你不再订阅“CRM 系统”,你订阅的是“销售线索清洗服务”。软件会员变成结果订阅,这是商业模式的根本重构。 当然也有清醒的声音。 Michael Guo(@ Michaelzsguo) 认为 2025 年 AI 基本没有关键技术突破,都是沿用 2024 年的路线做性能提升。Tony Lee(@ lee810860) 预测 AI 厂商加速倒闭。熊布朗 (@ Stephen4171127) 直接说“没有什么是不可忽视的必然路径”。 也不能说这些声音是悲观,更像是提醒我们:共识不等于正确,热情不能代替验证。 【4】最后 AI 的演进已经进入新阶段。2024 年大家还在争论哪个模型更聪明,2025 年这个问题变得不那么重要了,重要的是谁能把活干完。从“会说”到“会做”,从“输出文本”到“交付结果”,这是范式级的转变。 来自 Roland(@ Roland_WayneOZ) 和 SLiangD(@ SLiangD) 的一句话适合用来作为结尾: 2025 年是 AI 学会干活的元年。2026 年的赢家,不是最会用 AI 的人,而是最会定义问题的人。 我把整理后的结果放到 Google Sheet 上了:
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做封面神器哈,封面尺寸不够AI工具来凑。之前PS的自动生图扩展功能出来就很喜欢,可惜国内用户用不了。用这个网站做平替挺好。画质也是高清,目前是免费体验使用,喜欢的收藏吧。👍好用推荐 直达传送门: #AI工具# #图生图工具# #图片生成# #视频自动生成#
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大家好,我是启航,一个内容创作者。 今天给大家详细拆解如何用AI制作PPT,且包括制作过程、风格一致性、生图工具和成本、常见的AI PPT类型以及如何变现等等内容。希望能带给大家一些帮助。 全文约6000字,耗时约10分钟。 阅读之前,建议先收藏,防止走丢!
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豆包进飞书后,飞书直接成了自媒体创作神器,打通了选题、创作、复盘全流程!!! 飞书多维表格、云文档、知识库配合 CLI 够爽了,现在飞书里的豆包可以读你的资料、操作电脑、浏览器、做PPT、图片、视频...... 我这次直接拿“一个人+飞书做 AI 自媒体”跑了一遍: 1、找选题:打开浏览器搜近期内容,最后找了 10 个公开来源,把标题、链接、发布日期、核心信息、互动数据和用户问题全部写进飞书。 2、内容存档:直接建好多维表格。它自己做了 14 个字段,按照账号匹配度、热度和信息增量打分,再做出选题优先级视图和数据看板! 3、创作:选中一条继续创作。它沿着表里的资料写完一篇 X 长帖,又生成了 3 套封面标题、3 组提示词和 3 张封面图,全部写回同一条记录。 它搜索的资料、做的判断、生成的内容和图片,全都留在飞书里。整个过程每一步都能看、能改,包括来源、评分规则也都可以调,标题和图片不满意就让它重做。 飞书负责把资料、选题和成品整理并存好,豆包负责搜索、整理、判断和创作。全自动在浏览器、文档、表格和生图工具之间调用。
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用了一天 @dappOS_com 的 @xBubble_ai ,我发现一个问题。原来我之前用的那些 AI 生图工具,皮肤质感全是塑料人级别。 一、场景&需求 日常做配图经常要生成人像,要求不高——皮肤有纹理、发丝有层次、光影别像 P 的。但用了这么多工具,普遍问题:塑料感、美颜过度、细节失真、指令理解偏。经常生成十几张挑一张,还要反复改 prompt,心累。 这次拿完全相同的提示词,xBubble 和 Grok 各跑一次,直接对比。 Prompt: 图片风格为动漫,日漫,新海诚风格,极其精致的细节刻画,明亮的色彩。像素风格插画,雨夜城市街道场景,超帅日漫男孩穿着黑色短袖、黑色短裤和白色运动鞋,站在车旁,身旁是一辆白色2026款奔驰G500SUV车,车灯亮着,背景有其他车辆、街灯、树木和建筑物,蓝牌京A·888888,氛围孤寂。 二、同提示词实测对比 🚀 xBubble(图1)— 首图定稿,一次过,零修改,直接能用。 - 新海诚质感+像素插画双重风格精准拿捏,色彩明亮通透 - 人物穿搭全对,黑色短袖+短裤+白鞋,没有错乱变形 - 奔驰G500造型精准,车牌京A·888888一字不差 - 雨夜光影到位,街灯倒影、湿地面反射、明暗过渡自然 - 孤寂氛围不是空的,是光影和构图一起给的 一句话:不需要挑图,不需要重绘,不需要改 prompt。 🐘 Grok(图2)— 翻车,完全不能用的水平。 - 过度糊化,新海诚质感全丢 - 像素风格,色彩暗沉杂乱 - 人物比例错乱,原本的青年模样直接变成未成年 - G500车型失真,车牌、背景细节大面积缺失 画风偏儿童画,孤寂氛围直接消失,完全不能直接用,要一直调试改词。 对比下来,不是 xBubble 太卷,是主流工具在精细场景生图上太摆烂了。只有 xBubble 能精准吃透这种复杂提示词,画风统一、细节精致、场景完整、氛围到位,真正做到首图即成品,出图即定稿。
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还在用 Lovart 么?推荐另一款生图工具,用了一段时间,很好用,就是
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本周,美国两个 IT 巨头,各自发布了一个免费 AI 工具。 - Imagine(图一):Meta 公司的文生图工具,卖点是使用脸书和 IG 的11亿张图片进行训练。 - NotebookLM(图二):谷歌发布的 AI 笔记工具,自动生成上传文档的笔记,并可以对文档提问。 试用体会:Imagine 挺好用的,NotebookLM 似乎只支持上传英文 PDF 文档。
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今早一刷时间线,好多都是 @2u2ai 的帖子,索性点进官推给捋了一遍。 我之前就知道这个盘,最早是做 Web3 圈 meme 生图的小工具。不用走复杂流程,输几个梗点直接出图,好多项目社区拿它当日常素材库用。 它这次是真扎进游戏开发的环节里了。合作的游戏团队没找它做几张官宣海报完事,是直接把它家的 AI 生成模块接进自己的研发管线,出角色立绘、场景草模、UI 视觉这些前期美术内容。 它家币能实打实抵算力,平台里所有跑 AI 生图、生视频的消耗,直接拿 $2U2 扣就行,不用单独充 credits 绕一圈。 这次第一笔合作款已经落了,对方先花 50 万美金买了一批 2U2,不是签个意向书就对外喊生态成了,钱先到账,留着后面跑生成任务扣。 后面还有追加采购,按两边谈的量级,整体算下来要砸几百万美金进去,全用在游戏内的道具图、3D 素材、过场内容这些 AI 生成的实际需求上。 我现在刷到 AI 概念的项目第一反应就是先泼半盆冷水,太多是拿着 AI 俩字炒叙事,实际对接的全是给项目自己做宣传图的碎活。像这种真有游戏团队从研发预算里掏付费的,至少钱不是空转的。 现在三个主流所都能直接交易,Bitget、KuCoin、MEXC,进场不用绕小所。 #2U2# #AI# #Web3# #AIGC# #GameAI#
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我靠,这太香了,有AI视频需求的,这波可以冲了!!! 做 AI 视频、产品、跑矩阵,最头疼的就是贼贵的价格,稍微跑点量几千刀就没了。。。 Higgsfield 搞了个 2000 万美元的 API 返现池,直接 100% 全额返还(上限 10 万刀)。 看一眼价格表,原本定价就比 Fal 便宜了 69%,叠加返现后成本几乎见底! 让你能够低价格、高质量地跑通很多商业闭环: 1、AI 短剧/连载出海:Seedance 2.5 在美国开放了 Face References(人脸参考),多镜头人脸完全一致,不用再担心换镜头就换人的痛点 2、社媒 UGC / 电商带货:Genjutsu 动作替换 + Cinema Studio 1080p,批量跑爆款带货视频 3、轻量 AI 工具开发:所有主流生图生视频模型整合在一个 API 里,单图两厘钱,做套壳工具毛利拉满 活动必须在 9 月 30 号前获得并用完,先到先得。
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使用 @making_cindy把项目的启动器整个重写了一遍,UI设计全换,增加动态背景,增加苹果毛玻璃效果,包含图生图,图生视频,UI设计,代码编写,测试和bug修复,到最终可使用成品,全流程在Cindy完成,没有使用任何外部工具;不到一天时间(统计是因为周五开的对话,开完就下班了,其实就周一花了几个小时),2亿token(拆解一个线上游戏的启动器花了很多,可以更省),180美金;主要是反馈太及时了,有一个想法,当天就能得到可使用的产品;
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