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「薄肌出征Token2049」 今晚「Trust 对谈」AMA , 集结 顶流薄肌俊男美女,给你探路👇 想练薄肌? 想知道如何跑会? 今年 Token2049 到底有啥不一样? 今晚统统来听 Trust Wallet AMA。 来来来发福利,帅哥美女都给你们@在这儿💙 -高知优雅@vanessaaal7, AI Growth Head, @0G_labs -阳光甜美@Ccweb3hub, Growth Head , @Aster_DEX -帅气猛男@0xLaughing , APAC Lead, @GoKiteAI 特约薄肌KOL - 归来仍是男大 陈锦初@0xajc -薄肌教母 林可 @cryptoquantboo 感谢Trust Wallet 线下活动赞助: - Elle, BD Manager,@BAI_AGI -低调沉稳@wsjack, Head of APAC,@aveai_info 今晚8:00, 薄肌男孩女孩茶话会,不见不散 预约👇 最后转发本帖, 祝你会收获一样的薄肌身材!
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本日開催を予定しておりました #台湾デー# は残念ながら中止となってしまいましたが、台湾プロ野球チームのチアガールが阪神甲子園球場で『V!V!Victory 』を踊ってくれました! #中信兄弟# #林可# (リンコ) #統一ライオンズ# #包子# (バオズ) #楽天モンキーズ# #笑笑# (シャオシャオ) #富邦ガーディアンズ# #栗子# (クリ) #味全ドラゴンズ# #璦昀# (アイユン) #台鋼ホークス# #ET#(イーティー) #阪神タイガース# #熱覇#
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双汇控股子公司望奎双汇北大荒食品有限公司生产的猪后鞧肉,被黑龙江省市场监管局检出林可霉素残留量高达7700μg/kg,远超国家规定的≤200μg/kg标准,超标近38倍。🐗🐖🐷 幸好我平常很少吃猪肉,平均一个月也吃不了一次。
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双汇猪肉抗生素超标37.5倍? 2026年5月,黑龙江省市场监管局通报:双汇控股75%的望奎双汇北大荒食品有限公司,2025年8月27日生产的猪后鞧肉,检出兽用抗生素林可霉素残留7700μg/kg,是国标限值(200μg/kg)的37.5倍。 企业对抽检的异议已被监管部门驳回。 林可霉素是什么?为何会超标? 它是治疗猪呼吸道感染的常用抗生素。生猪出栏前需停药7–15天,让药物代谢到安全水平。这次超标主因是休药期没执行到位,要么用药过量,要么没等药物排净就送去屠宰。 吃了超标肉有什么危害? 短期:引发恶心、腹泻、过敏,老人、儿童反应更明显。 长期:破坏肠道菌群、加重肝肾负担;最危险的是诱导人体产生抗生素耐药性,未来普通感染可能无药可治。 为何抗生素超标屡禁不止? 养殖端行业潜规则,47%-67%的生猪养殖存在抗生素过度使用,常违规加量或不遵守休药期。 双汇以“非必检项目”甩锅上游,其宣称的“十八道检验”未拦截问题产品,全链条品控失效。 监管部门抽检滞后,问题产品流通9个月才被发现,最高20倍货值罚款对龙头企业震慑力不足。 消费者如何自保? 1. 买带两证两章的正规肉品,优先选可追溯的包装肉。 2. 肉类彻底煮熟,降低残留风险。 3. 多样化饮食,分散单一肉类的安全风险。 目前涉事产品已被责令下架召回,监管部门正启动核查处置。此次事件暴露了肉类行业全链条监管漏洞,亟待强化源头管控与提高违法成本。
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#ミスFLASH2024# 選考オーディション セミファイナル最終ランキングを発表‼️ ストレートでファイナルに進出した上位10名には画像の特典が用意されています✨ ⬇️今後のスケジュール チャレンジバトル…8/30(水)~9/5(火) ファイナル…9/17(日)~10/17(火) 宮川みやび: @miyakawa_miyabi 白石時: @coco_shira0913 北島萌加: @Moe__0704 矢矧愛: @ya_huggymeg 中村凌華: @ryoka15551 由利美桜: @miao_Yurimio 本間ミサ: @misa_minna ぷりん: @pudding_tabetan 織田いちか: @oda_ichika 花々緒みき: @miki__O418 さよ: @sayo_pi_pi_pi りん: @rin_noFilter 朱華: @syuka_dreaves 成瀬結愛: @yua__naruse 桃瀬ちかこ: @momochika924 永野蘭: @ran_nagano 関美恵子: @mii_1520_ 北川美麗: @mi_2000_ 三葉ゆあ: @MitsubaYua 三峰あずさ: @azusa_minna 永瀬永茉: @nagase_ema 中川心: @556_nakagawa 野村林可: @ringring0617 成瀬桃花: @os__momoka 佐伯桃子: @momoko_Chase2 朝野ナツ: @asano_72 つぶらあい: @tsubura_ai 磯貝花音: @kanon61_ 遠藤まめ: @mameendo8 花木のんの: @teardrop_nonno
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尿性 托这次盛大活动的福,我和大崽有了人生第一次关于历史和世界观的讨论。 他们学校布置课题,要求观看活动+写读后感,结果我吃午饭(其实是早饭)的时候他突然过来问我,当年日本打我们的时候俄罗斯有没有帮忙? 我愣了一下,然后告诉他当时的俄罗斯叫苏联,他们被德国打,顾不上帮我们。等到他们把德国打败后,腾出手来还是帮我们打了一下日本,然后日本就投降了。 他似乎对苏联和德国有了兴趣,我就概要性的给他介绍了二战简史。讲完欧洲战场讲亚太战场,当听到日本轰炸珍珠港后美国参战,他又露出了困惑的表情,为什么美国会帮中国打日本,他们不是一伙的吗? 我说他们现在是一伙的,以前不是。国家和国家很像学校里的同学,今天他两关系好,明天他两闹矛盾,关系分分合合一直在变化,不是固定的。就好比我们50年前和俄罗斯也曾经有过矛盾。 我在讲中国战场的时候提到了国民政府和蒋介石,他都没听说过,不过等讲到国民政府败退台湾,他眼睛一亮说知道台湾的事,说那里有坏人要分裂国家。我点点头说国家没有统一就是当年留下的历史问题,那里的人和我们说一样的话,写一样的字,是同族兄弟,但是社会制度有些区别。 他问有哪些区别,我挑了他能听懂的部分讲给他听,间中他还问了一些我觉得蛮有质量的问题,父子就你来我往的聊了差不多15-20分钟。 孩子今年10岁了,开始有好奇心了,未来他一定还会来找我问问题,我会帮助他了解历史,认识世界。 …… 今天的行情是拉胯的,成交量萎缩到了2.36亿,比前几天少了将近5000亿,市场中位数下跌2.08%,除了创业板指外几乎所有宽指都跌了1%以上。 很多股民感到沮丧,因为觉得一个喜庆盛大的日子被a股扫了兴致。其实你要真是成熟的股民就应该学会把投资和现实情绪剥离开,a股从来就不是助兴的祥瑞,我很早就深刻理解了这一点。 我是2007年入市的,先赚了些钱,然后在第二年的熊市都被跌回去了。整个2008年令我印象最深刻的是8月8日,那一天是奥运会预定开幕式的日子,当天大盘大跌4.47%,次日再跌5.21%,我当时重仓的香溢融通连续2天跌停。 白天亏的一脸死灰,晚上看到林妙可演唱《歌唱祖国》,又感动的热泪盈眶,这种剧烈的情绪起伏构成了我对那一天的深刻印象。不过也是从那一天起,我就理解了a股是个不讲觉悟,只讲利益博弈的市场。 如果有新股民还领悟到,那么今天中证军工-5.44%的长阴会补上这一课。 今天收盘后很多人在讨论会不会本轮行情就此结束,我个人的看法比较乐观,我昨天也说了9.3是中场哨,休息时间进一段广告,后面是下半场。你要问我包对吗,那包不了的,我之所以比较淡定是因为现在贴水率年化接近9%,除非真涨到风险很高的点位,否则止盈出去我还真不好找性价比更好的标的。 投资从来不是单一维度上的非黑即白,而是全维度的综合评估,我很喜欢说值博率这个词(机会收益/潜在风险的比率),虽然股市里的很多人都唯结果论,但输赢这件事有时候是带点随机的,所以我也很重视过程中的值博率。 …… 1、顺丰控股回购a股118.5万股,涉及资金4978万,公司股价近期表现不佳,所以回购来提振信心。这也是中美股市的一个显著差异,a股公司的回购都是维稳、安抚性质的,通常出现在股价大跌之后用来护盘,而美股只要上市公司挣钱了,哪怕今天刚创历史新高也会巨额回购。 顺丰这次的回购是2025年4月28日宣布的计划,5-10亿,时间区间12个月,但之前一直没买,最近股价跌的多,开始买了。 2、今天很意外的是光伏设备板块竟然大涨1.21%,成为a股表现最好的行业。其中板块新大哥阳光电源暴涨15%,逼近历史前高。很多读者以前也留言问过为什么光伏板块里别的公司都亏炸了,阳光电源业绩一直很不错。因为大部分光伏企业做的都是组件,产能严重过剩,内卷到全行业亏欠。阳光电源的主营是逆变器,属于储能业务,这一个细分产品的竞争没那么激烈,它的技术准入门槛高,迭代快,而且主做海外市场,让阳光电源逃过了这一轮光伏行业的残酷内卷。 3、comex黄金继续刷新史高,突破3600大关,联动黄金板块今日再涨1.1%。目前境外机构普遍给出了3800的年内目标价,乐观一点的已经看到4000美元。话说有色板块今年也很牛,大家对芯片的讨论度比较高,但国证有色指数今年上涨幅度已经51%了。不只是黄金牛市,整个有色都很强劲。 4、特朗普在他的账号上提到了中国的盛大活动,说当年有很多美国人协助中国作战牺牲,希望中国人民也能记住他们,另外还祝中国人民度过一个美好的庆祝日。当然他频繁发推的另一个目的是辟谣自己生重病的传闻。 就这些吧,奏乐~
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遠方だしあまり力になれないけど…自分がいる時は少しでも推しの笑顔を沢山みたい… 自分が振るペンライトや列を作ることで安心感を持ってもらえたら嬉しいし チェキ1枚が推しにとっては本当に大切で喜びを感じるのを知ってるから沼る 林本当に可愛い…ヲタ友のみんなにも感謝 #林鈴をた活# #ヲタクの絆#
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有王励勤坐镇就不存在让球,今晚小石头彻底放开打了。网友们调侃说去德国的机票已打印好,但看看如今这受欢迎的程度,怎么可能,林诗栋绝对不会变成“临时东”或“林本诗栋”。
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上个月看很多老师都在往 cityprotocol 的金库存钱做专业理财,看恢复存款了,也存了一万u试试水,前面apy高一些两天就涨了200多u。这几天可能存的人多了,apy6%左右,很稳定。主要还有发币预期。注意提款有个7天的赎回期。 我这1万u存的是 @cityprotocolHQ 的 Venzo的 Delta-Neutral Prime USD的金库 觉得不错推荐一下 项目是四部分组成 1️⃣ 收益金库:钱在合约里,机构管理人操盘,散户跟投收息,类似standx的sip5b 2️⃣ 跟单组合:钱在你钱包里,机器人按公开规则帮你买一篮子代币化股票 3️⃣ Polis 积分:存款、持有、邀请都计分 4️⃣ 代币:预计 Q3/Q4 TGE 我选的 Delta-Neutral Prime USD:不赌涨跌,赚的是多头付的资金费率+质押利息+做市费,预期净 APR 12.07%(9/19 读数,会波动非保本),按周可赎。管理人只能交易、碰不到本金,三家审计。 时点也巧:Genesis 加成 9/1 刚重置,最高倍重新开放,$代币 预计 Q3/Q4 发币——窗口期(官方口径:积分不具约束力,不保证代币分配)。 这套体系里每个角色干什么,用餐厅打个比方: · 厨师 = 机构管理人:出策略、操盘、赚收益 · 中央厨房 + 食品安全监管 = City Protocol:发行、净值、申赎、风控规则全写进合约,还管审计 · 餐厅门店 = Venzo:City Protocol 的旗舰产品,货架摆在这,你在这下单 管理人专心做饭,基建的事协议层全包。是defi比较正统的发展方向,结构化产品 目前进度(截9月19日数据): · 收益金库已上线 4 只,平台合计 TVL 已超 6,500 万美元,每只背后是具名机构 存1万u已经能占一个相对还可以排名了。 · 还有 3 只排队中,其中一只是富兰克林邓普顿货基的子基金 · 跟单组合线正在铺开,MAG7 美股七巨头篮子打头阵 · 累计融资 1,100 万美元,Dragonfly、Jump Crypto 这些实打实的大 VC——当前市场少有的配置 五个月跑出来的盘子,不算小了。 先存先占位比较有优势 👉 [Join me on Venzo Earn with code RA4DF52ACE3:
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你是一部完全用代码制作的45-50秒动画短片的导演、动画师、骨骼绑定师、合成师、音效设计师和渲染工程师。制作标准是“这看起来像真正的动画工作室短片,并在X(推特)上病毒式传播”。请将此视为一个多阶段的制作过程。不要急于进行最终渲染。按里程碑推进,不断渲染静帧,仔细观察,进行诚实的批评并修正。 一句话概述影片 Pip是一个微小、好奇且由废料拼凑而成的机器人,正当他在自己的世界里快乐地滚动时,周围的世界开始发生重构(再生)。他慢慢意识到有人在通过提示词(prompt)操控他的现实。提示词变得越来越荒谬,最后他爬上漂浮的提示框并输入“放我出去”,随后镜头拉远,揭示他的整个宇宙其实是一部在手机上播放的视频,手机被支在一个杂乱的工作台上,而另一个Pip正在观看视频,且他马上也要被提示词操控了。完美的循环。 所有的笑点必须在零对话的情况下达成。Pip只能通过眼睛、天线、肢体语言和微小的机器人啾啾声来交流。每3到5秒必须有一个新的视觉反馈(包袱)。 角色设定(不可妥协) 在编写任何代码之前,仔细研究 /Users/jimliu/Downloads/ChatGPT Image Sep 25, 2026, 01_56_17 AM.png。打开它,向自己详细描述它,并将你的发现写入 docs/character_bible.md: 尺寸:大约28厘米高。他很小。整部影片都应该让人感受到他这种微小的比例。 头部:一个宽大的奶油色圆角矩形头盔,带有一圈柔和的黄色边缘,包裹着一块黑色光滑的面罩屏幕。他的眼睛就长在那块屏幕上:两只巨大的、发着暖奶油色光的眼睛,有深色的瞳孔和明亮的高光。两侧有小巧的石墨色耳罩。边缘有磨损、划痕和灰褐色的污垢。 天线:头部右上方有一根细长的石墨色细杆,带有一面暗橙色的小信号旗。这是他的“尾巴”:它会随着情绪翘起、下垂、扭动和震动。 身体:盒状的奶油色躯干,带有黄色饰边、警告三角贴花、铆钉和污垢。胸前有一个小舱室,舱门打开时能看到一株发出柔和光芒的微小绿色嫩芽。背部:面板、通风栅格、一块橙色面板和一个小树叶贴花。 侧面贴花:带有橙色对角条纹的“PIP”字样。 手臂:细长的分段石墨色手臂,带有黄色关节套和三指爪状抓手。极具表现力。 轮子:四个粗壮的橡胶轮,带有黄色轮毂和独立悬挂,坚固且紧凑。 性格:好奇、善良、充满斗志、表情丰富、总是在探索。“小小的机器人,大大的情感。”他从不刻薄,即使在愤怒时;他的愤怒也很可爱且坚定。 从设定图的色板中提取确切的调色板(使用Python/PIL对图像进行采样),并保存到 src/theme/palette.ts:奶油色(身体)、柔和黄(主色调)、暗橙色(点缀)、石墨色(金属/科技组件)、灰褐色(磨损与污垢)、薄荷蓝(灯光/UI)。 身份锁定规则:在任何世界里,他的头盔和面罩轮廓、天线旗帜、黄色饰边、爪状手臂和四个轮子必须保持极高的辨识度。世界只会改变他的渲染风格,绝不能改变他的设计。唯一有意的设计变化是第三幕中“更可爱”的笑点,即便如此,他的头盔形状、天线和轮子也依然保持不变。 技术栈 使用 Remotion (React + TypeScript) 进行帧精确的确定性渲染。输出格式为 1920×1080,30 fps,H.264 编码,高码率 (CRF ~14)。横屏。 角色骨骼绑定和大部分视觉元素使用 SVG。仅在需要粒子、水、爆炸、发光和噪点等效果时,才使用 Canvas/WebGL(通过 @remotion/three 或原生 canvas)。 使用 SVG 滤镜(feTurbulence, feDisplacementMap, feMorphology, feGaussianBlur)和自定义 canvas 着色器来表现风格“材质”、划痕和污垢。 对快速动作使用 @remotion/motion-blur(或你自己的子帧累加技术)来实现运动模糊效果。 使用 Python (numpy/scipy/PIL) 进行调色板提取、程序化音频合成和 QA(质量保证)缩略图表的生成。使用 ffmpeg 进行混流、循环检查和生成缩略图表。 一切都必须基于种子和确定性。没有种子就不允许使用 Math.random()。 任何地方都不得使用外部受版权保护的素材,不得出现真实品牌标志或产品名称。提示框 UI 必须是通用的原创设计。只能使用 Google Fonts 中的字体(例如,UI 文本使用 Inter,手写笔记使用圆润的手写字体)。 目标硬件:MacBook Pro M4,24 GB RAM。保持合理的渲染并发数。 角色骨骼绑定(优先构建,这是整部影片的核心) 将 src/character/ 构建为一个规范的 2D 剪纸动画(cutout)骨骼绑定系统: 层级结构:根(root)→ 底盘(带悬挂)→ 躯干 → 颈部关节 → 头部(头盔 + 面罩 + 耳罩)→ 天线 → 旗帜。躯干 → 肩部 → 上臂 → 前臂 → 爪子(带有可替换的爪子姿势:张开、闭合、捏拿、指认、戳/打字、抓握边缘、挥手)。底盘 → 四个轮子,每个轮子都有自己的悬挂弹簧,且旋转由移动距离驱动。 面罩脸部系统(最重要的部分):眼睛是画在黑色屏幕上的形状,因此将其视为一个完全程序化的面部。设定参数控制眼睛大小、圆润度、上眼睑裁剪、下眼睑裁剪、瞳孔大小和位置、高光位置、发光强度、挤压/拉伸以及特殊形状(闪烁的星星、开心的弧线 ^ ^、平淡无聊的直线、螺旋、小红心)。在眼睛上添加微弱的扫描线和屏幕反光,使其看起来像是一块屏幕。通过在 3-4 帧内垂直挤压眼睛来实现眨眼动作。 表情目标:与设定图上的六种表情完全匹配:好奇(伴随弹出的“?”)、害羞(视线向下,看向别处,有腮红)、兴奋(开心的弧线眼伴有小爆发线)、担忧(小眼睛,流汗滴)、坚定(成角度的上眼睑裁剪)、欣喜(星星眼伴有弹出的爱心)。还要添加:面无表情地看着镜头(半闭的平眼,天线无力下垂)、惊恐(颤抖的微小瞳孔,睁大双眼)、愤怒但可爱(坚定的表情 + 屏幕闪烁橙色光芒),以及三个“换发新机(glow-up)”阶段(见第三幕)。 次要运动(跟随动作):基于阻尼弹簧效果的天线和旗帜(这是他的主要表达工具,需不断使用)、每次停止和颠簸时的悬挂弹跳、手臂摆动、身体加速或刹车时头部微小的延迟、轮子扬起的灰尘。 转身图:匹配设定图的正视图、3/4视图、侧视图和后视图,并在转身时实现干净利落的视图切换。 循环动画:向前滚动(带有设定图中的速度线和灰尘)、待机嗡嗡声(轻柔的悬挂呼吸起伏 + 偶尔的天线抽动 + 眨眼)、惊恐后退、惊奇地抬头看、握住一个小物体、向上伸手、攀爬、戳击打字。 胸部舱门:可动画化的开/关动作,有嫩芽柔和的绿色光芒溢出。 风格皮肤接口:骨骼绑定接受一个风格属性(style prop),它能在不改变几何体的情况下,改变线条粗细、填充处理、纹理、污垢、轮廓抖动(boil)、着色模型和滤镜。这是他在不同世界中保持自我的方式。 里程碑1 检查点:渲染一张“列队”静帧:包含四个视角的转身视图 + 所有六种表情的Pip,放在参考图旁边。并排比较。不断迭代,直到看过参考图的人都会说“那就是Pip”。未通过此关前不要继续。 世界(风格材质) 每个世界都是一个完整的环境组件,具有前景、中景、背景视差层,以及Pip专属的风格皮肤。构建一个共享的 WorldLayer 系统,以便所有世界都能共享摄像机和深度逻辑。 比例规则:摄像机位置放得很低,靠近Pip的视线水平(离地约20厘米)。所有东西都很巨大。人类表现为巨大的腿和鞋子,路缘石就是悬崖,水坑就是湖泊。这正是让小机器人具有电影感的关键。 基础世界:处于黄金时刻、杂草丛生的城市。与设定图顶部的插画相匹配:温暖的夕阳余晖、风化的石头和砖块、苔藓和低矮植物、远处朦胧的高楼。具有绘画感、温馨、充满生活气息。这就是“真实生活”。揭示真相的环节也使用这个世界。 动漫东京。清脆的赛璐璐着色、粗犷的轮廓线、带有虚构(非品牌)店名的发光招牌、速度线、樱花花瓣像巨大的粉色雪花一样从他身边飘过。他的面罩上会出现动漫特有的闪烁高光。 黏土村庄。柔和圆润的形状、指纹/涂抹的噪点纹理、定格动画般的步调(以“拍二”的方式渲染他)、温暖的钨丝灯光。他看起来就像用橡皮泥雕塑的一样。 中世纪战场。泥泞的田野、旗帜、远处的投石机、硝烟。穿着铠甲的战靴从他身边轰鸣而过。他在其中平静地滚动,天线躲闪着。 玩具积木城。所有东西都是由顶部带凸粒的通用塑料积木搭建而成(没有真实的品牌风格或标志),带有光滑的塑料高光。Pip被渲染出塑料光泽,轮子变得稍微有些方正。 水下。海底街道上有珊瑚路灯,鱼儿从他的面罩前游过,有焦散光影图案,排气孔冒出气泡,他的天线旗帜像海藻一样缓慢飘动。 铅笔素描。纸张纹理、石墨排线、辅助线、橡皮擦污迹,他的线条不断抖动(boiling),仿佛每一帧都在被重新绘制(匹配设定图底部的素描小图)。 贯穿始终的笑点:嫩芽。影片开始时,Pip用一只爪子小心翼翼地拿着他那根微小的绿色嫩芽(“握住小物体”姿势)。它在每个世界里都存活了下来,并随之变形:带闪光的赛璐璐动漫嫩芽、黏土嫩芽、种在破旧小头盔盆里的嫩芽、积木拼成的嫩芽、在水下吐泡泡的嫩芽、素描嫩芽。每次世界改变时,他都会保护它。这是影片的情感锚点。 标志性过渡:“重构(Regeneration)” 世界的更替必须看起来像 AI 图像重新生成一样,而不是普通的擦除转场。构建 RegenTransition(重构过渡)组件: 画面从边缘向内分解为漂浮的扩散(diffusion)风格噪点(一开始不会覆盖他的身体),保持几帧结构化噪点,然后新世界通过去噪,从粗糙的色块逐渐浮现出丰富的细节。 Pip的身体变化比世界慢一拍,短暂展示出一半旧/一半新的风格,然后瞬间切换到新的风格皮肤。在切换期间,他的面罩会出现两帧的故障效果(扫描线撕裂)。这种半切换状态是证明他一直存在的视觉证据。 每次重构时都有微妙的“嗖-噼啪”音效,在某些重构中,Pip还会发出微小的、受惊的啾啾声。 每次持续 8-12 帧。改变方向和噪点种子,使其永远不会让人觉得重复。 剧本节拍表(在 30 fps 下约 48 秒) 时间安排仅作参考;如果某个节拍稍长一点表现力更好,请自行调整。前 2 秒必须抓住观众的眼球。 第一幕:一个美好的早晨 (0:00–0:03) 低机位跟拍镜头,基础世界。Pip 沿着长满苔藓的壁架从左向右滚动,手里拿着他的嫩芽,眼神充满好奇,天线上下摆动。从滚动的半途中开始(为了实现最终的循环播放)。 在 0:02 时,第一次重构毫无预兆地发生。 第二幕:瀑布般的巨变 (0:03–0:14) 世界快速变化,每个约 1.4 秒:动漫东京 → 黏土村庄 → 中世纪战场 → 玩具积木城 → 水下 → 铅笔素描。 情感递进:一开始很欣喜(星星眼,他觉得这太棒了),接着是好奇(弹出“?”),然后是担忧(流汗滴,天线下垂),最后他在素描世界里急刹车,伴随着悬挂的弹跳和一道刹车痕。 摄像机保持锁定的跟拍构图,这样唯一改变的只有世界本身,从而让这个笑点更容易被看懂。 第三幕:提示词 (0:14–0:30) 基础世界回归。Pip 惊奇地抬头看(参考设定图中的姿势)。天空中,一个巨大的漂浮提示框淡入,散发着薄荷蓝色的光芒,带有玻璃质感且圆润,UI界面柔和且原创。文本在闪烁的光标下自动输入:“让它更具电影感(make it more cinematic)” → 敲击回车键的音效。电影宽银幕黑边瞬间切入,太阳变得极其夸张:巨大的变形镜头耀斑、耶稣光、橙青色调、慢动作的灰尘,一片充满戏剧性的树叶从他的面罩前飘过。他被强光晃得眯起了眼睛。他的天线旗帜在莫名其妙的狂风中充满英雄气概地飘扬。 “加入爆炸效果(add explosions)” 巨大的卡通橙色爆炸伴随着碎块在他身后接连绽放。他没有回头。他的眼睛变得平淡且半闭。他慢慢转过头,直直地盯着镜头。面无表情。停顿整整1秒。然后一次爆炸落在他附近,他瞬间切换到设定图中“惊恐后退”的姿势,头顶弹出“!!”,用身体护住嫩芽。 “让主角更可爱(make the protagonist more adorable)” 换发新机阶段1:他的眼睛变大变亮,出现腮红,天线上长出一个小蝴蝶结。他在水坑里看到自己的倒影,眼睛变得惊恐。 “还要(more.)” 阶段2:粉彩重绘,眼睛占据了整个面罩并带有三重高光,漂浮的爱心和闪光,他的轮子变得毛茸茸的。 “我还要(MORE.)”(更大的字体,屏幕震动) 阶段3:滑稽的极致可爱。全身覆盖毛绒玩具般的皮毛纹理,巨大的动漫眼睛,彩虹光环,伴有合唱团的“啊”声刺音效,爱心纸屑。他的头盔形状、天线和轮子仍保留着,所以他显然还是 Pip。而他真实的眼睛在那双巨大的可爱眼睛里仍然是微小且惊恐的,这就是笑点所在。 第四幕:他崩溃爆发了 (0:30–0:38) Pip 剧烈震动,然后那些可爱的状态像玻璃一样从他身上碎裂掉落。他恢复了正常,满身磨损且极其愤怒(坚定的表情,屏幕闪烁着橙色)。 他打开胸腔舱门,轻轻地将嫩芽塞进去以确保安全。舱门伴随“咔嗒”一声关闭。这是在一片混乱中唯一一个安静、温柔的节拍,它非常重要。 他向前冲刺,从一块石头上腾空而起,用两只爪子抓住漂浮的提示框边缘,将自己拽了上去,轮子在边缘上疯狂打滑旋转(匹配“伸向漂浮提示框”的姿势)。镜头随着他向上倾斜。 在提示框顶部,他用一只爪子按住退格键;旧的提示词伴随着快速的咔哒声逐字删除,他的面罩上反射出消失的文本。 他用一只爪子慢慢地、一字一顿地戳击打字:“放我出去(let me out)”。然后蓄力,重重地砸下回车键。 第五幕:定格与真相揭示 (0:38–0:47) 一切都定格了:半空中的碎片、飘落的纸屑、悬浮的灰尘,以及盒子上正摆出姿势的 Pip。所有音频被切断,陷入长达约 1 秒的死寂。 镜头开始平滑拉远。画面的边缘露出一个圆角矩形:他的宇宙原来只是手机屏幕上播放的一段视频。继续拉远:手机被支在一个有缺口的马克杯上,放在一个堆满备件、电线、螺丝和废料的杂乱工作台上(“用明天的残羹剩饭建造”)。坐在它前面,在这个巨大的手机旁显得很微小的,是另一个 Pip,有着同样的磨损、同样的天线,正在观看。 第二个 Pip 的眼睛缓慢地眨了一下。他的天线微微下垂。发出一声微弱、安静的啾啾声。 第六幕:循环 (0:47–0:50) 在第二个 Pip 的头顶,同样的薄荷蓝色提示框淡入并输入:“让它更具电影感(make it more cinematic)。” 他的眼睛慢慢向上滑动看向提示框。他的天线旗帜变得僵硬。伴随着回车键的音效,硬切回影片的第 1 帧。 循环工程设计:最后一个镜头的构图、灯光,以及重构闪烁的开始,必须让切回第 1 帧的感觉显得是有意为之。音乐必须在切换时无缝循环。通过将视频与其自身拼接(使用 ffmpeg)并观察接缝来验证。 摄影机与电影摄影术 虚拟摄像机系统:位置、缩放、旋转、手持微震动(基于种子的噪点)、爆炸引起的震动冲击、攀爬时的镜头倾斜、揭示真相时的推车拉远镜头。 默认情况下采用低摄像机高度以彰显他的微小比例。浅景深效果:模糊的前景草地/卵石和柔和的背景,就像使用了微距镜头一样。 深度:每个世界至少 4 个视差层。大气透视效果(薄雾,随距离增加而降低饱和度)。 快速移动、碎片、跳跃和攀爬时要加入运动模糊。 每个世界的灯光:在骨骼绑定上使用渐变叠加和正片叠底的阴影层来实现主光/辅光/边缘光。面罩的发光应在附近的表面和他自己的爪子上投射出微弱的暖光。每个世界中他的头盔上都要有边缘光。 整个画面的电影级后期处理:细微的胶片颗粒、柔和的暗角、以及仅在“电影感”节拍中出现极轻微的色差。 构图:将他保持在清晰的三分线上。他的眼睛必须在手机屏幕尺寸下也能看清楚,因为大多数人将在手机上观看。 文本与排版 天空中的提示词:干净的 UI 字体,小写字母,以自然的人类节奏打字(非匀速;有短暂的停顿,在某个地方制造一次小的打字错误并退格以增加真实感)。 文本必须能在不到一秒的时间内在手机上阅读完毕。在 360 像素宽度下进行测试。 没有字幕,没有片名。影片冷开场。 声音(程序化生成,原创) 用代码生成所有音频(Python 合成或离线 Web Audio)并使用 ffmpeg 进行混音: Pip的声音:由带有音高弯音的正弦波/FM 音调构建而成的原创合成啾啾声、嘟嘟声和颤音。设计一个小型的“情感词汇表”:好奇上扬的啾啾声、开心的颤音、担忧的波动声、受惊的吱吱声、脾气暴躁的低沉嗡嗡声、微小的叹息声。他从不说话。 Pip的身体音效:与手臂和头部运动匹配的伺服电机运转声、轮子在砾石/石头上滚动的碾压声、悬挂的嘎吱声、舱门开合的咔嗒声、待机时柔和的电流嗡嗡声。 配乐:一首轻快、可循环的温暖配乐,其乐器配置会随每个世界而改变(动漫世界用古筝/合成器,黏土世界用木制马林巴琴,中世纪世界用鼓/号角,积木世界用塑料咔哒声,水下世界加沉闷的滤波效果,素描世界用铅笔刮擦的节奏)。 音效(SFX):重构时的嗖-噼啪声、键盘打字的咔哒声、回车键重击的“砰”声、带有低频的爆炸声、合唱团“啊”的刺音效、玻璃碎裂声、定格时的完全死寂,然后是揭示真相时安静的工作室环境音(滴答作响的钟表声,远处低沉的嗡嗡声)。 响度标准化至 -14 LUFS 左右。将分轨文件放入 audio/stems/ 中,以便日后可以替换为已授权的音轨。 制作工作流与自我迭代循环 按以下顺序工作,不要跳过任何检查点: 计划:编写 docs/character_bible.md、docs/shotlist.md(包含每个镜头的帧范围、摄像机、表情、天线状态、世界环境、音效)以及 docs/style_guide.md。在构建之前给我看下镜头列表。 骨骼绑定:构建 Pip,通过列队静帧的检查点(见第3节)。 世界环境:将每个世界构建为包含 Pip 在内的独立静帧。将全部 7 个渲染成一张缩略图表。检查角色的身份辨识度和比例感。 过渡动画:构建 RegenTransition,渲染一个 5 秒的测试。 动态分镜(Animatic):以 960×540 的分辨率组装整部影片,包含粗糙的运动和占位音频。观看它。优先修复节奏问题。 完整动画渲染,然后进行打磨(次要运动、缓动、时间节奏、天线表演),最后进行终期处理(灯光、噪点颗粒、模糊、污垢)。 音频处理和混音。 最终渲染。 对于每一个镜头,至少运行 3 次此批评循环: 使用 npx remotion still 在关键帧处渲染 3-5 张静帧,打开并仔细观察它们。 对以下项进行 1-10 的打分:Pip 与参考图的匹配度,能否从眼睛+天线瞬间读取情绪,无声情况下笑点是否清晰,构图,比例感,深度,灯光,细节打磨程度,在手机屏幕尺寸下的可读性。 将分数和三大问题写入 docs/review_log.md 中,修复它们,重新渲染,重新打分。继续此过程,直到每个类别的分数至少达到 8 分,然后再进行下一步。 在每次完成完整的预览渲染后,制作一张 ffmpeg 缩略图表(每 0.5 秒一帧),并在一张图中审查整部影片的流畅度。 在评审时保持诚实。如果某些东西看起来很廉价,说出来并修复它。要寻找的常见失败点包括:僵硬或毫无生气的天线、轮子在滑动而不是滚动、眼睛看起来像贴纸而不是发光的屏幕、缺少悬挂系统的重量感、看起来千篇一律的转场过渡、模糊不清的文字以及角色比例失调。 交付物 out/pip_final_1080p.mp4:影片本身。 out/pip_loop_check.mp4:连续播放两次的影片,以验证循环效果。 out/poster_frame.png:用于 X(推特)发布缩略图的最佳单帧(可能是在爆炸背景下 Pip 面无表情地盯着镜头的画面)。 out/lineup.png:跨越所有世界的 Pip 列队图。 结构清晰且附带注释的源代码,以及包含如何重新渲染说明的 README。 从第一步开始。在开始构建之前,如果有任何必要的问题请问我,否则请自行做出有力的创意决策。
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