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民国往事 贴吧
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"上海道台一颗印,不如朱葆三一封信"——他给革命军借到几百万两白银,凭的就是一句空口白话#朱葆三##人物故事##民国往事##生命启示##商道#
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卧槽!!这次将军玩真的了 天塌了 11月11日,朝鲜正式公布修订后的宪法全文,其中明确将韩国视为一个独立国家。 宪法第二条写道:“朝鲜民主主义人民共和国的领土包括北部与中华人民共和国和俄罗斯联邦接壤、南部与大韩民国接壤的地区,以及以此为基础划定的领海和领空。”与旧版宪法不同,新版文本明确将韩国称为邻国,但没有具体划定陆地和海上边界。 此外,新版宪法删除了有关朝鲜半岛统一的相关表述,也不再将韩国称为“头号敌对国家”或“永远的主要敌人”
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大陆高规格纪念孙中山,台湾不乐意:你们非正统!你们是独裁,纪念他是为了政权合法性! 北京11月12号上午在人民大会堂开了纪念孙中山诞辰160周年大会,习近平带领常委全部出席并讲话,强调海内外中华儿女要团结起来,继承他的遗志,一起推动民族复兴。 此前,台湾陆委会曾就此此次活动回应:纪念孙中山,中华民国才是正统。中共纪念他主要是为了给政权找合法性。孙中山建的是中华民国,不是中华人民共和国。他的理念是宪政民主和三民主义,不是一党专政,也不是“听党话、跟党走”。
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【《台湾漫游录》德国讲座争议 传中国曾施压停办】 小说《台湾漫游录》德语版10月发行,作者杨双子1日在慕尼黑出席首场读者见面会,但口译人员曹昌振未确实译出“中华民国”、“台湾”、“中国”等字眼,将中国翻译为“很大的邻居”,并将“认知作战”译为“假新闻”,引发争议。 据台媒中央社报导,春山出版总编辑庄瑞琳表示,在杨双子谈及中国对台湾的威胁时,口译人员未完整转译,现场有德国读者因听不懂而自行开启手机AI翻译。庄瑞琳和杨双子还指出,主持人《南德意志报》记者马凯(Kai Strittmatter)与译者白嘉琳(Karin Betz)以德语对谈时,口译也未同步向杨双子转述,使她难以判断可以参与的话题。 庄瑞琳说,活动适逢慕尼黑啤酒节、当地住宿费用高昂,因此主办单位当初决定在当地找口译;主办单位已在活动结束后致歉,德国出版社及慕尼黑文学馆也表示不会再与该名口译合作。 杨双子表示,此次争议凸显了「文学难以与政治分割」;当天原本希望谈及台湾“拒绝被殖民”的立场,可惜因翻译的限制无法顺利传达。 中央社周一(10月5日)引述台湾驻慕尼黑代表处处长赵彦清指出,活动当天场面“非常的难堪”,专业上也有待检讨,但目前没有证据显示口译人员引起的争议,是因中国直接介入。 不过,赵彦清称中国政府曾施压主办单位,主办场馆慕尼黑文学馆(Literaturhaus München)馆长格拉夫(Tanja Graf)更已向他证实,中国驻慕尼黑使馆人员此前曾要求馆方停办活动,并提议由中方资助、“以中国作家代替杨双子”另行举办活动。这项提议遭文学馆拒绝。
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以我在泰国的亲身体验,中国最好维持威权制度,最多也就是走向精英共和。 一旦实现一人一票的民主,这个国家就走的远了,分分钟走向混乱,社会动荡,系统性崩溃,到时候穷困潦倒,恶性贫富差距,屁民奴隶化,跟印度一样,服从一堆老爷。 现在不过是沦陷在中等收入陷阱边缘,如果实现民主,基本上倒退回民国时期的寡头垄断,贫富悬殊,内战频发,国家撕裂,饿殍满地。
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你们如果对比美利坚建国时的一批精英的水准,日本明治维新时的一群精英,再对照晚清到民国的中国精英,就只能长叹: 一群草包加流氓的草台班子。
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【旧报刊】合集 ,涵盖从清末民初到民国时期的各类报纸、杂志和学术刊物,包括《申报》《大公报》《新华日报》《新青年》《白话捷报》《南海公报》《民国日报》《青年日报》等 👉: 还收录地方报刊、专题丛刊及近代史料汇编,文献丰富,适合历史研究与资料查阅。
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“杭州第一美人”王映霞是郁达夫三段婚姻中的第二段,两人共同生活了12年。 随手翻看了《王映霞自传》,郁达夫作为民国一大“渣男”,真是所言不虚。只是因为他的文学地位以及抗日形象而掩盖了他对婚姻的不负责任。 作为集美貌和才识于一身的现代女性,王映霞有些社交是很正常的事,何况婚后王主要是买汰烧的家庭主妇。郁达夫竟然生发出很多不堪的想象。 不断的离家出走,有一次不告而别的理由是怀疑王和闺蜜搞同性恋。 而自己婚后一直没停止过在外面宿娼吸鸦片。 郁达夫还将这段感情经历变成作品,将对方暗示成荡妇,将自己美化成黑暗社会的苦闷青年,赚了不少稿费。 曹聚仁说过,住在历史中的诗人是令人欣赏的,而住在楼上的同一个诗人是令人生厌的。 他曾评价郁达夫在创作中病态的“自我暴露”,凭空构造出一些“莫须有”的家丑。 这段本来很美好的婚姻就这么被郁达夫自己作掉了。
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做了一个多参考图测试,一共上传了27个参考图,人物的服装开始乱了,cz的服装从前面几个场景就没对过,长视频多场景下人物一致性还是个问题。😂 prompt:生成一支时长30秒、16:9横版、电影级质感的浪漫时空穿越品牌短片。 【核心故事】 女主何一穿越六个时代和世界,不断寻找同一个男人CZ。 在每个时代中,两人的身份、服装和环境都会变化,但始终保持同一张脸、同样的身体特征和人物气质。 女主手中始终握着一枚半边金色几何吊坠。这枚吊坠是完整币安几何标志的一半,造型极简、固定、清晰,在所有时代都保持完全相同的形状和大小。 何一每次都能看见CZ,却总是因为宫门、人群、盾阵、火车、舞者或空间变化而错过。 音乐、剪辑和摄影机运动不断加速,直到第五个游戏未来世界达到最高强度。 最后,何一穿过像素石门,来到卡帕多奇亚山顶。CZ手捧由黄色币安标志形状花朵组成的黑色花束等待她。 两人视线相遇时,所有快速鼓点和高速摄影机运动突然停止,音乐变得平静,只剩晚风、呼吸和柔和钢琴。 CZ将另一半金色吊坠交给何一,两半自然拼合成完整的币安几何吊坠。 最终两人并肩望向灯火山谷,画面切黑,出现主题: “何必东奔西走,币安全部都有。” 【人物统一要求】 女主何一严格参考上传的人物参考图。 成年东亚女性,长黑色微卷头发,面容柔和、自信、优雅,身材修长匀称。必须保留下唇下方靠近下巴位置的明显小痣。痣的位置、大小和颜色在所有时代、所有角度中完全一致,不得消失、移动或增加其他痣。 何一的脸型、眼睛、鼻子、嘴唇、发际线、肤色、年龄和身材比例必须在六个时代保持一致。服装、发型造型和环境可以变化,但不能改变人物身份。 男主CZ严格参考上传的人物参考图。 成年东亚男性,短寸头,戴细金属框眼镜,脸型偏瘦,下颌线清晰,神情沉稳、克制。所有时代必须保持同一张脸、同样的眼镜、同样的发型和年龄状态。不得去掉眼镜,不得改变脸型,不得过度年轻化。 【总体视觉风格】 高级电影预告片与浪漫史诗短片风格。 真实历史场景部分使用写实电影摄影;游戏未来世界部分完全变为统一的方块像素马赛克风格;最终卡帕多奇亚恢复为真实写实风格。 全片颜色以深绿色、黑色、金色和黄昏蓝灰色为主。 禁止廉价科技广告感,禁止漂浮UI、数据动画、粒子传送门、能量光圈、霓虹文字、地图飞线、Logo发光、城市灯光组成Logo。 所有时空转场通过真实摄影语言完成: 开门、拱门、人群遮挡、盾牌遮挡、蒸汽、火车车厢、舞者旋转、镜面、像素石门、运动匹配和前景遮挡。 摄影机不能大部分静止。全片使用电影化动态跟拍、半环绕、FPV式贴身穿行、低机位追踪、快速升降、越肩超越和大弧线回旋。 FPV运镜必须平滑、稳定、有空间层次,不要剧烈翻滚,不要游戏眩晕感,不要无意义高速飞行。 【音乐节奏】 0至4秒: 节奏较慢,约70 BPM感受,使用低沉鼓声、古琴或东方弦乐、轻微心跳感。 4至8秒: 加入战鼓、金属敲击和弦乐拨奏,节奏开始加快。 8至13秒: 火车轮轨声融入鼓点,音乐进一步加速,紧张感上升。 13至17秒: 古典舞曲与现代电子节拍融合,剪辑频率明显提高。 17至24秒: 进入游戏未来世界,鼓点、快速弦乐和电子低频达到最高密度,约135至145 BPM感受。 24至27秒: 最后冲刺,音乐持续上升,在何一跨出石门和CZ转身的一刻突然全部停止。 27至30秒: 只保留真实风声、轻微呼吸、一颗柔和钢琴音和极轻弦乐长音。 【30秒详细时间轴】 0—4秒:清朝皇宫 清晨薄雾中的清朝皇宫内院。 红墙、琉璃瓦、朱红宫门、石板地面和宫灯形成深远构图。 何一穿墨绿色与浅金色结合的清代格格服,头戴精致但克制的旗头,长黑发部分自然垂落。她手中紧握半枚金色几何吊坠,快步穿过宫廊。 摄影机从她左后方低机位跟拍,缓慢绕到右前侧,捕捉她焦急寻找的眼神。 远处,CZ身穿深墨绿色、黑金色清代将军服与精致甲胄,腰佩长刀,正准备离开。 两人隔着朱红宫门短暂对视。 何一加快脚步,CZ回头看她。 宫门在两人之间缓缓关闭。 摄影机贴近何一,从她肩旁越过,抢先穿过即将关闭的宫门。 门板完全遮满画面,作为转场。 4—8秒:古代罗马 门打开后,场景直接变成古代罗马石柱广场。 何一跨出门框时,服装自然变为古罗马公主造型:象牙白长裙、深绿色披肩、简洁金色头饰。吊坠仍握在同一只手中,形状完全不变。 CZ变为古罗马战士,穿青铜胸甲、深绿色披风、皮革护臂与战靴,保留眼镜与短发。 何一在人群和石柱之间看见CZ,向他跑去。 摄影机从她侧面平行追踪,再环绕至正面倒退拍摄。 一队举盾士兵从镜头近前横向经过,盾牌完全遮挡画面。 遮挡移开后,CZ已经转身走向远处战阵。 何一继续追赶,摄影机沿地面低空滑行并穿过罗马石拱门。 石拱门暗部填满画面,转入下一时代。 8—13秒:民国抗战时期火车站 穿过拱门后,场景变为1930至1940年代中国火车站。 阴天、蒸汽、湿润站台、老式蒸汽火车、站台柱和行李车。 何一穿白色立领学生衬衫、深绿色及小腿长裙、黑色学生鞋,背着朴素布包,长发整理为自然低马尾或双辫,但脸与下巴痣完全一致。 CZ穿灰绿色抗战时期士兵制服、军帽、军用腰带、绑腿和军靴,保留眼镜。 CZ已经登上军列。 何一在人群中快速奔跑,镜头先贴地拍她的鞋和裙摆,再迅速升起至侧面中近景。 火车开始移动。 两人隔着车门和车窗看见彼此。 CZ把手贴在车窗内侧,何一抬手回应。 进行快速蒙太奇: 何一奔跑的脚; 火车轮转动; CZ侧脸; 何一手中的半枚吊坠; 车厢柱连续遮挡; 远去的火车尾部。 火车蒸汽涌向镜头。 一辆行李车从近处横穿,完全遮挡画面。 行李车离开时,场景变成欧洲舞厅。 13—17秒:欧洲古典舞会 华丽但高级克制的欧洲古典舞厅。 水晶吊灯、金色墙饰、巨大镜面、木质舞池和旋转舞者。 何一穿深翡翠绿色丝绒古典礼服,优雅盘发,保留下巴痣。 CZ穿深绿色与黑色古典燕尾礼服、白色衬衫、金色细节,戴原本的细框眼镜。 两人站在舞池两端,隔着舞者看见彼此。 摄影机围绕何一进行约270度动态环绕,舞者沿反方向旋转,形成对冲运动。 何一与CZ同时向彼此走近。 两人的手即将接触。 一对舞者从镜头前旋转经过并完全遮挡。 遮挡结束后,CZ不在原位,只在巨大镜面中出现短暂倒影。 何一立即转身走向镜子,手掌触碰镜面。 摄影机快速推进镜面。 镜面材质逐渐变为方块像素表面,不出现光圈或粒子。 17—24秒:游戏内未来世界 整个场景、人物、环境、道具和摄影质感全部变成统一的《我的世界》式方块像素马赛克风格。 禁止写实人物出现在像素环境中。 何一变成方块像素游戏角色,仍保持长黑发、下巴痣的像素识别点和相同脸部特征。穿绿色、黑色和银灰色像素未来战斗服,包含方块护肩、护腕、腰带和长靴。 CZ变成黑色与金色像素未来战士,保留像素眼镜和短发。 场景为规模宏大的像素未来城市: 方块高塔、悬浮平台、像素桥梁、金色灯块、冷蓝能量建筑、移动平台和远处巨大像素石门。 音乐和剪辑达到最高速度。 何一持续追逐CZ。 摄影机使用平滑FPV式运动: 贴近何一左侧飞行; 绕过方块高塔; 从悬浮平台下方穿过; 迅速升起至何一前方; 倒退拍摄她奔跑; 从像素人群间穿行; 贴地追踪方块长靴; 绕何一进行快速360度环绕; 再越过她肩膀追向远方CZ。 快速动作蒙太奇: 何一跳过方块断桥; CZ在下一层平台回头; 移动平台横移; 何一推开像素铁门; CZ消失在另一道门后; 吊坠以像素金色形态短暂出现; 巨大像素石门在远处开启。 何一冲向像素石门。 摄影机正面倒退拍摄她奔跑,随后侧滑让她超过镜头,再从背后快速追上,从她右肩上方越过,先一步穿过石门。 24—27秒:像素世界转入卡帕多奇亚 摄影机穿过像素石门后,首先看到真实的卡帕多奇亚黄昏山顶。 转换必须通过门框遮挡和同一动作匹配完成,不使用传送光效。 何一跨出门槛: 第一步仍为像素战靴; 第二步变为真实裸色高跟鞋; 身体跨过门框时,像素绿色战斗服自然恢复为现实中的橄榄绿色细肩带修身长裙; 方块长发恢复为真实柔软的黑色长发; 脸部恢复写实,并保持原本五官和下巴痣。 摄影机在她前方快速倒退,然后大弧线绕到她身后。 卡帕多奇亚山谷、岩石地貌、洞穴建筑、蓝灰云层与温暖灯火展开。 何一气喘着停下。 音乐仍保持最后上升。 远处CZ背对她,站在山崖边。 27—30秒:终章相遇 CZ穿简洁高级的黑色或深灰色现代夹克、深色长裤和黑色鞋,保留短发与眼镜。 他手中捧着一束真实可手持尺寸的黑色花束。 花束使用哑光黑色包装、少量白色小花和绿色配叶。主花全部设计为黄色币安标志形状的实体花艺装置,但仍保持花束层次和高级花艺感,不发光,不悬浮,不做巨大Logo轮廓。 CZ听见脚步,缓慢转身。 就在两人目光相遇的一瞬间: 所有鼓点、电子音、快速弦乐和高速运镜突然停止。 只留下晚风、何一轻微呼吸和一颗柔和钢琴音。 摄影机从何一肩后缓慢推向CZ。 CZ轻声说: “你终于来了。” 他走近并将花束递给何一。 何一接过花束。 CZ从花束中取出另一半金色几何吊坠。 何一拿出自己手中的半枚。 两枚吊坠在两人手中自然靠近,真实拼合成一枚完整的金色币安几何吊坠。 拼合过程不发光、不悬浮、不产生能量波,必须像真实磁吸首饰一样自然完成。 摄影机进行极慢的180度双人环绕: 先拍CZ侧脸与何一背影; 再拍两人双手与拼合后的吊坠; 继续绕到何一正侧面,清晰捕捉下巴痣、眼神和释然微笑; 最终移动到两人背后。 两人并肩站在山顶,面向卡帕多奇亚灯火山谷。 摄影机缓慢升高并拉远。 最后约0.8秒自然切黑。 黑色背景只出现一行简洁白色中文: “何必东奔西走,币安全部都有” 下方出现小尺寸黄色币安标志。 不要出现其他文字、二维码、网址、产品功能或英文说明。 【人物动作与表演】 何一的情绪变化: 清朝时焦急寻找; 罗马时希望与急迫; 火车站时强烈不舍; 舞会时接近希望又再次失落; 游戏世界时坚定奔跑; 终章见到CZ时从急促、难以置信逐渐变为放松与释然。 表演必须克制自然,不要哭喊,不要夸张张嘴,不要商业式大笑。 CZ在每个时代都应短暂回头或与何一对视,但总被时空阻隔。 终章CZ的笑容温和、克制,不要夸张浪漫表演。 【摄影要求】 16:9横版,24fps电影感,真实运动模糊,4K高细节。 历史场景使用35mm至50mm电影镜头质感;人物近景使用约85mm人像镜头质感;高速追逐使用稳定器与平滑FPV式虚拟摄影机。 前四个时代每个镜头平均约0.7至1.5秒,游戏世界可缩短至0.4至0.8秒,最终相遇镜头明显放慢。 所有镜头构图都要保持人物为视觉中心。 即使摄影机高速运动,也不得导致换脸、五官闪烁、眼镜消失、痣漂移、肢体变形或服装突然改变。 【声音设计】 保留真实环境声音: 清朝宫门摩擦声; 脚踩石板声; 罗马盾牌与盔甲轻微碰撞声; 火车汽笛、轮轨、蒸汽声; 舞厅鞋底和裙摆摩擦声; 游戏世界方块脚步与机械门声; 石门开启声; 卡帕多奇亚山顶风声; 何一呼吸声; 花束包装轻微摩擦声; 金属吊坠自然拼合的轻微“咔哒”声。 对白只有CZ在终章的一句: “你终于来了。” 女主不说台词。 【必须避免】 不要出现人物身份变化。 不要出现女主换脸。 不要让女主下巴痣消失或移动。 不要去掉CZ的眼镜。 不要让CZ变成其他年龄或脸型。 不要出现多余人物抢占主体。 不要出现错误时代物件。 不要把历史场景做成舞台布景。 不要出现廉价粒子特效。 不要出现传送光圈。 不要出现金色光线连接场景。 不要出现数据、币价、K线或金融界面。 不要让Logo发光。 不要让Logo铺满建筑。 不要让花束变成巨大平面Logo。 不要让吊坠每个时代形状不同。 不要让游戏世界出现写实人物。 不要让现实场景出现像素角色残留。 不要出现手部畸形、多余手指、脸部闪烁、身体穿模、服装穿模。 不要使用剧烈镜头翻滚、无意义高速俯冲、强烈眩晕运镜。 不要使用过度磨皮、强橙蓝调色、过曝高光或死黑暗部。 不要出现字幕乱码。
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民国年代苏州人的吃茶风气,有吃“早茶”与“晚茶”之分,由此可以看到阶级的差异。 所谓早茶者,早晨一起身便向茶馆里走,有的甚至洗脸、吃点心,都在茶馆里,等到吃完茶后才去上工,这些茶客大多是下层阶级。 高一级的人都吃晚茶,当夕阳在山,晚风微拂,约一二友人作茶叙,谈今道古,亦足以畅叙幽情。 这些老茶客大多是些“少年公子,老封君”,也就是有钱、有闲阶级,来茶馆是为了打发时间。 他们总爱自己买一个古色古香的茶盅,多半是宜兴的陶器,寄放在茶馆里。 茶馆提供了许多社会与经济的功能,当地茶馆的两大活动,一是各行业都聚集在茶馆里讨论商情的“茶会”,一是各方势力聚集在茶馆里调解纠纷,俗称“吃讲茶”。 有些商人或工人天天来茶馆报到,目的是为了参加“茶会”,打听同行的市场行情。 茶会也不只是工商业者的专利。清末时节,苏州的文人茶会所讨论的事情,往往涉及了时事新闻;到了民国,关心时事的报人甚至把茶馆当成他们的编辑部。
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