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游戏教学 贴吧
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谁说连招难?理科记解题文科背结论,1分钟学会! #小孩曾卓君# #街霸6# #格斗游戏就这么简单# #游戏教学# #电子竞技# 原作者:@小孩曾卓君
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见证 Giggle Academy 突破 100 万学习者:纯粹初心,终成大树! 今天,Giggle Academy @GiggleAcademy的学习者数量正式突破 100 万了! CZ 表哥 @cz_binance的第一个百万目标,圆满达成! 作为从 2024 年初白皮书发布就一路跟踪关注的人,看到这个里程碑,心里满是感慨与欣慰 那时候,它只是个十几人远程小团队的“萌芽”——完全非营利、全由 CZ 个人出资,没有大规模宣传,没有资本造势,只想给全世界孩子提供免费优质教育 如今,它已悄然长成参天大树: 支持 33 种语言、1000+ 绘本、400+ 核心词汇、100+ 迷你游戏、300+ 教学视频与儿歌 加入自然拼读、AI 语音练习、AI 个性化故事、gacha 奖励机制,让学习真正“好玩又上瘾” 覆盖 170+ 个国家,走进尼日利亚等多国学校,全程零付费推广,全靠真实口碑自然增长 团队从十几人扩大到约 60 人,全远程持续打磨产品,坚持无广告、全免费、支持离线 从最初几千人,到 2025 年底近 10 万,今年飞速跨越:100K → 150K → 200K+……直至今日 100 万+! 这份安静深耕、踏实做事的初心,很打动人 没有商业驱动,却扛住了持续投入和全球适配的艰难,只为把优质教育送到最需要它的孩子身边 这不只是一个教育 App,更是一份坚持两年多的温柔善意 感谢 CZ 和整个@GiggleAcademy团队! 这份纯粹的坚持,值得被全世界看见 如果你身边有 2-8 岁的孩子,欢迎分享这份免费快乐学习 如果你也认同普惠教育,一起 keep building! 百万已达成,下一个目标,我们一起期待! #GiggleAcademy# #百万里程碑#
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强烈推荐大家关注以下13个AI 帐号。 这13个人主要是身份是工程师、科学家。 他们几乎影响了历史发展进程。 @karpathy - Andrej Karpathy(约248万粉丝) Bio:我喜欢训练大型深度神经网络。曾任Tesla AI总监、OpenAI创始团队成员、斯坦福博士。 AI社区最受欢迎的“网红导师”,讲解极度清晰,常分享模型训练实战心得和前沿趋势,适合所有水平的学习者。 @fchollet - François Chollet(约66.5万粉丝) Bio:Keras & ARC-AGI 创建者。 Keras框架之父 + ARC通用智能基准提出者,技术深度与哲学思考结合极强,能看到最前沿的AGI思考。 @ylecun - Yann LeCun(约116万粉丝) Bio:图灵奖得主,前Meta首席AI科学家。 深度学习三巨头之一,观点犀利直接,常对行业热点发表一针见血的评论,信息含金量极高。 @AndrewYNg - Andrew Ng(约153万粉丝) Bio:Coursera联合创始人,前百度/Google Brain负责人。 AI教育界第一人,课程推荐、职业建议和落地经验极其实用,非常适合想系统学习或转行的从业者。 @rasbt - Sebastian Raschka(约44.6万粉丝) Bio:《Build a Large Language Model From Scratch》作者。 从零实现LLM的顶级实践者,代码教程和论文解读质量极高,是工程师最爱的技术干货账号。 @lilianweng - Lilian Weng(约22万粉丝) Bio:前OpenAI AI安全与机器人VP,Lil'Log博主。 AI安全、强化学习和机器人领域的深度思考者,长文综述质量顶尖,适合想深入某个细分方向的人。 @jeremyphoward - Jeremy Howard(约29.4万粉丝) Bio: 联合创始人,前Kaggle总裁。 实用深度学习倡导者,教学方法和开源工具非常接地气,风格亲切且强调“能上手”的实战派。 @simonw - Simon Willison(约18万粉丝) Bio:Datasette & Django联合创建者。 AI工程实践和LLM工具链专家,产品感和实用性极强,常分享好用的开源AI工具和工程技巧。 @ID_AA_Carmack - John Carmack(约163万粉丝) Bio:游戏传奇程序员(Doom引擎之父),现专注AGI。 极客之神,直率的技术哲学思考和跨领域洞见(游戏+火箭+AI),深度极高,启发性爆棚。 @gwern - Gwern(约7.5万粉丝) Bio:互联网研究者,挑剔的深度分析者。 粉丝虽少,但硬核程度顶级,常发布高质量AI实验、长文分析和独特观点,是“硬核爱好者”必备账号。 @goodside - Riley Goodside(约20.3万粉丝) Bio:提示工程专家,前Google DeepMind/Scale员工。 LLM提示技巧和模型行为研究最强账号之一,分享大量实用技巧+有趣截图,幽默且直接能用。 @drfeifei - Fei-Fei Li(约66.9万粉丝) Bio:ImageNet之母,Stanford HAI联合主任。 计算机视觉先驱,兼顾学术深度与AI人文/伦理视角,视野开阔且充满人文关怀。 @demishassabis - Demis Hassabis(约93万粉丝) Bio:DeepMind CEO、诺贝尔奖得主。 AlphaGo/AlphaFold之父,直接来自AGI最前沿的第一手信息和愿景,含金量最高。
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今天我开始教小朋友玩这个对抗类贴纸游戏。相比贴纸五子棋,它显然更有趣,因为不仅可以“吃子”,还可以“反转局面”,带来了更多策略和变化。我的整体设想是,从这种连四岁小孩都能轻松理解的“元游戏组”开始,逐步展开。所谓“元游戏”,就是那些机制简单但可以高度扩展的基础游戏架构。等基础玩法成熟,我就可以开始构建相应的 Minimax AI 代理模型,将这些元游戏发展为一系列可控的电脑游戏或者桌面游戏。 我特别关注的一点是:游戏的难度并不是固定的,而是取决于两个变量——棋子的分配方式与棋盘的结构。这两个维度直接决定了游戏的复杂性、策略深度、AI 推理的难度,以及玩家在不同阶段的体验曲线。只要设计得当,这种游戏既可以让三岁的孩子轻松上手,也能让十五岁的少年玩出深度;不仅可被人类控制,还能对接AI系统进行智能对弈。 我之所以有这个构想,是因为我相信所谓“元游戏”其实总数并不多。但每一个元游戏都可以千变万化,演化出无数种形态。只需搭配不同的贴纸机制、棋盘结构、主题包装,再结合 3D 打印、模块化棋盘设计,就可以构建出一整套可组合、可演化、可训练的游戏宇宙。这一方向,既是亲子娱乐,也是AI启蒙;既是教学工具,也可以是策略博弈平台。 @Hardison0910
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最近想把守望的预测市场捡起来。。 我发现这电竞的观赛门槛真的高 这职业比赛,跟天梯玩的完全两个游戏
天塌了 原来他妈的商k还要分荤素。荤商k里面,什么蚂蚁上树,天女散花,水煮蛋这些游戏,各个顶中顶 在这些老嫖客面前,我真的纯洁的像个雏
哼哈!好久不见,我是姬灵~有没有想我呀?这几个月没闲着,其实……沉迷游戏去了。亲一口先,别骂我,骂完带我打行吗?求你们啦。
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千万粉游戏主播陈泽被前女友实名爆出轨,人设瞬间崩塌!两人曾长期同居,2024年8月,鲨鱼的饭盒发文指控他脚踏多船,七夕一边送香奈儿包,一边疑似带女主播周周小可爱,去马尔代夫度假并被拍到亲密照。还与女网红小静崽关系不清。小静崽被迫直播回应,承认曾恋爱但强调自己不知情、并非知三当三,同属受害者。陈泽连麦回应不需要公关,立正挨打就完事了,称会直播澄清。事件全网刷屏,你怎么看这波操作?评论区聊聊!
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回忆总是带有一点点金色的光泽 以前这个底下有很多的商业,教孩子画画、跳舞的、学琴的,学的小朋友很多,现在些培训机构都关门,只剩下了游戏机… 有时候也不得不承认 13-18 年有种镀金时代的味道,钱很好挣,工作很好找,所有人都在提升认知,总觉得钱不是个很难的事情 大家都在憧憬着美好的未来 🤣🤣🤣🤣
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还是男孩子好带啊 ​ ​回到小区门口,远远的看到一个八九岁的女孩子蹲在地上生闷气 ​ ​身旁是他她生无可恋的爷爷奶奶 ​ ​我大儿子 11 岁,现在每天脑子里想的就是游戏、吃的、玩的,看漫画书,根本就没有时间生闷气
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