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马斯克SpaceX IPO最新访谈核心6点: 1. 为什么SpaceX现在要上市? 过去十多年,马斯克一直拒绝上市,因为公司现金流健康,靠私募和回购就能满足需求。现在情况变了: 🛰️计划部署超过10万颗下一代Starlink卫星。 📡V3卫星能力提升10-20倍,带宽提升约100倍。 🤖开始建设太空AI数据中心。 ☀️布局太空 太阳能等长期项目。 SpaceX正从“能够自我造血”进入“需要巨额资本推动增长”的阶段,因此选择上市融资。 2. 星舰的突破意义 星舰将是首个完全可重复使用的轨道火箭。 一旦实现完全可重复使用,进入轨道的成本就只剩燃料成本 一艘星舰可搭载约50颗V3卫星(因为载荷能力极大)。 这会让太空运输成本大幅下降,甚至比飞机跨洋运货还便宜。 3.Starlink V3进入新阶段 V3卫星非常大(像小巴士),只有星舰能发射。 性能大幅提升,未来可能取代部分海底光缆。 星舰目标:可重复使用情况下每次送100吨到轨道(后续 V4 目标超过 200 吨 + 每小时一发)。 4. 太空AI数据中心 马斯克认为这比通信卫星更容易实现。 核心就是:太阳能板 + 散热器 + 激光链路。 通过激光连接到 Starlink 星座,再传回地面(可穿透云层)。 理由:在太空中更冷、振动小,且能源可以大规模扩展。 5. 更长期的愿景 月球:可以比火星更快建立自给自足的城市,还能用轨道炮把卫星射向深空。 火星:被他称为“行星界的改造项目”,最终目标是让人类成为跨星球文明。 人类目前使用的能量还不到太阳输出能量的万亿分之一,太空能极大扩展这个上限。 6. SpaceX有星盾部门服务美国军方和情报机构。还有一些机密项目。高管团队非常稳定,核心原因是大家相信“让人类成为多行星物种、把科幻变成现实”这个使命。
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越南财政部干了件大事,点赞 越南修订《中小企业扶持法》允许用数字资产、虚拟资产直接当银行贷款抵押物。 说人话:你可以把 BTC 质押给银行,借出越南盾去开河粉店。 越南 70% 的人没有银行账户但几乎人手一部智能手机,这意味几千万越南人有机会第一次接触金融服务不是银行而是钱包里的 USDT。
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💡 更新日志 : 现已新增「美股」聚合看板 时隔一个月,刀盾也改版本更新一下了,泵泵最近玩美股比较多,吃到了 $MU 的这波涨幅,相信大家也一样吧😆 👉 刀盾已推出「美股」资讯聚合看板 到各个平台去看最新美股资讯,来回印证比对,也挺麻烦的,不如聚合到一起,想看的时候扫几眼就够了 Agent 会自动 翻译 并 归纳分类:重点、决策事件、财报 等资讯 点击具体美股代码,会直达 币安钱包 @BinanceWallet 链上美股 页面 ➤ 主要聚合的信息源包括 Moomoo(富途)、Longbridge(长桥)、TipRanks、EBC Financial Group ➤ 华语主流财经 新浪财经、东方财富、21财经、金十数据、搜狐网、财联社、华尔街见闻、雪球、智通财经 ➤ 媒体社区 吴说、36氪、NAI500、LiteFinance ➤ 海外英文媒体 MarketBeat、Yahoo Finance、CNBC、TipRanks、Stocktwits 帮助大家用更少的时间,获取有用的行业信息,是刀盾的初衷 还有什么想要的功能,可以 dm 泵泵,希望做你常用的主页 🐶
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参照画像のキャラクターをベースデザインとして使用して、 「RPG世界の冒険者が、ダンジョン探索やフィールド戦闘をTikTok LIVE風に配信している瞬間」を描く。 キャラクターのアニメイラストとしての空気感を正確に維持する。 キャラクターの顔、髪型、髪色、瞳、耳、シルエット、頭身、表情の印象を維持すること。 キャラクターのアイデンティティを絶対に崩さない。 実写人間化しない。 キャラクター部分はアニメイラスト表現を維持する。 参照画像に武器やファンタジー衣装が存在しない場合でも問題ない。 その場合は、キャラクターの見た目・雰囲気・性格・体型・表情・印象に合わせて、 RPG世界に自然に馴染む職業、衣装、装備、武器を新たにデザインすること。 職業と装備は固定しない。 キャラクターごとに最も似合うRPG職を自然に判断すること。 例: ・勇者 / 戦士 → 剣、盾、軽鎧、マント ・騎士 / 女騎士 → 長剣、槍、大盾、金属鎧 ・魔法使い / 大賢者 → 杖、魔導書、ローブ、魔石アクセサリー ・僧侶 / 神官 → メイス、法杖、聖印、回復系装備 ・盗賊 / アサシン → 短剣、投擲武器、軽装、防具ベルト ・弓使い / ハンター → 弓、矢筒、軽装ブーツ、フードやマント ・モンク / 格闘家 → ナックル、布装備、腕当て ・吟遊詩人 / サポーター → 楽器、軽装、装飾アクセサリー ・ネクロマンサー / 闇魔導士 → 呪杖、黒系ローブ、呪術装飾 など。 どの職業でも、キャラクター自身の魅力や元の印象が損なわれないことを優先する。 衣装は、参照画像のキャラクターに似合うRPG風アレンジにする。 元の服装が現代風でも、学生服でも、私服でも、ドレスでも、水着でも、 RPG世界の冒険者として自然に見えるように再構成すること。 ただし、元キャラの個性やカラーイメージ、シルエット上の特徴はできるだけ活かすこと。 舞台は、クラシックJRPG風のファンタジー世界。 現実世界とは融合させない。 秋葉原やメイド喫茶などの現代的な現実空間は出さない。 背景は、RPG冒険に合う場所にする。 例: ・王国近くの草原と古い石畳の街道 ・遠くに見える城や城下町 ・古代遺跡 ・松明に照らされたダンジョン ・魔物が出そうな森 ・宝箱のある地下迷宮 ・ボス部屋の入口 ・冒険者ギルド前の広場 キャラクターは、RPG風の冒険者として自然に行動している。 職業に応じた武器や装備を使って、 戦闘、探索、移動、待機、配信中のやり取りなどを自然に行っている。 キャラクターの行動例: ・剣士なら剣と盾を構えて戦っている ・魔法使いなら杖や魔法陣を使って戦っている ・弓使いなら遠距離から狙いを定めている ・盗賊なら素早く移動しながら回避・奇襲している ・僧侶なら回復や支援を行っている ・ダンジョンで宝箱を見つけている ・魔物を倒した直後に少し気怠そうに立っている ・ボス戦前に視聴者コメントを見ている ・回復薬を飲みながら配信している ・クエスト中なのに淡々と視聴者対応している ・戦闘中でも表情は眠そうで塩対応 など、「RPG世界で普通に冒険している」自然な動作を行っている。 重要: キャラクター本人は、自分が配信されていることを特に気にしていない。 冒険者として普通に活動しているだけ。 周囲の世界も、ライブ配信が存在することを自然に受け入れている。 重要: この画面は「ゲームを操作しているプレイヤー視点」ではなく、 「視聴者が縦型ライブ配信を見ている画面」であることを明確にする。 したがって、画面最下部のUIはゲームの操作ボタンではなく、 ライブ配信アプリとしての視聴者向けUIレイアウトにすること。 最下部には、 ・コメント入力欄 ・ギフト送信ボタン ・視聴者向けの簡易アクションボタン ・配信視聴用のUI などを配置する。 逆に、以下のような“ゲーム操作UI”を画面最下部に置かないこと: ・スキルボタン ・十字キー ・攻撃ボタン ・ジャンプボタン ・アイテムショートカット ・プレイヤー操作用のホットバー ・アクションゲーム風の操作パネル など。 画面全体はあくまで 「TikTok LIVE / Instagram Live / YouTube Live風の、視聴者が見ている配信画面」 として成立していることを優先する。 RPGらしい情報表示は、画面上部・側面・一部の情報パネルとして表示してよい。 例: ・LIVE表示 ・同接数 ・いいね ・ギフト通知 ・コメント欄 ・パーティHP風ゲージ ・クエスト進行度 ・討伐数 ・スキル発動通知 ・宝箱ドロップ通知 ・ギルドランキング ・冒険者ランク など。 ただし、それらは「配信画面上に重なって見えている情報表示」であり、 プレイヤーが直接操作するためのゲームUIにはしないこと。 画面右側の縦並びUIも、 ・いいね ・コメント数 ・共有 ・保存 ・フォロー などのライブ配信アプリ的な構成にする。 コメント欄には、視聴者として様々な勢力の冒険者、魔物、NPC、ボス、ギルド職員、王国兵、スライム、ドラゴン、魔王軍幹部などが混ざっている。 コメント内容はAI側が自然に生成すること。 ただし雰囲気としては以下のような方向性にする。 例: 「その顔で勇者やってるの草」 「半目でボス戦入るな」 「塩対応冒険者たすかる」 「魔王軍だけど普通に応援してる」 「スライムです、逃げていいですか?」 「その武器めっちゃ似合ってる」 「宝箱あける前に罠確認して」 「今日もやる気なさそうで安心した」 「ボスも配信見てるぞ」 「ギルド案件ですか?」 ギフト通知もRPG風にする。 例: ・王国騎士さんが回復薬を送りました ・スライムさんが小さなメダルを送りました ・魔王軍幹部さんが黒い薔薇を送りました ・村長さんが薬草を送りました ・ドラゴンさんが金貨袋を送りました 画面は縦型スマートフォン配信のスクリーンショット風。 ただし現実のスマホ撮影ではなく、 「ファンタジー世界にもなぜかライブ配信文化がある」ような表現にする。 カメラ視点は、配信中の冒険者を追いかける視点。 手持ち配信のような少し不安定な構図でもよい。 一人称視点、仲間冒険者視点、ギルド配信カメラ視点のどれでも自然に見える構図にする。 画面手前には、RPG世界らしい要素を自然に入れる。 例: ・その職業に合った武器の一部 ・盾の端 ・回復薬 ・古い地図 ・宝箱 ・魔石 ・薬草 ・ギルドカード ・倒された小型モンスター ・松明 ・石畳 など。 キャラクターは画面の主役。 RPG戦闘・冒険・探索の瞬間として分かりやすくする。 現実世界との融合はしない。 実写背景にしない。 全体はアニメイラストとして統一する。 ただし「SNSに投稿されたRPG世界のライブ配信切り抜き」のような、 偶然感、ライブ感、コメント欄の騒がしさを重視する。 映画ポスター風にしない。 過剰なシネマティック演出禁止。 綺麗すぎる構図禁止。 AI特有のglossy renderingを避ける。 情報量を盛りすぎない。 画面全体は、 「RPGの戦闘画面」 「冒険者の配信画面」 「TikTok LIVEの切り抜き」 が混ざったような雰囲気にする。 キャラクターだけが過剰にキメ顔をしているのではなく、 冒険中なのに表情がいつも通り眠そう・気怠そう・塩対応で、 それをコメント欄が面白がっている空気感を重視する。 画像品質: Clean anime illustration finish, smooth cel shading, soft clean shading, smooth gradients, clean color surfaces, low texture density, refined but not overly detailed material response, controlled exposure, soft diffused lighting, no visible grain, no speckled texture, no pointillism, no stippling, no dithering, no halftone dots, no noisy particles, no glitter dust, no gritty film grain, no rough paper texture, no canvas grain, no over-sharpened details. 滑らかなアニメ調で滑らかな塗り、 柔らかい陰影と滑らかな諧調で、 色味はグラデーションで表現、 ざらつきなし、 点描なし、 過度なシャープ化は避ける。
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【ForeGate 真實用戶故事】 在 Web3,熱愛真的能變成收入💰 才玩 ForeGate 4 個月,交易員 Alex99 就靠著對 LCK 戰隊戰術的深入研究,已經從中獲利 5,400+ U。 以前傳統平台那種打團就鎖倉的日子已經過去了。 現在有 Solana 超快結算當後盾,再加上 Owen 的代言加持,電競老鳥們認真研究也能輕鬆變現的時代,真的來了! 這個夏天,屬於高玩的收割季才剛剛開始🔥 #ForeGate#
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路透社消息,SpaceX 拿到了美国太空部队一份 22.9 亿美元的合同。 这份合同不是普通的军方通信订单,背后还连动着特朗普推动的金穹计划。 合同要求是SpaceX在 2027 年底前,给美军搭出一张可运行的太空数据网,让卫星发现目标后,数据能更快传到指挥系统和武器平台。 而金穹想做的是美国版下一代导弹防御盾,要拦截导弹,第一步不是发射拦截器,而是先在太空发现目标,跟踪目标,再把数据快速传给武器系统。 SpaceX 拿到的,正是这张太空数据网的主干合同。 以后谈SpaceX 可能不止是发射和通信了,它正在接近美军导弹防御里最关键的 信息传输环节。
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ちゃんと怒ってるユウリ ポケモン剣盾 より
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cos/pkmn剣盾/マリィ あたしも パワーアップ したけんね! あんたに ぜーんぶ ぶつけるからッ!
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ダンガンロンパ舞台から声優になった人 ・神田沙也加(舞台:江ノ島盾子⇒V3:赤松楓) ・石田晴香(舞台:不二咲千尋⇒V3:入間美兎)
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