📈 TODO FUE UN PLAN: Si alguna vez pensaste que el icónico diseño "voluptuoso" de Ryza (Atelier Ryza) fue una simple casualidad, te equivocaste. Todo fue pura estrategia comercial.
El productor Junzo Hosoi reveló que analizaron las tendencias culturales y preferencias de los jugadores en ese momento, buscando un punto medio perfecto. Así salvaron a la saga del estancamiento.
Sean sinceros: ¿Cayeron en la "trampa" del marketing o simplemente respetan la honestidad de los creadores?
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