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高军 (@GoJun315)

@GoJun315
💡 持续挖掘,优质 GitHub 开源项目,AI 生产力工具
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制作 2D 游戏动画,现在可以交由 AI 处理了。 Gorest,只需上传一张参考图,就能直接出游戏可用的精灵图动画。 - 不依赖视频生成模型,Codex 自动生成帧序列,绕过传统动画管线; - 生成即预览,动画直接在浏览器里实时播放,调整即见结果; - 一键把角色合成到 2D 场景背景,图层可拖拽、缩放、调层级; - 精灵图可带元数据(触发类型、循环、游戏状态),直接复用为游戏逻辑数据。 GitHub: 完全本地运行,做独立游戏快速原型、不想在 Spine 工作流上消耗时间的朋友可以看看。
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Anthropic 黑客松获奖者,把自己 10 个月重度使用 Claude Code 沉淀下来的整套打法,毫无保留地开源了出来。 ECC,一个面向 Claude Code、Cursor、Codex 等主流 AI 编程工具的 Agent 工程化框架,目前在 GitHub 上狂揽了 18 万 Star。 它不是简单一份配置模板,而是一整套把 AI 编程工具当成基础设施来用的完整系统: - 60 个专用 Agent,覆盖规划、架构、TDD、代码审查、安全审计、构建排错等场景 - 232 个按需加载的 Skill,写代码、写文章、做投资材料、跑营销都有现成模板 - 内置 AgentShield 安全扫描,专门审计 CLAUDE.md、MCP 配置、hook、skill 里的安全风险 - 三个 Opus 4.6 跑红蓝对抗,攻击方找漏洞、防守方评估、审计方给出最终风险评级 - 连续学习层会自动把每次会话里有效的模式,沉淀成可复用的 skill - 覆盖 TypeScript、Python、Go、Rust、Java、Swift 等 12 个语言生态 GitHub: 可作为 Claude Code 插件一键安装,建议重度用 Claude Code 写代码的朋友使用。 也推荐研究一下这套配置思路,能学到很多把 AI 编程工具真正用出生产力的玩法。
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