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亀井りく|「RecGame」広報担当
(@RecGame_RA)
@RecGame_RA
ランウェイ・エージェンシーが運営している、ゲーム業界に特化した就活・転職支援サービス『RecGame-リクガメ-』広報担当の亀井りくと申します🐢 ゲーム業界を目指す新卒・転職者に向けて役立つ情報をお届けしながら、皆さんの就職・転職活動を全力で応援します!📢就職・転職についてのご相談はURLから受付中💁🏻♀️
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亀井りく|「RecGame」広報担当
@RecGame_RA
2026.07.05 10:57
【これ、リアルタイムで動いてます】 Overwatch 2に関わったPedro Borges氏がUE5で作ったトゥーンシェーダー。 セルシェーディングに手描き風のハッチングやモーションブラーを重ねて、 アニメがそのまま動いているような画になっています🎨 #
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realtimeVFX
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亀井りく|「RecGame」広報担当
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2026.07.04 13:44
「個人開発なのに、大手が出せないDLCより自由に動く」 オーストラリアのgibb0氏がUE5で制作したクリーチャーアクション。車を掴んで投げ、背中の腕を翼に変えて滑空します🕷️ この発想力が一人から出てくるの、すごい時代ですね。 #
UE5
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gamedev
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亀井りく|「RecGame」広報担当
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2026.06.20 05:06
【Unity技術デモ、半年前の投稿がいまだに震える】 魔女の部屋を再現したこの映像、 トゥーンシェーダーのキャラと実写級の背景の組み合わせ、技術力が異常です。 光の入り方や小物の散らかり方まで作り込まれてるのが伝わってきます。 #
Unity3d
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