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猫笔刀的备忘录 (@mooomoocat) “虚实相生,虚拟经济野蛮生长 最近真的太忙了,各种事情堆在一起晚上简单搬运猫哥内容” — TopicDigg
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猫笔刀的刀 合作私信
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猫笔刀的备忘录
@mooomoocat
2025.10.29 00:51
虚实相生,虚拟经济野蛮生长 最近真的太忙了,各种事情堆在一起晚上简单搬运猫哥内容,就早早睡了。 今天空下来就着csgo这段时间出圈的契机也捋一捋思绪,展开聊一下我对虚拟经济观察。 cs作为一款享誉全球的对战游戏,曾经相当长时间稳坐FPS游戏第一的宝座,目前为止也有将近150万的日活,从1999年发行至今26年一直深受玩家追捧,之后开发的射击游戏都有cs的影子。 cs饰品交易更是从小做到现在超百亿规模的。 10月21日cs饰品市场因为v社(cs开发商)系统更新,稀有饰品合成难度直线下降,随之而来的饰品价格断崖崩盘,大盘市值蒸发大半,最近恢复了不少,也侧面应证了虚拟资产有强大的生命力。 据我了解有很多都是年轻人甚至是大学生在炒作饰品,参与其中的交易者损失惨重,相信经历过这次挫折之后风险意识会显著提升。 诚然虚拟经济有着各种各样的弊端,但是在我看来虚拟经济交易未来还是会慢慢发展到更大规模。 2020年因为疫情的契机苹果有一场特殊的wwdc发布会,库克在一堆虚拟形象面前发布了苹果新产品,作为产品设计师当时写了一段私密朋友圈作为记录 “wwdc最震撼的一幕,未来人类可能会生活在开放度极高的线上场景,用不同的社交形象出现在线上(外星人?石头?鸟人?),阶级差异会出现在形象模型/场景多样性…,富人的硬件渲染能力更强能体验更多样的人生,一切美好的场景都需要极强的算力支撑,身体会随着模式化的线下生活变的更长寿,星际旅行变为可能…未来已来,这一幕的伟大更胜乔布斯开启的iphone时代[庆祝]” 写的很不踏实但也是当时的真情实感,随后的几年ai概念开始大爆发,线上虚拟形象的改变已经开始普惠到普通人,年轻人可以变成任何自己想变得样子。 这种趋势的发展是年轻人对实体经济的革命和反抗,人不用在顺从过去的规则,你玩的我不玩就像现在的年轻人也不会在玩邮票一样。每一代人都有自己的价值载体心头好。 作为普通人大部分人可投资的交易资金应该也不会太高,虚拟经济虽然交易深度不够但是对于小资金试水反而是不错的选择 长期关注各种投资机会的人,应该尝试把虚拟经济加入自己的购物筐里,有更开放的心态不要有中登想法,毕竟草莽发展期才有更高的增长潜力 甚至虚拟经济的发展也是有迹可续的,我们作为其互联网一代可以说就是虚拟经济的天然载体,虚拟经济作为互联网的伴生品一定会生长为一棵硕果累累的参天大树。 就这样吧
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