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rob. (@robiartec) “YA NO NECESITAS BLENDER PARA CREAR MUNDOS 3D INMERSIVOS Modelar en 3D siempre tu” — TopicDigg

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rob.
@robiartec
@aiscwork partner | part-time dev | culé | @eComrads
加入 May 2009
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YA NO NECESITAS BLENDER PARA CREAR MUNDOS 3D INMERSIVOS Modelar en 3D siempre tuvo una barrera brutal: curva de aprendizaje de meses, software pesado y horas perdidas en algo que tu cabeza ya tenía clarísimo. Ahora tu agente de programación lo hace por ti. > Describes la escena o el objeto en texto plano > El agente genera el modelo 3D completo, texturizado y listo > Puedes iterar con prompts en vez de manipular vértices a mano > Exportas directo a tu motor de juego o tu app > Cero software pesado, todo desde el navegador o el terminal Lo que antes era un oficio de años, ahora es una conversación con tu agente. Te dejo en comentarios las páginas web que puedes usar 👇
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