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笑林 (@xiaolinbythesea) “周末在 Fable 5 还剩 5% 周额度的时候,把这个已经不太跟得上时代潮流的动画参数多平” — TopicDigg

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笑林
@xiaolinbythesea
原型设计,交互设计,动效设计
加入 August 2014
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周末在 Fable 5 还剩 5% 周额度的时候,把这个已经不太跟得上时代潮流的动画参数多平台转换的小工具整理了一下:完善了转换器的整个数据流转的结构,这是之前我非常薄弱的方向,已知的未知;补充了一些小的交互细节,有更好的调参体验;保持原生的Web框架,轻量发布。 我从刚开始工作就在研究弹簧,从了解弹簧的基本原理,到将设计交付适配到各个平台,再到现在我正在自己打造的一套独立的基于弹簧的状态机动画框架。再次修补这个老项目,也算是不忘初心吧。 不知道还有没有人会用得上这样的小工具。
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