有人把 Blender 变成了一支能听指令干活的 3D 美术团队。
办法是一套叫 Blender Skills 的合集,共 94 个技能,让 Claude Code、Cursor 这类 AI 代理直接操控 Blender 建模、搭场景、做动画。
具体能做的事:
1. 建模物体、人物和场景
2. 生成材质、贴图和动画
3. 套用 low poly、像素风、PSX 或等距视角风格
4. 针对游戏做模型优化
5. 直接导出到 Unity、Unreal 或 Godot
比较关键的是里面有个 blender-director,负责把整个流程串起来:你只要描述需求,它自己安排建模、材质、优化和导出的顺序。
整套东西免费、开源。
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