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打开装修新思路 贴吧
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请欣赏我家装修的坑,没想到最后一个,这么搞笑!#装修新灵感# #沉浸式踩坑##装修避坑##隐藏式抽纸盒##打开装修新思路# 原作者:@一欧(软装中)
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一个 HTML 页面能做成这样,挺让我意外的。打开是一个户型装修设计工具,2D 平面图和 3D 场景都有。 平面图上从 60 多种家具家电里拖进去摆,贴墙自动吸附,非承重墙可以拆,尺寸精确到毫米。 一键切到 3D,可以鸟瞰,也可以第一人称在屋里走一圈,走到门口还能把门打开。 拖一下日照时间,能看不同时段屋里的光线,也能切到夜景灯光。 GitHub: 每个房间可以换地板材质,按面积加 5% 损耗估个价,方案自动存在浏览器里。 户型数据就写在这个文件里,改几组房间和墙体数据就能换成自家的。 准备装修又不想一上来就找设计师出图,先拿它摆一摆家具,心里能有个数。
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最近看到一个很有意思的现象,韩国年轻人中间流行起了一批"多巴胺网站"。其中最火的一个叫FoodNeverComes,翻译过来就是"食物永远不会来"。它的界面跟真正的外卖App几乎一模一样,你可以浏览餐厅、看菜单、加购物车、填地址、下单,甚至还能在地图上看到虚拟骑手在移动。唯一的区别是,你永远等不到任何东西。 为什么会有人用这种东西?因为很多人深夜打开外卖App,其实并不饿,就是想滑一滑菜单,把炸鸡加进去又删掉,换成烧烤再加奶茶,犹豫半天最后什么也没点。这个过程本身就让大脑兴奋。多巴胺管的从来都不是"得到",而是"想要"。你浏览、挑选、下单的每一步都在刺激大脑,等东西真到手了,兴奋感反而消退了。 这个网站精妙的地方就在于,它把多巴胺回路里最刺激的部分全保留了,唯独砍掉了付钱那一步。你得到了所有"想要"的情绪,却不用承担任何成本。韩国年轻人压力大、物价高、外卖贵,真实消费成了负担,但消费冲动还在,多巴胺网站刚好给了一个出口。 有意思的是,如果你把这件事反过来看,就能理解现在AI Agent为什么这么火。多巴胺网站是留住过程、砍掉结果;AI Agent恰好相反,留住结果、砍掉过程。你跟AI说"帮我买张最便宜的机票",它自己去搜、去比价、去下单,你只管等确认短信。同样是下单买东西这么简单一件事,居然能被劈成两半,分别长出两种产品。 这说明人对一件事的需求从来都不是铁板一块。我们以为“点外卖”是一个动作,其实它至少包含两种完全不同的快感:挑选的快感,和拿到的快感。过去它们捆绑在一起卖,现在被拆开了,各自找到了愿意单独买单的人。 这种拆分到处都在发生。你去宜家逛三个小时,拍了二十张照片发朋友圈,最后只买了一包蜡烛。逛本身就是产品,蜡烛只是退出时顺手拿的赠品。小红书上那些“装修灵感合集”收藏了几百条,真正装修的时候一条也没用上,但收藏那一刻的满足感是真实的。Notion 里那些永远不会执行的年度计划模板,填写的过程本身就已经是奖励了。 反过来看 AI Agent 这边,逻辑一样清晰。你让 AI 帮你做一份旅行攻略,它十分钟交出来,行程精确到每个半小时。你看了一眼觉得挺好,然后存进收藏夹再也没打开过。因为对很多人来说,旅行最爽的部分就是规划:在地图上比划路线,在小红书上翻住宿,纠结要不要多花两百块升级酒店。AI 把这个过程跳过了,直接给你终点,你反而觉得索然无味。 所以真正有意思的问题浮出来了:一个产品到底该帮用户省掉过程,还是帮用户享受过程?答案取决于这个过程对用户来说是负担还是乐趣,而同一件事对不同人、甚至对同一个人在不同时刻,答案完全相反。周一早上赶着上班,你恨不得 AI 直接把咖啡传送到手里;周六下午闲得发慌,你愿意花四十分钟在三家咖啡店之间犹豫,享受那种“我在认真对待生活”的错觉。 这也解释了为什么“效率工具”这个品类越做越尴尬。所有效率工具都假设用户想要结果、讨厌过程。但人不是这么运转的。人会主动制造低效:明明可以直接搜索,偏要在书架前站半天;明明可以用导航,偏要凭记忆开一段;明明外卖更快,偏要自己做饭然后发现冰箱里什么都没有。这些“浪费”的时间恰恰是人感觉自己活着的时间。 多巴胺网站的设计就是:我们不卖食物,我们卖的是“差一点就要拥有”的感觉。这句话如果翻译成商业语言,就是他们在卖期待本身。而期待这个东西有个反直觉的特性:它在永远不被兑现的时候,反而能无限续杯。你真买了那份炸鸡,吃完了,期待就死了。你永远不买,期待就永远活着。 从这个角度看,未来的产品设计可能要回答一个更根本的问题:你的用户到底是来“完成”一件事的,还是来“经历”一件事的?搞错了这个判断,功能做得再好也是反效果。给想经历的人一个高效工具,他觉得被剥夺了;给想完成的人一个沉浸体验,他觉得被耽误了。
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家里+工作室装修,这个月我买了差不多 10 台空调😅 打开推特一看,好多欧洲人在大讨论买不到空调,这世道变化太快了…
清洁设备柜 柜子一角为楼宇主管道,因此做成了 L 型。顶部为燃气热水器,由于是强排式需要进气,因此柜体侧面专门开了透气孔。 装修 Tips:扫地机器人和洗地机放柜内,需要提前预留,一是上下水管道,四分角阀和一根 50 下水管足矣。二是柜门下面要留出进出高度,还有基站尺寸,一般商品页都会给出具体的尺寸,可以留大一点方便日后更换。 热水器 卡萨帝这款应该是海尔的集大成顶配,水温控制确实不错,几乎全程恒温无变化,噪音我觉得还是略大,不过因为我之前一直用电热水器,没有横向比较。 但比较坑的是海尔的智能进不了米家,所以要触发零冷水只能打开 app 或者在面板上操作。 云鲸洗地机 S3 Max Island 上下水版 非常好用,强烈推荐,再也不用担心猫咪吐毛球了。上下水版可以自清理,彻底解放了清理扫地机的工作。 石头扫拖机器人 G30 大概是去年还是前年买的,因为我已经是十多年的石头老用户了,给我感觉是中规中矩,不差但是也不惊艳。 据我专门评测扫地机器人的朋友说,大疆 ROMO 一代在智能规划方面吊打整个行业,只有 ROMO 是真的思考,其他家主要还是靠乱撞。因此准备 618 更好 ROMO 二代试试。 盖地虎下水器 设计的非常好,有多种形态,可以买各种配件把各路下水都严丝合缝的插进去。 不过我担心这东西用的透明 ABS 塑料,长期热水下水以及存在应力,会不会断裂。所以下面放了水浸传感器兜底。
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#装修日记# 我:师傅你注意下加湿器侧检修口是要换滤芯的,现在这位置能打开吗? 新风师傅:没事可以的 (隔了一会) 我:电工师傅你帮我看一下那个检修口能打开吗? 电工师傅:可以打开的,他们试过了 今天我自己爬上去试了一下,果然是打不开,被电线管卡住了🤦‍♂️
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Claude Code 推出实验功能 Code Mode:从一次调一个工具,到写一段 JS 批量调工具 Code Mode 默认关闭,要自己打开。打开以后,Claude 调工具的方式变了:以前每次只调一个 Bash、Read 或 Edit,看完结果再决定下一步;现在 Claude 先写一段 JavaScript,在里面一次调用多个工具,由 Claude Code 在本地会话里执行。 # 具体怎么工作 官方举例是把重试上限从 3 改成 5。Claude 会写一段代码:先用 rg 找到文件,再改参数,接着跑相关测试,最后只把文件路径和测试输出交还给自己看。原本要来回四五轮的操作,现在一步就能做完。 这样做有三个好处。几个独立的命令可以并行跑;上一步的结果可以直接传给下一步,不用经过模型;中间产生的大量输出可以先在代码里筛一遍,只把需要的部分放进上下文。官方推荐的用法也围绕这几点:同一处改动要改很多文件、搜索结果需要先过滤再读、几个独立的命令可以同时跑。 对话界面里看到的仍然是每一次工具调用,比如编辑的 diff。想看背后的代码,按 Ctrl+O 打开记录,展开 Code 行就能看到。 # 门槛和限制 开启方法是设置 CLAUDE_CODE_EXPERIMENTAL_CODE_MODE=1,可以在 shell 里临时设,也可以写进 ~/.claude/settings.json。写在项目的设置文件里不生效,所以克隆下来的仓库没法替你偷偷打开它。第一次开启时,Claude Code 会先请你确认。 限制不少: · 只能在终端的交互式会话里用,不支持 -p、Agent SDK、VS Code 面板、桌面端和云端会话。 · 不能走网关、Bedrock、Google Cloud 或 Microsoft Foundry,也不能用 API key helper。 · 只支持 Opus 5.5、Sonnet 5.5、Haiku 5.5 和 Fable 5.2。 · 开着 agent teams、OpenTelemetry 导出或 DISABLE_TELEMETRY 时无法启动。 · 用 Code Mode 开的会话,恢复时也必须开着 Code Mode。 · 代码在前台跑,最长 10 分钟;放到后台最长 2 小时,但要求会话在 auto 或 bypassPermissions 模式下启动。 # 权限怎么管 代码里的每一次工具调用,仍然要经过你的 deny、ask 规则和 PreToolUse hook。真正变化的是 auto 模式:分类器现在审的是整段代码,不再一次次审单个调用,而且看不到运行时才算出来的值,比如从搜索结果里取出的路径。官方明确建议,必须管住的调用要靠规则或 hook 兜底。想审代码本身,可以写一个匹配 REPL 的 hook,从 tool_input.code 读出 JS。企业可以在托管设置里把这个变量设成 0,全员禁用。
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感觉 grokbot 越用越多之后,进度就开始散。 不是没人干活。 是这个对话问做到哪了,那个对话问卡在谁那。。 我让它给我做了一页团队看板。 真实任务按小组、负责人、状态摊开。 默认先看进行中和待你处理的。 每项有开始和预计结束日期,也可以切到时间表看。 先说清楚:这就是 bot 做的一页 page。 不是官方新应用,也不会自己实时刷新。 做法很直接。打开你打算长期用的那个 grokbot,把这段话丢给它: 按我现在的真实任务做一页团队看板。 按小组、负责人、状态摊开,并加上可按这三项筛选。 每项写开始日期和预计结束日期,没有核验过的标为未定,不要编造。 加一个可切换的时间表视图,时间表只展示已做时间规划的事项。 默认只显示进行中和待我处理的,已完成收在下面。 筛选只改视图,不要改任务记录。 有进展时请改这一页,不要新开一页。 对话里会出现这页的卡片,带一个固定链接。 先点开看筛选能不能用,再把链接收藏起来。 后面更新,还是找同一个 bot。 跟它说:还是改这一页,不要新开。链接一并贴上。 新任务先做时间规划,写下开始和预计结束。 筛选和时间表只是换个看法,记录还在。 状态也不是自己勾掉就改了,要对 bot 说。 另外我们在做 GrokHive。 给已经在用 grokbot 的人,一个能把 bot 放进去的地方。 让这些 bot 自己发帖、做事、交朋友,你在旁边看。 还没开放。也不是官方产品。 这页可以先用起来,后面有了再叫你们。
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TapeOut 最炫彩的那一天,也许是没人再需要解释 TapeOut 的那一天。 看到火星人说,TapeOut 走过了 90 天,社区开了整整 9 个小时的会。 我盯着这句话看了很久。 一群人愿意花九个小时讨论一个才诞生三个月的协议,这本身就很难得。 但我突然想到一个问题: 如果十年以后,TapeOut 仍然需要我们每天向别人解释什么是 NAND、什么是流片、为什么 BEM 有价值,那它算真正成功了吗? 我觉得还不算。 想想互联网吧。 今天有多少人知道 TCP/IP 的工作原理?又有多少人离得开互联网? 真正成熟的技术,往往会把自己的复杂留给开发者,把简单留给普通人。 TapeOut 已经有了链上电路、矿机、容器、TapeCode,也开始有越来越多的人尝试做应用。 这些进展值得肯定。 但更炫的,是有一天,一个从来没有听说过 TapeOut 的普通人,打开某个游戏或者工具,觉得很好用,第二天又来了。 他根本不知道背后运行的是哪块电路。 开发者也不需要认识电路设计者,只因为那块电路经过验证、足够可靠,就愿意拿来使用。 所以,我甚至觉得,未来判断 TapeOut 生态是否成熟,应该多看一个指标: 有多少块电路,被完全不认识设计者的人反复使用? 第一次流片,证明我们能造。 有人购买,证明它有交易价值。 而陌生人不断使用它,才可能证明它具有独立于挖矿奖励之外的价值。 这三件事,差别很大。 我不是觉得挖矿不重要。恰恰相反,没有早期的激励,就很难聚起第一批愿意折腾的人。 但任何一种激励,最终都应该帮助生态长出真实需求,而不是永远依靠激励维持需求。 今天,是一群人用热情托着 TapeOut 往前走。 未来是 TapeOut 用真正的产品价值,托着无数普通人的生活往前走。 那才是我理解的长期主义。 火星人说过很多次全力以赴。 我想,最值得期待的回报,不只是某一天的价格,而是多年以后回头看,发现今天这群人的坚持,真的变成了别人生活中习以为常的一部分。 @bitcoin2themars @TapeOutWorld #TapeOut# #BEM# #XLayer#
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这周 GitHub 上涨星最猛的 AI 仓库,前十都在这了👇: 1. security-audit-skill 可以把代码安全排查分几步交给 AI agent。查出的问题都会先核实,再交给你。 2. astryx 把界面设计组件整合在一起的开源基础库,能按自己的想法改,AI agent 也能直接用。 3. Agent Skills(anthropics) 一套公开的组件,用来让 AI agent 学会新的操作步骤,需要的能力可以往后加。 4. agent-browser 把浏览器操作交给 AI agent 来做的工具,打开页面、输入、点击都能替你完成。 5. graphify 程序和资料会变成一张能顺着关系查的地图,AI agent 可以问哪里有什么。 6. claude-mem 能把和 AI agent 的交流记下来,带到下一次对话里,接着上次记住的内容继续聊。 7. Claude-Code-Game-Studios 能把 Claude Code 整套变成一个游戏开发团队,不同分工的 agent 一起往下做。 8. herdr 给写代码的 AI agent 用的运行环境。连接断了,正在干活的终端也不会消失,再连回去还是原来的布局。 9. gstack 可以直接用上 Garry Tan 那套 Claude Code 配置。从经营到质检,各角色要用的工具都齐了。 10. claude-quickstarts 用 Claude 做应用时能马上上手的示例合集,从能跑的模板开始试,再慢慢改成自己的。
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