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赛博朋克2077 贴吧
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第三人称下的赛博朋克吓哭了 #赛博朋克2077# 原作者:@摩根
随着 AGI 越来越近,模型能力越来越强,具身智能的发展也在突飞猛进。 作为普通人,我觉得从目前的发展来看,不应该盲目期待 AGI。 首要任务应该是先玩玩《赛博朋克 2077》,看一看里面普通人的状态。
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“终于找到一张我「买得」起的显卡了!” 这次,是英伟达推出的首套 GeForce 主题收藏卡🃏。 这套《GeForce Trading Cards》第一季共有 14 款,把英伟达三十多年的 PC 图形产品、游戏和技术演示做成了收藏卡: 从 1995 年的 NV1、GeForce 256、GeForce 3,到 7800 GTX、GTX 1080 和《赛博朋克 2077》版 RTX 2080 Ti,Bubble、Chameleon、Medusa 等经典技术 Demo 也被收了进去。 不能直接买,只能通过「Summer of RTX」线上抽奖,以及 Bilibili World、QuakeCon、gamescom 等线下活动免费领取。(幸运之神何时眷顾我)
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一个人,一台电脑,月入400w。 他就是 Pieter Levels @levelsio 作为独立开发者,过去几年,他公开构建了上百个项目。 很多人可能听过他的神话,但大多数人对他的理解,还停留在「勤奋」或者「运气好」这种肤浅的层面。 我跟你说,Pieter 真正恐怖的地方,不是他一年能撸 12 个项目,是他彻底颠覆了工业时代以来,人类对「商业」这两个字的底层认知。 他像一个生活在赛博时代的幽灵,用最原始的工具,构建了一个属于他一个人的数字帝国。 其实吧,现在的创业圈,病得很重。 很多好学生都在玩一种叫「假装创业」的游戏。 我们习惯了用「资源的堆砌」来掩盖「思考的懒惰」。 用最贵的AI产品,租最贵的办公室,招最优秀的员工,拿最头部的风投,然后花半年时间开会、写 PPT、打磨那个可能根本没人要的产品。 这种模式在工业时代行得通,因为那是规模效应的时代。 但在 AI 时代,这种沉重的组织架构,就是自杀。 Pieter 的逻辑完全相反。 他有一句名言:If you're not embarrassed by the first version of your product, you've launched too late. (如果你不为产品的第一个版本感到羞耻,那你上线就太晚了。) 他的 Photo AI,刚上线的时候,后台其实根本没跑什么牛逼的算法。 他只是在 X 上发了一句:AI 替代 85% 摄影工作。 然后迅速撸了个极其简陋的网页,挂了个付费链接。 用户付了钱,上传照片,后台其实是他在手动给 AI 修图。 他用这种「手搓」的方式,在第一周就验证了一个极其残酷的事实: 用户真的愿意为了「AI 摄影」这件事掏钱。 这就是认知的降维打击。 他把产品当成一个生物体在演化,而不是一个工业品在制造。 工业品需要出厂即完美,而生物体只需要在环境中活下来。 大多数人死在追求完美的傲慢里,而 Pieter 活在快速验证的卑微里。 他不在乎产品美不美,他在乎的是,用户的钱袋子到底有没有动。 我有时候觉得,我们不是缺技术,也不是缺钱。 我们缺的是那种「敢于直面市场真实反馈」的勇气。 Pieter 用的技术栈,在程序员眼里简直是「垃圾」:PHP、jQuery、SQLite。 他用这些被主流圈子嫌弃的「老古董」,跑出了吊打无数独角兽的现金流。 因为他明白一个真理:用户买的是解决方案,不是你的代码优雅程度。 在这个 High Tech, Low Life 的时代,一个人就是一支军队。 Pieter 的生活状态极其分裂:在沙发上,穿着内裤,抱着一台破笔记本,写着被大厂鄙视的代码,却赚着大厂 CEO 都羡慕的钱。 这背后就是一种极端的数字主权。 在 AI 抹平了技术门槛的今天,真正稀缺的不再是代码能力,是你对真实世界的感应力。 他不属于任何公司,不依赖任何平台,他只属于他自己。 这种自由,是靠无数次失败换来的。 他那「12 个月做 12 个项目」的挑战,其实是一场关于「概率」的豪赌。 如果你一年试 12 个方向,只要撞对一个,你就成了。 而大多数人,这一辈子连一次真正的尝试都没做过,就在脑子里把自己否定了。 我想到了《赛博朋克 2077》里的那句话,世界正在变得越来越折叠。 一部分人在沉重的体制里慢慢腐烂,另一部分人像 Pieter 这样,在数字缝隙里疯狂生长。 别再憋大招了,朋友们。 去试错,去被拒绝,去用最简陋的工具,去撞那个最真实的需求。 这个时代,不再属于大象,而属于那些跑得足够快的跳蚤。
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《赛博朋克2077》 在游戏里在街头逛一逛,开着车绕一绕。哪怕不执行任务,也很开心。
哈哈,Todd更新了我也正好顺着说一下 Todd拿数值举得这个例子还是很贴切的,尤其是当AI未来发展到认知和能力已经超过人类的时候,人类自身的认知“基数”有多高意义可能不大了 就像你玩网游每次升级了力量敏捷智力等各种属性点+10,PVP的时候高等级碾压低等级,结果现在人人被赐予一套神装,各项属性点加一万,你高出来那几十级,几百个属性点意义不大了 这种可能性的确是存在的 但也有可能走另一个方向 短期和中期像我之前说的,因为主观能动性的存在,这个外挂放那很多人也懒得用,或者最多拿它订个外卖做个翻译啥的,他们每天的时间多是在打游戏或者刷短视频,对于升级甚至研究这个“神装”怎么穿都兴趣不大。 长期来看,尤瓦尔·赫拉利在《未来简史》里面描述的那个“神人阶级”逻辑上也是make sense的,当然更准确来说他用的是智神人(Homo Deus)这个词 他书里的核心论点是 - 技术会制造“升级版人类” 主要技术方向有三条: 1. 生物工程(改造身体、基因)- 可能过几年就有突破 2. 脑机接口(增强认知) - 马斯克的Neuralink在搞 3. 人工智能(决策与计算能力)- 这个大家天天在聊 这些技术成本极高,不可能人人都用得起(现在看3貌似不正确,差不多接近人人用的起了,但1,2在肉眼可见的未来应该还是极其昂贵),于是会出现: 一小部分被“升级”的人 vs 大多数没有升级的普通人 这就是“神人”和“普通人”的分化基础。 上一条tweet @BruceBlue 回复我说人人脑子里植入一个AI芯片就彻底平权了,我说到时候干这事儿可能得100BTC一个…… 你想改造过的身体通过脑机接口意识直连GPT,跟你打字或者跟GPT对话,哪怕是同一个AI,那效率和提升是不是也完全不在一个量级? 你的确有了肩扛火箭炮,但人家直接变身钢铁侠了! 所以当时赫拉利说未来的不平等将从“经济”变成“生物层级” 传统不平等是 1. 有钱 vs 没钱 2. 有权 vs 没权 他担心未来会变成- “被技术强化的人” vs “没被强化的人” 甚至是 “不同物种层级的人”,到时候未来的不平等,可能不是社会问题,而是生物学问题。 那个时候,就真的是“人和人的差距,比人和狗还大了!” 这是不是有点像《赛博朋克2077》里面那个世界? 所以大家有生之年多囤点比特币吧,这玩意以后有可能是你,或者你娃,or 你娃的娃通向“神人阶级”的船票😂
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电子游戏《赛博朋克2077》打造的未来世界。
10. 构建了一款赛博朋克风格的蛛丝摆荡游戏
赛博朋克成现实了。中国机器人公司优必选,今天发布了 50 余款仿生机器人,含男女不同外观和身材,身高在 1.6 到 1.85 米之间。 预售价 11.98 万元起,仅限成人购买。
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当Uber司机掌握了Suno……赛博朋克照进现实!给乘客写专属AI歌是什么体验?前一秒:太抽象了吧!后一秒:已加入我的单曲循环歌单。
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