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逆向 贴吧
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天天手动给 WorkBuddy 签到,最容易忘的偏偏就是连续签到。 有人写了个 Python 单文件自动签到脚本,不用额外依赖,只读本机登录态,密钥也不用填。 ① 每天自动签到,避免断签 ② 支持开盲盒、领任务 ③ 断登后可尝试自动补登 ④ Windows / macOS 都能设置定时任务 ⑤ 后台静默运行,不弹窗、不消耗 Token 不过它靠的是逆向接口,官方接口一改就可能失效,用之前记得留意项目更新。 🔗 :
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45.7 万 Star 的逆向神器 REA,这回是真的杀疯了!! 以前只是帮 AI 拆软件,到了 v6.9.0,直接开一个单独的桌面让 AI 录操作、跑验收,就连硬件里的固件和微信小程序都能硬拆! 读完官方的更新说明,这次升级真的很猛: ▸ 桌面任务做成流水线:一行命令准备好 Linux 构建环境,装好经过校验的程序、把起止节点定下来,录一次就能分成好几条桌面任务,最后用自动校验加屏幕裁判完成验收 ▸ 什么都能硬拆:.NET 单文件、Bun / Deno、Unity / Godot、微信小程序、红白机卡带,一直到 ESP 固件、Electron 缓存,还有离线 NTFS 日志,拿到就能拆 ▸ 解决 Token 爆掉的问题:以前把逆向工具全挂进 Claude Code,上下文一下就被撑爆;现在会按需选工具、把结构精简、分页返回结果,没扫完就标成未知,绝不乱编 ▸ 常用工具开箱即用:Claude Code、Codex、Cursor、LM Studio 都能原生接入 搞逆向、做桌面 Agent、折腾 Claude Code 的朋友可以看看。 仓库链接:
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Arcus × Lighter 第四周复盘 A 组|本金 $1,000 · 交易量:$19.4 万 · 平均持仓:$2,830 · 已实现盈利:+$16.9 · 积分:6.94 B 组|本金 $4,000 · 交易量:$21.0 万 · 平均持仓:$17,900 · 已实现盈利:+$59.3 · 积分:14.33 B 组的持仓是 A 组的 6 倍多,交易量差不多,积分却只有 2 倍。 用之前回测的积分公式已经拟合不上这周的数据了,猜测是官方下调了持仓权重。 零磨损的策略,分数还是低。你们是咋刷 1M 的? 顺便分享一下逆向选择的研究 实测:币安 30ms 内跳 ≥3bps 时,Arcus 中位要盘中 49ms、盘前 63ms 才跟上。 也就是说,能抢的时间窗口只有几十毫秒。 护栏规则:币安在 W 毫秒内不利移动 ≥3bps,就撤掉 Arcus 的挂单。 不同 W 的结果 (拦掉笔数|拦掉的单均值|留下的单均值|净效果): 30ms |28 笔|−0.26bps|+2.11bps|+$0.28 50ms |30 笔| 0.00bps|+2.09bps|+$0.26 100ms |34 笔|+0.29bps|+2.08bps|+$0.08 300ms |44 笔|+0.83bps|+2.04bps|−$0.16 1000ms|62 笔|+1.34bps|+1.97bps|−$1.05 窗口越长,拦下来的越是赚钱的单。 只有 30–50ms 才勉强为正;把阈值降到 2bps,拦截也是负效果。
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45.5 万 Star 的逆向怪物 REA 彻底杀疯了! 以前还只帮 AI 扒软件,v6.9.0 直接拉起独立桌面给 AI 录操作、跑验收,连微信小程序和硬件固件都一锅硬拆! 翻完官方更新,这波升级极其凶残: · 桌面任务流水线化:一条命令备好 Linux 构建环境,装入带校验的应用、设好起止节点,一次录制拆出多条桌面任务,自动校验和屏幕裁判直接验收 · 万物皆可硬拆扒光:.NET 单文件、Bun / Deno、Unity / Godot、微信小程序、红白机卡带,一路挖到 ESP 固件、Electron 缓存和离线 NTFS 日志,拿到手直接拆 · 救回爆掉的 Token:以前挂满逆向工具进 Claude Code 上下文直接顶炸,现在按需挑工具、精简结构、分页吐结果,没扫全老实标未知绝不瞎编 · 主流工具直接开干:Claude Code、Codex、Cursor、LM Studio 原生接管 搞逆向、桌面 Agent 和折腾 Claude Code 的兄弟建议直接马住! 更新地址: #开源# #逆向#
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卧槽,逆向圈这下是真炸了!! GitHub 上那个坐拥 2.2 万星的 Craft Anything,只要丢给它一款软件,它立马就能给你复刻出另一个来。 站在 REA 的肩膀上,它把逆向整成了一条流水线:取证、写代码、验收,整个流程自动闭环。 Study:内置 320 个工具,看页面、扒代码、拆文件、跑程序,先把目标软件摸个透,每个结论都附带证据。 Build:调度 Claude Code 这类编程智能体,按你指定的语言和框架,从零起一个新项目。 Check:把成品和原版逐项比对,网页按三种屏幕宽度比相似度,游戏跑自检,不达标就自动迭代修补。 和 REA 比:REA 偏向调 IDA、Ghidra 做深度逆向调查,Craft 则把逆向、复刻、验收打包成了端到端的产品。 默认是净室模式,不读原版的代码和文件,只看它的表现来复刻;深度模式才会全量动用工具,仅限自己用。 320 个工具每个都是命令行加 MCP,任何智能体都能直接调。Apache 2.0 开源,纯 Rust 写的。 以后想要什么工具,可以直接照着做一个自己用了。 🔗
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📋 三个列表的每日更新 ▍awesome-autoresearch(671 → 674) 1. La boucle engine:agent 改 harness,在看得见错误的训练集上打分,但决定「算不算改进」的是它永远看不到的那份密封考卷 —— 改的人和评判的标准不能出自同一方。 2. mission-loop:把多数 agent 循环揉成一个的三个角色拆开 —— 工头挑任务、worker 各做一段留证据、裁判由循环启动而不是由 worker 启动。 3. nettoyage-serveur:运维删文件这件事,只有一个脚本有删除权,另一个只会写计划、没有删的能力 —— 不是靠提示词别乱删,是工具层面不给那把刀。 ▍awesome-jev(695 → 699) 1. decision-cascade(73⭐,272 文件):本地决策引擎,稳定版 1.4.0、版本化 API 契约、文档化的 pack 格式,附两个游戏当 demo —— 之前一直没被搜到,因为名字里没有 jev。 2. Nouli(18⭐,Rust):决策网络 —— 把小决策串成大决策,每一步都留痕而不是只留最终答案。 3. DecisionEngine(PHP):Jev 默认、OpenAI 的 Decisions API 原生替代、OpenAI 与 Anthropic 模型用结构化输出模拟同一组原语 —— 没假装三种一样。 4. decide me:拿手机对着街景,模型给出「接下来做什么」并附概率(往左 39%、往右 13%),走不走由你。 ▍awesome-rea(59 → 62) 1. Lemmings for Windows 95:方法论章节把「逆向工程工具」和「AI 协助」分开写,并说明 AI 是在人类定架构、人类验证下参与的。 2. Tony Hawk's Underground(9,252 文件):第一个把 AI agent 当普通贡献者的条目 —— 指南对人和 agent 同时开放,然后划出那条线:合并环节没有 AI。 3. Empire Earth:重建引擎能和原版联机对战(host/client 可混用两端);AI 参与的证据全在 20 处 commit trailer 里,README 一个字没提。 📂 · · 📊 62 / 699 / 674
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《什么是投资心理学?》 在投资路上我也学了很多技术指标 但投资的核心从来不是 你比别人会看K线或是更懂基本面 你懂的别人也懂得,都不是秘密 你必须从投资心理学层面切入 你要看得透大众的心理弱点 把别人与市场的贪婪和恐惧 变成自己的行情探测器。 当你扒开资本市场的遮羞布 90%的行情波动都不是由技术面 或是基本面来决定的 而是由人的情绪驱动的 核心:恐惧、贪婪、盲从 资本市场不是一台理性的机器 而是人类行为的总和 当贪婪恐惧盲从这些情绪 在人群中蔓延市场就会偏离真实价值 而这正是逆向投资者的赚钱机会。 巴菲特为什么40年都住在远离 华尔街的奥马哈小镇 远离华尔街就是远离大众的贪婪恐惧 华尔街聚在一起每天的交换消息 很容易陷入集体妄想之中 巴菲特这是直接跳出风暴漩涡 冷静观察大众的行为偏差。 心理主导市场三个逻辑: 1. 资本市场的本质是人类行为的总和 而非理性数据的聚合 传统经济学总假设人会理性决策 但现实中股票涨跌从来不是 由利率财报这些数据决定 但多数人根本不理性,怎么说呢? 举例来说: 第一天交易员分析 强势美元会导致股市下跌 完全符合经济学模型 可第二天股市上涨 另一位交易员给出理由 强势美元推动股市上涨 两个相互矛盾的解释却都被市场接受 资本市场的投资者是人而不是计算机 无数人带着自己的情绪偏见直觉来决策 市场就成为了这些行为的总和。 2. 大众行为的传染效应 盲从让市场偏离价值走向极端 就像旅鼠迁徙一样就算前方是悬崖 这正是大众投资的真实写照 从郁金香泡沫到互联网泡沫 都是市场上典型的例子 南海泡沫连牛顿都亏钱了 我算出万有引力却算不出人性 当所有人都进入了集体妄想 这种情绪会像病毒一样扩散 推动股价偏离价值直到泡沫破裂 更可怕的是机构也会加入这场盲从 最终形成: 「涨过头」或「跌过头」的循环。 3. 你自己也是心理囚徒 自身的情绪弱点是被市场收割的根源 很多人觉得我能理性决策不会被影响 而人类的「损失憎恶」就是最致命的 亏100块的痛苦要赚200块才能弥补 这就是为什么很多人「瘦盈持亏」 赚了一点就赶紧卖出,亏了就死扛到底 总觉得会涨回来,最后越套越深 还有盲目自信尤其是男性投资者 总觉得自己能战胜市场 交易频率更高亏损也更多 这些缺点都是人类的本能 但在资本市场里这就成为了「漏洞」。 你认为你在分析行情 但其实你只是被情绪牵着走 你觉得自己在独立判断 但你早已陷入了心理陷阱 你不需要去克服它 因为它根本无法消除 你要学会的是看清它 知道自己的弱点 才能不被情绪所主导决策。
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像这种 2块钱一单,卖出 5万单的小生意,我知道很多人看不上哈。但逆向想下,通过 2000万 Token 就能做出来的颜值测试报告,是否可以把这些客户都拉进私域,可不可以卖点其他啥东西给她们?比如...
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离他妈大谱了!个人独立开发者用 Claude 写了个开源 Linux 驱动,结果被起诉了! 索赔 2.5 万美元,每拖 7 天再加 2.5 万。 按周计价。 Vino 驱动,净室逆向工程,Rust + Claude 辅助,想推进 Linux 内核。 但被 Synaptics 指控它侵犯两项英国专利英(GB2484736、GB2485613)的指控,代码仓库已被逼到私密。 Synaptics 法务的原话:“如果你想公开,我鼓励你这么做。我们欢迎一切免费宣传。” 最无语的是,Synaptics 是 OIN 成员——一个本该保护开源开发者免遭专利诉讼的组织。
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游戏开发day3 感觉是目前为止最挫败的一天,ai的优势是编程,不是美术,游戏角色的美术一直绕不过去 先是从一堆生成图中精心挑选主角,然后应用到地图发现细节会糊,又改成简化版本重新生成,简化后辨识度不够又返工然后逐个贴进地图里看效果 再就是磨死人的2d动作,尝试包括不仅限于 1)自己学spine动画技术自己做 2)ai生成关键帧,然后补成视频,最后把视频一帧帧的抠下当图片动画 3)2d拆件加代码骨骼驱动,这套问题是不够精细,小兵走路攻击呆一点说的过去,主角这么做观感太差了 4)找真人外包,一个角色6000打底,另外我还是希望能够纯ai去做,有困难就克服困难,说不定就是新的商业场景 5)实在没招了,研究其他游戏,逆向他们的动作 6)ai支持3d建模的工具更多,转tripo生成3d角色放进2d地图了 总之真是能试的办法都试了,出来的效果始终不太行,这一块不知道还要卡几天
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