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独立开发者William (@DLKFZWilliam2) “打通了一个本地的工作流:Codex生成2D图 → 本地TripoSR图生3D GLB资产 → 自动导入Godo” — TopicDigg

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独立开发者William
@DLKFZWilliam2
加入 February 2023
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打通了一个本地的工作流:Codex生成2D图 → 本地TripoSR图生3D GLB资产 → 自动导入Godot,Codex orchestrate Claude -p编写游戏逻辑+自动调试. 在游戏文明进化的Cell阶段能有一些稍微好一点的资产了,开心🥳
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