完成度超过95%,马上大功告成!
最近一段时间,我一直在用Codex开发一款属于自己的单机游戏,不是那种小小的Demo,而是一款完整的、可以商业化的游戏。
这款仙侠风格的塔防游戏虽然不大,但系统一点也不少,其中包括了闯关系统、法宝系统、角色系统、成就系统、门派养成系统......
游戏的所有代码、美术、音乐、文案,全部由AI完成,制作过程中我没有写过一行代码,甚至都没有Review代码。
小灰在两周前发布了游戏的Demo,有兴趣的朋友可以再steam平台搜索“仙门守护者”,免费下载试玩。
至于游戏的正式版,已经在steam平台提交审核,最迟在下周二正式发布,敬请期待~~
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小灰的 AI 塔防游戏,目前完成度已经超过 80%。
刚刚增加了两个全新门派,若干全新法宝。
完整版游戏预计在下周正式上线,敬请期待~~
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