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axiaisacat
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Independent developer building AI-powered web products. Creating APIs, tools, and applications that solve real problems. MCN Founder
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axiaisacat
@axiaisacat
2026.06.28 04:57
AI 写 UI 最可怕的不是丑。 是它每次都像换了一个设计师。 今天圆角卡片,明天紫色渐变,后天直接变 SaaS 官网。 stitch-skills 这个项目有点意思: 不是教 AI “更会设计”, 而是把设计流程拆成 skills/plugins, 让 Agent 按设计系统干活。 生成设计、管理 DESIGN.md、转 React 组件、做 walkthrough, 都变成可调用的能力。 以前 README 告诉人怎么跑项目。 以后 DESIGN.md 可能是告诉 AI: 这个产品,应该长什么样。
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axiaisacat
@axiaisacat
2026.06.25 01:38
4GB 显卡跑 70B 大模型,听起来像标题党。 但 AirLLM 这个 21.4k Star 项目,README 第一屏就写得很直: 70B 模型,单张 4GB GPU 推理。 Llama 3.1 405B,8GB VRAM 也能跑。 它不是把模型砍小。 也不是靠蒸馏、剪枝糊弄过去。 核心思路是把推理时的内存占用压下来: 模型按层拆开,需要哪层加载哪层,再配合预取和压缩,把“显存不够”这件事往后推。 这对本地大模型玩家很要命。 因为过去很多所谓“本地部署”,真正的门槛不是会不会写代码,而是你有没有足够贵的显卡。
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axiaisacat
@axiaisacat
2026.06.20 02:49
很多 React 组件库,第一眼都像后台系统。 zelda-hyrule-ui 反着来: 它把《旷野之息》那种游戏 UI,做成了一套 React 组件。 血条、精力轮、任务面板、地图标记、对话框、商店界面,都能直接拿来用。 最有意思的是,它还给 AI 写了使用文档。 你把链接丢给 Cursor,让它按这个风格继续做页面,不容易跑成普通 SaaS 味。 这类项目挺适合游戏化工具、学习 App、打卡产品。 UI 一换,产品气质马上就不一样了。
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