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导演BK|游戏行业幕后 (@bkingfilm) “一个游戏项目最危险的时候,可能不是没人看好,而是突然被公司重视。 3个人做 demo,3” — TopicDigg
导演BK|游戏行业幕后
@bkingfilm
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导演BK|游戏行业幕后
@bkingfilm
2026.05.13 13:00
一个游戏项目最危险的时候,可能不是没人看好,而是突然被公司重视。 3个人做 demo,3个月搭起来,效果不错,老板问:一个月一个英雄要多少人? 团队从几十人快速冲到七八十人,资源来了,管理也来了。 但制作人管理经验却跟不上,还没空去盯产品了 你遇过这种情况吗? #
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