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烁皓 (@eternityspring)

@eternityspring
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有朋友问:MiniMax H3 一次最多生成 15 秒,做短剧的话,段和段之间怎么接才不突兀? 我推荐用 ComfyUI-H3-Motion-Context 的方案,项目中有直接可用的工作流示例。 常见做法是拿上一段的最后一帧去做图生视频。问题是一张静态图里没有运动信息,模型只能猜:人刚才往哪走、多快,全靠猜,所以接缝处经常卡一下或者动作突变。 Motion Context 的做法是:把上一段最后 22 帧(0.92 秒)原样钉在下一段开头,每一步采样都不动它们。模型看到的是真实的运动,不用从一张图去猜。 画面和声音都是直接从上一段的 latent 里切出来的,不用先解码成视频再编码回去,所以不会每接一次就损失一点画质。 生成完,用 Trim 节点把开头这 22 帧剪掉,两段直接首尾拼接,不需要做转场。我逐帧看了接缝前后,角色的姿势、位置、表情都对得上。 最关键的是提示词:下一段开头要先描述上一段是怎么结束的。同一个角色、同样的景别、同样的动作,保持一两秒,再写新的剧情。 项目地址: 我不说的话,谁能看出这30s的功夫熊猫是两段生成的?
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优化了一版,效果真不错 角色图是 Qwen-image-2.1 出的 动画中角色关键帧是用 Viewpoint Orbit LoRA 出的 动画是用 Opus 5.5 写代码基于 Canvas 实现的 配音是yue2生成的
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利用 Opus 5.5 借助 Qwen-image-2.1 的 Viewpoint Orbit LoRA 还能做这种穿搭视频
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利用 Opus 5.5 借助 Qwen-image-2.1 的 Viewpoint Orbit LoRA 还能做这种穿搭视频
一觉醒来,AI变SI(Super Intelligence)了? 最大受益者恐怕是 吧😂 其次就是斯洛文尼亚,因为 si 是斯洛文尼亚(Slovenia)国家的顶级域名。 据说 是最便宜的 si 域名注册渠道。 即便 现在能零元认领,在国内也不吉利啊!
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想看哪个小姐姐跳舞,不用再转深度 / 骨骼视频了 MiniMax H3 + Character Swap LoRA,直接丢一段跳舞视频加一张全身照就行。实测长视频分段合成再拼起来也没什么问题 唯一的遗憾就是合成有点慢,5s也得跑20多分钟 还想看谁跳,快来许愿,我帮你们变戏法 😂
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就说这个 LoRA 值得深挖,放在电商领域也是非常好用 用一张眼镜正面白底图,结合 Viewpoint Orbit LoRA 转出11个角度的产品图 最给力的是:输出的是透明通道的图。相当于在产品详情页也可以用这些图做素材,不用再抠图 关键是 Qwen-Image-2.1 能自部署,相当于生成一套产品图是零成本的
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做AI短剧,让AI写剧本,人人都会;可要写到能做出好短剧的剧本,难! 今天这块补上了:shuohao-skills/novel-script 开源。 · 分集梗概生成结构化剧本,每集都设计有开场钩子和结尾悬念 · 每集时长有限定:台词按 4.5 字/秒、动作按 2.5 秒/拍折算,±15% · 台词本有按角色聚合,可以直接喂 TTS 单独批量配音 至此 AI 短剧四件套——拆角色、排大纲、铺美术、写剧本——全部收官。 一本小说到一套能进生产的剧本,全链路开源。 一周 1.2k Star,一个人 + AI,就把短剧工业化的门槛拆到只剩分镜这一步。 分镜等我再打磨打磨也会开源!敬请期待!
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做 AI 短剧,最坑的不是画得丑,是"长得不一样"。 同一间船屋,这个镜头有补丁船篷、下个镜头没了;皮箱这集是牛皮的、下集变塑料。传统剧组有实景实物天然一致,AI 每个镜头都在重新生成,场景和道具常常72变。 上次预告的"场景 skill"做出来了——novel-art,专出 AI 短剧的美术设定集,交付的不是置景清单,是"跨集长一样"的一致性方案: 场景: · 一致性锚点(每景 3–5 个):"断裂的第七块桥板"这种可辨识特征 · 光照时段变体:换时段是重新生成、不是重新打灯,每个状态一套英文提示词 道具(只收有特写、跨集、承载剧情的,3–8 件): · 状态变体:皮箱合上/打开各一张参考图 · 尺度写死进提示词——不写,AI 就把手持道具画成家具那么大 · 纯色底 + 细节参考 至此 AI 短剧工具链三块齐活:排大纲、拆角色、铺美术,就差剧本和分镜了。
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同一段提示词,Gemini Omni flash做出来是解压视频 MiniMax H3 是增压视频,特别是打开声音的情况下🤣 要怪只能怪MiniMax H3太实诚,每个步骤都会完成,而Gemini Omni flash是选取典型动作示意一下。
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MOTION PROMPT 1 - Foundations & Ground Preparation Use the First Frame Image as the exact starting frame. Preserve the same countryside environment, foundation positions, material arrangement, lighting, camera perspective and miniature scale. Create an ultra fast timelapse speed construction sequence with human hands continuously constructing and moving rapidly. Multiple rapid scene cuts show measuring and marking the ranch-house foundation, excavating loose soil with a miniature shovel, leveling and compacting the ground, preparing the separate horse-stable foundation, mixing miniature cement, pouring and spreading cement, placing small foundation stones and bricks, aligning straight foundation edges, reinforcing corners and smoothing cement joints. Rapid close-up cuts show miniature trowels, rulers and construction tools actively used. Visible material placement in every sequence, realistic hand movements, dynamic construction progression and satisfying transformations. Show the main house foundation and stable foundation being completed side by side. Cinematic macro photography, ultra realistic textures, realistic soil displacement, tiny dust particles, detailed cement, stone and brick surfaces. No unfinished phase at the end of the clip.
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做 AI 短剧,最坑的不是画得丑,是"长得不一样"。 同一间船屋,这个镜头有补丁船篷、下个镜头没了;皮箱这集是牛皮的、下集变塑料。传统剧组有实景实物天然一致,AI 每个镜头都在重新生成,场景和道具常常72变。 上次预告的"场景 skill"做出来了——novel-art,专出 AI 短剧的美术设定集,交付的不是置景清单,是"跨集长一样"的一致性方案: 场景: · 一致性锚点(每景 3–5 个):"断裂的第七块桥板"这种可辨识特征 · 光照时段变体:换时段是重新生成、不是重新打灯,每个状态一套英文提示词 道具(只收有特写、跨集、承载剧情的,3–8 件): · 状态变体:皮箱合上/打开各一张参考图 · 尺度写死进提示词——不写,AI 就把手持道具画成家具那么大 · 纯色底 + 细节参考 至此 AI 短剧工具链三块齐活:排大纲、拆角色、铺美术,就差剧本和分镜了。
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剪映系算法团队的工程师,主动加我微信,说:"在字节圈看到有人分享你的 Skill,特地来学习。" 我这套 AI 短剧 skill 开源第 5 天,670 star——没想到影响力能传进了字节圈。 进度同步:「场景 skill」和「剧本 skill」在做了。等补齐,就把「排大纲、写剧本、定角色、铺场景」整条 AI 短剧流水线串起来。 项目:
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同一本小说,有人改成 AI 短剧完播率拉满,有人第 3 集就没人看了。 差距不在生成,在改编。原著直接拆分镜 = 灾难。 真正该做的第一步是写改编大纲,就 6 件事: 1. 定改编幅度 忠实 / 抽核 / 借壳,先三选一。短剧和小说节奏差太远,九成情况选「抽核」:只留设定和核心冲突,情节重写。 2. 分档压人物 角色不是越多越好。闺蜜A+同事B+表姐C 这种功能重复的,直接合成一个。方便观众记忆。 3. 砍支线 每条支线问一句:砍掉它,大结局的爽点还立得住吗?立得住,就砍。小说容得下闲笔,短剧一秒都浪费不起。 4. 排爽点表(最关键) 小说的爽点靠慢慢攒,短剧必须前置、高频:第 1 集必须有钩子,之后爽点间隔不超过 3 集,大爆点绝不能压到最后一集。 5. 写分集梗概 每集三栏:【开场钩子】【本集事件】【结尾悬念】。钩子和悬念是必填项,中间可以先粗——完播率是头尾决定的。梗概只写叙述、不写台词,那是剧本的事。 6. 汇总资产清单 场景分主 / 次 / 一次性,角色、生成难点(三人同框、雨戏、手部特写)逐项列清。 这套流程我做成了开源 skill —— shuohao-skills/novel-outline: 一条命令出「改编说明+人物表+爽点表+分集梗概+资产清单」五件套。
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同一本小说,有人改成 AI 短剧完播率拉满,有人第 3 集就没人看了。 差距不在生成,在改编。原著直接拆分镜 = 灾难。 真正该做的第一步是写改编大纲,就 6 件事: 1. 定改编幅度 忠实 / 抽核 / 借壳,先三选一。短剧和小说节奏差太远,九成情况选「抽核」:只留设定和核心冲突,情节重写。 2. 分档压人物 角色不是越多越好。闺蜜A+同事B+表姐C 这种功能重复的,直接合成一个。方便观众记忆。 3. 砍支线 每条支线问一句:砍掉它,大结局的爽点还立得住吗?立得住,就砍。小说容得下闲笔,短剧一秒都浪费不起。 4. 排爽点表(最关键) 小说的爽点靠慢慢攒,短剧必须前置、高频:第 1 集必须有钩子,之后爽点间隔不超过 3 集,大爆点绝不能压到最后一集。 5. 写分集梗概 每集三栏:【开场钩子】【本集事件】【结尾悬念】。钩子和悬念是必填项,中间可以先粗——完播率是头尾决定的。梗概只写叙述、不写台词,那是剧本的事。 6. 汇总资产清单 场景分主 / 次 / 一次性,角色、生成难点(三人同框、雨戏、手部特写)逐项列清。 这套流程我做成了开源 skill —— shuohao-skills/novel-outline: 一条命令出「改编说明+人物表+爽点表+分集梗概+资产清单」五件套。
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继尼区 Claude 涨价,现在直接取消了尼区的 Pro 套餐
智谱咋区别对待这么明显? 国内站:个人套餐必须「实名认证后方可抢购」 海外站:不用抢,不用实名 其实不用看评测,看海外站定价就行——什么时候跟 Claude、GPT 一个档位,就说明能力真的完全跟上了。
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我悟了,中文推特的流量密码就这 10 个: 1. 科学上网(机场、节点订阅、翻墙教程) 2. 银行卡(信用卡、虚拟卡、出入金) 3. 手机卡(保号、接码、海外 eSIM) 4. 海外订阅充值 (GPT、Claude、Netflix) 5. AI 工具/白嫖/羊毛 6. 各种学习资源分享(编程、AI 教程、知识付费避坑) 7. 出海赚钱(跨境电商、独立开发、远程工作、副业) 8. 移民 9. 键政 10. 擦边和不擦边 你觉得有没有第 11 个?
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不知道这个推文是啥情况 就是单纯分享办个visa卡也能猛给曝光 攒劲写的内容贴却没啥浏览
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