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烁皓 (@eternityspring) “做 AI 短剧,最坑的不是画得丑,是"长得不一样"。 同一间船屋,这个镜头有补丁船篷、” — TopicDigg

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烁皓
@eternityspring
加入 August 2014
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做 AI 短剧,最坑的不是画得丑,是"长得不一样"。 同一间船屋,这个镜头有补丁船篷、下个镜头没了;皮箱这集是牛皮的、下集变塑料。传统剧组有实景实物天然一致,AI 每个镜头都在重新生成,场景和道具常常72变。 上次预告的"场景 skill"做出来了——novel-art,专出 AI 短剧的美术设定集,交付的不是置景清单,是"跨集长一样"的一致性方案: 场景: · 一致性锚点(每景 3–5 个):"断裂的第七块桥板"这种可辨识特征 · 光照时段变体:换时段是重新生成、不是重新打灯,每个状态一套英文提示词 道具(只收有特写、跨集、承载剧情的,3–8 件): · 状态变体:皮箱合上/打开各一张参考图 · 尺度写死进提示词——不写,AI 就把手持道具画成家具那么大 · 纯色底 + 细节参考 至此 AI 短剧工具链三块齐活:排大纲、拆角色、铺美术,就差剧本和分镜了。
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