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我从2025年就一直反复强调。 现在所有大学本科生最重要的第一节课,就是买一个最大的coding plan,用上claude code或者codex, 第二节课是自己做一个最最最小版本的coding agent,可以对比codex或者claode code的基本功能,只要能输入一个基本功能,iteratively让agent完成写代码、编译、测试、 运行的功能即可,一切在terminal里,先把terminal和tool calling功能做好, 第三节课是认真观察codex和claude code的基本功能,把里面的memory、skills、multi agent/subagent、background tasks、session管理、context compression、TUI/GUI设计、如何可视化diff、如何管理好额外的btw等等类似的功能、如何把goal的功能放进去、如何实现scheduled tasks、如何实现权限管理等等,一步步一点点摸索实现出来。 我反复讲,一个计算机本科生能看完立党AI研究学习教程,把上面这三节课做完,就已经吊打清华计算机80%以上的本科生了。
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1/ Evals 正在成为AI产品经理的基本功。 Lenny 上周分享了25个优秀的PM职位,其中近一半要求应聘者具备编写Evals的经验。 越来越多公司也在公开成果:做好评测,可以同时改善质量、速度和成本。👇
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前两周面了一家硅谷背景的 AI 基础设施团队,考官抓着大模型结构化输出的容错刨根问底。 面试官发难:考官指着屏幕上的 Python 代码:“我们需要大模型提取实体并返回纯 JSON 供后端解析,怎么彻底防止它偶尔在开头输出一段‘好的,这是为您生成的回复:’或者把 Markdown 反引号带进去?” 我心里怎么想的:我强忍住想笑的冲动:“这不就是我们日常调教大模型的基本功吗?恐吓它、教育它、多给两个 Few-shot 样例,它不就老实了?!” 我嘴上怎么答的:“呃,在 Prompt 里加粗强调:‘【死命令】:只许输出纯 JSON,严禁输出任何多余废话或 Markdown 符号,违者扣分!’” 面试官的反应:考官推了推眼镜,眼神里满是看破红尘的无奈:“不管你怎么用感叹号恐吓大模型,在概率采样的世界里,它总有千分之一的几率抽风,你的后端解析就会在半夜报 500。” 后来进了大厂跟组里负责推理引擎的 Tech Lead 聊起这事,才发现我当时有多天真。靠自然语言 Prompt 永远无法保证 100% 确定性。大厂的做法是走底层约束解码(Grammar-Guided Decoding),比如通过 Outlines、Jsonformer 或者模型官方原生的 Structured Outputs API,直接在 Logits 采样阶段把所有非合规字符的概率强行置零!
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Grok Bot 设计之旅 来自 Grok Bot Design Lead @johnbai 是 Cursor 纽约办公室的第一位设计师,John 在这期访谈中首次公开其幕后设计过程。 # Grok Bot 产品起源:为什么 Cursor 要"另起炉灶"? Cursor 桌面端对非技术用户门槛过高,工程化概念让设计师等群体难以上手。John 入职后长期负责增长与 onboarding,核心命题一直是"降低门槛"。 内部曾有两派:一派主张改造现有产品(John 甚至提过类似 Codex 后来采用的"双模式切换"方案:coding vs. tasks);另一派主张彻底重做。最终共识是:Cursor 品牌技术感太强、包袱太重,对非工程师缺乏吸引力,于是高层自上而下拍板,由几名资深工程师闭门探索全新产品。 Grok Bot 初版是精简版 Cursor Glass(agents 窗口)+ iMessage 式聊天界面。这是关键的"秘密武器"——AI 圈用户习惯了流式输出和思考状态,但普通用户最熟悉的是 iMessage/WhatsApp 的消息形态。这一选择奠定了产品的亲和力。 # 设计探索:从"激进重构"到"回归聊天" John 展示了大量未采用的探索,其演进逻辑值得注意: 1. 质疑范式:他最初质疑"为什么又是左栏列表 + 中间聊天 + 右侧详情的三栏结构",尝试了大量替代形态——任务清单悬浮窗、"Mission Control"多 Agent 监控视图、便签式界面、Raycast 式唤起、常驻桌面的 "Notch(灵动岛)"概念、Clippy 式桌面角落角色等。 2. 用产品打造产品:他用内部原型(代号 Sand,即 Grok Bot 前身)来构建自己理想中的 Notch 形态。亲手使用后他发现:Notch 形态会丢失上下文,而聊天仍是管理 "Agent 舰队" 的正确交互范式。这是本期最重要的认知反转——设计师通过快速原型证伪了自己的激进方案。 3. 收敛逻辑:领导层对"退居后台"的 ambient 方案反应冷淡,因为产品需要品牌存在感;而探索中诞生的碎片(如六边形 Cursor logo 加双眼的像素小人)最终演化为 Grok Bot 的吉祥物。两条设计路线——"给工程版抛光"与"彻底重做"——最终融合为现有形态。 4. 拟人化的来源:早期内部用户自发给 Agent 起名、上传表情包当头像,团队从中捕捉到"用户想赋予 Agent 人格"的信号,遂将角色形象设为默认状态。 # Onboarding 哲学(本期最有方法论价值的部分) John "在 Cursor 的全部时间都在设计 onboarding",其核心原则: 1. 衡量负担的标准是概念数量,而非步骤数量。只要价值传达清晰、过程有吸引力,用户愿意走完多步流程;反之,塞入过多概念(他点名 Buzz 的 onboarding)会让人流失。 2. 不要迷信 Skip 按钮。AI 工具跳过引导后,用户被丢进空白输入框,直接陷入"行动瘫痪"(action paralysis)。先教会用户产品能做什么,比让他们快速进入产品更重要。 3. 最终落地的三步:① 你拥有的是一个 Agent 团队(各有分工);② 每个 Agent 有自己的电脑(嵌入式 computer-use 窗口 + takeover 接管按钮——主持人称这是他的 "aha moment",因为云端电脑的运作首次变得透明可信);③ 任务可自动化运行。 4. 被砍掉的方案及原因:连接 Google 做个性化定制(信任未建立,用户不愿授权);语音引导(跟风 ChatGPT/Claude 语音模式,但新用户"不知道该说什么",时机错误)。 5. 用动效"买时间":信息逐步流入的动画,既表现 AI 在思考,又掩盖了加载延迟。 # Cursor 的设计文化 没有两个设计师流程相同:有人纯代码起手(做 Cloud Agents 的 Maya 甚至没有 Figma 文件,只交付 Vercel 可交互原型),有人用 Paper,John 自己仍以 Figma 起草——但 Figma 的定位已变为"喂给 Agent 的素材与故事板",文件本身是完全一次性的(throwaway)。 Agent 深度参与设计执行:John 把 Notion 文档丢给 Bot,让它在 Figma 里自动布局数十个 logo 变体、填充组件网格——过去需要手动 Google 找 SVG、缩放对齐的重复劳动全部外包。后期他甚至跳过 Cursor,直接让 Agent 在浏览器里生成多个方案。 高保真评审文化:每个想法必须附带可交互原型,crit 时发链接让所有人亲手试用。"静态走查已经不够用了"——这迫使设计师在分享前就验证方案是否成立,避免"给烂方案抛光"。 沙堡心态与 unshipping:设计师不能对自己的概念有执念("can't be precious"),早期探索注定大量被丢弃,但碎片会进入最终产品;公司内部有强烈的"反上线"(unshipping)文化,靠删除来收敛复杂性。 他引用 Colin Dunn 的 "informed simplicity":用户觉得"理所当然"的简洁,来自设计者先极度发散、再极度收敛的过程。 # 团队、招聘与反馈机制 团队:冲刺期共 5 名设计师,按各自强项自然分工(John 做探索与 onboarding,Pong、Keith、Tyler、Mamuso 抛光主壳),品牌团队主导命名与形象迭代。 招聘标准:基本功优先于工具数量、出活速度或"模型优化技巧"。核心考察能否真正 ship 产品、是否有体现 PMF 寻找循环的工作流程——"现在什么都能造,但不是什么都值得造。" 反馈处理:坚持用户研究 + 数据驱动。重视深度用户(如主动向 power user 私信索取详细反馈,再让 Bot 汇编成 Notion 文档同步团队);数据洞见直接指导迭代——用户常用 Bot 少于 5 个(影响信息架构)、授权认证是主要卡点、吉祥物反响强烈(故提升其存在感);同时密切观察用户自发"hack"出的用法(如 iMessage 版 Bot),顺势纳入设计。 # 实际使用场景(产品能力的具象化) John 本人:妻子申请绿卡,让 Bot 扫描邮箱自动找出过去 5 年的租约与账单;租房监控(定时抓 StreetEasy 房源,按"靠近地铁蓝线"等条件排序);跨工具流水线(Slack 反馈频道 → Notion 数据库 → 自动更新 Figma 设计,人只需验收)。 主持人 Rid:梦幻橄榄球 GM Bot(抓取公开交易数据 + 动态竞价模型);QA Bot(每日自动跑完全部产品流程、生成工单,置信度达标即直接派给 Cursor Agent 修复)——他在机场行李提取处用手机修好了此前两次都没修好的 bug。 John 的总结颇具代表性:"我现在默认它什么都能做,因为我还没碰到过墙。"
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加拿大列治文地产佬Jason Liu发微信催华人投票,吐槽投票率低,配了张AI图把印裔候选人画成戴头巾+印度旗,搞对立。他自己认错删图道歉,但坚持“催投票没错”。 魔幻的是市议会由 @billmcnulty2022 @CarolDayRmd 牵头一开会就全票谴责,要求正式道歉,还直接扔给BC人权法庭。 公权力对一个公民的微信帖子上纲上线,快赶上中国网警了! 鼓励投票是民主基本功,图片翻车认了就完事。市议会不给说话机会就定性+送审,这不是反歧视,是选举季用公权力吓唬人、压华人发声。 鼓励所有列治文居民都出来参加今年的市选投票,支持大老王@jizhouwang2026 和其他所有有志参选市议员/市长的社区参与人士! 言论自由不能以任何虚伪的名义被打压!
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把手机远程访问家里的 agent 换成了 moshi + tailscale + herdr,moshi 刚才用了,有点小贵,基本功能 Termius 免费版本也行。 一直赞叹 tailscale 很伟大,玩法多变,就是不知道手机上怎么开了 vpn 再开它,每次只能把 vpn 关掉。
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面试时看走眼最多的,不是那些能力差的。 能力差的一眼能看出来,直接就筛掉了。 真正容易看走眼的,是那些表达能力特别强的人。逻辑清晰、对答如流、案例一套一套的。面完你觉得就是他了。 但入职以后发现,他能说,但不动。会议上一讲一堆想法,落地的时候找不着人。三个月下来,做的事还没有那个面试时紧张得说不出话的人多。 后来我学乖了。面试不问“你怎么做的”,问“你做完了以后,结果怎么样,数据是多少”。能说会道的人,问到这个环节就虚了。反而是那些嘴笨的人,能拿出东西来。 做了十几年培训,越来越觉得:表达能力是加分项,但执行力才是基本功。没基本功的加分项,迟早要扣回去。 你们面试时最容易看走眼的是哪种人?
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藏族自古是马背上的民族,马术传统代代相传。每年夏天,各地赛马节一场接一场。“腰马合一” 对骑手来说,不过是祖传基本功罢了。🐎🤩
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最近深度使用了一下 Kimi 3,所以对这个模型的真实编程能力有一定的发言权,正好有做一个录屏软件的需求,之前也说过市面上现在有很多,但是我想按照我的需求深度自定义一个,用来测试一下 Kimi3 的实力,因为这个 case 还是比较复杂的,React UI界面,Rust 核心 以及Swift bridge,录制可靠性以及复杂的编辑和交互等等。 在使用过程中还是挺惊艳的的,从出 plans,到执行,再到自动化验收,启动数个 sub agents,完成平行任务,几个大任务 多 agent 并行连续执行了 5 - 6 个小时,1M 的上下文非常够用,300多个自动化测试,整个过程我就是在交互指导和验收过程中进行过几次微调。 最终按照 plan 实现了几个关键功能的 demo,录入屏幕,摄像头 和音频,可以自动记录点击和输入事件,可以实现自动 zoom,可以实现导出不同的尺寸,不同画框的尺寸拖拽,可以支持多种背景,纯色渐变和系统壁纸,虽然现在 UI 还没有打磨,但是基本功能都实现了。 如果对比一下的话,整体感觉差不多是 Opus 4.8 和 5.5 持平,部分场景有些 5.6 Sol 的感觉,我之后应该会长期使用一下持续关注效果。
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1980年BBC一部纪录片展示了日本银行出纳员手工点钞的情景。 哪怕是现在,手工点钞还是银行员工‌必须掌握的基本功。