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Phyrex (@PhyrexNi) “本来都对 AI 失去兴趣了,结果无意中刷到傅老板的推文,就用了一句提示词用 Claude 的” — TopicDigg

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Phyrex
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加入 April 2012
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本来都对 AI 失去兴趣了,结果无意中刷到傅老板的推文,就用了一句提示词用 Claude 的 Fable 5.2 生成了一个网页版的王者荣耀。 虽然是还有一些瑕疵,但 Fable 5.2 确实比我想象中的要优秀,但我仔细分析了一下,我觉得我进入了一个误区,是因为这款游戏并不是原创,而是相当于二创。 类似王者荣耀的开源代码在网上很多,结构已经很清晰了,AI 的工作就是照葫芦画瓢,所以确实看上去非常强,但如果是一款完全原创的游戏,那就累了。 但这也是一个好的方向,先做出基础然后再慢慢改。再来一次。
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Fable5.2手搓的《王者荣耀》出锅了,大家快来体验: 我知道肯定会有人来喷,先回应两个问题: 第一,为什么不能联网?这次设定的就是一个人类玩家加NPC,先把核心玩法跑通。联网不是这次要解决的问题。 第二,画面和细节能比得上真正的《王者荣耀》吗?肯定还有差距。但非要拿一个晚上做出来的Demo,跟一家中国大型上市公司花几年时间、几千人团队打磨出来的台柱子比细节,这不是吹毛求疵,故意为了证明AI不行吗? 我觉得,AI已经很行了。这还要啥自行车?
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