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Dash 的个人资料封面
Dash 的头像

Dash (@DashHuang)

@DashHuang
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在这位老哥的 FPS 的基础上,用 Cindy 进行了二次创作。把一个纯演示的 DEMO,改造成了一个能通关的游戏。 《守护夜排档》,核心玩法是“炒、打、不撤”,玩家需要一边炒夜宵一边击退来袭的丧尸。 纯浏览器可玩,电脑手机都支持。
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I wanted to test Fable 5.2's quality with one-shot prompts without human feedback. Everything in this game is from scratch: models, sounds, textures. ~$550 at API pricing, ~2.7M output and 445M input tokens, heavily cached. Took 8 hours! Play it here:
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askmycindy 的机器人被软屏蔽了,所有的回复都不可见了😂 有没有 X 的朋友,帮我们反馈下。@askmycindy 一直是严格遵循规范来运作的,申明了自己是机器人,并且只有在用户主动 @ 的情况下才会回复。
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askcindy 的功能被 x 第二次误判屏蔽了展示,我们再次与 x 沟通中,大家耐心稍等。不过也真的很希望 x 能不要误屏蔽一些符合 API 用法的服务,每隔一段时间求助一次人工解封真的很麻烦。
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Cindy just hit 10,000 stars on GitHub. You starred it, broke it, fixed it, and told a friend. Thank you. Let's build together!
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Cindy 在 Github 上有 1 万⭐️了,感谢大家的支持。Cindy 的故事才刚刚开始,还有一大波的更新和优化正在路上。
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这东西放家里当钟当相册就好看死了,关键现在 AI 时代,里面所有的软件和小组件都可以很轻松的自己做了。 先把 Cindy 的耗量组件放出来,每天给自己上点压力😅
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HomeVeiw 小小一个还是蛮可爱的,Cindy CarPlay 版开发起来了!
HomeVeiw 小小一个还是蛮可爱的,Cindy CarPlay 版开发起来了!
@Brianzverse @making_cindy 抱歉,Anthropic 对于供应商的限制比较多,Fable 我们现在暂时没有稳定的渠道可以提供。 因为 Cindy 内的模型目前都是以 API 价格计费的,用非国产模型的价格其实都不是特别划算。最方便的可能还是配合 Claude 之类的订阅套餐一起用。
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@zkyo 这个 Details may be outdated. 还是个Bug,等发版修复 😂
感谢 @xiaotianpppp 提供了项目参考,Cindy 的浏览器自动化能力又进化了一版。速度再次提升了!
很不好意思的对比了一下 Codex 和 Claude Code 两位老大哥(姐?),因为数据差太多了反复验证了好几次。没想到他们自带的浏览器控制功能已经那么落后那么慢了🥲
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很不好意思的对比了一下 Codex 和 Claude Code 两位老大哥(姐?),因为数据差太多了反复验证了好几次。没想到他们自带的浏览器控制功能已经那么落后那么慢了🥲
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学习 Browser Use 优化了一下 Cindy 的浏览器自动操作的能力。
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在 AI 时代,任何软件产品在功能性上都不会有门槛了,任何能力想做都能做到。问题是想怎么做。 Cindy 是一个能体现我和朋友们审美和品位的产品,我们努力让她在每一个细节上都趋向完美,毕竟每天都在高强度的用,遇到的每个问题,想到就都优化掉了。 但是个人的覆盖面和见识都还是有限的,我们真正希望的是更多有品味的朋友把 Cindy 用起来,不论是向我们提需求还是直接提 PR,一起来帮助 Cindy 变得更完美!
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今天阴差阳错用起了 发现很多产品细节做的蛮好的,有很多我喜欢的小细节 Raft 我添加了一些计算机,但这个计算机只是一个资源的机器,比如它可能连了一台可调试的安卓设备,但我并不是想要给它分配一个 Agent 这一点上,Cindy 用 SSH agent 就很好地解决了这个问题 Raft,我还不知道该怎么去处理这个问题比较好 现在是给我七八台机器,每个单独建了一个机器 Agent 用来对接来自其他 Agent 的请求
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《火炬之光 2》电脑版和主机板的内容合并、键鼠和手柄的任意切换都做完了。让 AI 自动录屏 + 剪辑生成了一版预告。
完成了《火炬之光 2》在 Mac 上的现代化改造。让十几年前的引擎和各种组件在 M 芯片上原生运行。支持了 Retina 的高清显示,游戏窗口能够任意拖动、最大化。 下一步准备把主机板的手柄支持接回来,让一个版本能同时支持键鼠和手柄。做完后再移植手机,交互就比较简单了。
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火炬之光2 手机版,一觉醒来也做好了第一版(看了下记录 Astra 也就干了 2 小时),直接拿手机就能远程登录桌面跑模拟器验收。当然跑起来很容易,主要难度会在交互界面适配上,希望能打磨得完美一些。
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想起来我们之前收购了《火炬之光》,仓库里还有祖传了十几年的火炬 1 & 2 源码,准备假期没事把他们移植成原生的手机版。 昨晚有的这个想法,躺在床上拿起手机,用 Cindy 就成功的把 火炬之光 2 移植到了原生 arm64。早上睡醒 AI 已经帮我把测试都跑完了。
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@cholf5 换 Opus 5.5 不得起飞?
今天早上在陶朗加,酒店出来看到一辆刷满行动党广告的大巴停门口,还以为只是辆宣传车。然而几秒钟后就看到 @dbseymour 一个人背着个包,上了大巴😅
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It’s time to make wealth creation New Zealand’s absolute priority.